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官方网站的武器介绍更新交换技了 https://www.monsterhunter.com/rise/hk/weapon/ 随着游戏推进,能够把部份普通攻击和铁虫丝招式换成其他招式。 每种武器各有三款「交换技」,活用这些招式能令动作变得更丰富多彩。 基本上都跟之前拆包的内容一样两个一组替换 不知道正式版还有没有机会出现第三套... 大剑 狩猎之刃 <-> 金刚蓄力斩 太刀 飞踢 <-> 樱花铁虫气刃斩 片手 风车 <-> 灭・昇龙击 双刀 铁虫斩丝 <-> 飞身越墙 长枪 铁锚狂怒 <-> 流转突刺 铳枪 刚锋利刃 <-> 地裂斩 大槌 铁虫回转攻击 <-> 冲刺粉碎击 笛子 震打 <-> 共鸣音珠 斩斧 金刚连斧 <-> 飞翔龙剑 盾斧 反击全填充 <-> 剑斧弹跳 虫棍 猎虫回归 <-> 降龙 轻弩 回旋跳跃 <-> 回旋移动 重弩 反击射击 <-> 反击蓄力 弓箭 弓之吐息 <-> 飞翔凝视射击 ※ 引述《s32244153 (Hir0)》之铭言: : AsteriskAmpersand@AsteriskAmpers1 : https://twitter.com/AsteriskAmpers1/status/1347795292612079618 : 从DEMO中拆包发现的招式文本 : 每个武器有六种技能 两个技能一对 能从中选取选三个 : 两虫技的其中一招可能是固定的? : 另外早前还有在DEMO里发现的赤甲兽、雷狼龙、迅龙、土砂龙、岩龙 : https://t.co/bPSPSgdLln?amp=1 : ======================= [大剑] 冲撞攻击 : 无论遭遇任何攻击都不为所动的强韧体魄。即使受到攻击,也不会後仰或遭到击飞,在蓄 : 力期间即将遭到攻击时,就使用这招吧。 防御冲撞攻击 : 将剑横握後架於正面并前进的招式。动作比起一般的冲撞稍微缓慢,但有防御判定,且攻 : 击力也更强。防御成功时,可以接续使出强力的蓄力攻击。 : ----- 狩猎之刃 : 使用翔虫飞至空中,将自身重量加诸於剑,藉以施展回旋斩的大胆招式。击中之後,猎人 : 的身体会飞至上方,接着趁势施展第二次蓄力斩……这才是此招真正的目的。(翔虫计量 : 表回复速度:中) 金刚蓄力斩 : 使用翔虫,屈膝并迅速往前踏出, 施展强蓄力斩的招式。 在往前踏步时,由於全身的 : 肌肉 都十分紧绷,所以不会被击飞。 (翔虫计量表回复速度:快) : ----- 真・蓄力斩 : 拥有强大的破坏力,必杀的蓄力斩。 高举大剑,使出全力打击猎物2次。 若第1击击中 : 魔物柔软 且容易受伤的弱点部位, 第2击的威力将会变得更高。 激昂斩 : 摆出独特的架式後施展攻击的招式。其火力虽然不及真・蓄力斩, 但在蓄力过程中受伤 : 时, 能够撼动内心并点燃斗志,使威力上升。 : ======================= [太刀] 踏步斩 : 在前进的同时施展直斩。由於纵向攻击的范围非常大, 在攻击高处时也能派上用 : 场, 使用起来相当方便。 拔刀二连斩 : 在收刀状态下施展的二连斩。在发动时拥有防止击飞的效果, 且火力比踏步斩更高, 但 : 之後能接续的招式非常少, 对使用者的要求较高。 ----- 飞踢 : 使用翔虫,朝敌人迅速飞踢的招式。如果落空,会再追击一刀并结束攻击, 若踢中的话 : ,则能接续使出2种招式。 接续下坠突刺能让练气计量表自动上升, 而气刃兜割则会消 : 耗1阶段的练气计量表, 并施展强力的斩击。 (翔虫计量表回复速度:中) 樱花铁虫气刃斩 : 使用翔虫,在地面上快速拉近距离 并施放斩击,宛如疾风一般的招式。 受到斩击的部 : 位在经过一段时间後, 会绽开无数伤口,给予追击。 命中时,练气计量表的颜色会上 : 升1阶段。 (翔虫计量表回复速度:慢) : ----- 气刃大回转斩连续技 : 气刃斩第3发後的变化型衍生。气刃斩Ⅲ → 气刃大回转斩。这是气刃斩连续技的基础 : ,利於一次攻击四周猎物的大范围招式。 气刃无双斩连续技 : 气刃斩第3发後的变化型衍生。一字斩 → 气刃无双斩。这是另外一种气刃斩的连续技 : ,虽然要多加练习才能成功击中,不过其火力是一等一的。 : ======================= [单手剑] 奋力强鎚连续技 : 由盾攻击产生的变化型衍生。 里拳攻击 → 奋力强鎚。 全部都是以盾进行打击的招 : 式, 如果能击中猎物头部, 也许能制造攻击的大好机会。 穿刺斩连续技 : 由盾攻击产生的变化型衍生。 突刺 → 穿刺斩。 由於穿刺斩是多段攻击, 如果以 : 属性武器施展此招, 可望获得不错的效果。 : --- 突进斩 : 往前踏步,并且从上段往下斩的攻击。 由於几乎没有破绽所以使用方便, 动作中不会 : 产生後仰等胆怯动作。 滑行斩 : 在地面上滑行,并施展2道斩击。 虽然移动距离较长,导致动作较不灵敏, 但只要在滑 : 行时让第1击击中 或输入追加指令, 就能接续使出跳跃攻击。 : --- 风车 : 使用翔虫制造的丝,透过离心力 挥动手中的武器,施展多段攻击。 挥动武器的过程中 : 不会受到魔物的攻击。 (翔虫计量表回复速度:快) 灭・昇龙击 : 透过翔虫强化力道的上升打击, 以盾牌给予猎物强烈的一击。 在发动招式时有一瞬间 : 能防御攻击, 若能抓准时机反击, 就能大幅提升招式的伤害。 (翔虫计量表回复速度 : :中) : ======================= [双剑] 鬼人突进连斩 : 在地面旋转并同时给予多段斩击的招式。 只有在鬼人化以及鬼人强化时能使用。 有着 : 稳定的突进力且应用广泛, 是使用起来十分方便的招式。 鬼人空舞 : 向前空翻并以双剑施展斩击。 只要成功击中,就能使出回旋斩 攻击目标并同时上升。 : 对於体型庞大或是 弱点在高处的对手非常有效, 也适合接续使出空中回转乱舞等招式。 : ----- 鬼人化 : 使自身超越极限的招式。 发动後会逐渐消耗耐力,不仅会改变 攻击与回避的动作,且 : 可使後仰无效。 此外移动速度会大幅提升, 能以风驰电掣的速度在地面上移动。 鬼人化【兽】 : 使自身进入超人境界的招式。 发动後会逐渐消耗耐力,不仅攻击 与回避动作会变化, : 且後仰无效。 此状态会特别强化攻击面的性能, 进行回避动作时会变为使出斩击。 : ----- 铁虫斩丝 : 将缠着铁虫丝的刀身砍向猎物的招式。 击中猎物的刀刃与猎人间会以丝线连接, 一定 : 时间内,猎人的攻击会对 击中的猎物部位赋予追加斩击。 追加斩击的次数越多, 时间 : 结束时所赋予的伤害也越高。 (翔虫计量表回复速度:慢) 飞身越墙 : 将翔虫放出至上方,藉以进行移动。 虽然此招式无法给予猎物伤害, 但只要能熟练运 : 用,即使在拔刀状态, 身处各种情况下,也能往空中移动。 (翔虫计量表回复速度: : 快) : ======================= [大槌] 横挥 : 使用大锤横向挥动的攻击。 可作为敲打连续技的起始招式。 水面打击 : 配合对手的攻击来发动的招式。 藉由使攻击与攻击碰撞, 令威力互相抵销。 当抵销成 : 功时, 可接续强力的大锤上鈎攻击。 : ----- 铁虫回转攻击 : 使用翔虫施展的抛物线回转攻击。 与在坡道上施展的 空中回转攻击轨迹相同, 但此招 : 式可在平地施展。 (翔虫计量表回复速度:快) 冲刺粉碎击 : 使用翔虫在地面上进行突进攻击。 如同「直直地撞飞敌人!」 字面般的单纯招式。 一 : 旦起跑後,即使受到足以将人 击飞的攻击也能不为所动。 (翔虫计量表回复速度:快 : ) : ----- 蓄力变化:武 : 能够改变蓄力攻击的特殊动作。 虽然改变後蓄力时间会变长, 但能施展出更加强力的 : 动作。 蓄力变化:勇 : 能够改变蓄力攻击的特殊动作。 虽然改变後蓄力阶段会减少, 但能够使蓄力攻击间的 : 衔接更加流畅。 : ======================= [狩猎笛] 敲打 : 将狩猎笛高高举起後再往地面敲打, 力量感十足的攻击。 夺取目标耐力的效果绝佳。 旋律打击 : 将狩猎笛横挥1圈, 并在正面产生音击的招式。 虽然伤害不高,但容易使对手陷入昏厥 : 。 : ----- 旋律模式:奏 : 能够改变强化演奏的特殊动作。 以相同音符攻击2次, 即可产生旋律效果。 按下<OPT : Blader_ZR>使出的演奏则会变成强化自身。 是一种针对攻击动作进行强化的模式。 旋律模式:响 : 能够改变强化演奏的特殊动作。 按下<OPT Blader_ZR>使出的演奏效果, 能够同时强化 : 自身,并发动储存在 谱面计量表中的旋律效果。 是能一次赋予多种旋律效果的模式。 : ----- 共鸣音珠 : 以翔虫制作成茧并设置於地面。 茧会呼应设置者的旋律, 并以自身为中心向四周释放 : 相同的效果, 并释放能对魔物造成伤害的冲击波。 (翔虫计量表回复速度:中) 震打 : 将缠着铁虫丝的刀身砍向猎物的招式 击中时,武器前端与本体之间会以 丝线连接,此 : 时音击所产生的超震动 会沿着丝线传入猎物体内并爆发, 乃十分可怕的招式。 (翔虫 : 计量表回复速度:中) : ======================= [长枪] 铁锚狂怒 : 预测良机架起盾牌,承受攻击的招式。 此招真正的精髓在於吸收攻击的力道, 并将之 : 高效转化为自己的力量。 虽然风险不小,但受到的攻击威力愈大, 能够获得的力量就愈 : 巨大。 (翔虫计量表回复速度:快) 流转突刺 : 在短时间内猛烈前进2次, 能够在走位的同时进行反击的招式。 一边以盾牌弹开攻击, : 一边释放翔虫快速冲向目标并给予突刺。 此绝技乃是为了能一气呵成 绕於敌後,攻其 : 不备而想出的妙招。 (翔虫计量表回复速度:中) : ----- 突进 : 架起长枪往前方突进的招式。 持续突进一段时间後, 还能藉此势头再次加速。 除非 : 自己停下或是耐力耗尽, 否则在撞到墙壁以前都不会停止。 盾蓄力 : 架起盾牌往前方突进一段距离的招式。 突进时即使遭受攻击,也能以盾牌防御。 只要 : 朝着魔物突进并且成功撞击, 就能透过盾牌给予打击属性的伤害, 攻防一体正是此招的 : 精随。 : ----- 防御 : 架起盾牌抵挡攻击。 巨大的盾牌能够防御任何攻击。 精准防御 : 以弧线状轨迹挥动盾牌,弹开攻击的招式。 在防御开始时接住攻击就能成功发动。 失 : 败时会出现巨大的破绽, 但只要成功施展,无论任何攻击都能 无伤接下,还能接续使出 : 强力的十字扫。 在成功防御後立刻展开反击吧。 : ======================= [铳枪] 蓄力炮击 : 刻意将热能保留在武器中的炮击。 虽然需要较长的时间才能发射, 但能够释放出威力 : 更强的炮击。 暴风冲刺 : 把炮击的後座力作为推进力的惊人招式。 此招会将铳枪架於身後发出炮击, 并藉此向 : 前大幅跳跃, 能够一口气缩短与对手的距离。 另外,在跳跃时可进行炮击, 亦可再次 : 施展暴风冲刺。 : ----- 刚锋利刃 : 使用翔虫,往正上方跳跃同时往上斩击, 并在落下时向下挥砍的招式。 除了能在空中 : 装填炮击用的弹药, 且挥动炮身时也可获得冷却效果, 使施展龙击炮後的过热时间缩短 : 。 (翔虫计量表回复速度:快) 地裂斩 : 使用翔虫向前踏出, 并豪迈地往上斩击的招式。 透过摩擦地面提高炮身温度, 在短时 : 间内提升炮击、 龙杭炮和龙击炮的威力。 (翔虫计量表回复速度:慢) : ----- 迅速装填 : 装填炮弹的动作。 能在攻击後迅速装填弹药。 虽然能将弹药装填至最大装填数, 但不 : 会装填龙锥。 防御装填 : 架盾并同时装填炮弹的动作。 能够一边防守,一边装填 弹药与龙锥的实用招式, 但每 : 次能装填的弹药数较少。 对於原本装填数就不多的 炮击类型来说,可说是毫无缺点。 : ======================= [斩击斧] 突进斩 : 稍微往前方移动, 以斧头前端像突刺般进行攻击。 虽然此招威力不高,但使用起来相 : 当方便。 突进直斩 : 朝前方大幅前进, 并将斧头高举过背,劈头挥落。 虽然此招较难以使用,但伤害相当 : 高。 施展完此招式後,接续剑变形攻击时 会变成二连上捞斩。 : ----- 属性解放终结 : 属性解放突刺的终结招式。 在突刺的同时提高属性能量, 并引发大爆炸作为终结。 : 在集满觉醒计量表, 且对手为大型魔物的情况下, 此动作会变为零距离属性解放。 压缩解放终结 : 属性解放突刺的终结招式。 先摆出不会遭到击飞的架势, 接着施放伴随着属性爆发的 : 高速一击。 此动作不会随着觉醒 计量表的有无而产生变化。 : ----- 金刚连斧 : 使用翔虫向前突进, 同时施斩强力的3连斩。 直到连击结束都不会被击飞, 在混战及 : 陷入危机时相当有用。 (翔虫计量表回复速度:中) 飞翔龙剑 : 使用翔虫,在挥剑斩击的同时飞至空中, 最後再使出突进斩的招式。 空中突进击中後 : , 武器的觉醒计量表将大幅累积, 对击中的部位造成额外的巨大爆炸。 (翔虫计量表 : 回复速度:中) : ======================= [变形斧] 高压属性斩 : 蓄力时,将属性能量聚集於剑上, 在施展强力敲打攻击的同时对剑进行强化。 可在一 : 段时间内强化剑的攻击, 且击中时还会发动追击。 透过此招式强化剑时, 必须先让盾 : 处於属性强化的状态。 高压回填斩 : 在蓄力时解放属性回填机关, 使盾转动,变成巨大的旋转链锯。 发动此招後武器会变 : 成斧状态, 在斧状态解除前,攻击段数会变得更多。 此时以斧攻击持续击中对手, 便 : 能填充能量至瓶中。 : ----- 变形斩 : 从剑变为斧,再从斧变为剑。 变形攻击乃是充能斧的基础。 在变为斧的变形攻击开始 : 时, 以及变为剑的攻击结束时, 都有一瞬间会架起盾,可用於防御攻击。 反击重视变形斩 : 以防御为重点的变形斩, 拥有较长的防御判定时间。 无论是变为斧或变为剑的变形攻 : 击, 在出招时都会产生防御判定。 若是在变形时成功防御, 其後接续使出的属性解放 : 斩威力将会上升。 : ----- 反击全填充 : 拉紧翔虫的丝线,进行坚固的防御。 防御成功时能够填充瓶, 还能接续各种攻击动作 : 。 (翔虫计量表回复速度:中) 剑斧弹跳 : 使用斧头敲打前方,并利用 後座力与丝线让身体垂直上升。 只有这段期间,能够在空 : 中 施展强力的属性解放斩。 (翔虫计量表回复速度:中) : ======================= [操虫棍] 飞身跃入斩 : 往前方翻滚并由上往下斩击。 即使没有橙色精华, 此攻击也能使後仰无效。 是可用 : 来攻击高处的便利招式。 突进回旋斩 : 像陀螺一般向前旋转并同时发动攻击。 若在旋转时受到攻击, 可借力使力跳跃至空中 : 。 但只在旋转期间有效,不可过度依赖。 : ----- 飞圆斩 : 向下挥击後,将全身重量 加诸於武器之上斩击的绝招。 第2击的威力很高,相当好用的 : 招式。 四连印斩 : 在原地施展4连击。 并在其中一击使用棍柄标上印记, 能够诱导粉尘型的猎虫。 : ----- 猎虫回归 : 使用翔虫进行紧急回避, 并同时唤回猎虫的招式。 返回时,猎虫会施展可获得 回复精 : 华的回旋攻击。 透过此招式唤回的猎虫 耐力会完全回复。 (翔虫计量表回复速度: : 中) 降龙 : 使用翔虫往正上方跳跃, 并施展强烈下坠攻击的招式。 攻击范围不大, 但能让威力集 : 中在一点上。 (翔虫计量表回复速度:中) : ======================= [轻弩枪] 装填 : 装填子弹。 依据子弹种类以及弩枪性能, 装填速度也会有所变化。 属性强化装填 : 使用特殊的机关装填子弹。 与一般装填动作相比速度稍慢, 但能提升属性弹的威力。 : ----- 前滚回避 : 拔刀时的回避动作。 对枪手而言,受到攻击便会陷入危机, 所以能够拉开与对手间距 : 离的 回避动作就显得相当重要。 垫步回避 : 拔刀时的回避行动改为垫步。 与一般回避相比虽然距离变短, 但破绽更小,也能够立 : 刻接续攻击。 若在垫步後马上射击, 子弹威力将大幅提升。 : ----- 回旋跳跃 : 使用翔虫高高跳起的招式。 在跳跃时可以进行射击。 动作时能往正下方发射起爆龙弹 : , 直接射击魔物。 (翔虫计量表回复速度:快) 回旋移动 : 使用翔虫与离心力, 往左右迅速移动的招式。 能在一段时间内强化攻击力。 在移动时 : 也能进行射击。 (翔虫计量表回复速度:快) : ======================= [重弩枪] 近身攻击 : 使用武器直接殴打的招式。 威力相当高,也能造成目标昏厥。 在装备盾牌的情况下, : 攻击时会附加防御判定。 冲撞攻击 : 展现强韧的体魄。 即使受到攻击也不会後仰或遭到击飞。 虽然能够运用於攻击, 但相 : 对地会承受大量伤害,必须注意。 : ----- 反击射击 : 使用翔虫架开攻击的招式。 若在防御时受到攻击, 就能发动强力的反击。 (翔虫计 : 量表回复速度:快) 反击蓄力 : 使用翔虫架开攻击的招式。 若在防御时受到攻击, 便可在一段时间内 缩短蓄力射击所 : 需的时间。 (翔虫计量表回复速度:中) : ----- 机关・狙击龙弹 : 射击各武器专属的特殊子弹。 子弹数量由专用的计量表管理, 且会随着时间经过而回 : 复。 回复机关・狙击龙弹 : 射击该武器专属的特殊子弹。 子弹数量由专用的计量表管理, 且会随着时间经过而回 : 复。 与一般的机关、狙击龙弹相较之下, 威力较低,但在对猎物造成伤害时, 能够恢 : 复自己的体力。 : ======================= [弓箭] 刚射 : 在一般射击後接着进行强力射击。 能够提升蓄力阶段并射击。 (不会超过最高等级) 刚射【绝】 : 在一般射击後接着进行强力射击。 能够提升蓄力阶段并射击。 (不会超过最高等级) : 与一般的刚射相较之下, 耐力消耗会增加, 但有机会使魔物昏厥。 : ----- 蓄力步伐 : 在大幅移动的同时进行回避的招式。 移动中可以提升蓄力阶段。 能够输入任意方向自 : 由移动。 躲避箭击 : 在进行回避的同时攻击周围猎物的招式。 吸引敌人攻击,并在被击中的前一刻回避, : 便可使蓄力阶段大幅提升。 也能输入任意方向自由移动。 : ----- 弓之吐息 : 使用翔虫进行回避的招式。 在落地後蹲下的期间, 耐力会急速回复。 (翔虫计量表 : 回复速度:快) 飞翔凝视射击 : 使用翔虫垂直飞起,发射箭矢的招式。 在空中还能施展更加强力的射击。 另外,也能 : 使用箭矢 对正下方的魔物进行近身攻击。 (翔虫计量表回复速度:中) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.45.95 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1615217144.A.411.html ※ 编辑: s32244153 (36.226.45.95 台湾), 03/08/2021 23:35:17
1F:推 s920325: 所以之前拆包的内容全命中 连文本都没改 03/08 23:37
2F:推 zzz54666: 还好 系数才是重点 03/08 23:52
3F:推 bmaple730: 一定会再新增啦 早晚的问题 03/09 00:12
4F:推 forest204c: 太刀飞踢换掉就不能兜割了 03/09 00:30
5F:推 zzz54666: 我觉得还有藏 03/09 00:45
6F:推 RoaringWolf: 太刀换掉飞踢的话,升到红刃也不能干嘛啊 03/09 01:05
7F:→ ash9911911: 红刃有攻击倍率提高的效果阿 这效果应该不会拔掉吧 03/09 01:10
8F:推 MLSHBen: 感觉片手的昇龙击就是飞影的强化啊 为什麽不是跟飞影换? 03/09 02:15
9F:→ Fourier5566: 双刀那个往上飞再接兵长斩 03/09 09:50
10F:推 LaineCil: 太刀开红刃都多久了 以前没兜割还不是照打 菜鸡猎? 03/09 10:18
11F:→ Fourier5566: 早上没推完 双刀那招有点鸡肋 让我想到惹棍子 03/09 13:41
12F:→ Fourier5566: 兵长斩虽然很帅 但除非背肉好或长身躯不然有点鸡肋 03/09 13:42
13F:→ Fourier5566: 上波的苦无玩起来像判定更鸟的升龙爪 插空率有点高 03/09 13:43
14F:→ Fourier5566: 除了翔虫回避好用外 只能期待其他虫技了 03/09 13:44
15F:推 Fourier5566: 喔对可能还可以飞起来接空战双刀 03/09 13:49
16F:推 fumi0731: 太刀只能用飞踢来换吗?很想拿水月来换 03/09 14:22
17F:推 jazon: 能兜割又能樱花气刃斩就太OP惹 03/09 15:42
18F:推 zzz54666: 樱花气刃应该不强 因为使用樱花气刃会升阶而不是降阶 03/09 15:59
19F:→ s32244153: 给新手用的吧 吃个+1见面直接樱花三连红刃开打 几乎不 03/09 16:28
20F:→ s32244153: 会miss跳过头有手就能用 03/09 16:28
21F:→ zzz54666: 樱花也可能是吃双虫 不要想太美好 而且恢复速度慢 03/09 16:46
22F:推 MLSHBen: 根据解包 樱花好像也只吃一虫 看来应该是消耗一样的虫技 03/09 17:25
23F:→ MLSHBen: 在互换 03/09 17:25
24F:推 zzz54666: 确定吃一虫 可是回覆速度真的慢… 03/09 22:09
25F:推 CAMYU: 昨天的直播樱花按下去还没砍就有会心buff 03/10 10:58







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