作者SHCAFE (雪特咖啡)
看板MH
标题[闲聊] 溟波套装技怎麽改会好一点?
时间Fri May 1 13:58:04 2020
溟波王的套装技依旧是很尴尬的属性加速
属性解放平常需要的直接装珠子了 不需要的触发了也没用
增加的属性值跟冥赤的龙脉觉醒差不多,隔壁还是拔武器就有加
溟波还需要暖机
如果溟波装的套装技要改的话大家觉得怎麽改会好一些?
我先讲我的想法:把属性加速变成「随着攻击变化的物理属性增益」
类似冰咒的寒气练成 但是不是砍几刀就失去增益
而是增加一个固定量,随着攻击与收刀在属性与物理之间变化
比如说我增加100点,
而这100点一开始可能是物理90+属性10
不断攻击会慢慢变成物理10+属性90
收刀之後又会慢慢变回物理90 属性10的状态
当然这是举例,我对伤害计算不是很清楚,但如果这个效果做出来应该挺有趣的
大家还有什麽主意吗?
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1F:推 kducky: 加速可以突破上限就好 05/01 14:00
2F:推 twic: 机率属性伤害两倍就好 简单 05/01 14:00
3F:推 kplpop: 我觉得这套是要打顺不是要打快的啦XD 让非高手也可以顺顺 05/01 14:03
4F:→ kplpop: 的拿弓玩 05/01 14:03
5F:推 Fourier5566: 改成 属性+150 真属性+300整套就有救了 05/01 14:04
6F:→ zseineo: 不能破上限还是没救 05/01 14:05
7F:→ SHCAFE: 最简单的方法大概是属解3改成体术5,弓一定很爽XDD 05/01 14:07
8F:推 krosiswang01: 改成真弹药节约 这样就是神装了 05/01 14:08
9F:推 symetyr: 改成依物理攻击转换成属性伤害 一来可以摆脱属性上限问 05/01 14:15
10F:→ symetyr: 题 二来那些传统物理强势的武器也能玩属性 05/01 14:15
11F:推 ConSeR: 不能突破上限才是没救的主因 05/01 14:27
12F:→ SHCAFE: 所以只要可以让属性值突破限制就OK了? 05/01 14:34
13F:推 ConSeR: 还可以,可以不用损血就有效并不差 05/01 14:49
14F:推 pinacolada: 把解放效果拔掉换属性上限也好 05/01 14:56
15F:→ zseineo: 能破上限+省扩充技能算是可以拿来用,比起现在完全没用好 05/01 14:56
16F:→ pinacolada: 然後隐属武器正式变垃圾(x 05/01 14:56
17F:推 twic: 刚看了一下给的技能....也太偏门了 一些技能换洞就很好了 05/01 14:58
19F:→ Falcone: 大概是用来补完耐力控制的技能 05/01 17:50
20F:推 hayasilove: 铠罗水片手配无击珠,4件溟波+绚辉手这样还可以有大 05/01 19:51
21F:→ hayasilove: 毅力,没热机前无属伤害也还可以,感觉可以试试 05/01 19:51
22F:→ none049: 从溟波装给的技能来看,属性加速不应该靠攻击动作来暖机 05/01 20:40
23F:→ none049: 应该靠回避动作来暖机吧? 05/01 20:41
24F:→ none049: 平常当无属用想属解就连续回避三下之类的 05/01 20:41
25F:嘘 nolineageno: 除非官方要上修不然讨论只是天方夜谭 05/02 21:11
26F:推 j6might: 溟波套要热机太麻烦, 冥赤套太万用 拔刀就给能力 05/03 12:18