作者smile1219 (smile1219)
看板MH
标题[闲聊] 大家花多久适应MHR啊?
时间Sun Jan 10 20:15:36 2021
天气冷 闲聊一下
自已GU和世界都有玩 世界跳GU适应很快
换MHR就不太适应 除了手感之外就是
还不会太操控虫技 飞来飞去..要就飞过头 要就飞去吃招zz
目前看来是主打虫技,虽然虫技很像GU的狩技
不过狩技本身要靠打怪累积 也没法一直放
MHR目前看来就是虫技为主要伤害
目前的核心玩法感觉是
尽可能的使用虫技输出
加上虫技还会累积操龙值
如何利用虫技做连系好像是必做的功课
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※ 编辑: smile1219 (1.161.193.166 台湾), 01/10/2021 20:17:09
1F:推 smik: 不要飞来飞去就好,虫扣着紧急回避和虫技,玩起来就跟W差 01/10 20:27
2F:→ smik: 不多了 01/10 20:27
3F:→ smik: 除了打击感外... 01/10 20:28
4F:推 frost7321: 提到打击感会被某群围攻哦 01/10 20:29
5F:推 Tsai07: 最不适应的就是要3/26才能开始攻略&拔草采矿抓鸟 01/10 20:37
6F:推 hunter556: 打击感特效就因为性能问题被削这点没错啊 但是动作游戏 01/10 20:39
7F:→ hunter556: 稳定祯数比啥重要 追怪时候还要因为祯数卡一下这很难 01/10 20:39
8F:→ hunter556: 受 01/10 20:39
9F:推 smallla: 世界跳gu应该最难适应的 你都适应了,崛起应该不难啦 01/10 20:39
10F:推 EXGG: 五分钟 01/10 20:42
11F:→ horseorange: GU会玩 R应该没啥不能适应的吧 01/10 20:43
我玩GU狩技都带回避技 很少用狩技在攻击 MHR那个虫技不用又打很慢
像那个双刀 不常常放苦无那伤害还满低的 太刀没玩 看TA高手就狂跳登龙
自已跳就是跳过头XD
※ 编辑: smile1219 (1.161.193.166 台湾), 01/10/2021 20:48:37
12F:推 specialcook: 冰原玩到大只碎龙那边 r大约半个小时左右熟回来 01/10 20:47
13F:推 e12401421: 有啊有啊 我玩GU有改操作设定 结果MHR超不习惯 还被青 01/10 20:48
14F:→ e12401421: 熊学长二猫XD 01/10 20:48
15F:推 s6551219: 我相反冰原=>gu 不习惯 反而mhr 不用适应 01/10 20:51
16F:推 philip2364: 打击感怎麽了?的确比不上世界啊,大家也都理解嘛, 01/10 20:52
17F:→ philip2364: 干嘛生气 01/10 20:52
18F:推 frank161616: 我觉得mhr的太刀见切判定有够难搞 常常变成气刃斩 01/10 20:58
19F:→ frank161616: 当初冰原跳GU反而没有出现这种打错招的便秘感 01/10 20:59
20F:→ frank161616: 目前解法是压住按钮才会出见切,点放按钮高机率出错 01/10 21:00
21F:推 VrGnKiler: 这系统一开始难上手,但上手之後应该会非常过瘾 01/10 21:02
22F:推 bmaple730: 我是从F>W>GU>R 都只有前几场需要了解一下当代的东西就 01/10 21:06
23F:→ bmaple730: 好了 有些东西不要想得太复杂 01/10 21:06
24F:推 kart07575: 比较需要适应的是手把体感操作,听说NS可用的像滑鼠 01/10 21:09
25F:推 twic: 打击感真的不行啊 不过就体验版 老卡打击感应该稳的 01/10 21:13
26F:推 baby0816: 我觉得翔虫技很有趣,期待之後更多技能可以搭配 01/10 21:15
27F:→ nelshiao: 打击感等老卡调整吧 除了世界以外 以前都模糊猎人 没道 01/10 21:36
28F:→ nelshiao: 理画质差一点就没打击感了 01/10 21:37
29F:→ rock5421: 习惯的等级到那 ? 能正常玩还是要开秀 01/10 22:36
30F:→ ojh: 我上版本是玩xx 现在玩r直接无视翔虫的话蛮快就习惯了 01/10 22:48
31F:→ ojh: 第2场想玩一下翔虫 就三猫了XD 01/10 22:49
32F:推 abc767081: 死一场後 01/10 23:08
33F:推 GooglePixel: 1秒上手 有受过垃圾勾爪洗礼根本还好而已 01/11 00:07
34F:推 s790412: 我太刀从gu勇太跳来满不适应的啊XD 01/11 00:38
35F:推 sarsman: 主玩铳枪跟狩猎笛,觉得虫技性质比较偏辅助 01/11 06:02
36F:→ sarsman: 铳枪通常都用耗一格的GP磨刀,耗两格的硬直太长了难常用 01/11 06:04
37F:→ sarsman: 笛子耗一格的用来位移连段很方便,耗两格的也是硬直大 01/11 06:04
38F:推 benny614017: 30分钟吧,从MHP3玩到MHWI,什麽都见过了 01/11 08:19
39F:推 Kust: 很大机率虫技可以换,到时候全换成回避技就好了吧 01/11 09:18
40F:推 parappa: 没有适应,也不打算适应模糊猎人 01/11 10:07
41F:推 SecondRun: 因为某集团不能批 01/11 10:17
42F:→ Kust: 而且虫技比钩爪软化直觉多了,长枪那钩爪有够难按 01/11 10:18
43F:推 Slas: 不玩自己无视就好 特地进来回一句不玩是想干嘛 01/11 10:54
44F:推 DM1984: 真的好笑哈哈 01/11 11:04
45F:→ shiaobau: 应该就世界新玩家想要有参与感吧 除了世界外 一直都模糊 01/11 11:08
46F:→ shiaobau: 猎人啊...MHR已经是除世界外画质最好的了吧 01/11 11:09
47F:推 b2305911: 现在看到虫在CD会很焦虑(? 01/11 11:14
48F:→ badgreen: 画面太乱,没打击感,真的是给中二生玩的没错 01/11 13:44
49F:→ badgreen: 不是适合组队开party,必须另外开电脑 01/11 13:45
50F:→ badgreen: 掌机模式就别提了,面连不是趋势 01/11 13:46
51F:→ badgreen: 平衡 跟一些判定问题很大 01/11 13:47
52F:→ badgreen: pro手把 和 jc 超难用 01/11 13:48
53F:→ badgreen: 以上有部分是任天堂的问题 01/11 13:48
54F:推 Slas: pro手把会难用吗? 手感仅次於XBX耶 01/11 13:50
55F:→ Slas: JC难用倒是真的 01/11 13:51
56F:推 nyodyaswos: 以上有部份是玩家问题吧? 手把就是看各自手感 01/11 13:51
57F:→ badgreen: 对了 还有空气判定,感觉比世界退步很多,但应该是机能 01/11 13:51
58F:→ badgreen: 就这样 01/11 13:51
59F:→ nyodyaswos: 掌机模式未必一定要面连,而是给可能不能常定在同一个 01/11 13:52
60F:→ nyodyaswos: 点玩游戏的人用的 01/11 13:52
61F:→ badgreen: 蘑菇头比较上方 你在接招的後要往右滚,容易变成往後 01/11 13:53
63F:→ shiaobau: 打击感应该会调整 画面乱不乱可以自己调整 然後平衡.... 01/11 14:29
64F:→ shiaobau: MH有在管武器强度平衡的吗? 有就没有所谓的亲儿子了 01/11 14:30
65F:推 badgreen: 打击感应该就是这样了,你注意看以前capcom 试玩跟正式 01/11 14:33
66F:→ badgreen: 版,几乎就只有修修bug,连数值都不太会调 01/11 14:33
67F:→ badgreen: 说不放震动,是很奇怪的事情,先不说从来没有这样过,你 01/11 14:36
68F:→ badgreen: 可以先放出来反正是测试,然後再改啊,希望打我脸啦 01/11 14:36
69F:→ badgreen: 然後你打组队的时候,怪倒,大家一冲去打弱点,我想请 01/11 14:38
70F:→ badgreen: 问 你看得到你在做啥吗,我特效能关的都关了 01/11 14:38
71F:→ shiaobau: 大家一起冲去打弱点 不是本来就不太知道在干嘛吗? 01/11 14:45
72F:→ shiaobau: 泡狐龙头那麽小 全挤在前面一定是很乱啊 01/11 14:45
73F:→ shiaobau: 是说我本来就都关震动在玩 这几天只有空试斩斧 感觉打击 01/11 14:46
74F:→ shiaobau: 感没差很多 有空再试试其他武器 但会不会是跟震动有关? 01/11 14:47
75F:→ shiaobau: 然後我手把是用XBOX one转接上NS的 手把跟玩PC版MHW同支 01/11 14:49
76F:→ badgreen: 世界跟XX不会 01/11 15:10
77F:推 Rocksmith: 这代打击感比较不足 应该是音效选择的问题吧 01/11 16:23
78F:→ Rocksmith: 而且打击感还好说 毕竟还可以改 01/11 16:24
79F:推 justjihyun: 虫技回避不短 未来高难度可能空气判定变气团判定 01/11 17:09
80F:→ justjihyun: 改尽量用被动虫技去接的概念 01/11 17:10
81F:推 peter821201: 这代特效会觉得乱还有一个原因是狗也会有特效 01/12 00:35
82F:→ peter821201: 等於是以往两倍多的特效 01/12 00:35
83F:推 dvdr2001: 我除了爬山才飞,打怪还是跟以前一样的打法。 01/12 15:02
84F:推 dvdr2001: 3ds也没震动照样玩的很嗨 01/12 15:05