作者a72830044 (a72830044)
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标题Re: [MHR] 弓射击类型看蓄力等级了
时间Sun Jan 10 19:47:56 2021
整理一下目前所知
这把弓的性能如下
蓄1:连射(2箭)
蓄2:贯通(次数未知,我有看到4个数字过)
蓄3:连射(3箭)
试玩版目前玩起来
假设你蓄1平射後接刚射,会是贯通
这时再接刚连射,会变成蓄3
也就是说目前箭种只跟蓄力等级有关
而刚射/刚连射两个动作的硬直一样大,伤害也一样
估计这次又回到以前看强弓後箭种选弓的时代,坦白说挺不习惯的
翔虫招式
弓之吐息
可能我太低端,看不出用途
魔物倒地後我打一波,还要先後撤,这动作高硬直不说,回耐的效果也很差(估计不到50
),等我蹲完起身,魔物又活蹦乱跳,我滚一圈,刚刚回的又还回去了,意义不明
如果後撤就能回满,那大概还有点用
猛力拉弓
算有用,目前看起来是短时间增加物理伤害
瞄准
这代刚射的出箭位置比较低
如果贴魔物打,准心要瞄高一点
你可以在刚射时发现,人物的弓相对准心稍低
箭还是从弦上出去,但就是跟准心位置不搭
估计准心在调教的时候只用平射校准,才会有这问题
打击感
这应该不用多说,简直废到笑
比蚂蚁咬还轻
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这代弓给人的感觉感觉就是拿世界大幅改良过的新动作,套上一个老旧的系统导致
然後还为了不让人玩,把特效改的超级烂(正式版会变好吗?我比较悲观啦)
当然,我也同意弓是後期武器,毕竟很吃强弓、耐回等技能
可是试玩版这水准(技能给的差、箭种绑死)
我只觉得官方有心要nerf弓
毕竟箭种绑死之後
(假设)你就不能拿雷贯4打纸片龙,但你想要找雷通5嘛...那还要看官方给不给你这把
武器了
弓的泛用性下降,应该是可以预期的
啊如果蓄4绑定散射
来个满坑满谷的散5应该就是另一个不一样的故事了
卡婊快婊我这篇文啊!!!!
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※ 编辑: a72830044 (114.136.230.16 台湾), 01/10/2021 19:55:08
1F:→ melzard: 你为什麽要担心弓被削 冰原最後证明弓还是很强 01/10 19:54
冰原弓强在可以自由选定平/刚射
依据不同情况打不同箭种
冰原只是让刚射的箭种没那麽集中了
目前就是把这个自由选定的优势拿掉,贯通就只能疯狂贯、通常就只能疯狂通、散射就只
能疯狂散(如果还有散射的话)
相较世界/冰原的强势,可想而知会差很多QQ
※ 编辑: a72830044 (114.136.230.16 台湾), 01/10/2021 19:59:23
2F:→ winda6627: 机制都打回XX以前那套了还在冰原..01/10 20:01
1. 射箭後回避+蓄力等级提升应该是世界的新改动吧
2. XX刚射可以直接提高蓄力等级,世界则否
很明显不是拿XX的来改,而是用世界的系统套旧的,有错请鞭
3F:→ none049: 问题是冰原最後的弓通通只要跳属性最强然後有强击的就好01/10 20:05
4F:→ none049: 像这样箭种分开才有要选择哪把武器的讨论度啊01/10 20:05
如果是从武器讨论度来说当然是没错
可以最终都是要选一把最强的,到时候还是沦为五属各一,顶多打少数特定怪绑特定武器
其实差别没有很大
很多後期出的弓(金狮、黑龙)也算特例弓
讨论度是初期还没定论的时候
就像当时世界蛮颚和斩龙弓的争论一样
※ 编辑: a72830044 (114.136.230.16 台湾), 01/10/2021 20:14:22
※ 编辑: a72830044 (180.217.19.69 台湾), 01/10/2021 23:24:49
5F:→ zzz54666: 没出都不知道 到时候武器出来才好讨论 01/10 23:45
6F:推 xvmon123: 还有G级 所以其实就是要每把都做 每把都试XD 01/11 01:39