作者basala5417 (basala)
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标题[MHR ] 辻本:PC版以2022推出为目标
时间Fri Feb 26 16:24:53 2021
确认明年将推 PC 版!《魔物猎人 崛起》独家专访透露取消「热饮」等机制原由
CAPCOM 旗下知名狩猎动作游戏《魔物猎人》系列 Nintendo Switch 新作《魔物猎人 崛
起(モンスターハンターライズ)》即将在 2021 年 3 月 26 日正式发售,官方也将於
3 月 8、9 日举办两场《魔物猎人》系列的数位活动,揭露 Nintendo Switch 新作《魔
物猎人 崛起》与《魔物猎人 物语 2:破灭之翼》的新消息与实机游玩内容。
在发表会揭露更多情报之前,巴哈姆特 GNN 也抢先入手了至今从未发表过的更多实机
游玩影片,包括村庄介面、村庄设施,以及与「奇怪龙」战斗的实机画面等,由巴哈姆特
电玩疯剪接成介绍影片,有兴趣的玩家不妨观看。
不仅如此,巴哈姆特 GNN 编辑部亦再度获得独家视讯专访《魔物猎人》系列制作人辻本
良三以及《魔物猎人 崛起》总监一濑泰范的机会,辻本制作人更首度松口透露「PC 版现
正开发中」的消息,更多内容请将详阅以下台湾玩家专属的访问内容。
GNN:十分受到玩家欢迎的夫鲁夫鲁(フルフル)在本作重新登场,原本汉字圈是使用「
电龙」、「白电」的翻译,这次正式赋予「奇怪龙」的俗名,为何选择称为「奇怪龙」呢
?
一瀬:关於这点呢,这次是夫鲁夫鲁相隔许久再次登场,因为牠没有(在中文版中作为名
称的)通称,所以这次我们和各方关系人士商量後,考虑到牠有点不可思议的造型,最後
才会决定使用奇怪龙这个名称。
GNN:为了配合这次的新功能「操龙」,传统的「骑乘」系统似乎也被取消,为什麽会做
这样的改动?
一瀬:由於骑乘这个系统过去曾在复数《魔物猎人》系列作中登场,所以这次我们也想要
加入和骑乘相关的新要素,於是负责魔物方面企画的负责人就提出操龙系统的雏形。因为
和这次新加入的翔虫系统很搭,再加上这次我们采用「让猎人利用存在於场上的环境生物
以及其他魔物」的设计,在狩猎动作上活用各种要素也是这次游戏主题,正好和「操龙後
去控制魔物行动,让魔物与其他魔物对抗」的玩法很符合,於是这次就采用操龙作为一种
全新的骑乘系统。
GNN:因为骑乘系统被取消,而且现在所有武器都能透过翔虫来跳跃,那麽原本为了「骑
乘」和「跳跃」设计的「操虫棍」未来该何去何从?
一瀬:关於操虫棍呢,因为这次所有武器都可以利用翔虫动作在空中行动,考虑到操虫棍
过去就是以跳跃为特色,我们就更加强化这方面的动作,以想要突显出相关特色的手法来
打造操虫棍这把武器。
GNN:这次体验版当中,狩猎笛的演奏方式大幅改变引起话题,这部分为何会如此调整呢
?
一瀬:包含像是翔虫动作在内,其实这次辻本(良三)制作人有提过,希望能够配合 Nin
tendo Switch 这台主机的可携带性,打造出节奏更顺畅动作更轻快,在 NS 这台主机上
玩起来更容易上手的作品,算是我们这次开发的主题之一。我们在开发各种动作时自然也
是以此为目标,针对狩猎笛这种武器,由於在过去大部份系列作中的特色就是要在对魔物
对决时找空档演奏,一开始我们是想要配合本作更为轻快的节奏,同时保持狩猎笛过去的
特色,尝试能不能打造出更让人印象深刻的动作,最终就是现在大家在体验版里实际使用
的狩猎笛了,看到众多猎人在实际试玩过後的评价都不错,我们也感到很高兴。
GNN:开发团队会根据试玩版的玩家回馈来调整游戏的内容吗?如果会,是仅调整数值平
衡度,还是有可能调整更根本的机制呢,例如武器动作?
辻本:在体验版释出後有发现一些程式问题,针对这部份我们当然要加以修正。至於动作
部份,目前是没有考虑要有什麽大幅度修改,只不过游戏里其实还有很多没告诉玩家,在
体验版当中也没有加入的动作系统,由於游戏是在下个月 26 号发售,我们也预计会在发
售前找机会,和玩家宣布还有哪些没公开的系统。
一瀬:啊,不过在数字部份的平衡,是有几个地方应该会做出调整。
GNN:先前一瀬监督在推特上有提到,本作取消了热饮这项道具,理由为何呢?
一瀬:《魔物猎人 崛起》在设计地图的时候特别强调可探索性,在考虑到要改善移动方
便性的时候,就想到像温度之类会造成限制的要素其实也不是一定必要,所以认为游戏系
统里排除热饮(ホットドリンク)应该是比较适合《魔物猎人 崛起》的设计。除了在寒
冷场地排除热饮外,这次在像是溶岩洞、砂原等严热的场景也不需要使用冷饮(クーラー
ドリンク)。
GNN:「百龙夜行」看起来似乎是会有多只魔物入侵的大型村庄防卫战,这和过往的城寨
防卫战有何不同?地图上最多会一口气出现几只魔物呢?
一瀬:有些关於游戏内容的事情,现在还没有办法详细说明,这点真的很不好意思。这部
分我们会在应该 3 月初,配合刚才辻本制作人提到的未公开武器动作系统一起介绍。关
於百龙夜行,可以说是这次游戏的核心,基本上就是魔物会接二连三不断袭击神火村(カ
ムラの里),猎人要使用要塞里的各种兵器或是自己的武器来击退魔物,可以说是在防卫
要塞没错。就像大家在先前公开的宣传影片中看到的一样,神火村的伙伴们--影片里是
「火芽(ヒノエ)」和「水艺(ミノト)」这对接待员参战,其他还会有更多人物也会像
她们一样前来协助玩家作战,这部份还请大家密切注意後续更详细的情报。
GNN:展示影片中可以看到有 4 个魔物、4 个玩家再加上 NPC 与随从,这样的规模在过
去是没有过的,如何克服技术问题,让 FPS 维持稳定?
一瀬:这次最大的难关的确是在运算层面上,像是要在场上登场的魔物数量,或者是百龙
夜行相关的系统设计等等,都是我们讨论最多的部份。其实百龙夜行使用的场地,和像是
首次公开的「大社遗迹」,或是在其他影片中公开的「水没林」、「寒冷群岛」等其他场
地比起来,是张比较小的地图。也因为比较小的关系,才能够实现让众多魔物接二连三进
攻,让猎人可以一一击退的大魄力内容,让我们能够专注在打造出更爽快的游戏过程上。
GNN:在媒体预览中看到,能够自行设定训练用机器「机关蛙」的动作,那也可以设定使
出飞龙种的动作吗?
一瀬:在等同游戏练习模式的修练场里,只有一台以这次登场的新魔物「河童蛙(ヨツミ
ワドウ)」为模型造出的修练机器「机关蛙」,玩家可以利用这个修练机器练习武器动作
,或是设定它发动攻击,并不会另外出现造型像雄火龙(リオレウス)的修练机器。
GNN:这次体验版中似乎没有看到落石、雪崩、瀑布等环境陷阱,不知道《魔物猎人 崛起
》里是否不会有这样的设计?
一瀬:因为我们这次专注在使用环境生物或是其他魔物来进行狩猎的设计,所以并没有准
备规模较大的机关;话虽如此,在溶岩洞或是砂原等场地,还是有准备系列传统的一些地
型机关,所以好像也不能说是完全没有。
GNN:之前《魔物猎人 世界》取消了染色球设计,这次连导虫都改掉,不需要寻找就会直
接在地图上看见魔物位置,这样的用意是什麽呢??
一瀬:在《魔物猎人世界》当中探索的乐趣,主要是专注於寻找魔物、发现魔物然後狩
猎魔物的过程,这次我们则是想要打造一个有不同乐趣的玩法,才会采用现在的设计。这
次魔物在场上的位置,会藉由「福福鴞(フクズク)」传达给猎人知道。在前往魔物所在
地时,要采用的路线就由玩家依照自己的身手技巧来决定。而且在场地上还有能够强化能
力的鬼火鸟(ヒトダマドリ),或是能够当作陷阱一样设置使用的各种不同猎具生物,能
够让玩家思考「走山路的话可以获得更多强化」,或是「走瀑布那边能拿到更多不同猎具
生物」,希望能提供像这样「会因为玩家的想法不同,或是魔物出现在场上的位置」而有
变化,属於动作系统之外层面的攻略方法,这次才会一开始就直接公开魔物的位置。
GNN:透过体验版可确认,本次似乎也取消了透过「秘药」提高体力上限的设计,请问考
量为何?
一瀬:关於这点呢,其实我们这次加入了鬼火鸟这个算是同类的系统,但秘药也没有在游
戏中消失,秘药本身还是存在,只是想要在其他地方加入一些不同的玩法。
GNN:本作似乎是首次在村庄背景音乐加入人声歌曲,为何会有这样的尝试?这部分会有
无人声版本吗?
一瀬:这是因为我们在背景音乐方面,也想要加入一些《魔物猎人 崛起》独有的特色,
所以在和负责人讨论之後,其实这次绝大部份的乐曲都有加入歌唱部份,更正确来说应该
是讲人声(Vocal)吧。可以说在大部份曲目中,人声也是乐曲本身的一部份,比如说在
与魔物对峙时会播放的战斗乐曲里,也加入了像是背景和声之类的元素。在村子里使用的
乐曲,也因为想要表现出神火村的文化,所以集会所和广场用的乐曲有接待员的歌声,在
可以用餐的料理设施也有名为艾草(ヨモギ)的角色献唱,算是想表现出每个人在村里分
担的职务这种气氛,所以才会这样编曲。关於能不能去除人声部份,基本上还是以目前使
用的乐曲为主,但是在这方面我们还有一些系统没有正式公开,可能就要等到之後有机会
再和大家说明。
GNN:语音派对的部分,在本作当中会采用怎样的机制呢?
一瀬:这次并没有直接在游戏里加入语音聊天功能,原则上要请玩家利用其他软体来进行
沟通。
GNN:在访问的最後,两位有什麽话想对台湾玩家们说的吗?
一瀬:游戏正式发表已经过了好几个月,终於能够在先前释出体验版,很感谢大家在试玩
过後给我们许多意见。接下来剩下大约一个月左右,就可以把完成的游戏送到大家手边,
其实游戏中还有不少系统,在之前还没有正式和大家公开,这部份应该也会在剩下这一个
月内与大家详细说明,也希望大家能够再给我们一些时间。
辻本:魔物猎人 崛起》的 Nintendo Switch 版游戏,终於要在下个月 3 月 26 日正
式推出。在玩家们的期待要求之下,关於很多人关注的 PC 版游戏,虽然说还有满久一段
时间,但我们现在是以 2022 年初推出为目标在开发,因为游戏还在开发途中,目前还没
有更多详细情报可以公开说明,只是想趁这个机会先通知一下。《魔物猎人 崛起》终於
要在下个月正式推出,当然希望台湾的玩家也可以多多捧场,现在因为环境问题,我们实
在是没有什麽机会可以拜访台湾,等到环境稳定下来,能够前去台湾的时候,我们一定会
找机会前去拜访,到时候还请大家多多指教。距离游戏发售还有一个月,我们在下个月也
会持续公开游戏情报,在下个月初已经有宣告会播出的直播节目中也会有更多新情报,请
有兴趣的玩家不要错过。
新闻详细连结:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211319
影片连结:
https://youtu.be/NoMb_zdmO1M
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※ 编辑: basala5417 (218.166.77.201 台湾), 02/26/2021 16:26:02
※ 编辑: basala5417 (218.166.77.201 台湾), 02/26/2021 16:32:48
1F:推 TaiwanBeijin: 老卡变成UBI模式 恶灵 MH都是两个team 02/26 16:27
2F:→ TaiwanBeijin: 才能年年有年货是吧02/26 16:27
3F:推 CloudVII: 结果不是骇客流出的半年 这次上pc比世界慢很多 明年ns就02/26 16:30
4F:→ CloudVII: 要上G位了02/26 16:30
5F:→ Allensert: 搞不好原本说半年 被流出後改一年02/26 16:33
6F:→ Allensert: 不然完全都被骇客爆光 很没面子02/26 16:33
※ 编辑: basala5417 (218.166.77.201 台湾), 02/26/2021 16:34:53
7F:→ none049: 然後riseG要是出现了什麽大家一定要用但是又很难用的新系 02/26 16:34
8F:→ none049: 统,就代表这个新系统的完全体会在世界2登场了 02/26 16:34
9F:推 taric888: 魔物一直都会去改良上一代的系统阿 02/26 16:39
10F:→ ms0344303: 烂爪直接消失 02/26 16:42
11F:→ CloudVII: 烂爪真的是垃圾02/26 16:44
12F:推 s32244153: 说不定是爪爪3.002/26 17:01
13F:→ LoliTube: 上pc这台湾独家消息耶 巴哈屌喔02/26 17:05
14F:推 w790818: 索索还是玩不到02/26 17:06
15F:→ swardman4: 访谈嘛 日本没办法先知道的话那只能怪日本记者不敢问02/26 17:07
16F:→ carotyao: 话说本来不是10-11月嘛XDD02/26 17:08
17F:推 a22880897: 搞不好真的是本来11月 被爆料乾脆往後延给自己和老任一02/26 17:10
18F:→ a22880897: 个面子02/26 17:10
19F:推 a129634: 明年上pc 明年12月也是明年02/26 17:12
20F:→ Allensert: 巴哈记者看起来也没特别问阿...是三太子自己突然说的02/26 17:13
21F:→ basala5417: 日本杂志也有报02/26 17:16
23F:→ carotyao: 访问内容不会全打的关系吧02/26 17:16
24F:→ MadMagician: 上面是说明年初啦 谁知道会不会准时02/26 17:24
25F:推 CChahaXD: 反正就是看要等一个月还是等一年XD 02/26 17:25
※ 编辑: basala5417 (111.255.3.159 台湾), 02/26/2021 17:30:12
26F:→ god5204017: 要给老任面子的话就不会这时公开PC版了 02/26 17:29
27F:→ puritylife: 公开有差吗 等得了一年的人 多数也不会为了这买NS 02/26 17:30
28F:→ Konaha: 官网也有Steam版的消息了 02/26 17:31
29F:→ swardman4: 本来就不会啊 尤其日本人 魔物这游戏基本上 02/26 17:35
30F:→ swardman4: 日本人还是大宗 跟他们一样都玩NS版会比较好 02/26 17:35
31F:推 bestadi: 我猜PC版可能是完全版含G级 老卡可能原本想剥两次皮 被 02/26 17:43
32F:→ bestadi: 骇客一搞只好延後PC版吧 02/26 17:43
33F:→ carotyao: 楼上猜的 绝对 不 可 能 XD 02/26 17:44
34F:→ Allensert: 卡普空能剥两次皮的绝对不会只剥一次好吗 02/26 17:47
35F:→ Allensert: 有的还剥五六次给你看 望向那个RE4 02/26 17:47
36F:推 CChahaXD: MHW跟冰原差了快两年耶,第一年顶多搞合作之类而已吧XD 02/26 17:47
37F:推 s32244153: 之前是等七个月 现在是等一年 02/26 17:47
38F:→ CChahaXD: 新资料片当然要拉更长时间再出啊XDDD 02/26 17:48
39F:推 redmib: 公开也好啊,不然上市才讲,又被说骗人买ns 02/26 17:52
40F:推 ash9911911: 之前switch卖掉了 因为不想等又买了一台新的回来 02/26 18:00
41F:→ puritylife: PC含G级的 真的梦里慢慢等 02/26 18:00
42F:推 MadMagician: 来这里就是要被剥的 02/26 18:27
43F:推 kabkglomr: 含G级,你第一天玩卡普空游戏? 02/26 18:28
44F:推 MadMagician: 不过这样看起来 合作要嘛真限定 要嘛就不会有本家 02/26 18:37
45F:推 zweihander99: 後面会多出强化版啦,怎麽可能初版就有G 02/26 18:38
46F:→ none049: 要pc版rise最後没G(M)级还不如穿越时空叫卡婊把pc版冰原 02/26 18:40
47F:→ none049: 收起来只放世界还比较有可能 02/26 18:40
48F:→ spaceview: 不过版本差了快一年 应该是没有机会有共同存档这功能了 02/26 18:41
49F:→ spaceview: 不然出门用NS 回来换成PC其实还不错XD 02/26 18:42
50F:推 rp20031219: 三月底我就等得很苦了 不想等明年 02/26 18:46
51F:推 kawazakiz2: 世界可以pc 、ps4共用存档喔?这麽方便 02/26 18:50
52F:→ spaceview: 世界不行啊 不过NS有几款游戏有这个功能 有的话就加分 02/26 18:55
53F:→ spaceview: 不过崛起大概不会有这个功能吧 02/26 18:56
54F:→ kawazakiz2: ns这麽方便喔,那很棒耶 02/26 18:57
55F:推 MadMagician: 会搞合作的话就不可能了 02/26 18:57
56F:→ kawazakiz2: 我本来以为这种功能是ps比较有可能实现 02/26 18:57
57F:→ MadMagician: 共同存档是厂商自己搞的 像UBI就有在弄 02/26 18:59
58F:推 kawazakiz2: 啊对,活动任务没有同步或独占,存档会有问题 02/26 18:59
59F:→ spaceview: 就希望有而已 不过大概没机会啦QQ 02/26 19:00
60F:推 bmaple730: PC上含G是哪个平行宇宙的卡婊 那个宇宙的逆转裁判应该 02/26 19:09
61F:→ bmaple730: 全部中文化了吧 02/26 19:09
62F:→ a40091010: 打冰牙那张图的弓是? 02/26 19:12
63F:嘘 bmaple730: 等等 操虫棍有回答跟没回答一样 干勒 02/26 19:14
64F:推 CloudVII: 别做梦了 ns一定先进G级的 pc慢慢在後面等吧 02/26 19:15
65F:推 wfleowang: ns手把灾情太可怕了等pc明年应该显卡也顺便稳了 02/26 19:36
66F:→ s32244153: 要用掌机的话可以买hori那个 比jc好用多了 02/26 19:39
67F:推 teazippo: 操虫棍玩家会不会太惨,这回答真的跟没回答一样... 02/26 20:16
68F:推 e12401421: 没有游戏内语音功能好可惜 02/26 21:31
69F:推 Sasamumu: 崇棍真的悲剧 02/26 22:57
70F:推 imcoming: 希望也能上PS4 02/27 08:45
71F:嘘 maxsho: 粪game 02/27 12:06
72F:推 kawazakiz2: 楼上还不能接受现实啊 02/27 12:09
73F:推 WarIII: ns买卡带可以爽玩好一阵子 再脱手买pc ok der 02/27 19:12
74F:推 CloudVII: ns会先进G位没烦恼 02/27 23:37
75F:推 frost7321: 这画面不要上ps5脏眼睛吧 等mhw2吧 02/28 10:35
76F:嘘 maxsho: 只怕跟当初一样最後跳回任之後就又不在索尼的平台上出新 02/28 22:04
77F:→ maxsho: 作了。 02/28 22:04
78F:推 MadMagician: 想太多了 主机性能就这样 总是会交叉开发 03/01 12:39
79F:→ s32244153: 之前被泄漏的mhr之後就是世界2了 03/01 18:56