作者jet113102 (传说中的Yi)
看板MH
标题Re: [MHR ] 轻弩感觉讨论很少耶 欢迎讨论
时间Tue Mar 30 16:27:39 2021
我这代也是唯一一代使用轻弩开荒,目前打到HR5
这次其实很多弹种都非常优秀,包含大家熟悉的贯通多段判定回来惹
斩裂伤害也不错,散弹距离被改短不过总伤跟反动还行
其中新增的放射弹其实初期非常不错,范围几乎是整个萤幕都有机会中
射程也还可以,伤害的话虽然成长性会输其他弹种
但是放射弹速射的轻弩都非常好做 (雌火、土砂龙)
之後才有火龙、角龙等贯通比较显着的魔物,我是满推荐弄一把将就用的
速射伤害差不多是2-4 * 8段以上,超大的范围随便瞄随便中
比较可惜的是反动跟装填不太行,定番输出还是会输贯1
如果是刷一些上位跳跳之类不适合贯1的魔物,可以考虑带把放射速射轻弩
後期的话主要有三个流派,迅龙贯1、怨虎斩裂散弹及各种属性速射
迅龙贯1相信没什麽需要解释的,怨虎轻弩的高伤配优秀反动装填打斩裂真的很恶
属性弹系列的话由於这代做武器要烧很多钱,可能没那麽泛用
建议还是从迅龙及怨虎轻弩等高泛用的武器着手
技能的话我觉得最少最少需要配1-2点回避距离UP,配合这代可替换新动作的垫步
可以大幅降低回避硬直快速输出,可以从毒狗龙或迅龙等装备找
再来就是节约弹药,这是一个非常有感的技能,最好是能叠满他
最後再来找其他增伤技能,像是XX弹强化或是属性强化等技能
之後游戏後期开始挖护石之类的,相信又会是另一种情况了
--
作者 JINGIBYE (金鸡掰) 看板 Gossiping
标题 [新闻] MLB/就差一个人! 达比修8.2局完全比赛
时间 Wed Apr 3 14:09:33 2013
1F:推 tombear20:8.67吧04/03 14:10
2F:推 dreambala:记者数学有问题04/03 14:10
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.216.39.201 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1617092861.A.C52.html
3F:推 n16482003: 节约要看弹药种类,像迅龙就不用特别配,子弹持有数够 03/30 17:18
4F:→ n16482003: 你单人刷死了,选其他增伤技能比较实际;反过来说,像 03/30 17:18
5F:→ n16482003: 彻甲跟斩裂这类就很需要节约的增伤补正,另外斩裂是看 03/30 17:18
6F:→ n16482003: 斩肉质,所以打起来会比较吃香一点,毕竟弹肉质要发挥 03/30 17:18
7F:→ n16482003: 到弱特的部位比斩还少是不争的事实。 03/30 17:18
8F:推 CYHyen: 节约主要还是看一次填弹量,越少的越强,携带量有很多方 03/30 17:22
9F:→ CYHyen: 式解决,调和、飞回营地 03/30 17:22
10F:推 n16482003: 多数具备高持有数+调和量的子弹就不太需要回去补充了, 03/30 17:28
11F:→ n16482003: 这类弹药要挑到能一次装4-6发的武器不难; 03/30 17:28
12F:→ n16482003: 持有数+调和数量少的才会对节约有高度的依赖性。 03/30 17:28
13F:→ n16482003: 别忘记飞回去一次就是浪费一分钟起跳,当然要是不在乎 03/30 17:29
14F:→ n16482003: 时间是没关系啦030 03/30 17:29
15F:推 Sabaurila: 我做了雪鬼轻弩 玩起来跟拔刀大剑很像 03/30 17:36
16F:推 s02180218: 这代枪托高手一样角龙起手吗 03/30 18:03
17F:→ jet113102: 原来也是很多大大用轻弩起手 03/30 18:50
18F:→ zzz54666: 节约更重要的是DPS提升吧 TA必带不是没有道理 03/30 19:22
19F:→ zseineo: 这代技能有装填加速,应该不会必带吧 03/30 20:17
20F:→ zseineo: 我还没开始看MHR的片就是XD 03/30 20:18
21F:推 n16482003: TA必带要看主打什麽子弹 03/30 20:30
22F:→ n16482003: 而且现在很多人的输出技能都还没最佳化 03/30 20:30
23F:→ n16482003: 斩裂30+30/彻一9+20的才会依靠节约 03/30 20:32
24F:→ n16482003: 要是主打贯通还依照节约就有点奇怪了 弹导反而比较重要 03/30 20:32
25F:→ zseineo: 贯一我其实觉得子弹有点少 不过路边就能捡就是 03/30 21:15
26F:推 hnaxiorll: 话说我还是看不懂 放射的弹道 ... 有人能解释吗QQ 03/30 23:32
27F:推 zseineo: 我用了十几场也看不懂 03/30 23:48
28F:→ zseineo: 我自己用起来的感觉是 假设弱点在头部 正面射会有一个甜 03/30 23:48
29F:→ zseineo: 蜜点都是黄字 03/30 23:48
30F:→ zseineo: 侧面的话 瞄头部在前面一点的地方 可能黄字会比较多 03/30 23:49
31F:→ zseineo: 然後体积小的怪物太贴身hit数会很少,这点让我搞不懂它的 03/30 23:49
32F:→ zseineo: 弹道到底怎麽运作的XD 03/30 23:50
33F:→ zseineo: 这代训练场的青蛙好像不会显示hit数 不太好测试 03/30 23:51
34F:→ zseineo: 不过放射的好处就是随便射也不会差太多 最舒服的弹种了 03/30 23:52
35F:推 Fritter: 这代的放射其实是旧时代(XX以前)称呼为散弹的弹种 (旧 03/31 01:08
36F:→ Fritter: 版散弹) 弹道大概想像成从枪口以一个圆锥状散射出去 03/31 01:08
37F:→ Fritter: 途径上的目标都会有判定 适合拿来扫大量敌人 虽然没有 03/31 01:08
38F:→ Fritter: 增伤的会心距离 但距离会影响弹头判定数 站太近会很明 03/31 01:08
39F:→ Fritter: 显感觉判定大幅减少 使用时大概要抓一下中距离游走 以 03/31 01:08
40F:→ Fritter: 这代可以走装走射来说 维持那个距离不难。 放射弹特色是 03/31 01:08
41F:→ Fritter: 不用特定瞄准 在打特定目标时会有集中判定到弹弱点的性 03/31 01:08
42F:→ Fritter: 质 以最经典的雷狼龙来说 你就算站在他侧面射击,大部 03/31 01:08
43F:→ Fritter: 分的判定都会自动集中到他的弹弱点=头部 所以拆角速度 03/31 01:08
44F:→ Fritter: 是用秒计的,反过来说也因此很难破坏像爪这种不会吸弹的 03/31 01:08
45F:→ Fritter: 部位。放射弹在初登场时极强 很多魔物的弱点都会吸弹 03/31 01:08
46F:→ Fritter: 但之後就一路弱化 不但会吸弹的魔物减少 倍率也跟不上 03/31 01:08
47F:→ Fritter: 其他物理弹种 最惨的是团战会害队友原地颤抖 在没有耐 03/31 01:08
48F:→ Fritter: 冲的旧时代是团战禁武(即便枪手团都有机会互相干扰)不 03/31 01:08
49F:→ Fritter: 过这代放射弹强度大幅回升 魔物吸弹现象变明显之外 不 03/31 01:08
50F:→ Fritter: 会干扰队友是最明显的增强 只要挑对目标 混战时不用刻 03/31 01:08
51F:→ Fritter: 意瞄准也有不差的输出。但跟贯通斩裂属性速射以及新散弹 03/31 01:08
52F:→ Fritter: 比 放射的天花板还是稍低 特别是打单只的时候技术够的人 03/31 01:08
53F:→ Fritter: 不差那个瞄准 但伤害倍率就摆在那 03/31 01:08
54F:推 n16482003: 提醒一下放射就算配了弹导也不会延长有效射程,可以专 03/31 05:27
55F:→ n16482003: 心强化其他技能 03/31 05:27
56F:推 as508114: 这是还有一个输出技能速射强化应该也不错 03/31 09:05
57F:→ n16482003: 速射强化2直接给1.1倍增伤很划算,前提是有空间配 03/31 09:29
58F:推 Shanye: N大指的贯通子弹够是打贯二速射 贯一必然不够 03/31 09:40
59F:→ zseineo: 我把那句跟上一句的彻一看错了XD 03/31 12:13