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PART V 版本15.02更新整理-2 *本楼阅读难度偏高,新手建议先完整了解整个伤害公式与技能再来阅读。 前言上一篇都说过了, 这一篇文我们会开始讨论几把末期弓的强度。 但开始之前先声明我的想法: 我并不追求最强的配装,因为何谓最强,DPS?保命? 如果要追DPS最强,火场怪力超强但你会用吗? 卡格子的体力增强全拔了吗?体术耐回只配1吗? TA玩家会万中取一场当记录,一有不顺就重置,但对一般玩家来说显然不实际。 如果你想说「那以无火场、血200体术2耐回2为假设,       就可以找到这个假设下最强的装了吧?」 但实际上场还是有其它问题: 例如无伤vs怨恨,由於冰鸡γ内建的无伤3很强, 导致赤龙冰弓+冰鸡2黑龙2的伤害可能会超过帝王金风漂+赤龙5, 所以赤龙弓赢了...吗? 但面对突发擦伤、炎王炎妃的火, 赤龙套可以无视鸡2黑2却需要收刀补血维持无伤。 且弓本身并不太会配客制吸血,因此无伤的效益更关乎你对魔物的熟悉程度。 另外转福虽然也可以提高DPS,但怎麽触发、覆盖率也是一个大问题。 况且每一种组合的物理属性伤害比例也不同,还要再考虑肉质比的问题。 但换个方向想, 这样也代表你可以针对自身状况、魔物因素去选择比较适合的配装, 既然如此,我认为一般玩家可以尽量追高输出, 但不需要追求所谓伤害「最高」的配装。 讲了这麽多,这篇文到底想干嘛呢(? 在前面几篇文,我们详细地解释了公式、肉质、技能, 因此这里就彻底发挥所学: 用後期魔物的肉质、比较不同高输出套装的伤害差距, 再以此比较每把弓的性能落差。 最後点评几组最优异的输出弓配装,供各位想要提高输出能力的老弓手参考。 (也就是说,这边不讨论也不保留保命技能。) 这样讲可能还是有些模糊,接着就用实例来说明吧! *开始前一样打个预防针,以下内容很多东西是我独力思考的结论,  有可能会有谬误或盲点,也希望有疑虑大家可以一起讨论。 --- 计算方法实例铠罗火弓为例,目前输出表现最好的套装技能有三种: [冰咒2+黑龙2]、[冰咒2+赤龙3]、[银火4] 计算时假设会心率100%、超会心3、属性强化6、属解3(铠罗弓)、      强击瓶、攻大猫饭、符爪药G粉种, 招式设定为OR2OR2O(动作值总和190、属性补正13.5)、魔物发怒时。    「特别注意这个假设会用在这整篇文。」 接着令弹肉质X、火肉质Y、愤怒补正Z、其余攻击力增幅A[注1]跟其余属性增幅B [注1: 这样定义散/通强/射击术的增幅计算上会比较繁复,    这边先不展开,有兴趣我推文再补充。] 使用套装[冰咒2+黑龙2]时,伤害公式如下: 总伤害 = [(324武器攻击力/1.2还原基攻)+A+57饭符爪等] * 190动作值总和/100  * X/100 * 1.4会心补正* 1.35强击瓶 * 1 * Z + [640武器属性值*1.2+100属性强化六 + B ]/10 * 1.35属性会心补正       * 13.5蓄力补正总和 * Y/100 * Z     = [ (327+A) * 0.03591 * X + (870+B) * 0.018225 * Y ] * Z 此时带入麒麟肉质(X=63、Y=25、Z=1.1)後     = 1,249.793226 + 2.488563*A + 0.5011875*B 这个多项式有几个含意:  1. 在没有配其他技能的状况下,OR2OR2O的伤害为1249.79。  2. 1点基础攻击力跟4.9653点属性值可以增加同样的伤害。  3. 承2,在另一种套装[冰咒2+赤龙3]中,龙脉80点属性等同16.11点的基础攻击力。    所以[冰咒2+黑龙2]能多出17点基攻的物理技能就会赢前者。 用同样的方法反覆计算,可以得到这样的表格: https://i.imgur.com/fC4oaFV.png 基础伤害:   还没有配其他增伤技能时的伤害。 物理增幅:   1点基础攻击力可以增加的伤害值。 属性增幅:   1点属性可以增加的伤害值。 物属比:   1点基础攻击力=多少点属性值。 基础强度:   在同一只魔物中,(基础伤害-基础伤害的平均值)/物理增伤。   用来表现此组合强/弱多少点基础攻击力。    不要问我为什麽减平均值,标准化习惯了我顺手就减下去了(炸   乍听之下可能比较复杂,以表为例,   铠罗火x[冰咒2+黑龙2]就等於[冰咒2+赤龙3]弱16点基础攻击力(2-18=-16)。   要注意这个基础强度还没有考虑到额外技能的增幅与洞数洞数:   我个人印象中的套装洞数。 推荐极限强度:   基础强度+我用配装器算出来的强力输出装(体1耐1)的基攻,   内有网址可参考,前三名会以反白。   未考虑攻击力上限、衣装效果、猫饭技能、激励号角,   因此数值最高不代表实际最强,仅用来参考,详细请见後续说明。   还有除非冰咒防具内建,不然不特别配转福(我就是不爱用)。 接下来就可以用这样的表格来比较武器跟套装技能了。 --- 各属性输出弓装推荐 https://reurl.cc/6lXzAO 麒麟:   推荐铠罗火x[冰咒2+黑龙2]。   麒麟招式算好躲,因此无伤可以有不错的发挥,也可以用雷蹭转福。   铠罗火x[银火4]虽然基础伤害最高,   却只高前者26点基攻(挑七就追上了),在极限强度上反而较弱。   另外不喜欢无伤可以考虑帝王金x[黑龙2+赤龙3],改用龙脉怨恨增伤。 溟波(水缠):   推荐铠罗火x[银火4]。   主要受惠於极低物属比(1.2)且银火a自带火强,真属会的增幅很明显。   但铠罗火x[冰咒2+黑龙2]在触发转福无伤输出更高,也可依战略选择。   另外溟波还有一个配装上的考量:发怒补正0.9(生气会减伤的概念),   因此会希望尽量不让他生气,这样挑战者就会变得微尴尬,   可以改成用无伤/攻击/通散强去增伤。   最後因为溟波乾掉会变成超高物属比,所以推荐衣装放个眠瓶珠,   在乾掉的时候上眠会瞬间回到水缠状态,保湿力一级棒还可以解怒。   但如果你想要专打缺水的冥皮,那就用物理弓吧。 煌黑(冰活性):   推荐铠罗火x[冰咒2+黑龙2]。   其实煌黑龙的物属比应该要用物理弓比较好,但在属性抑制上会相对困难很多。   其中铠罗火x[冰咒2+黑龙2]、帝王金x[黑龙4]、帝王金x[黑龙2+赤龙3]   三者差别不大,其实选谁都可以,   所以选物理高一点的铠罗弓、在回避衣装的效果也比较好。 霜牙、冰咒:因为物属比太高了,用物理弓输出会更好。 小结:主要以铠罗火弓为最强选择、    套装依肉质物属比选用[冰咒2+黑龙2]或[银火4]。    帝王金弓王用途只剩下不想出无伤的场合,改用龙脉怨恨增伤。 - https://reurl.cc/odpmDq 这边因为铠罗/帝王金水没有强击瓶,统一改用接击瓶比较, 赤龙水在後面补上强击瓶的强度。 炎王、历战银火:   推荐赤龙水x[冰咒2+黑龙2]。   两者肉质很接近一起比较。   以往的版本,赤龙水弓只有装强击瓶时会稍微赢帝王金水弓,   v15.02後受惠於黑龙的挑七跟冰咒的无伤三,   装强击瓶时变成远胜於帝王金水,还能蹭转福。   炎王要保持无伤的话可以牺牲一点输出换一级耐暑,   不想用无伤也可以改成赤龙水x[银火4]。   当然纯论接击瓶还是帝王金水强一点,   不过这两只怪强击瓶用完就差不多残血了吧? 小结:赤龙水弓重回兵器排行榜第一名;    至於铠罗水,素质没有比帝王金水好多少,下面一位。 - https://reurl.cc/GrQgky 怒食恐爆(胸)、历战金火:   推荐铠罗雷/赤龙雷x[冰咒2+黑龙2]。   两者肉质一样一起比较。   这边开始会延伸出一个特殊的问题:   「攻击力上限」,最终攻击力不得超过武器本身(+客制)攻击力的两倍。   (通常箭跟刚射会因为通/散强化分开计算。)   这也是各位在出顶伤装时会需要考虑的问题之一,   攻击力除了配装还受到射击术、短催、回避衣装、激励号角、道具、旋律等增幅,   如果因此明显溢位就可能需要调整技能,   甚至可能改用排二三名的套装技能反而更好。   (这也是我列前三名的主因。)   因此虽然赤龙雷推测极限强度比铠罗雷高,但离攻击力上限比较近,   导致考虑回避衣装时反而增幅较少、被铠罗雷超车。   但如果不穿回避衣装就比较不会推到上限、赤龙雷会比较强。   另外不喜欢无伤改用赤龙雷x[银火4]也不太会有上限值的问题。 钢龙:也是被物理弓抢走了。 狱狼:因为龙光状态肉质变化比较复杂,留到物理弓篇一起说明。 小结:帝王金飞雷的灵压,消失了? - https://reurl.cc/Q3mNpM 因为没有铠罗系列,这边多拉霜牙弓来比较。 红连爆鳞龙、猛爆碎龙、地啼龙:   推荐霜牙/赤龙冰x[冰咒2+黑龙2]。   这两把弓性能相近、赤龙冰虽然推测极限强度高一点,   但又因为攻击力上限值的问题,实际计算後跟霜牙弓几乎一样强,   最後会因为进位因素会有一两点伤害落差。   不过如果是「开火」的玩家较推荐霜牙弓,攻击力上限比较高。 炎妃:   推荐赤龙冰x[冰咒2+黑龙2]。   其实跟上面差不多,只是炎妃属性吃得高一点所以差距有稍微拉开。   觉得地板上的蓝火很__的话,   也可以用吃怨恨的帝王金风漂x[黑龙2+赤龙3]金狮:   推荐帝王金风漂x[黑龙2+赤龙3]。   这只特别的点在於头无法软化,因此配装要多配20%会心;   还有1.5的低物属比让属性非常吃香。   以上两点组合起来=好撑会心又高属性的帝王金风漂。   当然要蹭转福的话还是可以用赤龙冰x[冰咒2+黑龙2]激昂金狮:   推荐赤龙冰x[冰咒2+黑龙2]。   激昂的冰属硬生生砍10、变成相对高物属比的魔物,   因此赤龙冰弓又把第一名抢回来了。   霜牙弓虽然多10%会心,但效益被黑龙腰a的看破3稀释掉了。 煌黑龙(炎活性):   推荐霜牙/赤龙冰x[冰咒2+黑龙2]。   跟冰活性一样选物理高的弓就对了,   加上回避衣装、猫饭等技能後霜牙可能会比赤龙弓好一点点。 小结:後期弱冰魔物还满多的,很推荐只配物理弓的懒鬼做一把冰弓,    一开始可以只做霜牙弓,R11又不用搞觉醒、性能几乎跟赤龙冰差不多。    而帝王金风漂只剩下打金狮还有一口气。 - https://reurl.cc/R18Rdx 在v14.01改版中有提过煌黑龙弓是最强的龙「属性」弓, 因此这边只比较属性见长的煌黑弓物理见长的黑龙弓怒食恐爆(头部):   推荐煌黑龙弓x[冰咒2+黑龙2]。   恐爆胸口用雷、头部用龙属,   煌黑弓伤害最高,如果以最高DPS为目标会比雷弓强,   但头打点小又好动,很吃技术。 歼世灭尽、雾瘴屍套:   一样留到物理弓篇(?)。 小结:煌黑龙弓真尴尬,强却没地方用。 - 物理https://reurl.cc/R188rr 物理弓在假设上去掉属性强化6的部分,其余相同。 这边我们主要比较的是这些魔物为什麽适合用物理弓, 所以物理弓的配装就不特别推荐哪一套了, 你喜欢无伤就[黑龙4]、喜欢怨恨就[黑龙2+赤龙3]歼世灭尽、冰咒、霜牙、钢龙:   这几只可以从推测极限强度看出物理弓乐胜狱狼龙:   这只比较麻烦一点,不吃龙属、龙光状态与一般状态的属性肉质差异较大。   如果能尽量维持在一般状态的话,物理弓明显优势;   但如果时间一半一半的话,赤龙雷/铠罗雷x[冰咒2+黑龙2]会比较好。   BTW因为这只不吃龙属,   所以黑龙弓x[黑龙4]的极限强度配装我改放1级转福,可以多蹭12点基攻。 雾瘴屍套:   这边的极限强度配装我都会固定耐瘴3,   且因为瘴气很难维持无伤所以尽量不配。   屍套的龙肉质还行,因此煌黑弓x[冰咒2+黑龙2]的表现不错。   但如果加上回避衣装跟猫的射击术,黑龙弓会比较强。   (因为回避衣装跟射击术都是以武器的基础攻击力计算。) 小结:除了狱狼、雾瘴屍套算各有优势,    歼世灭尽、冰咒、霜牙、钢龙都算是物理弓的天下。    补充一下,绚辉龙、黑龙、历战王冰咒龙也是物理弓占优势,    制表的时候忘记了,之後有空会补上。 --- 总结 这次改版一言以蔽之:   各位,欢迎来到物理的辉煌世代! 属性弓最大的变革是赤龙/铠罗弓的复兴、 [冰咒2+黑龙2]变成一个非常强势的组合,几乎霸占顶伤排行榜。  (铠罗/赤龙弓:听说那个帝王金邱很久了?         老子现在有转福3+无伤3+挑战7啦,下去!) [冰咒2+赤龙3]虽然听起来也不差, 但实际上冰咒内建的无伤与龙脉冲突、洞数也不突出,导致极限强度表现不佳。 [银火4]主要问题在洞数太少,除了火属外都不太好配, 但刚好对低物属比的溟波龙挺有效的,勉强能保一席之地。 另外还有赤龙弓一种[冰咒4+黑龙2]or[冰咒4]寒气流, 这套最大的优势[冰咒2+黑龙2]的赤龙弓已经开始顶到攻击力上限了, 但是寒气的伤害倍率是计算在上限之後, 因此TA在满寒气的状况下,可以轻松突破原本的理论极限伤害值。 但劣势就是配装比黑2鸡2卡一点、需要同时控制耐力与寒气槽、并调整立回输出模式。 一般新手我还是建议先练习一般弓,而寒气弓适合老手尝鲜或用来TA适合的魔物。 另外因为冰咒装内建冰强化,因此冰弓配装表现会比较好。 在帝王金弓的部分,明显地[赤龙5]的时代已经过去, 现在变成了不爱无伤转福的玩家,改用[黑龙2+赤龙3]怨恨龙脉的高伤害选择。 此外对於想要舒服一点的玩家,[黑龙4]的组合输出弱了一点, 却有血耐200+真节弹的高容错,我个人也是相当推荐的、多人装几乎都用这套。 另外关於赤龙弓(觉醒1冰咒)配[冰咒2+黑龙4]的组合, 虽然我没有实际计算过,但我认为不会比较强,原因有二:  1.一个属性V词条=70点属性,经过属六1.2倍放大,合计损失84点属性。  2.觉醒全属性的赤龙弓x[冰咒2+黑龙2]的组合就已经开始碰到攻击力上限了,   换成[冰咒2+黑龙4]应该也很难在物理上有明显的增益。 未来如果还有历战王冥赤龙的更新, 我个人推测会是"扩充第六个词条"或是"属性VII"之类的变化, 可能会让五属赤龙弓重返最强宝座; 而赤龙γ装也可能让[冰咒2+赤龙3]变成最强势的组合。 最後聊聊物理弓的现状, 这次更新的新物理弓:黑龙弓x[黑龙4件], 无疑是让很多老弓手回锅+新手开始玩弓的原因。 它简单好配又不差,虽然不到称霸所有魔物,但也足以一弓走天下。 但我还是希望卡普空不要放弃属性弓,毕竟针对属性出装也是MH的乐趣之一。 (而且我已经在属性弓上面砸上百颗大灵脉玉了。) 综上所述, 物理弓变得更强,属性弓的物理占比也变得更高、甚至还会碰到攻击力上限了, 弓的大物理期也终於来临了。 --- 好久不见的QA Q11:心眼有用吗? 原本上一篇就要放了,结果我一整个忘记orz 先说我的结论:  1.心眼只对非接击瓶的通常箭物理伤害有效,但效益有限。  2.关於最远有效距离,心眼只增加走路两步(或说一个大爆G),意义不大。  3.装在第一个衣装上就好。 先解释一下,心眼的效用是单圈变成双圈,也就是取消0.8倍物理伤害惩罚。 而且刚射衍生、接击瓶没有单圈距离,跟心眼无关, 因此实际上只有非接击瓶的通常箭有用。 在近距离非接击瓶的通常箭下,心眼没问题可以发挥作用, 即为取消0.8倍惩罚,作用范围也很直观,就是从贴脸~接近一个垫步之间。 不过没装心眼扣的0.8倍是"物理伤害", 如果以一套贴脸的OR2OR2O来说,以动作值来看约等同5.7%的物理增伤 (51*0.2)/(190-51*0.2)=0.0567 至於远距离可以拉到多远呢?我也实际测试了一次, 无论是通一还是通四,都只有约两步(或说一个桶子)的距离https://i.imgur.com/ezbQidu.jpg 而到这个距离时,刚射都已经射不到了。 因此心眼对远距离的效益不能说没有,但是非常小。 那这样心眼就没有用了吗?当然不是。 前面也说了,心眼的最大效益在於提高强击瓶的贴脸R2物理伤害(虽然不装瓶的的近距离通常箭也有效,但此时装接击瓶效益更高。) 因此如果要装心眼,我认为最理想的用法是放在第一个衣装上, 当衣装失效的时候,强击瓶基本上也都打完、可以换成接击瓶了。 另外因为v15.02的配装在物理的伤害比例明显增加TA、全物理弓就不在话下了,[冰咒2+黑龙2]的属性弓我都觉得可以配。 (反正回避衣装的2-2洞也没什麽好塞的嘛) 不过,如果你是喜欢中远距离射箭的人, 恭喜你,这玩意跟你没关系。 --- 文末小聊一下, 最近在网路上看到一句话挺有感触的: 「因为已经是最终更新了,大家都在发文对MHW告别。」 MHW作为我买PS4的主要契机,也确实陪伴了我很长一段时间, 最後这篇文章,也算是某种程度上的总结我对MHW的感想。 最後也很感谢各位读者的支持与鼓励, 有时候常常写到一半会怀疑「这麽长又没有懒人包真的有人会看吗?」 但看到不少人的推文实在是很暖心,然後安心地写得更复杂(X 未来如果没有影响配装的更新,这篇应该就会是最後一篇了, 大家RISE再相见罗~ https://i.imgur.com/ubSVoY4.png -- #1LMgtMzj 标题 [请益] C/P值较高的耳机品牌? 看板 Headphone ───────────────────────────────────────
1F:→ tuiokh: 副厂的Earpod跟原厂会有差吗?05/19 16:55
2F:推 evadodoya: 那你觉得盗版的beats跟正版的有差吗05/19 17:05
3F:→ u87654321: 所以副场的earpod比较好罗?05/19 17:40
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.250.70.108 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1604336733.A.61B.html
4F:推 zzz54666: 再说一次 黑龙装屌炸天 11/03 01:28
 https://twitter.com/nemui_person/status/1312769378765602823  黑龙:在场的各位,都是垃圾
5F:推 moritsune: 先推明早再看 11/03 01:33
6F:→ moritsune: 是说我弓5K多场,还是没搞懂公式,都射他妈的就对了 11/03 01:35
7F:推 zzz54666: 1K的同意楼上 射就对了 11/03 01:38
 我打弓只有一个原则:干你娘射爆  没错,就是干你娘射爆,老子才不管甚麽生态平衡三小的,  每次装瓶子就是鸡八一大罐。平射射成刚射,刚射射成散弹。  龙之千千矢,跟把整个营地的弹药全射出来没两样。  我还记得,总司令跑来跟我说,据点的接击瓶都用完了,你有头绪吗?  我他妈的怎麽会知道。
8F:→ zzz54666: 最近打非危三的怪我还会把龙千拿出来用 伤害还不错 11/03 01:39
9F:→ zzz54666: dps不高 但是爆发数字看起来赏心悦目 11/03 01:40
 尤其是用千千矢收尾,那个爽感  https://youtu.be/jKQDH-cQTdw
10F:推 hongzero: 推黑龙装 但是我还是喜欢打属性 11/03 02:21
 我也还是喜欢用属性,希望卡普空能继续更新历战王赤龙QQ
11F:推 aaaqqq: 推 11/03 02:30
12F:推 motorolap768: 大哥 小弟我没有NS主机 能不能....... 11/03 02:39
 我也没有R 我们可以一起找某人顺便(?)
13F:推 forsakesheep: 其实我还在期待赤龙y装、赤龙武金羊武的进一步强化 11/03 02:45
14F:→ forsakesheep: 反正3月底还很久,可以每天打个一两场XD 11/03 02:45
 我也是痴心期待中orz
15F:推 a40091010: 推 MHW的弓满喜欢的,可惜冰原後门槛太高不敢拿出来雷 11/03 03:07
16F:推 mpledevil: 推用心 11/03 07:30
17F:推 leekidenet: 对弓玩法没信心的,先从黑龙4件起手, 11/03 07:51
18F:→ leekidenet: 体耐200多洞塞自己想要的技能,之後 11/03 07:51
19F:→ leekidenet: 想要开始追求高伤,就开始混搭。 11/03 07:51
 同l大所述,现在已经可以在保命的同时也有不错的输出了,  例如物理弓入门可以搞成这样: https://reurl.cc/GrD6XA  之後熟了再慢慢拔掉加护换成强弹/攻击/无伤
20F:推 Blackpepper: 你有没有考虑写一篇论文 太神啦 11/03 09:17
 之前看到日本人写的充能斧论文真的是让小弟五体投地,我的等级还差太多了orz
21F:推 todaies: 推 11/03 09:51
22F:推 s21995303: 龙属弓真的很靠北 没用处到不行= = 11/03 10:07
23F:推 forsakesheep: 冰原怕龙的太少了... 11/03 11:27
 而且怕龙的还更怕物理,更加没用
24F:推 VrGnKiler: 优文,每次看完你的文都很hype想要马上去配一套 11/03 12:57
25F:推 VrGnKiler: 想不到以往配装时最痛苦的弓箭这版配装竟然最好玩 11/03 13:02
 我还满喜欢这一代的配装的,  想怎麽打、魔物又有什麽差异,都会微微地影响到怎麽出装
26F:推 benson861119: 先推了 11/03 13:23
27F:推 Weky: 不是无会心都给推 11/03 13:33
28F:推 ios9001: 推推,滑起来射满脸就对惹(欸 11/03 13:34
29F:推 klbbt357: 感谢大佬整理 可以抄装备了 ^^b 11/03 14:47
 这篇可能不好抄喔(?)
30F:推 a383854381: 回不去了,已经是黑龙4的形状了 11/03 14:57
31F:推 jinmaw: 推优质文 11/03 15:55
32F:推 eltonchung: 很用心推 11/03 17:25
33F:推 VrGnKiler: 玩弓就是要五属都做射的怪满脸特效才过瘾,只做一把物 11/03 18:00
34F:→ VrGnKiler: 理的羞羞脸! 11/03 18:00
 羞羞脸!XD
35F:推 baruandway: 冰弓你配寒气练成会看到新世界 11/03 18:26
 我试过,我知道冰弓因为内建冰强化会更好配,  但最主要的问题还是节奏...我觉得很怪,  原本想说可以用口水硬直可以抓上去回,结果软化攻击扣超凶,  有时候一个倒地输出时机,结果寒气槽空空又很尴尬。  如果有玩出一些打法心得的话也很欢迎提供,我实在是玩不来orz
36F:→ forsakesheep: 这篇要抄会先陷入客制地狱啊... 11/03 18:35
 主要是试算表里的配装都是体术1耐回1体力0的,  要拿来平常使用的话建议还是自己再修改吧,改多一点可能还要再删一些物理技能。
37F:推 yys310: 寒气弓抓上去但不软肉的 11/03 19:29
 对,变成抓上去只是快速收刀的一个方法,  但对於主要靠肌肉记忆(?)的我有点苦手  另外一点是平常射到没寒气时就要收刀回气、还是一直打到胆怯也是有点困惑@@
38F:推 Dukkha: 我也是求方便 是配赤龙弓+冰2+黑龙4 @@ 11/03 19:32
 跟帝王金配黑龙4差异不大,我选帝王金的好处是本身会心高、有异常瓶;  不过水弓我也是赤龙弓就是了,有强击瓶就是舒服。
39F:推 Dukkha: 好喔 来改回帝王金 谢啦XD 11/03 19:58
40F:推 TERRY2892: 黑龙四+冰咒2 冰咒的部分推荐头还是脚? 11/03 20:27
 配装器跑出来什麽就用什麽 没有一定要头或脚喔
41F:推 yys310: 冰气在2以上输出比快乐弓高 还是直接打到胆怯吧 11/03 21:01
42F:推 leekidenet: 玩寒气弓必须把输出循环修正,会有一阵子的 11/03 22:27
43F:→ leekidenet: 磨合期,但是冰属性伤害比黑龙混装 11/03 22:27
44F:→ leekidenet: 还要高一层次,寒气链成的物理和其他属性 11/03 22:27
45F:→ leekidenet: 我有测试过略高黑龙混搭伤害一点点点,但是 11/03 22:27
46F:→ leekidenet: 其他方面全输,所以4冰咒只有冰属最出色 11/03 22:27
47F:→ leekidenet: ,但是要是打TA的话,技术高超的玩家 11/03 22:27
48F:→ leekidenet: ,我想寒气练成是最好的选择。 11/03 22:27
 感谢两位分享!  TA能不能发挥得好除了技术(我没有),还要看流程怎麽排、DPS的状况,  所以我不确定寒气能不能在TA上有优势@@  不过从几位的经验与建议也发现寒气弓比想像中有意思,  也推荐游戏末期没事做的老腊入试试~
49F:推 akito19: 被黑龙跟冰咒王电到不敢拿弓雷人QQ 11/04 01:37
 这两只我也是都用近战跟朋友打,被摸到就上车压力真的太大了orz
50F:推 leekidenet: 也别想的太复杂,实际上寒气只有冰属出色 11/04 06:18
51F:→ leekidenet: ,一般玩家顶多拿来打打炎妃爽一下而已, 11/04 06:18
52F:→ leekidenet: 寒气的不稳定性跟弓这武器有冲突,所以 11/04 06:18
53F:→ leekidenet: 可以不用纳入考量,弓还是以黑龙为核心 11/04 06:18
54F:→ leekidenet: 配装就好,黑龙装穿腻了,换个寒气玩玩 11/04 06:18
55F:→ leekidenet: 比较不无聊。 11/04 06:18
 当然一般玩家还是推荐用本文的配装XD,  寒气虽然不到取代、但也没有想像中弱,对弓来说是个很新鲜的体验。  昨天解每日任务的红莲爆鳞又试了一次,  厘清一些打法思路後就开始觉得...其实也满好玩的XD
56F:→ discoco: 只能说寒气很强 打多人 聚魔 活动一些需要收刀捡东西的 11/04 19:25
57F:→ discoco: 除了龙冰属性 体力难配到3外也很适合新手 11/04 19:26
58F:→ discoco: 因为新手本来就比较常收刀(补血什麽的) 也很难全程钢射 11/04 19:27
59F:→ discoco: 平射寒气的能量消耗较小 总之某些场合很强就是了 11/04 19:28
60F:→ discoco: 之前看NGA就把所有弓箭配装都配好了 打多人觉得寒气最强 11/04 19:30
61F:→ discoco: 黑龙4无脑 反而理论极限输出配装少用 毕竟弓箭3000场也没 11/04 19:31
62F:→ discoco: 想过要当TA大佬 11/04 19:31
 聚魔跟炭制狼感觉相性还真的不错XD    但我觉得寒气不算适合新手,   一是学控耐已经很难了、还要多控一个寒气槽;  二是它的攻击节奏跟思维跟一般滑步弓不同,日後转回一般弓可能会有一些坏习惯。  但老手拿来玩一玩倒是挺有意思的。  BTW大家都说寒气适合多人,但我觉得这要考虑队友武器跟魔物会不会乱跑,  都是近战的话,弓我觉得不太需要收刀。  而且寒气会口水抓上去但不软化,野房可能会觉得你干嘛不软化是不是不会玩(X  总结来说寒气弓是一种优缺点都很明显的玩法啦,喜不喜欢试过就知道了XD
63F:→ forsakesheep: 突然想到现在拔刀弓有得玩吗? 11/04 23:12
 拔刀龙矢的困境一直都在瞄准上吧XD 配装倒是没什麽问题  当然现行版本可以用黑龙弓+4冰咒gamma+1霜牙,打木猪大概300,应该算有感提升
64F:推 a383854381: 寒气冰弓是冰咒4+散件还是赤龙觉醒冰咒4+黑龙2啊? 11/06 10:54
 都可以,但我是用黑2鸡4,出装比较好出
65F:→ gogokom: 赤龙弓不是能冰鸡2黑龙4吗 还是我记错? 11/06 14:16
 因为讨论的是寒气弓啊~ 非寒气当然可以黑4鸡2  但赤龙弓配黑4鸡2跟帝王金配黑4差异不大就是了
66F:推 demoXD: M金羊现在该用物理袭胸还是冰属打手比较好啊? 11/07 12:34
67F:→ demoXD: Tidus69前阵子的影片用黑龙弓 11/07 12:34
 羊的话物理弓吧,因为他的属性肉质也算差。  不过因为黑龙弓会心问题,所以只能打胸口拚弱特;  而打手的话也是可以用帝王金,会心好撑一点。  手比较好瞄准、胸伤害比较高,就看你要怎麽抉择罗~  刚刚用黑龙弓solo绚辉11分,胸口一箭约8x,伤害终於正常多了XD
68F:推 NekoArcueid: 推 11/08 09:40
69F:推 demoXD: 了解,现在瓶颈是常常刚射大半打在手上XD 11/09 02:05
※ 编辑: alkali5566 (118.165.68.191 台湾), 11/09/2020 23:35:06







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