作者s32244153 (Hir0)
看板MH
标题Re: [MHR ] DEMO拆包虫技招式
时间Mon Mar 8 23:25:40 2021
官方网站的武器介绍更新交换技了
https://www.monsterhunter.com/rise/hk/weapon/
随着游戏推进,能够把部份普通攻击和铁虫丝招式换成其他招式。
每种武器各有三款「交换技」,活用这些招式能令动作变得更丰富多彩。
基本上都跟之前拆包的内容一样两个一组替换
不知道正式版还有没有机会出现第三套...
大剑 狩猎之刃 <-> 金刚蓄力斩
太刀 飞踢 <-> 樱花铁虫气刃斩
片手 风车 <-> 灭・昇龙击
双刀 铁虫斩丝 <-> 飞身越墙
长枪 铁锚狂怒 <-> 流转突刺
铳枪 刚锋利刃 <-> 地裂斩
大槌 铁虫回转攻击 <-> 冲刺粉碎击
笛子 震打 <-> 共鸣音珠
斩斧 金刚连斧 <-> 飞翔龙剑
盾斧 反击全填充 <-> 剑斧弹跳
虫棍 猎虫回归 <-> 降龙
轻弩 回旋跳跃 <-> 回旋移动
重弩 反击射击 <-> 反击蓄力
弓箭 弓之吐息 <-> 飞翔凝视射击
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之铭言:
: AsteriskAmpersand@AsteriskAmpers1
: https://twitter.com/AsteriskAmpers1/status/1347795292612079618
: 从DEMO中拆包发现的招式文本
: 每个武器有六种技能 两个技能一对 能从中选取选三个
: 两虫技的其中一招可能是固定的?
: 另外早前还有在DEMO里发现的赤甲兽、雷狼龙、迅龙、土砂龙、岩龙
: https://t.co/bPSPSgdLln?amp=1
: =======================
[大剑]
冲撞攻击
: 无论遭遇任何攻击都不为所动的强韧体魄。即使受到攻击,也不会後仰或遭到击飞,在蓄
: 力期间即将遭到攻击时,就使用这招吧。
防御冲撞攻击
: 将剑横握後架於正面并前进的招式。动作比起一般的冲撞稍微缓慢,但有防御判定,且攻
: 击力也更强。防御成功时,可以接续使出强力的蓄力攻击。
: -----
狩猎之刃
: 使用翔虫飞至空中,将自身重量加诸於剑,藉以施展回旋斩的大胆招式。击中之後,猎人
: 的身体会飞至上方,接着趁势施展第二次蓄力斩……这才是此招真正的目的。(翔虫计量
: 表回复速度:中)
金刚蓄力斩
: 使用翔虫,屈膝并迅速往前踏出, 施展强蓄力斩的招式。 在往前踏步时,由於全身的
: 肌肉 都十分紧绷,所以不会被击飞。 (翔虫计量表回复速度:快)
: -----
真・蓄力斩
: 拥有强大的破坏力,必杀的蓄力斩。 高举大剑,使出全力打击猎物2次。 若第1击击中
: 魔物柔软 且容易受伤的弱点部位, 第2击的威力将会变得更高。
激昂斩
: 摆出独特的架式後施展攻击的招式。其火力虽然不及真・蓄力斩, 但在蓄力过程中受伤
: 时, 能够撼动内心并点燃斗志,使威力上升。
: =======================
[太刀]
踏步斩
: 在前进的同时施展直斩。由於纵向攻击的范围非常大, 在攻击高处时也能派上用
: 场, 使用起来相当方便。
拔刀二连斩
: 在收刀状态下施展的二连斩。在发动时拥有防止击飞的效果, 且火力比踏步斩更高, 但
: 之後能接续的招式非常少, 对使用者的要求较高。
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飞踢
: 使用翔虫,朝敌人迅速飞踢的招式。如果落空,会再追击一刀并结束攻击, 若踢中的话
: ,则能接续使出2种招式。 接续下坠突刺能让练气计量表自动上升, 而气刃兜割则会消
: 耗1阶段的练气计量表, 并施展强力的斩击。 (翔虫计量表回复速度:中)
樱花铁虫气刃斩
: 使用翔虫,在地面上快速拉近距离 并施放斩击,宛如疾风一般的招式。 受到斩击的部
: 位在经过一段时间後, 会绽开无数伤口,给予追击。 命中时,练气计量表的颜色会上
: 升1阶段。 (翔虫计量表回复速度:慢)
: -----
气刃大回转斩连续技
: 气刃斩第3发後的变化型衍生。气刃斩Ⅲ → 气刃大回转斩。这是气刃斩连续技的基础
: ,利於一次攻击四周猎物的大范围招式。
气刃无双斩连续技
: 气刃斩第3发後的变化型衍生。一字斩 → 气刃无双斩。这是另外一种气刃斩的连续技
: ,虽然要多加练习才能成功击中,不过其火力是一等一的。
: =======================
[单手剑]
奋力强鎚连续技
: 由盾攻击产生的变化型衍生。 里拳攻击 → 奋力强鎚。 全部都是以盾进行打击的招
: 式, 如果能击中猎物头部, 也许能制造攻击的大好机会。
穿刺斩连续技
: 由盾攻击产生的变化型衍生。 突刺 → 穿刺斩。 由於穿刺斩是多段攻击, 如果以
: 属性武器施展此招, 可望获得不错的效果。
: ---
突进斩
: 往前踏步,并且从上段往下斩的攻击。 由於几乎没有破绽所以使用方便, 动作中不会
: 产生後仰等胆怯动作。
滑行斩
: 在地面上滑行,并施展2道斩击。 虽然移动距离较长,导致动作较不灵敏, 但只要在滑
: 行时让第1击击中 或输入追加指令, 就能接续使出跳跃攻击。
: ---
风车
: 使用翔虫制造的丝,透过离心力 挥动手中的武器,施展多段攻击。 挥动武器的过程中
: 不会受到魔物的攻击。 (翔虫计量表回复速度:快)
灭・昇龙击
: 透过翔虫强化力道的上升打击, 以盾牌给予猎物强烈的一击。 在发动招式时有一瞬间
: 能防御攻击, 若能抓准时机反击, 就能大幅提升招式的伤害。 (翔虫计量表回复速度
: :中)
: =======================
[双剑]
鬼人突进连斩
: 在地面旋转并同时给予多段斩击的招式。 只有在鬼人化以及鬼人强化时能使用。 有着
: 稳定的突进力且应用广泛, 是使用起来十分方便的招式。
鬼人空舞
: 向前空翻并以双剑施展斩击。 只要成功击中,就能使出回旋斩 攻击目标并同时上升。
: 对於体型庞大或是 弱点在高处的对手非常有效, 也适合接续使出空中回转乱舞等招式。
: -----
鬼人化
: 使自身超越极限的招式。 发动後会逐渐消耗耐力,不仅会改变 攻击与回避的动作,且
: 可使後仰无效。 此外移动速度会大幅提升, 能以风驰电掣的速度在地面上移动。
鬼人化【兽】
: 使自身进入超人境界的招式。 发动後会逐渐消耗耐力,不仅攻击 与回避动作会变化,
: 且後仰无效。 此状态会特别强化攻击面的性能, 进行回避动作时会变为使出斩击。
: -----
铁虫斩丝
: 将缠着铁虫丝的刀身砍向猎物的招式。 击中猎物的刀刃与猎人间会以丝线连接, 一定
: 时间内,猎人的攻击会对 击中的猎物部位赋予追加斩击。 追加斩击的次数越多, 时间
: 结束时所赋予的伤害也越高。 (翔虫计量表回复速度:慢)
飞身越墙
: 将翔虫放出至上方,藉以进行移动。 虽然此招式无法给予猎物伤害, 但只要能熟练运
: 用,即使在拔刀状态, 身处各种情况下,也能往空中移动。 (翔虫计量表回复速度:
: 快)
: =======================
[大槌]
横挥
: 使用大锤横向挥动的攻击。 可作为敲打连续技的起始招式。
水面打击
: 配合对手的攻击来发动的招式。 藉由使攻击与攻击碰撞, 令威力互相抵销。 当抵销成
: 功时, 可接续强力的大锤上鈎攻击。
: -----
铁虫回转攻击
: 使用翔虫施展的抛物线回转攻击。 与在坡道上施展的 空中回转攻击轨迹相同, 但此招
: 式可在平地施展。 (翔虫计量表回复速度:快)
冲刺粉碎击
: 使用翔虫在地面上进行突进攻击。 如同「直直地撞飞敌人!」 字面般的单纯招式。 一
: 旦起跑後,即使受到足以将人 击飞的攻击也能不为所动。 (翔虫计量表回复速度:快
: )
: -----
蓄力变化:武
: 能够改变蓄力攻击的特殊动作。 虽然改变後蓄力时间会变长, 但能施展出更加强力的
: 动作。
蓄力变化:勇
: 能够改变蓄力攻击的特殊动作。 虽然改变後蓄力阶段会减少, 但能够使蓄力攻击间的
: 衔接更加流畅。
: =======================
[狩猎笛]
敲打
: 将狩猎笛高高举起後再往地面敲打, 力量感十足的攻击。 夺取目标耐力的效果绝佳。
旋律打击
: 将狩猎笛横挥1圈, 并在正面产生音击的招式。 虽然伤害不高,但容易使对手陷入昏厥
: 。
: -----
旋律模式:奏
: 能够改变强化演奏的特殊动作。 以相同音符攻击2次, 即可产生旋律效果。 按下<OPT
: Blader_ZR>使出的演奏则会变成强化自身。 是一种针对攻击动作进行强化的模式。
旋律模式:响
: 能够改变强化演奏的特殊动作。 按下<OPT Blader_ZR>使出的演奏效果, 能够同时强化
: 自身,并发动储存在 谱面计量表中的旋律效果。 是能一次赋予多种旋律效果的模式。
: -----
共鸣音珠
: 以翔虫制作成茧并设置於地面。 茧会呼应设置者的旋律, 并以自身为中心向四周释放
: 相同的效果, 并释放能对魔物造成伤害的冲击波。 (翔虫计量表回复速度:中)
震打
: 将缠着铁虫丝的刀身砍向猎物的招式 击中时,武器前端与本体之间会以 丝线连接,此
: 时音击所产生的超震动 会沿着丝线传入猎物体内并爆发, 乃十分可怕的招式。 (翔虫
: 计量表回复速度:中)
: =======================
[长枪]
铁锚狂怒
: 预测良机架起盾牌,承受攻击的招式。 此招真正的精髓在於吸收攻击的力道, 并将之
: 高效转化为自己的力量。 虽然风险不小,但受到的攻击威力愈大, 能够获得的力量就愈
: 巨大。 (翔虫计量表回复速度:快)
流转突刺
: 在短时间内猛烈前进2次, 能够在走位的同时进行反击的招式。 一边以盾牌弹开攻击,
: 一边释放翔虫快速冲向目标并给予突刺。 此绝技乃是为了能一气呵成 绕於敌後,攻其
: 不备而想出的妙招。 (翔虫计量表回复速度:中)
: -----
突进
: 架起长枪往前方突进的招式。 持续突进一段时间後, 还能藉此势头再次加速。 除非
: 自己停下或是耐力耗尽, 否则在撞到墙壁以前都不会停止。
盾蓄力
: 架起盾牌往前方突进一段距离的招式。 突进时即使遭受攻击,也能以盾牌防御。 只要
: 朝着魔物突进并且成功撞击, 就能透过盾牌给予打击属性的伤害, 攻防一体正是此招的
: 精随。
: -----
防御
: 架起盾牌抵挡攻击。 巨大的盾牌能够防御任何攻击。
精准防御
: 以弧线状轨迹挥动盾牌,弹开攻击的招式。 在防御开始时接住攻击就能成功发动。 失
: 败时会出现巨大的破绽, 但只要成功施展,无论任何攻击都能 无伤接下,还能接续使出
: 强力的十字扫。 在成功防御後立刻展开反击吧。
: =======================
[铳枪]
蓄力炮击
: 刻意将热能保留在武器中的炮击。 虽然需要较长的时间才能发射, 但能够释放出威力
: 更强的炮击。
暴风冲刺
: 把炮击的後座力作为推进力的惊人招式。 此招会将铳枪架於身後发出炮击, 并藉此向
: 前大幅跳跃, 能够一口气缩短与对手的距离。 另外,在跳跃时可进行炮击, 亦可再次
: 施展暴风冲刺。
: -----
刚锋利刃
: 使用翔虫,往正上方跳跃同时往上斩击, 并在落下时向下挥砍的招式。 除了能在空中
: 装填炮击用的弹药, 且挥动炮身时也可获得冷却效果, 使施展龙击炮後的过热时间缩短
: 。 (翔虫计量表回复速度:快)
地裂斩
: 使用翔虫向前踏出, 并豪迈地往上斩击的招式。 透过摩擦地面提高炮身温度, 在短时
: 间内提升炮击、 龙杭炮和龙击炮的威力。 (翔虫计量表回复速度:慢)
: -----
迅速装填
: 装填炮弹的动作。 能在攻击後迅速装填弹药。 虽然能将弹药装填至最大装填数, 但不
: 会装填龙锥。
防御装填
: 架盾并同时装填炮弹的动作。 能够一边防守,一边装填 弹药与龙锥的实用招式, 但每
: 次能装填的弹药数较少。 对於原本装填数就不多的 炮击类型来说,可说是毫无缺点。
: =======================
[斩击斧]
突进斩
: 稍微往前方移动, 以斧头前端像突刺般进行攻击。 虽然此招威力不高,但使用起来相
: 当方便。
突进直斩
: 朝前方大幅前进, 并将斧头高举过背,劈头挥落。 虽然此招较难以使用,但伤害相当
: 高。 施展完此招式後,接续剑变形攻击时 会变成二连上捞斩。
: -----
属性解放终结
: 属性解放突刺的终结招式。 在突刺的同时提高属性能量, 并引发大爆炸作为终结。
: 在集满觉醒计量表, 且对手为大型魔物的情况下, 此动作会变为零距离属性解放。
压缩解放终结
: 属性解放突刺的终结招式。 先摆出不会遭到击飞的架势, 接着施放伴随着属性爆发的
: 高速一击。 此动作不会随着觉醒 计量表的有无而产生变化。
: -----
金刚连斧
: 使用翔虫向前突进, 同时施斩强力的3连斩。 直到连击结束都不会被击飞, 在混战及
: 陷入危机时相当有用。 (翔虫计量表回复速度:中)
飞翔龙剑
: 使用翔虫,在挥剑斩击的同时飞至空中, 最後再使出突进斩的招式。 空中突进击中後
: , 武器的觉醒计量表将大幅累积, 对击中的部位造成额外的巨大爆炸。 (翔虫计量表
: 回复速度:中)
: =======================
[变形斧]
高压属性斩
: 蓄力时,将属性能量聚集於剑上, 在施展强力敲打攻击的同时对剑进行强化。 可在一
: 段时间内强化剑的攻击, 且击中时还会发动追击。 透过此招式强化剑时, 必须先让盾
: 处於属性强化的状态。
高压回填斩
: 在蓄力时解放属性回填机关, 使盾转动,变成巨大的旋转链锯。 发动此招後武器会变
: 成斧状态, 在斧状态解除前,攻击段数会变得更多。 此时以斧攻击持续击中对手, 便
: 能填充能量至瓶中。
: -----
变形斩
: 从剑变为斧,再从斧变为剑。 变形攻击乃是充能斧的基础。 在变为斧的变形攻击开始
: 时, 以及变为剑的攻击结束时, 都有一瞬间会架起盾,可用於防御攻击。
反击重视变形斩
: 以防御为重点的变形斩, 拥有较长的防御判定时间。 无论是变为斧或变为剑的变形攻
: 击, 在出招时都会产生防御判定。 若是在变形时成功防御, 其後接续使出的属性解放
: 斩威力将会上升。
: -----
反击全填充
: 拉紧翔虫的丝线,进行坚固的防御。 防御成功时能够填充瓶, 还能接续各种攻击动作
: 。 (翔虫计量表回复速度:中)
剑斧弹跳
: 使用斧头敲打前方,并利用 後座力与丝线让身体垂直上升。 只有这段期间,能够在空
: 中 施展强力的属性解放斩。 (翔虫计量表回复速度:中)
: =======================
[操虫棍]
飞身跃入斩
: 往前方翻滚并由上往下斩击。 即使没有橙色精华, 此攻击也能使後仰无效。 是可用
: 来攻击高处的便利招式。
突进回旋斩
: 像陀螺一般向前旋转并同时发动攻击。 若在旋转时受到攻击, 可借力使力跳跃至空中
: 。 但只在旋转期间有效,不可过度依赖。
: -----
飞圆斩
: 向下挥击後,将全身重量 加诸於武器之上斩击的绝招。 第2击的威力很高,相当好用的
: 招式。
四连印斩
: 在原地施展4连击。 并在其中一击使用棍柄标上印记, 能够诱导粉尘型的猎虫。
: -----
猎虫回归
: 使用翔虫进行紧急回避, 并同时唤回猎虫的招式。 返回时,猎虫会施展可获得 回复精
: 华的回旋攻击。 透过此招式唤回的猎虫 耐力会完全回复。 (翔虫计量表回复速度:
: 中)
降龙
: 使用翔虫往正上方跳跃, 并施展强烈下坠攻击的招式。 攻击范围不大, 但能让威力集
: 中在一点上。 (翔虫计量表回复速度:中)
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[轻弩枪]
装填
: 装填子弹。 依据子弹种类以及弩枪性能, 装填速度也会有所变化。
属性强化装填
: 使用特殊的机关装填子弹。 与一般装填动作相比速度稍慢, 但能提升属性弹的威力。
: -----
前滚回避
: 拔刀时的回避动作。 对枪手而言,受到攻击便会陷入危机, 所以能够拉开与对手间距
: 离的 回避动作就显得相当重要。
垫步回避
: 拔刀时的回避行动改为垫步。 与一般回避相比虽然距离变短, 但破绽更小,也能够立
: 刻接续攻击。 若在垫步後马上射击, 子弹威力将大幅提升。
: -----
回旋跳跃
: 使用翔虫高高跳起的招式。 在跳跃时可以进行射击。 动作时能往正下方发射起爆龙弹
: , 直接射击魔物。 (翔虫计量表回复速度:快)
回旋移动
: 使用翔虫与离心力, 往左右迅速移动的招式。 能在一段时间内强化攻击力。 在移动时
: 也能进行射击。 (翔虫计量表回复速度:快)
: =======================
[重弩枪]
近身攻击
: 使用武器直接殴打的招式。 威力相当高,也能造成目标昏厥。 在装备盾牌的情况下,
: 攻击时会附加防御判定。
冲撞攻击
: 展现强韧的体魄。 即使受到攻击也不会後仰或遭到击飞。 虽然能够运用於攻击, 但相
: 对地会承受大量伤害,必须注意。
: -----
反击射击
: 使用翔虫架开攻击的招式。 若在防御时受到攻击, 就能发动强力的反击。 (翔虫计
: 量表回复速度:快)
反击蓄力
: 使用翔虫架开攻击的招式。 若在防御时受到攻击, 便可在一段时间内 缩短蓄力射击所
: 需的时间。 (翔虫计量表回复速度:中)
: -----
机关・狙击龙弹
: 射击各武器专属的特殊子弹。 子弹数量由专用的计量表管理, 且会随着时间经过而回
: 复。
回复机关・狙击龙弹
: 射击该武器专属的特殊子弹。 子弹数量由专用的计量表管理, 且会随着时间经过而回
: 复。 与一般的机关、狙击龙弹相较之下, 威力较低,但在对猎物造成伤害时, 能够恢
: 复自己的体力。
: =======================
[弓箭]
刚射
: 在一般射击後接着进行强力射击。 能够提升蓄力阶段并射击。 (不会超过最高等级)
刚射【绝】
: 在一般射击後接着进行强力射击。 能够提升蓄力阶段并射击。 (不会超过最高等级)
: 与一般的刚射相较之下, 耐力消耗会增加, 但有机会使魔物昏厥。
: -----
蓄力步伐
: 在大幅移动的同时进行回避的招式。 移动中可以提升蓄力阶段。 能够输入任意方向自
: 由移动。
躲避箭击
: 在进行回避的同时攻击周围猎物的招式。 吸引敌人攻击,并在被击中的前一刻回避,
: 便可使蓄力阶段大幅提升。 也能输入任意方向自由移动。
: -----
弓之吐息
: 使用翔虫进行回避的招式。 在落地後蹲下的期间, 耐力会急速回复。 (翔虫计量表
: 回复速度:快)
飞翔凝视射击
: 使用翔虫垂直飞起,发射箭矢的招式。 在空中还能施展更加强力的射击。 另外,也能
: 使用箭矢 对正下方的魔物进行近身攻击。 (翔虫计量表回复速度:中)
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※ 编辑: s32244153 (36.226.45.95 台湾), 03/08/2021 23:35:17
1F:推 s920325: 所以之前拆包的内容全命中 连文本都没改 03/08 23:37
2F:推 zzz54666: 还好 系数才是重点 03/08 23:52
3F:推 bmaple730: 一定会再新增啦 早晚的问题 03/09 00:12
4F:推 forest204c: 太刀飞踢换掉就不能兜割了 03/09 00:30
5F:推 zzz54666: 我觉得还有藏 03/09 00:45
6F:推 RoaringWolf: 太刀换掉飞踢的话,升到红刃也不能干嘛啊 03/09 01:05
7F:→ ash9911911: 红刃有攻击倍率提高的效果阿 这效果应该不会拔掉吧 03/09 01:10
8F:推 MLSHBen: 感觉片手的昇龙击就是飞影的强化啊 为什麽不是跟飞影换? 03/09 02:15
9F:→ Fourier5566: 双刀那个往上飞再接兵长斩 03/09 09:50
10F:推 LaineCil: 太刀开红刃都多久了 以前没兜割还不是照打 菜鸡猎? 03/09 10:18
11F:→ Fourier5566: 早上没推完 双刀那招有点鸡肋 让我想到惹棍子 03/09 13:41
12F:→ Fourier5566: 兵长斩虽然很帅 但除非背肉好或长身躯不然有点鸡肋 03/09 13:42
13F:→ Fourier5566: 上波的苦无玩起来像判定更鸟的升龙爪 插空率有点高 03/09 13:43
14F:→ Fourier5566: 除了翔虫回避好用外 只能期待其他虫技了 03/09 13:44
15F:推 Fourier5566: 喔对可能还可以飞起来接空战双刀 03/09 13:49
16F:推 fumi0731: 太刀只能用飞踢来换吗?很想拿水月来换 03/09 14:22
17F:推 jazon: 能兜割又能樱花气刃斩就太OP惹 03/09 15:42
18F:推 zzz54666: 樱花气刃应该不强 因为使用樱花气刃会升阶而不是降阶 03/09 15:59
19F:→ s32244153: 给新手用的吧 吃个+1见面直接樱花三连红刃开打 几乎不 03/09 16:28
20F:→ s32244153: 会miss跳过头有手就能用 03/09 16:28
21F:→ zzz54666: 樱花也可能是吃双虫 不要想太美好 而且恢复速度慢 03/09 16:46
22F:推 MLSHBen: 根据解包 樱花好像也只吃一虫 看来应该是消耗一样的虫技 03/09 17:25
23F:→ MLSHBen: 在互换 03/09 17:25
24F:推 zzz54666: 确定吃一虫 可是回覆速度真的慢… 03/09 22:09
25F:推 CAMYU: 昨天的直播樱花按下去还没砍就有会心buff 03/10 10:58