作者cHuChu2K (死穷鬼)
看板MH
标题[MHWI] 打黑龙应注意的基本概念
时间Thu Oct 8 18:42:53 2020
黑龙出到现在也一阵子了,
相信过得人很多,毕业的人也很多,刷到吐的应该也不少了(笑~
当然,相信有不少人还在烤肉架上奋斗,
但不管怎样却一直过不去,
像我现在也才打了24只而已,
4只斩斧单刷,至少一半以上是在野团过的,
而且前9只不管有没有全破头,邪眼就是挖不出来。・゚・(つд`゚)・゚・
啊,那精美的7%机率...
所以就想分享一些野团会看到的小失误,
希望大家的通关率也可以稍有起色,
特别是那些和我一样刷了又刷,刷了又刷,却找不到邪眼的人。
先说明这些都是针对新手们的细节建议,比较偏向基本面,
需要完整的流程请参考前面大神们的贴文,感谢~
----------------------------------(正文开始)-----------------------------
0.关於黑龙头部血量:
黑龙头部的血条共有六条,每三条一组,
每破坏一条血条会触发「甩头」,但不会显示部位破坏。
每破坏一组血条会触发「倒地」,并且系统会提示部位破坏。
破坏两组血条,也就是我们说的头全破,就必定获得一颗邪眼。
所以有时候看到系统显示部位破坏,但龙却没有倒地的话,
就表示部位破坏的位置是胸口,我们还要再加油一下。
头部「破坏值」:单人4500*6 / 多人9900*6
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1.开场隐身大炮小流程:
开场大炮对於野团而言是十分重要的,因为当兵器累积值足够时会触发黑龙倒地。
有炮手二的情况下,单发炮击450*10=4500
加猫炮饭的情况下,单发炮击495*10=4950
伤害非常之高,也绝对比你前两分钟的输出高,且一定触发第一次倒地。
倒地後直接输出「头部」,可不用软化。
因为黑龙起身後直接撞墙会触发第一次头部小破坏,目标达成(1/6)
另外,这边也特别强调,
开场不带隐身衣装并不可耻,毕竟换装很麻烦,
但请不要别人在那边装大炮,你就直接飞下去打龙,还拉着龙乱跑。
因为说句实在话,你早下去那两分钟也不可能在头上打出9900的伤害。
与其在下面害死人,
还不如发个爱心贴图给装炮弹的队友,他们通常都会很开心的。
正确下去的时间是在队友装完最後一颗炮弹後起飞,
在炮击开始的时候落地并移动至头部等待输出/软化。
---
2.撞墙的方式:
相信大部分的人都发觉到,黑龙站着是撞不到墙的。
做为卡普空第一个反撞墙系统(第N个反玩家防御系统),
四人血量的黑龙站姿撞墙只会扣600多血,趴地撞墙则是2000多血。
这些血量会完全算在头部破坏值,也就是「有效输出」。
不过有趣的是,站姿撞完後会维持趴姿一段时间,这时候可以在上去补一次撞墙。
所以看到队友在站姿撞墙後记得去旁边补一发,
因为有时候他也是想接第二次的,但是系统让他卡在脚後过不去,很尴尬。
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3.睡着後记得眠炸:
我相信这个大家都听多了,不过呵呵╮(╯_╰)╭
假如你是大剑蓄力卡脚边就算了,兜割来不及转就算了,
那些故意开的,有玩一阵子的人都看得出来,特别是你已经500多等了还犯这种蠢。
难怪黑龙整天过不去卡在野团害死人。
我记得大爆筒G一发250*8,再接撞墙又是2000多,
而且黑龙特别会睡,一次眠有120秒左右,你回家拿爆桶都来的及。
重点是这些都是算进头部破坏值的有效输出,不是自己看爽的,头部破坏(2/6)
---
4.第一次控场时机:
前面有文章讨论过了,相信大家也都是针对自己常遇到的状况进行考量。
这边单就我的观察,
黑龙蓝火的时间长度与野团的存活率呈反比,
因此进第三阶段前,将头部破坏就是当务之急。
所以当你发现我们好像要进第三阶段了,但黑龙的脑袋瓜却十分健康时,
那现在就是你手中拘束弹出场的最佳时机,而且只要一发就好,
把黑龙抓起来,打头,基本上毫无悬念。
提一下,黑龙被拘束後头部血量最低会锁在1,
等他爬起来以後丢颗石头就会爆炸倒地了,又可以再爽蹭一波(3/6)(4/6)get
不要在那边想说,拘束在手,黑龙我有。
我就有遇过拿拘束的室长断线,另一个被蓝火直接喷回家*2,
看着空空的盒子,我只想说:「拘束弹哩?」
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到这里我们就剩下两层的头要破啦,
也别忘了我们还有一发拘束弹和击龙枪(5/6)(6/6)
但为什麽有时候还是破不了头呢?那你就要看看下面那一点。
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5.进行「有效的」输出:
讲得直白一点:冥赤倒地时帮砍尾的双刀>>>拉着龙乱跑的修脚师
把伤害用正确的方式打在对的部分才是高手厉害的地方,
但我们不是要TA,那样太厉害了,
我们只要尽量把能做的做好其实就会过了。
黑龙真正把人卡死的地方是在三阶段的蓝火,
假如你还没办法稳定到三阶段,
有可能是你还不熟悉,或是运气不好(我说那斩斧落地接扇形*2是要怎麽活
而如何避免在三阶段遇到蓝火,
其实就是把黑龙打成脑震荡,简单粗暴。
二笛一铳(一双)/一笛一太刀一长枪(一太刀)/一片手奶一笛二太刀,
这是我还记得没有斩斧的阵容,纯野团,都有过,(中离)都是卡普空的阴谋,
重点是头都有破光光,因为只要勾得到头,大家都会往他脸上招呼。
永远要记住一点,
「在头上打出100的破坏值,远比你打出500的血量还有价值。」
还有龙倒地斩斧不要跳上头0解,
笛子没破坏王插地板转两圈的破坏值>你破坏王III解一轮的破坏值。
像我有遇到人拿斩斧,看自己伤害打了顶天就觉得自己很厉害,
但实际上就像打赤龙,我相信这比喻大家都懂σ`∀′)σ
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6.预判补血
其实就是撒粉啦,
那个下喷火焰vs转到一半跑不走的斩斧,
那个扇形喷火vs即将跑出边缘的衰鬼,
总之试试,说不定就他就活下来了d(`・∀・)b
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那麽以上就是些基本概念,
辛苦各位看到这里,唠唠叨叨的说了一大堆,
那就希望大家都猎龙顺利罗。
(小声说一下,虽然我挖不到邪眼,但我家猫猫有偷到过一次喔,1%赞赞
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1F:推 mimjy: 优文推.10/08 18:50
2F:推 marx93521: 是问应注意而未注意10/08 18:51
3F:推 zealotjacky: 开场如果忘记穿隐身 飞到楼下的时候可以先不要下去10/08 18:52
4F:→ zealotjacky: 确定底下的人开完炮再跳机帮打头10/08 18:52
5F:推 mimjy: 补一个:常看野团p2上了机枪就瞎打,其实如果头有软化打头10/08 18:53
6F:→ mimjy: 伤害也很可观,有助於破头。另外没有带炮手技能的话就别抢10/08 18:53
7F:→ mimjy: 着开炮,打完龙没倒超尴尬10/08 18:53
假如是野团我一般不会期待第二次兵器倒地,
毕竟不太好触发。
当然有的话那就有够香了。
8F:推 zealotjacky: 另外想问个问题 黑龙被麻/骑乘倒地时破头是不是就不10/08 18:54
9F:→ zealotjacky: 会触发大倒了?10/08 18:54
10F:推 dx90c: 会站起来然後大倒10/08 18:59
对,会大倒。
但麻眠你没注意到先拍他头的话,
那次异常会直接被卡普空吃光光(邪恶
11F:推 zxlt3722: 野团雷包太多 宁愿自己单刷10/08 18:59
单刷虽然稳,但野团也会遇到很棒的队友。
光这样就很吸引人了~
12F:推 alkali5566: 好文推推10/08 19:19
※ 编辑: cHuChu2K (182.233.219.108 台湾), 10/08/2020 19:26:58
13F:推 TYS1111: 补充一个:在加护5 + 耐火>20 + 血量九成以上的状况下,10/08 19:26
14F:→ TYS1111: 扇形火是可以连两次反向飞扑活下来的。当然起来以後最好 10/08 19:26
15F:→ TYS1111: 立刻吃秘药补满 10/08 19:26
16F:推 frank161616: 感觉最近活动团变雷了 打10场过2.3场 各种花式死XD 10/08 19:27
17F:→ alucardc: 补充一下 头部破坏你说的血条方式其实没改 只是黑龙需要 10/08 19:28
18F:→ alucardc: 次数比其他怪次数多 通常一般都是一次或是两次失衡破坏 10/08 19:29
19F:→ alucardc: 有的部位会加上血量检定或是斩击判定 10/08 19:30
20F:→ alucardc: 炮击手加上猫炮伤害是450+10%(45)=495 10/08 19:30
我改一下,感谢你~~~
※ 编辑: cHuChu2K (182.233.219.108 台湾), 10/08/2020 19:34:21
21F:推 eltonchung: 推,继续回烤肉架上10/08 19:33
22F:推 alkali5566: 扇火飞扑就不扣血了,跟火耐加护无关 10/08 19:40
23F:推 TYS1111: 是,但你要扛得住第一次飞扑前可能正在收武,以及两次飞 10/08 19:43
24F:→ TYS1111: 扑中间空档跳的伤害tick啊。尤其是蓝火时 10/08 19:43
25F:推 TYS1111: 有没有遇过斩斧解完头下来刚结束硬直还没收武就要接扇火10/08 19:49
26F:→ TYS1111: ?10/08 19:49
27F:推 MIKIYA: 火耐只是防烧异常装态 真的会烧死其实是地面伤害 那种要10/08 19:50
28F:→ MIKIYA: 装耐暑珠 还有扇型火飞扑问题跟炎妃一样 想扑结果变成滚 10/08 19:50
29F:推 s87269x: 开场四人最好都破坏王大剑,炮击倒地无伤跟浑身都发动,10/08 19:58
30F:→ s87269x: 攻击技能凑一凑,节省零解的次数10/08 19:58
31F:推 lain2002: 出加护5不可耻,斩斧0解完接扇型火焰还有机会救命 10/08 20:00
32F:推 liuba: 刚下车接扇火跑不了就给他了,当作运气不好10/08 20:14
33F:推 a126451026: 刚下车扇形就脸黑阿 10/08 20:20
34F:推 zyx12320: 快捷设回家玉 满血可以收武刚好飞走 10/08 20:21
35F:推 tim860628: 巴哈有人实测只要是能防御的武器扇形火都能挡下来,如 10/08 20:29
36F:→ tim860628: 果飞扑真的按不出来防御是个好选择 10/08 20:29
37F:推 rockjam: 推 10/08 20:29
38F:推 arthas11: 请问倒地为什麽不要上头零解阿?不算在破坏值内吗? 10/08 20:30
39F:推 qwe19272375: 记得是零解破坏值比较低 假如可以就直接用砍的 10/08 20:33
40F:推 marx93521: 零解破坏值很低 单纯破头的话倒地不需要零解 10/08 20:33
0接前面像机关枪哒哒哒的那轮破坏值很低,
是最後大爆炸那下伤害会全出来,总数值大约落在1000那边,
要有破坏王III。
41F:推 TYS1111: 是说斩斧倒地尻头的时候是用斧型态甩还是用剑型态比较好10/08 20:36
42F:→ TYS1111: 呢?10/08 20:36
我以前从没玩过斩击斧,要问问版上的佬,
不过我单人都是用剑模式,
没能量刚好集瓶,有能量就蹭个瓶伤害。
※ 编辑: cHuChu2K (182.233.219.108 台湾), 10/08/2020 20:47:38
43F:推 qwer880506: 倒地用斧头强化敲打 破坏值很高 10/08 20:45
感谢解答~
※ 编辑: cHuChu2K (182.233.219.108 台湾), 10/08/2020 20:49:13
44F:推 ash9911911: 我都斧型态甩巴掌接强化敲打两套这样 10/08 20:48
45F:推 sft005: 斩斧当然是先尻一轮最後派生上去零解啊 10/08 20:59
46F:→ sft005: 你说不要零解的前提有没有看他前面先尻一轮了 10/08 21:00
对,最棒的情况就是打一波接0解上头,但我不会按…
※ 编辑: cHuChu2K (182.233.219.108 台湾), 10/08/2020 21:56:34
47F:→ sft005: 我多提一个 如果p3大招离你很远不用放弃 吃秘药会活着 10/08 22:08
48F:→ sft005: 大概看他火慢慢扣你30%血量就吃下去 後面大伤不会死 10/08 22:10
49F:→ sft005: 然後他喷火动画继续演 但完全不会扣血 可以爽吃回复药 10/08 22:10
50F:推 kawo: 还有P3大招要斜斜跑 很多人直直跑找死 10/08 22:15
51F:推 RoaringWolf: 撞墙是算头喔?我有一撞下去是破胸吔? 10/08 22:30
52F:→ twic: 在地面剑模式气八成满的时候三角+圈 然後接L2 就可以上车 10/08 23:19
53F:→ twic: L2那下会刚好让能量满 10/08 23:19
54F:推 nick751005: p3大招不一定会死,第一波被吹倒就躺着等人补就好 10/08 23:55
55F:推 baby0816: 用心整理给推 10/09 00:10
56F:推 syuu: 我用大剑打野团,一场可以大倒三次,第一次隐身搬炮,换不 10/09 01:39
57F:→ syuu: 动炮手开炮,倒地後真续再撞头,炮台架没全撞毁的话继续搬 10/09 01:39
58F:→ syuu: 炮轰完,再去捡弩箭射弩炮20发,射时注意安全,射完不动也 10/09 01:39
59F:→ syuu: 到了,再回去换成转身加滑空,除黄眼时换转身撞头,其余滑 10/09 01:39
60F:→ syuu: 空跳斩拚骑乘,有装飞燕跳斩软肉处也有2-300伤害,跳斩技术 10/09 01:39
61F:→ syuu: 好的话也可以抓到头上跳斩头部,当然扇形火打头,第二阶一 10/09 01:39
62F:→ syuu: 样捡弩箭射有30发吧,一定会有人抢着玩机枪,所以可能不用射 10/09 01:39
63F:→ syuu: 到30发就会有第二次兵器大倒,拘束弹就给队友玩,其他一样 10/09 01:39
64F:→ syuu: 转身撞头滑空跳斩,如前两阶段队友没帮忙跳斩的话,第三阶段 10/09 01:39
65F:→ syuu: 应可顺利骑乘即可第三次大倒,三次大倒加撞墙数次还破不了头 10/09 01:39
66F:→ syuu: 的话就… 10/09 01:39
67F:推 ghjh41123: 个人main斩斧,如果有上斧强化後去破头,光是斧重击第 10/10 02:41
68F:→ ghjh41123: 二下就是当时伤害值*1.5(第二下重击)*1.3(斧强化後)*1. 10/10 02:41
69F:→ ghjh41123: 3(破坏王),比属解的最後一下(1.2)还高出不少,就算没 10/10 02:41
70F:→ ghjh41123: 斧强化光是重击第二下也是跟属解最後一下差不多,属解 10/10 02:41
71F:→ ghjh41123: 完还有硬直,能用斧模式破头就建议用斧模式 10/10 02:41
72F:嘘 gbwind: 红明显 建议补个灭龙石两颗可断招救命这点 然後别浪费在他 10/11 10:51
73F:→ gbwind: 飞天的时候(空中射他灭龙石也不会让他掉下来) 10/11 10:51
74F:推 gbwind: 补推 10/11 10:54