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稍微爬一下没看到这两把的操作情况 就来抛砖引玉一下 其实我的重点是在重弩,实际玩过後才发现这也是实质大改的新玩意,战斗节奏跟过去有很大不同 不过先来简单讲讲轻弩 原则上轻弩跟过去没什麽不同,可跟世界版无缝接轨 体验版给的两个虫技也都不错用,机动力强 另外轻弩也能打扩散弹高射炮,增加了一点攻击手段 反动与装填的部分,因为是体验版所以可能还待观察 武器和弹种差异的关系无法确定装填速度是否能对应世界版快慢 例如体验版能用的弹种里装填第二快的是属性弹 而属性弹无法走填,但速度很快,可以到无视的地步 跟旧作稍有不同,实际是buff还是nerf之後才知道 重弩的部分 最大差异就是这次改成攻击可蓄力(???) 因此攻击策略上是要同旧作给他射爆或是针对弹弱部位枪枪重击变成考验猎人操作力… 蓄满力的攻击力打在弹弱部位目测是有1.5倍率以上 而且体验版给的弹种里除了扩散弹之外其他全都适用 包括撤甲也能蓄,对弹量少的弹种是很大的优势 另外还有一个优点是蓄力中是举盾判定 虽然防御成功判定会取消蓄力,但安全性相当高 而这也是影响打法的原因之一 蓄力射击虽然攻击力高,但如果每枪都要求蓄满 所花时间累积的伤害并不一定比正常开枪好 新版本重弩在攻击选择上稍微考验了判断力 虫技的部分,移动技就跳过(?) 反击炮算是好挡,但命中需要瞄准的技能 因为成功判定後需要不短的时间才会集满大爆射 如果目标在防御後依然好动是有机会射空气的 而另外针对两把弩的一些共同改动 贯通弹由於体验版只给贯1,无法确定成长类型 拿贯1打泡狐正面可确定的是不止3跳,可能5还6... 属性弹也回归单次伤害,不再有贯通效果 伤害就给的弹种相比,打弱属的伤害也相当不错 只简单玩几场感受到的改动 受限於资讯还不足,大概也漏打很多 通常3的弹跳系统不知道有没有希望能回来… 另外就是弹种图示终於改了,这次不再只是改颜色 扩散弹图示超胖XDD ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.105.93.184 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1610361703.A.353.html
1F:→ carotyao: 反击那招应该有加胆怯跟失衡 觉得不用集 能打中就打 01/11 18:44
2F:推 nyodyaswos: 属性弹是因为这次回到以前分成属性弹跟贯通属性弹两种 01/11 18:50
3F:→ nyodyaswos: 体验版给的属性弹就是对点用的属性弹 01/11 18:50
4F:→ nyodyaswos: 贯1打泡芙应该有10跳以上。光是镰鼬那种体型正面都能 01/11 18:51
5F:→ nyodyaswos: 贯到5、6下了。算是综合了w的有多长贯多长还有以前的 01/11 18:52
6F:→ nyodyaswos: 短间隔判定,是体验版较强势的弹种 01/11 18:53
7F:→ waiani: 假如贯通数贯1就这麽多了,那贯2.3应该就是伤害增幅而已了 01/11 19:38
8F:→ waiani: 属性弹看起来应该不会像世界的重弩那样不堪了 01/11 19:38
9F:→ waiani: 另外比较在意的就是防御,体验版理论上是无技能组,但防御 01/11 19:43
10F:→ waiani: 似乎有强化,泡狐的水柱是可以挡的,近战武器也一样 01/11 19:43
11F:→ waiani: 不知道是不是防强这技能被拔掉,或是单纯水柱也是正常判定 01/11 19:45
12F:推 none049: 水柱本来就不用防强,冰原的水妖溟波都不用 01/11 20:11
13F:→ none049: (打溟波装防强是为了硬扛电击) 01/11 20:11
14F:推 juncat: 轻弩的扩散可以用虫技在空中发射 不过起跳快需要练一下 01/11 21:54
15F:→ juncat: 才射的到 我是觉得轻弩的虫技不是很好 滑步大概是因为可以 01/11 21:55
16F:→ juncat: 追加攻击所以消耗两格虫子 如果能单纯滑消耗一格就好 01/11 21:55
17F:→ Fritter: 轻弩滑贴那招是动作值极高 会用的话每14秒就有一波小爆 01/11 22:03
18F:→ Fritter: 发 能多用就该多用 高空弹跳需要熟练度 不过就算瞄不 01/11 22:03
19F:→ Fritter: 准,可以无脑闪360水炮本身就是个优势了 轻弩两个虫技都 01/11 22:03
20F:→ Fritter: 不炫但跟滑溜的轻弩算合 然後贯一是超绝强化 建议家 01/11 22:03
21F:→ Fritter: 门附近的两个贯通果点要熟记位置 打怪前记得顺手摘掉 01/11 22:03
22F:推 feedcat: 翔虫的移动技上面是写说可以用蘑菇头调整方向 01/11 22:11
23F:→ feedcat: 还能近身攻击跟快速收枪 01/11 22:11
24F:→ feedcat: 但是我都用不出来 就只有往前移动而已 01/11 22:11
25F:→ feedcat: 是有什麽特殊按法吗 01/11 22:11
26F:→ feedcat: 重弩的部分 01/11 22:11
27F:推 CrazyLord: 昨天玩蓄力2段大概一段50% 散弹打镰鼬王脸伤害没蓄->蓄 01/12 01:03
28F:→ CrazyLord: 1->蓄3满是6->9->11这样跳 01/12 01:03
29F:→ CrazyLord: *蓄满 多打了一个3 01/12 01:04
30F:推 killerj466: 蓄力感觉不是很直观 等正式版看高手会怎麽用吧 01/12 01:12
31F:→ killerj466: 毕竟通常能射就多射几发 除非蓄力能增加有效射程... 01/12 01:13
32F:推 jet113102: 我觉得重弩强化蛮多的,这次可能会主玩重弩 01/12 12:36
33F:推 CrazyLord: 彻甲蓄了以後好像只有钉上去那下增伤…爆炸伤害不变 01/12 18:51
34F:→ waiani: 重弩铁虫移动要放招前就推方向再配其他按键,可以多尝试 01/12 19:07
35F:推 wsgg25482: 除非正式版有增加蓄力伤害跟集中 不然我觉得还是多打几 01/16 19:55
36F:→ wsgg25482: 发比较实际一点 不然就是高阶子弹取得困难 要节省弹药 01/16 19:55







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