作者asdf6630 (asdf6630)
看板MH
标题[闲聊] 大家玩MH的主要乐趣是?
时间Wed Apr 29 10:19:11 2020
[更新小结论]
1. 从推文来看,许多乐趣来自多人游戏过程,尤其很多人喜欢看队友欢乐猫车?
2. 推文一大部分在对我狩猎的心态和策略提出建议和纠正,对其他新手应该也算实用。
以下正文
--
大家好,作为MHWI入坑的相对新手,我很好奇喜欢玩MH的玩家们,玩这游戏主要的乐趣是
什麽呢?
我有想到几个选项(欢迎复选):
1) 磨练自己技术进步的满足感
2) 虐怪或速刷的战斗快感
3) 和队友一起合作刷任务的互动
4) 玩完後与朋友或社群的激烈讨论、分享心得帮助他人
5) 蒐集材料制作各种物件,如装备、珠子、饰品、家具
6) 达成各种成就,如大小金冠或者速刷任务的时间
7) 生态观察
8) 其他欢迎大家补充
希望没有OP,先谢谢大家!
--
题外话:
会想问这个问题是因为,作为一个直接从MHWI入坑玩了300多小时,技术却还出不了新手
村的战斗苦手,我觉得战斗体验带给我的痛苦真的比乐趣还多,於是决定暂时删掉游戏远
离挫折感,同时好奇大家在游戏中是怎麽找到乐趣的。
至於痛苦的原因,当初想玩这游戏主要是想要有快感的战斗,但偏偏体验起来战斗很不流
畅而且高机率猫车。我选的武器是双剑,战斗过程中强烈感受到人和怪物的不对等,比如
怪物有千百种方法中断猎人的攻击、甚至散个步(龙车或钻隧道)就可以击倒猎人,而猎人
却必须很努力才能存活下来、用尽技巧才能让怪物倒几次。再加上我个人网路连线问题无
法参加多人游戏,使得战斗体验非常挫折。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 76.80.178.13 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1588126753.A.5DE.html
1F:→ InfinitySA: 猫车 04/29 10:21
2F:→ InfinitySA: 没猫过别说你玩过MH 04/29 10:21
有啦我常常一直猫,後来猫怕了都加保命技能
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 10:23:32
3F:推 CrazyLord: 跟朋友一起玩然後嘲笑花式猫车的家伙(O 04/29 10:23
4F:推 epilepcy: 花式猫车 04/29 10:24
5F:推 gn0111: 魔物要有战斗快感除非熟悉动作 要先懂得闪避再抓攻击时机 04/29 10:25
6F:→ wsc47621: 看队友花式猫车 04/29 10:25
没想到这麽多人喜欢看自己或别人猫车XD,我玩习惯了其他游戏超讨厌猫车的感觉
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 10:27:01
7F:推 ios9001: 这游戏要玩的开心需要有一点受虐倾向(O ,在被虐中感到 04/29 10:27
8F:→ ios9001: 满足XD 04/29 10:27
9F:推 deleneng: 雷队友 炸队友 撞队友 04/29 10:28
10F:推 Dcwei: 可以看看大神的打怪影片 不是配装而是立回 04/29 10:28
11F:推 impact999: 当然是在队友猫车时用贴图问候他阿 04/29 10:28
看来我不能多人连线错过很多东西
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 10:29:00
12F:→ ash9911911: 能玩上千小时的大都是猫出来的 猫车什麽的已经看破了 04/29 10:28
13F:推 Dcwei: 然後熟能生巧 大概没捷径了 祝你能尽快再次感到乐趣 04/29 10:30
谢谢你!
14F:推 gn0111: 冰原能做的事很多 多人打起来比较好玩 在你熟之前也不会 04/29 10:30
15F:→ gn0111: 太忙 04/29 10:30
16F:→ gn0111: 前提不要一直猫就好 04/29 10:31
我还真的不忙,大部分时间都躺在地上呼吸XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 10:31:56
17F:→ winda6627: 当然是看龙,从初代还没发行就是重度龙控。www 04/29 10:32
原来是书士队的朋友
18F:→ owners: 不能连线可能是你最大的问题,新手期没人帮忙很辛苦 04/29 10:32
看来当初打听这游戏可以Solo就入坑,把问题想得太简单了
19F:推 olddadwind: 拓荒时期跟队友的互助 玩熟之後跟队友的互嘴XD 04/29 10:33
20F:→ ash9911911: 我反而觉得新手期尽量自己过才好 太依赖队友跟救难反 04/29 10:35
21F:→ ash9911911: 而学不太到东西 哪天自己打被打爆挫折感就会很重 04/29 10:36
22F:→ ash9911911: 然後当你玩一样武器觉得撞墙的时候可以试试其他武器 04/29 10:38
23F:→ ash9911911: 说不定会找到另一片天 04/29 10:38
24F:推 Fourier5566: 前600小都在世界本篇摸索 後面想做的想弄的弄完 04/29 10:38
25F:→ Fourier5566: 就开始练技术了 进IB後也大都以练技术为目标 04/29 10:39
26F:→ jaupvm0: 12346 04/29 10:39
27F:推 sunlockfire: 换装娃娃游戏,真的不骗你,当初刚入坑创好女角每次 04/29 10:41
28F:→ sunlockfire: 干掉一只新魔物就是性匆匆的去工房看防具长怎样,@@ 04/29 10:41
29F:推 PSYREN: 聊天软体 04/29 10:41
30F:→ sunlman: 看魔物的动作、与猎人或其他魔物的互动很有趣阿 04/29 10:41
31F:推 cycutom: 我用弓箭玩完整个本传,体验跟你一模一样。好处是练到一 04/29 10:42
32F:→ cycutom: 身闪避的功夫及观察怪物的动作。 04/29 10:42
33F:→ sunlockfire: 後面卡关才开始注意怎麽配装还有观察魔物动作... 04/29 10:42
34F:推 gn0111: 看来你要观察闪招不被打 再去找空档输出 了解软肉撞墙就 04/29 10:43
35F:→ gn0111: 知道事情很多 04/29 10:43
关於软肉这件事,老实说也是让我很挫折的一部分,之前在打雷狼龙任务刷珠,发现其实
要上去软化两次过程很艰辛,它随便动一下都可以把我打飞。真的软化之後又因为怪物体
积太大,很难跑到软化位置攻击而不先被打飞,跑到的时候都要再软一次了,後来乾脆都
不软化无脑攻击。
36F:→ cycutom: 但纯就体验,大部份的武器(甚至可能是全部),都比弓箭 04/29 10:43
37F:→ cycutom: 来的好 04/29 10:43
38F:→ cycutom: 总之,多试其他武器,别把自己关在一个武器里面 04/29 10:43
39F:推 jasonhsu14: s大的用词"性匆匆"感觉很贴切 XD 04/29 10:44
40F:推 lwecloud: 竹北金城武力竭倒下。 04/29 10:44
41F:推 Snakeshe: 玩了4000小时 14种武器有不同的玩法 每种武器又有各个流 04/29 10:44
42F:→ Snakeshe: 派 每个魔物都有不同的应对方法 练TA 打斗技 看队友猫 04/29 10:44
43F:→ cycutom: 话说,最近也开始觉得,已经把能玩的地方都玩完了 04/29 10:44
44F:→ Snakeshe: 车 刷素材 拼讨伐数等等 发现再多的时间都不够玩 根本 04/29 10:44
45F:→ Snakeshe: 神game 04/29 10:44
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 10:49:44
46F:→ Snakeshe: 还有看竹北金城武力竭倒下。 04/29 10:45
47F:→ noel0424: 有事没事先来尻金城武一拳升龙拳 04/29 10:46
48F:推 marx93521: 配装 动作立回 野团欢乐充满不确定性 可能这场五分钟三 04/29 10:46
49F:→ marx93521: 猫 下一场把怪虐到趴在地上爬不起来 04/29 10:46
50F:推 lacoste1113: 每换一种武器就是一个新的游戏,每换一套装就是一个 04/29 10:48
看来很多人建议多换武器试试看。
对了抱歉没办法每个人的推文都回覆,但很感谢大家回应!
51F:推 k3062200: 看竹北金城武力竭倒下 超爽der 04/29 10:48
有人可以介绍一下MH的竹北金城武是什麽哏吗?
52F:推 nanaki: 猎人很努力才能活下来?没啦你太严肃了。你看youtube那麽 04/29 10:48
53F:→ lacoste1113: 新的老婆,每一只新的龙都是新的挑战。 04/29 10:49
54F:→ nanaki: 多大神虐杀。最大的乐趣就是装备够了以後开始回头玩当初 04/29 10:49
55F:→ nanaki: 玩你的魔物.... 04/29 10:49
56F:推 q559az: 还记得世界玩到後期都在打鹿首极贝还有历战王 不管是单人 04/29 10:49
57F:→ q559az: 或多人打起来都很刺激 发救难讯号看路人猫车也满有趣的XD 04/29 10:49
58F:推 waypin2002: 太刀剑切很好玩,一开始刷雷狼狂死,玩到几乎可以用 04/29 10:50
59F:→ waypin2002: 见切避掉他的攻击了,这感觉真的很爽 04/29 10:50
一开始拿过太刀,後来一直被虐觉得不够灵活就放弃了,但当时不知道有无敌帧这东西XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 10:52:33
60F:推 frlair: 以前玩F版就是配一套炫到不行的特效装~然後去多人里闪瞎队 04/29 10:54
61F:→ frlair: 友~冰界创生啊~蓝色会心啊~闪瞎你的眼~ 04/29 10:54
62F:推 CrazyLord: 虚假的朋友:狩猎过程中互相支援 04/29 10:55
64F:推 baby0816: 我的乐趣是用不同武器打怪,目前游戏时数800+,还是觉 04/29 10:57
65F:→ baby0816: 得好玩,但是有个缺点,武器会蒐集到吐血,像我现在还 04/29 10:57
66F:→ baby0816: 在刷帝王火弓,刷完还有客制素材要刷,很忙 04/29 10:57
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:01:08
67F:推 joeliu1015: 一种武器不行,你还有十几种武器,总有一种会有感 04/29 10:59
68F:推 bcmaple: 换个武器吧 换个轻弩 重弩又是另一片天 04/29 10:59
69F:推 aftermathx: 讲真 目的是乐趣的话和朋友一起玩会有趣很多 04/29 11:00
70F:→ sunlman: 还有无法连线真的会少一半以上的乐趣 去加野团看看别人 04/29 11:00
71F:→ sunlman: 打的 常常会有:原来还可以这样!! 的发现 04/29 11:01
其实我会看YT上一些影片,有些还满有趣的,虽然自己玩的时候就是另外一回事了XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:02:27
72F:推 joeliu1015: 魔物:猎人别再喝水了,我都不能喝啊啊啊啊 04/29 11:02
猎人: 不然我们来交换啊!
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:03:22
73F:推 baby0816: 对了,双剑玩家可以试试萨摩定春的无敌双剑配装,我也 04/29 11:03
74F:→ baby0816: 有做来玩,很欢乐 04/29 11:03
请问如果只能Solo无法打冥赤龙,有办法做这套吗?
75F:→ df30650119: 3 4 8服装MOD 04/29 11:03
好多人的乐趣都要多人游戏才能办到啊QQ
76F:推 marx93521: 身为一个猎人就是要利用各种道具跟环境 衣装陷阱投射器 04/29 11:03
77F:→ marx93521: 和自然环境的陷阱及蜜虫花蜜都是好东西 04/29 11:03
真的,每次在古代树森林都会特别跑到中间放落石XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:05:48
78F:→ dxassin: 练熟之後刀不停的快感 04/29 11:05
79F:推 jojox123: 我都尻队友波动拳,再给他一个亲切的微笑 04/29 11:06
80F:推 ttuys: 一直发现新的玩法 04/29 11:08
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:10:36
81F:推 ppo7741: 纯粹给自己一个理由跟朋友约时间聊天@@ 04/29 11:10
82F:推 Ambition0114: 其实我玩到现在(150小)反而常常觉得猫车之後再爬 04/29 11:10
83F:→ Ambition0114: 起来硬干龙龙是一件很热血的事情(这家伙把自己当苍 04/29 11:10
84F:→ Ambition0114: 蓝星了)所以每次玩的时候只要技术变好好一点了就会 04/29 11:10
85F:→ Ambition0114: 很兴奋 04/29 11:10
86F:推 none049: 研究如何在龙不死的情况下全部位破坏 04/29 11:10
第一次听到这种研究精神,看来是生科系的同学呢!
87F:推 kane7410: 用非主流的配装玩 像昨天看到冥赤5帝王爆破弓的异常弓 04/29 11:11
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:12:16
88F:→ kane7410: 配出来玩了一个晚上 主流配装玩腻偶尔玩玩这种也很不错 04/29 11:11
89F:推 baby0816: 其实他的无敌双剑简单说就是回避性能配到5,然後鬼人化 04/29 11:11
90F:→ baby0816: 之後可以疯狂回避,都不会被打到,可以参考影片,很好 04/29 11:11
91F:→ baby0816: 笑XD 04/29 11:12
93F:推 Fourier5566: 软化这点双剑有口水後确实好软很多了 04/29 11:12
94F:推 gbwind: 软肉要多次的武器要善用上车後的爪攻击 那个也有软肉效果 04/29 11:12
95F:→ gbwind: 基本上撞墙或倒地时记得更新软肉即可 04/29 11:12
这边我有个问题,倒地时没软直接输出VS花时间去软化,哪个效益比较高啊?
我在怪倒地的时候都是上去输出,毕竟花时间软化,怪物站起来之後也很难接近软化部位
96F:→ Fourier5566: 不过打不出口水或口水被吞掉 建议不要为软而软 04/29 11:13
97F:→ Fourier5566: 不熟怪物机制下很容易一直上上下下 得不偿失 04/29 11:13
98F:→ Fourier5566: 有衣装或怪物出现大破绽 倒地 陷阱时在软会比硬要软 04/29 11:14
99F:推 gn0111: 你也可以先软你觉得好输出的地方 有软有输出 等你熟了再 04/29 11:14
100F:→ gn0111: 挑重点部位 04/29 11:14
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:18:44
101F:推 Fourier5566: 还好 多人的话没人软先检讨重武器队友(X 04/29 11:17
102F:推 EXGG: 打发时间 不然呢 04/29 11:19
有什麽特别原因让你选择这款游戏打发时间吗?
103F:推 marx93521: 像是兽龙种的脚都不是弱点 但对於近战武器来说打脚是最 04/29 11:19
104F:→ marx93521: 稳定又安全的 04/29 11:19
105F:推 gungriffon: [问卦] 竹北有几个自称金城武的 04/29 11:21
106F:推 gbwind: 另外有个技巧是怪红眼被打到硬直或流口水时上车後立刻x下 04/29 11:22
107F:→ gbwind: 车 这样可以延长怪的发呆时间(当然也能顺便维持软肉 04/29 11:22
108F:推 Shky60804: 唉 竹北明金城都不陪我玩 04/29 11:22
不好意思我的个人问题,好像让这篇变得有点双重点,欢迎大家提出自己的游玩乐趣喔
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:24:07
109F:推 s21995303: 其实你不喜欢刺激战斗 把这游戏当动森每天抓稀有生物也 04/29 11:24
110F:→ s21995303: 很有趣 04/29 11:24
111F:推 justjihyun: 初玩挫折很正常 以前玩dos没资讯问同学野猪王卡一个 04/29 11:25
112F:→ justjihyun: 礼拜 04/29 11:25
113F:推 yniori: 300小时应该要多试试其他武器~调剂一下很爽的 04/29 11:26
114F:推 klm619: 看朋友猫车,聊天 04/29 11:26
115F:推 KenMA: 最近也在玩双剑,不得不说双剑看起来好上手实际上要精真的 04/29 11:26
116F:→ KenMA: 偏难,手短常常要追着魔物跑、乱舞在打空气等等 04/29 11:26
我也是觉得很无力
117F:推 Ambition0114: 啊其实推荐片手 我也是动作游戏苦手 但从片手开始慢 04/29 11:26
118F:→ Ambition0114: 慢的在熟悉每一款武器中 04/29 11:26
119F:推 gn0111: 我觉得倒地要不要软肉看你打不打得到重点部位 若你常打硬 04/29 11:27
120F:→ gn0111: 的地方那还是先软那边比较好 04/29 11:27
其实我没办法聚焦攻击某个地方,都是看运气,不过高度关系通常打脚
121F:推 ghjh41123: 个人玩斩斧是遇见新魔物=>试着在单人挑战中找出好上车 04/29 11:27
122F:→ ghjh41123: 的地方=>享受狂上车征服魔物的快感 04/29 11:27
123F:推 s21995303: 片手??! 我破千小觉得最难就片手欸 精准超难接而且 04/29 11:28
124F:→ s21995303: 没接好就是抓痒 近战里大剑才最友善吧 04/29 11:28
这是一个要辩论武器的前兆吗XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:30:05
125F:→ jaupvm0: 我看人家玩片手都很强,自己用就跟白痴一样 04/29 11:31
126F:推 Hential: 只想把片手练到出神入化 04/29 11:32
127F:→ jaupvm0: 精准突击那几招抓不太好打点,打击感也不太符合我的胃口 04/29 11:32
128F:推 marx93521: 片手上下限也是很大 04/29 11:32
129F:推 s21995303: 没什麽好战 就是每个人天生都有不一样的相性 像大家都 04/29 11:32
130F:→ s21995303: 觉得地面斩斧只能靠闪很难打 我就得心应手 所以有人片 04/29 11:32
131F:→ s21995303: 手精准都接很准也是一定的 04/29 11:32
132F:→ jaupvm0: 就直接把洗刚好的冥赤片手封印了(X 04/29 11:33
133F:推 Zsanou: 先生存才有输出 04/29 11:33
134F:→ s21995303: 片手就是只有超痒跟超痛数字 超莫名其妙的武器= = 04/29 11:33
135F:推 Fourier5566: 因为弱特 所以软化後效益应该还是高点 04/29 11:34
我拿雷狼龙任务举例,不追求软化的话(弱特改成破坏王,因为好像可以中断怪物攻击?)
,我的讨伐时间大概稳定的13分左右;如果换上弱特一直追求软化的话,大概11分-19分
都有过,觉得太不稳定了
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:37:25
136F:→ marx93521: 片手手短 追着弱点打的难度自然就高 pr需要点节奏感按 04/29 11:35
137F:→ marx93521: 对才有大伤害 04/29 11:35
138F:推 s21995303: 这游戏就是找到尻怪乐趣会很爽 想体验那种感觉推荐你 04/29 11:36
139F:→ s21995303: 做贯通重弩去打冥灯龙或猛爆碎 只要感受到愉悦就会一直 04/29 11:36
140F:→ s21995303: 玩下去了 04/29 11:36
之前第一次拿重弩,用普通弹(应该是这个名字吧)去打怪发现伤害超低,想说这武器到底
是怎样XD
141F:→ s21995303: 顺便问个 片手後推之後是不是完全不能蓄力要直接按三 04/29 11:38
142F:→ s21995303: 角形飞出去? 我只要蓄力就不能衍生精准突击欸 但看别 04/29 11:38
143F:→ s21995303: 人好像可以 04/29 11:38
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:39:42
144F:推 Ambition0114: 跟大家一起讨论一起玩 发救援人家来帮跟去帮人家发 04/29 11:38
145F:→ Ambition0114: 的救援 这些要素也都让这游戏变得比较有趣 自己尻龙 04/29 11:38
146F:→ Ambition0114: 真的有点无聊哈哈 04/29 11:38
147F:推 LostSoul: 竹北金城武 打球啊 04/29 11:38
148F:推 gn0111: 破坏王是某部位破坏会失横 当没有可以破坏的部位就没用了 04/29 11:40
请问破坏之後肉质会变软吗? 因为实战经验告诉我这技能对於减少讨伐时间有用,但不清
楚原理是什麽。
另外如果不软化,对新手还有一个好处是,可以集中注意力在撞墙、放环境陷阱、输出上
,战斗相对单纯好掌握。
149F:推 north75566: 猫车 04/29 11:41
我真的始料未及原来猫车也是一种乐趣XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:43:49
150F:推 EVA96: 装服装Mod 当mod物猎人啊 04/29 11:44
mod物猎人XD
151F:推 Ambition0114: 片手後退跳有蓄力会派生成飞天盾吧 後退步要直接接 04/29 11:44
152F:→ Ambition0114: 三角才会接出精准 04/29 11:44
153F:推 s21995303: 贯通弩是痹毒龙衍生的朱赤毒之针ㄛ 打通弹很废 别冲动 04/29 11:44
154F:→ s21995303: 了解 我试超多次都只能直接按三角来衍生 很怕是自己哪 04/29 11:45
155F:→ s21995303: 里按错XD 04/29 11:45
156F:推 marx93521: 这代表你的立回还有成长的空间 有弱特提升会心伤害会比 04/29 11:45
157F:→ marx93521: 较高 04/29 11:45
原来如此,回避时机真的不好掌握
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:46:52
158F:→ marx93521: 破坏之後有些肉质会软有些不会 04/29 11:46
原来还有差异
159F:→ marx93521: 像是金银火的头破坏前後差很多 04/29 11:47
160F:推 ym951305: 我看到大剑真蓄打四位数就是爽 04/29 11:47
我之前如果要种东西,都拿大剑去打下位大凶豺龙速刷回合数,直到我发现可以挖冰花
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:49:07
161F:→ ym951305: 配满攻击挑7无伤3 没笛子劈2k都要射了 04/29 11:47
162F:推 ALDNOAH5566: 喝水和上车 04/29 11:48
163F:推 taric888: 找救难跟陌生人打 每次都是惊喜 04/29 11:48
164F:推 HTC0: 看竹北金城武被金狮压死~ 04/29 11:48
跪求解释竹北金城武是什麽哏
165F:推 gn0111: 破坏会改变肉质的现在只有几只 你会觉得快大概是你还不会 04/29 11:48
166F:→ gn0111: 专打某个部位 打到其他地方造成部位破坏失横让你有点时间 04/29 11:48
167F:→ gn0111: 输出 04/29 11:48
有道理
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 11:50:30
168F:推 gungriffon: 说不定推文的竹北金城武是指不同人 LUL 04/29 11:52
咦咦? 竹北金城武的出处到底是什麽啊(崩溃
169F:推 ym951305: 四陷阱拿来牵制也很好用 或是你拿睡眠双刀起床撞两次墙 04/29 11:56
170F:推 Pyrrha: 与朋友同乐最开心,出笛子配回性玩立回双倍开心,每次滚 04/29 11:56
171F:→ Pyrrha: 到吼都很爽,回避衣装触发时摇杆震动很爽,拿笛子单挑魔 04/29 11:56
172F:→ Pyrrha: 物当自我挑战,拿笛子去找龙人,让他呛我边缘武器也很爽 04/29 11:56
我第一次去找龙人的时候,对於太刀最多人用满心问号,後来才知道是我不懂武器
173F:→ baby0816: 等等,花式猫车的乐趣是团战才有吧,自己solo猫车也有 04/29 11:57
174F:→ baby0816: 乐趣我就不解了。M金羊刚出时野团各种猫车超欢乐 04/29 11:57
我也不懂猫车有什麽好欢乐的,可能大家个性不一样吧
175F:→ ym951305: 还有像是骨槌在滚可以简单的让他倒地 04/29 11:57
这我不知道耶,每次都被追着跑
176F:→ Pyrrha: 其实还蛮感动的,mhw开始之後渐入佳境走到ib之後更成熟, 04/29 11:58
177F:→ Pyrrha: 笛子已经变成可以玩得很开心的武器 04/29 11:58
178F:→ ym951305: 或者红眼时拉去落水位置 增加你自己的庄输出时间 04/29 11:59
179F:→ ym951305: 落石* 04/29 11:59
再次举雷狼龙任务,我躲在古代树森林的落石下面等牠跳过来,结果每次他都会跳过头,
後来乾脆在落石下面放陷阱,至少可以保证落石的伤害
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:03:19
180F:推 kuraki: 什麽时後能跟竹北金城武一起玩游戏 04/29 12:01
181F:嘘 HC683150: 竹北金城武都不跟大家玩 04/29 12:02
182F:推 child1991: 2G时代打升级任务 猫在轰龙嘴下不下数十次 最後成功打 04/29 12:05
183F:→ child1991: 赢 看到那庞大的身躯挣扎着爬起来 却又再次倒下的成就 04/29 12:05
184F:→ child1991: 感 04/29 12:05
185F:推 feedcat: 弱弱问一句 要怎麽看得出来部位有没有被软化过? 04/29 12:06
部位上会有疤痕,虽然个人觉得许多状况下很不明显
186F:推 Falcone: 跟资深猎人打猎的快感 刚进冰原连泥鱼龙都要打十几分钟 04/29 12:07
187F:→ Falcone: 现在三个人打狱狼龙只要六分钟 不知不觉间改变了不少 04/29 12:08
进步的成就感啊
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:09:36
188F:推 sss45675: 你的问题在於没朋友吧,近战有人控怪差很多,我当控怪的 04/29 12:12
189F:→ sss45675: 我朋友很多时候不能没有我 04/29 12:12
190F:→ ArgusX: 先别跟魔物疯狂的拿武器换血互砍, 先摸索时机点可以偷砍他 04/29 12:12
191F:→ ArgusX: 而自己可以全身而退 04/29 12:13
192F:→ ArgusX: 其实一般任务的50分钟绝对够你磨死牠, 所以先用时间慢慢磨 04/29 12:14
193F:→ ArgusX: 久了自然会有速度上的明显进步, 因为可以预判对方行动 04/29 12:15
194F:推 SphereDavid: 断尾破角 04/29 12:15
195F:→ ArgusX: 不过多人时就难预判了, 不过这时候乐趣大概就是花式猫车了 04/29 12:16
196F:→ ArgusX: 神队友和猪队友各有乐趣, 有时候四个完全不认识的连沟通都 04/29 12:17
197F:→ ArgusX: 没有却可以瞬间合作无间, 那个默契真的是妙不可言 04/29 12:18
[更新]
竹北金城武问题已私信解决。
我网路的问题,主要是用XBOX玩需要特别的设定才能多人连线,但我用的网路是中央控管
,无法改变设定。
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:22:26
198F:推 herro760920: 3、4吧 04/29 12:20
199F:推 icome: 我休闲向玩家 乐趣是发救难抱大腿 04/29 12:21
200F:→ forsakesheep: 成就感阿,跟黑魂一样打赢觉得自己好棒 04/29 12:21
可能我太在意失败感了,这是一个在带有白点的黑纸上,看到白点还是看到黑纸的差异吗
是说需要这种乐趣的话,是不是不能太常看大神的影片啊,每次看到都觉得自己好废
201F:推 turpentine: 连线打很快乐,正常打一阵子後配了撤甲轻弩玩控场,最 04/29 12:24
202F:→ turpentine: 近打金羊再配了奶妈大剑。现在发现自己大剑技术仍不足 04/29 12:24
203F:→ turpentine: 就开始找金羊练习多使用肩撞。 04/29 12:24
最近打金羊从没有一次不让牠逃走的,怒弃坑
204F:推 s21995303: 猪队友→一起上车互相巴头 结果没撞到墙魔物就直接红眼 04/29 12:24
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:27:54
205F:→ turpentine: 打雷狼刷珠有时队友打很快还有眠麻没用上,顺手趁雷狼 04/29 12:26
206F:→ turpentine: 逃跑时快速打眠捕获,就觉得很有成就感哈哈 04/29 12:26
逃跑前的吼叫都怎麽处理? 每次吼完都追不上怪了(猎人奔跑 = 月球漫步)
207F:推 joyman77102: 意淫队友大奶 04/29 12:27
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:29:35
208F:推 NightGod: 我用手机网路都能玩了,可以试试看 04/29 12:29
老实说是需要网路提供端,开放一个叫做UPnP的功能,我没办法决定这件事
209F:推 xsx759153: 唯一的乐趣是跟朋友一起玩,可是我都没有朋友 04/29 12:30
210F:推 marx93521: 翻滚 耳塞 举盾挡吼 04/29 12:30
好吧,这对我的武器类型和配装有点勉强
211F:→ pp1877: 在没IB前要单挑金羊不让牠逃走得先花很多时间,经验谈= = 04/29 12:31
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:32:27
212F:推 nalthax: 还没有玩到I,就打怪跟搜刮,慢慢跟怪耗,常常在某个点以 04/29 12:32
213F:→ nalthax: 为还要再耗下去的时候牠就倒了,这种惊喜感很有趣 04/29 12:32
214F:→ pp1877: 至於M级的会逃走就是输出不够,不给磨死怪的真的很麻烦... 04/29 12:33
215F:→ marx93521: 之前打猛碎时野团很有默契开场跳下去在路上放陷阱 看到 04/29 12:33
216F:→ marx93521: 猛碎换区时一直踩陷阱还满欢乐的 04/29 12:33
我Solo猛碎换到终区时,都先一发闪光弹然後上头撞墙,可以抢一些输出还能回家一次XD
217F:→ noel0424: 回楼主 让楼主认识认识竹北金城武 04/29 12:33
谢谢XD
220F:推 Potatato310: 大剑真蓄 盾斧超解 散弹破头 04/29 12:34
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:35:17
221F:推 gssay123: 靠北 62楼让我笑好久 04/29 12:35
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:36:29
222F:→ pp1877: 我也几乎都是单机猎人,必要的才会去连线打... 04/29 12:36
223F:推 p9i1n0g0u4: 我是当节奏游戏玩,先看龙的动作然後决定什麽时候按 04/29 12:38
224F:→ p9i1n0g0u4: 回避或是攻击或是走位 04/29 12:38
225F:→ p9i1n0g0u4: 一开始拿双刀其实很不方便看清龙的动作,尤其打稍微 04/29 12:38
226F:→ p9i1n0g0u4: 大型的龙 例如大只的角龙、恐爆龙等,就趁牠去打你猫 04/29 12:38
227F:→ p9i1n0g0u4: 的时候好好看清楚吧 然後多转视角了解每个动作在不同 04/29 12:38
228F:→ p9i1n0g0u4: 角度看起来的样子,其实动作很单纯,开始动作的瞬间 04/29 12:38
229F:→ p9i1n0g0u4: 就决定了动作结束的位置(除非地形、外力干扰),我 04/29 12:38
230F:→ p9i1n0g0u4: 从P3就是这样玩,然後不用一直追着龙跑,如果龙跑很 04/29 12:38
231F:→ p9i1n0g0u4: 远就让他自己跑回来,基本上等龙动了我们再决定怎麽 04/29 12:38
232F:→ p9i1n0g0u4: 行动,猎人都有无敌动作了,除非超长时间伤害判定或 04/29 12:38
233F:→ p9i1n0g0u4: 是站位会受到时间差判定或是懒叫判定,不然应该不大 04/29 12:38
234F:→ p9i1n0g0u4: 会受伤,就是有些动作节奏不好抓而已,至於火龙夫妻 04/29 12:38
235F:→ p9i1n0g0u4: 这样就是同时看两只 然後利用一只挡炮或是延迟龙车之 04/29 12:38
236F:→ p9i1n0g0u4: 类的节奏,趁2只都在攻击结束的动作再输出吧(或是喂 04/29 12:38
237F:→ p9i1n0g0u4: 屎 04/29 12:38
我在玩魔物猎人之前是玩龙族教义,後来看到资深猎人们都可以预判怪物动作,觉得这游
戏精细得好恐怖。最近又回去玩龙族教义了,有直接取消硬直的招式、超长无敌时间的翻
滚、免疫一切风压的被动技能,和射怪怪必倒的爆炸箭真的好爽。相较之下魔物猎人真的
是高技术含量,觉得很佩服资深猎人。
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:42:26
238F:推 Falcone: 真的节奏游戏 久了以後才能抓住哪个动作能打几下的感觉 04/29 12:40
239F:→ Falcone: 然後像铳枪或片手连出招都是节奏游戏.... 04/29 12:40
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:45:31
240F:→ forsakesheep: 预判太高级了,只要熟动作就能发现每个动作都几乎有 04/29 12:45
241F:→ forsakesheep: 一些准备动作让你反应,连龙吼都是 04/29 12:46
242F:→ forsakesheep: 难反应的伤害就不会太高 04/29 12:46
243F:→ turpentine: 我撤甲轻弩有配耳塞不怕吼,金羊我自己单打也是到第四 04/29 12:46
244F:→ turpentine: 区跑走,後来看大剑神人的影片发现金羊的招式用肩撞抗 04/29 12:46
245F:→ turpentine: 掉之後会多出很多蓄力的时机,才开始把金羊当教官来练 04/29 12:47
246F:→ turpentine: 习的,不过目前还是没成功单挑过啦哈哈 04/29 12:47
247F:推 gn0111: 与其说预判倒不如说已经知道那个位置那些动作会是怎样的 04/29 12:48
248F:→ gn0111: 攻击 04/29 12:48
对不起我说法不太精确,谢谢你的纠正,但第一次看到资深玩家的心得时,真的觉得这是
预判了吧XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:50:03
249F:推 Dcwei: 给你一个说法好了 魔物怪的动作不是随机的 04/29 12:51
250F:→ Dcwei: 都是一套一套的出 只有偶尔小挥手之类的 04/29 12:52
251F:→ Dcwei: 例如红眼金火的喷火就是两段然後甩尾 这就是一套 04/29 12:53
252F:推 eric1210: 我只为了抓稀有环境生物 ,摆满小屋 ,不然聚魔一等都 04/29 12:54
253F:→ eric1210: 不想练 04/29 12:54
之前为了猫餐抓环境生物觉得很崩溃,但真的是跟狩猎很不一样的体验,也是个大坑XD
254F:→ Dcwei: 每一套跟每一套之间就是你的输出空间 然後学着抓距离 04/29 12:54
谢谢分享,看来战斗习惯需要砍掉重练。
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:55:13
255F:推 marx93521: 我用笛子单打M金羊两天才成功 M金羊动作仔细观察後算是 04/29 12:54
256F:→ marx93521: 好判断的 动作大有前置 只是体型大又范围很大视角常常 04/29 12:54
257F:→ marx93521: 会没注意 04/29 12:54
258F:推 p9i1n0g0u4: 觉得可以先从太刀开始玩起 按一下动一下,双刀我觉得 04/29 12:54
259F:→ p9i1n0g0u4: 偏难,我自己都看不懂人物的动作,太刀还有见切斩可 04/29 12:54
260F:→ p9i1n0g0u4: 以躲招,可以从简单的动作开始判断例如恐爆龙抬脚马 04/29 12:54
261F:→ p9i1n0g0u4: 上见切(动地跺),角龙脖子落枕准备见切(吼叫), 04/29 12:54
262F:→ p9i1n0g0u4: 火龙看自己尾巴准备见切(大部分龙龙甩尾巴都会先看 04/29 12:54
263F:→ p9i1n0g0u4: 尾巴)毒妖鸟跳起来就见切,火龙在地面上喷火球就戳 04/29 12:54
264F:→ p9i1n0g0u4: 头然後见切,恐爆龙五连咬就往胯下滚,雌火龙前空翻 04/29 12:54
265F:→ p9i1n0g0u4: 就准备砍尾巴,角龙左右大铲人就看尾巴,恐爆龙挖石 04/29 12:54
266F:→ p9i1n0g0u4: 头就从侧面准备砍头…反正有说不完的动作可以抓时机 04/29 12:54
267F:→ p9i1n0g0u4: 选择做动作,但前提要先搞懂自己的动作硬直,双刀的 04/29 12:54
268F:→ p9i1n0g0u4: 真的不好判断,觉得新手先玩太刀 04/29 12:54
谢谢建议,看来武器也有适不适合新手的分别? 我当初是觉得双剑的动作和之前玩过的游
戏比较像,但现在看来是应该要找那种,适合适应MH战斗逻辑的武器比较好。
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:58:46
269F:推 lain2002: 生态(猫车)观察 04/29 12:58
原来是猎人的生态啊
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 12:59:16
270F:推 none049: 见切不能直接发动不适合吧?长铳枪:恐暴角龙火龙灭尽炎王 04/29 13:02
271F:→ none049: 举盾基本上世界几乎都能靠举盾解决而且举盾不用前置派生 04/29 13:02
272F:→ ArgusX: 双刀和弓都属於要考虑太多附加能力的 04/29 13:03
希望我没有误会你的意思:
我不太加输出技能的,因为太多会容易猫车,常驻的技能:
体力增强3、精灵加护5、防御强化6-7、属性耐性3、昏厥耐性3、快吃3、体力回复量UP2-3
、跑者2-3,剩下是看破4-7,能加输出技能很有限
273F:推 p9i1n0g0u4: 我觉得应该差蛮多 因为你说你之前的游戏可以直接取消 04/29 13:03
274F:→ p9i1n0g0u4: 硬直,魔物猎人只能取消最後一小部分,太刀的话就算 04/29 13:03
275F:→ p9i1n0g0u4: 不熟也能很快上手 因为动作的简单,动作循环也简单, 04/29 13:03
276F:→ p9i1n0g0u4: 建议可以试试几个动作,例如攻击後最快翻滚(或见切 04/29 13:03
277F:→ p9i1n0g0u4: )的时间跟最後可以见切或接其他动作时点中间这段时 04/29 13:03
278F:→ p9i1n0g0u4: 间有多长(翻滚应该只有最快没有最慢?) 04/29 13:03
279F:推 ggyyhippo: 朋友互戳共乐啊,像之前我在防御准备档大招时被朋友戳 04/29 13:03
280F:→ ggyyhippo: 屁股跌倒猫车,我们笑了整整10分钟,换野团就只有愤怒 04/29 13:03
为什麽大家的狩猎都可以这麽欢乐QQ
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:11:52
281F:→ ArgusX: 拿盾的才是真正的回合制游戏 04/29 13:06
282F:→ p9i1n0g0u4: none大 没前置动作的时候就直接翻滚不用见切了啊XD只 04/29 13:06
283F:→ p9i1n0g0u4: 不过要滚对方向、时间先跑到离伤害判定外一次翻滚的 04/29 13:06
284F:→ p9i1n0g0u4: 举例再滚(没有伤害判定的地方)或是直接的抓无敌时 04/29 13:06
285F:→ p9i1n0g0u4: 间 04/29 13:06
286F:推 nick790111: 狩猎对抗的过程,会让人想打了又打打了又打。 04/29 13:06
287F:推 gungriffon: 遥想有一次打极贝大家躲石头有人想用昇龙拳害队友结果 04/29 13:07
288F:→ gungriffon: 那段时间动作不会打到队友然後他做完昇龙拳刚好踩上段 04/29 13:07
289F:→ gungriffon: 差超出石头范围 然後就 04/29 13:07
290F:→ gungriffon: ^普贝才对 04/29 13:08
291F:→ sillymon: 享受算数学跟执行战术的感觉 04/29 13:09
算数学?!
292F:推 p9i1n0g0u4: 我世界其实玩的不多,也没进冰原,主要是以前有P3的 04/29 13:12
293F:→ p9i1n0g0u4: 交战记忆,以前P3玩太刀、大剑、铳枪、弓、轻弩…忘 04/29 13:12
294F:→ p9i1n0g0u4: 了还有啥比较少玩 04/29 13:12
295F:→ p9i1n0g0u4: 世界目前只有玩太刀,弓的部分跟P3差太多根本新武器 04/29 13:12
296F:→ p9i1n0g0u4: ,没时间上手,其他武器还没试过 04/29 13:12
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:15:01
297F:推 none049: p9i1n主要因为我觉得推荐新手一个主要保命手段是靠派生来 04/29 13:14
298F:→ none049: 发动的武器实在是很那个啦,像隔壁大剑推荐新手的原因是 04/29 13:14
299F:→ none049: 拔刀流好保命也不是直接说因为大剑能肩撞好保命来推荐的 04/29 13:14
300F:→ ArgusX: 肩撞要掌握的好还是先掌握太刀快一点 XD 04/29 13:16
301F:→ none049: 打钢龙头计算的伤害是数学没错 04/29 13:16
302F:推 p9i1n0g0u4: 推荐技能回避性能>精灵加护>快吃 04/29 13:17
303F:→ p9i1n0g0u4: 你回避性能装了就算随便乱滚也无敌,这游戏只有少数 04/29 13:17
304F:→ p9i1n0g0u4: 懒叫判定,你回避要抓细一点,等龙真的快碰到你才按 04/29 13:17
305F:→ p9i1n0g0u4: 回避,如果滚不出攻击范围就往攻击的来向滚,减少判 04/29 13:17
306F:→ p9i1n0g0u4: 定跟你交错的时间,拼无敌 04/29 13:17
感谢推荐,但我常用鬼人乱舞,好像也没什麽机会回避,最实用的回避就是被怪物打飞,
比任何奔跑的速度都要快地逃离怪物,被击倒还自带无敌时间。
恩...看来战斗技巧要先砍掉重练XD
307F:推 marx93521: 骑乘值也要算 要算几下可以骑乘 04/29 13:17
308F:推 CKCG33Liu: 片手刚开始蓄力的时候(按键不放)按三角是可以派生精 04/29 13:17
309F:→ CKCG33Liu: 准突击的,只是那一下红不影响伤害 04/29 13:17
我觉得看大家的战术指导也是一种乐趣XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:20:04
310F:→ ArgusX: 有些翻滚是要有点勇气的反而会安全, 像是金狮滚正面过胯下 04/29 13:19
311F:推 turpentine: 你不能练连线的原因是甚麽呢?我的网路之前也很难连, 04/29 13:20
312F:→ turpentine: 後来改用手机开网路就连的上了,或许可以试试看? 04/29 13:20
原因前面有说,是因为XBOX主机需要特定的网路功能才能多人连线游玩,至於内容更新和
打活动任务这种倒是没问题。MHWI的连线资料量应该不少吧? 我手机不是吃到饱方案适合
吗?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:21:36
313F:→ p9i1n0g0u4: none我觉得太刀就算不用见切 靠纯回避也比就好抓?因 04/29 13:20
314F:→ p9i1n0g0u4: 为人物动作简单,就像我刚完世界还不习惯见切也是没 04/29 13:20
315F:→ p9i1n0g0u4: 有用见切在砍,但翻滚还是很顺,大剑则是每次动作不 04/29 13:20
316F:→ p9i1n0g0u4: 能进行回避的时间太长,长枪我不知道啦,这代长枪我 04/29 13:20
317F:→ p9i1n0g0u4: 没玩过,以前玩长枪也不到很熟 04/29 13:20
318F:→ ArgusX: 双刀也不能一直鬼人乱舞吧, 就像大剑不能狂砍真蓄 04/29 13:21
我的策略有点特别,基本上闪躲能力不够,都会被怪打飞,所以普攻vs乱舞,好像还是乱
舞的输出比较多?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:24:23
319F:→ ArgusX: 就在什麽时间可以做什麽事会安全, 像是倒地能不能打两套 04/29 13:23
320F:推 marx93521: 保命技能建议可以把快吃防御体力回覆量up换掉 密药吃好 04/29 13:23
321F:→ marx93521: 吃满带素材调配 还有回归球直接回营补 04/29 13:23
老实说密药和素材我都有带满,回归球也有带,但如果只靠这些大概打没两分钟就要回家
了,所以才会加那些技能
322F:→ ArgusX: 以前复杂一点的还要找磨刀时机或喝水时机 04/29 13:24
323F:推 none049: 现在:那条鱼锋利吗? 04/29 13:25
我觉得那条鱼出奇地锋利!
324F:→ ArgusX: 双刀因为我不是玩双刀的高手, 不过就我玩过的概念 04/29 13:25
325F:→ forsakesheep: 其实我觉得不是TA玩家也不用想那麽细,用身体去记忆 04/29 13:25
326F:推 Fourier5566: 魔物算数学好玩的XD 尤其新装备刚出的时候 04/29 13:26
327F:→ forsakesheep: 被打飞个一两次你就知道什麽时机可以砍两刀什麽时後 04/29 13:26
328F:→ forsakesheep: 可以砍一刀 04/29 13:26
我被打飞一两千次还是搞不懂,可能没有真的专心看吧?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:28:11
329F:→ ArgusX: 要嘛, 喝强走控耐出手累积气条和小陀螺刷来刷去 04/29 13:26
330F:→ ArgusX: 倒地就看距离远近考虑要打一套+手动砍或两套 04/29 13:27
331F:推 p9i1n0g0u4: 应该说你策略基本上行不通?这游戏就是你要认知你是 04/29 13:28
332F:→ p9i1n0g0u4: 人,不是生态系的霸主,你要硬拼换血一定换不赢,所 04/29 13:28
333F:→ p9i1n0g0u4: 以要在对方打不到你的情况下去打对方才对 04/29 13:28
恩恩,感谢分享,现在我知道自己策略的问题了,但它需要的智力条件很低XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:30:49
334F:→ p9i1n0g0u4: 龙的血量动辄破千上万,但你的血量只有150啊大大,这 04/29 13:30
335F:→ p9i1n0g0u4: 不是无双 04/29 13:30
真的,我觉得应该是对游戏模式的初始期待不正确,导致想像和实际体验的落差
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:32:40
336F:→ ArgusX: 最简单例子, 阿豺翻身你一定知道不要在被压得那一边吧 04/29 13:33
应该说常常是知道也来不及了
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:33:49
337F:→ ArgusX: 然後哪些动作可以在哪边砍他自己不会受伤这样 04/29 13:33
338F:→ p9i1n0g0u4: 不然,来个最简单的想法,蛮多时候应该蛮通用的,龙 04/29 13:33
339F:→ p9i1n0g0u4: 要攻击你的时候你就横向移动,牠做完攻击动作你就贴 04/29 13:33
340F:→ p9i1n0g0u4: 上去砍牠 04/29 13:33
感谢分享,之後真的重新入坑再来练习看看,是说也是很多横向的攻击?
341F:→ ArgusX: 强一点的魔物大概就是动作更多更快范围更大 04/29 13:34
342F:推 marx93521: 这就牵扯到立回的观念 魔物整体来说像是回合制 必须掌 04/29 13:34
343F:→ marx93521: 握双方的回合 04/29 13:34
原来立回是这个意思啊,对我的确感觉到我用不正确的心态在玩这个游戏
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:36:45
344F:→ ArgusX: 应该说你目前的阶段太急於连续进攻了, 可能就是疯狂砍? 04/29 13:35
您说对了!
345F:推 xenopaul: 我是世界才入手魔物猎人,开始拓荒时拿了一把太刀想说可 04/29 13:36
346F:→ xenopaul: 以顺利推进度,结果遇到新人杀手东巴蛮颚龙的时候,猫 04/29 13:36
347F:→ xenopaul: 到怀疑人生,结果转职换双剑开启兵长斩技能直到现在, 04/29 13:37
348F:→ xenopaul: 结论:双剑适合魔物新手。 04/29 13:37
好厉害喔,新手就上手
349F:推 p9i1n0g0u4: 至於怎麽判断龙要攻击了 你只要学会一个动作,就是发 04/29 13:37
350F:→ p9i1n0g0u4: 呆,只要龙在发呆你就砍牠,只要牠没在发呆,你就横 04/29 13:37
351F:→ p9i1n0g0u4: 向远离牠 04/29 13:37
很多时候看得到跑不到,多希望猎人可以再跑快一点
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:38:18
352F:推 lakershank: mr99毕业考灭灭子没朋友救援打了我29分钟.. 04/29 13:37
353F:推 waynemayday: 被魔物虐也是一个乐趣 MH满会抓高难度的平衡 04/29 13:37
这点真的满厉害的,很精细
354F:→ lakershank: 也算是一种成就达成 04/29 13:38
我打主线冰咒龙的时候,超时了十几次,不过那时候是因为不知道帐篷可以补道具,所以
满场捡蜂蜜和药草XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:39:59
355F:推 forsakesheep: 双刀我觉得算是近战中比较难的,要不要先玩一下别种 04/29 13:39
356F:→ forsakesheep: 武器看看?像是有盾的长枪铳枪、相对简单的大剑太刀 04/29 13:39
之前做了一把金火龙太刀,之後有机会试试看
357F:→ waynemayday: 从被虐到速刷 这过程很有趣 04/29 13:40
358F:→ ArgusX: 你可能要看不是TA高手的影片才行, 不能只看高手的 XD 04/29 13:40
359F:→ ArgusX: 一直攻击是高手等级的行为 04/29 13:40
原来如此
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:41:25
360F:推 wsheep: 猫车 04/29 13:41
天哪! 猫车现在几票了?
361F:推 forsakesheep: 上面有人提到双刀攻击距离太近,变成很难观察魔物动 04/29 13:41
362F:→ forsakesheep: 作也是个原因,观察魔物动作这点是一个武器通了其他 04/29 13:42
363F:→ forsakesheep: 武器也能熟个八成,加油 04/29 13:42
感谢鼓励!
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:43:42
364F:→ pp1877: 近距离拿大盾挡着挡着也能观察,只要不被破防强抓的话... 04/29 13:43
365F:→ pp1877: 铳枪开炮无视肉质,你一边大盾挡着一边戳出去开个炮,怎样 04/29 13:44
366F:推 Fourier5566: 我双刀一路走来的心得是 乱舞少用 兵长斩逃课用 04/29 13:44
367F:→ Fourier5566: 怪物如果不会硬对的话 看有没有心要学会 有的话特斗 04/29 13:45
368F:→ Fourier5566: 开起来一招一招学处理 会比在野图学还要有效率 04/29 13:45
369F:→ ArgusX: 双刀比较不像是靠看见魔物动作再做出反应 04/29 13:45
370F:→ pp1877: 都有机会磨死怪的,就算超时你也是花了这段时间在观察,不 04/29 13:45
371F:推 marx93521: 要有个观念 造成最大伤害并不是一直攻击 而是贯彻立回 04/29 13:46
372F:→ Fourier5566: 像举例的雷狼 我会建议先把特斗的打熟 在去应付森林 04/29 13:46
373F:→ ArgusX: 比较像是用经验记住这时候该怎样移位到哪边可以砍几刀 04/29 13:46
374F:→ Fourier5566: 那个烂地形 而且那个任务是历战的 难度也比较高 04/29 13:46
375F:→ pp1877: 至於到毫无收获,我世界到冰原拓荒就差不多这样磨到尾王XD 04/29 13:47
感谢各位的回覆,都很让人受用! 这篇标题是不是应该改成新手心态调整XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:48:59
376F:→ Fourier5566: 双刀没有防御看破这种能硬扛的 所以闪避走位最重要 04/29 13:48
377F:→ Fourier5566: 他有游戏最灵活的地面位移技巧 现在伤害也不低了 04/29 13:49
没有防御真的很伤。
请问"现在"指的是什麽东西和以前不一样吗? 新武器还是新动作?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:50:43
378F:→ ArgusX: 可惜你不能连线打, 不然拿把彻甲远远看一堆近战在干啥 04/29 13:50
379F:→ ArgusX: 就知道基本是怎玩了 04/29 13:51
380F:推 Fourier5566: 双刀冰原从一开始到现在 几乎每次大改都在变强XD 04/29 13:52
381F:→ ArgusX: 因为之前IB一开始属性伤害很悲剧, 怪又好动 04/29 13:52
原来如此,然後我还可以玩成这样XD
382F:推 forsakesheep: 然後我觉得你可以做一把贯通重弩逃课+学何时要防御 04/29 13:52
383F:→ forsakesheep: /回避XD 04/29 13:52
看来会是全新体验,买一款游戏 = 买14款,超划算XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:53:57
384F:推 tsairay: 换武器啊...双剑对武器和技术要求很高不适合入门 04/29 13:53
385F:→ ArgusX: 不过双刀的小陀螺是个移动攻击兼具的好招式 04/29 13:53
386F:推 marx93521: 冰原还要软肉 一堆轻兵器刚开始都很痛苦 片手双刀难兄 04/29 13:54
387F:→ marx93521: 难弟 04/29 13:54
388F:→ tsairay: 你家底不够厚,双剑的威力出不来,防御性也差,当然难过 04/29 13:54
389F:推 p9i1n0g0u4: 我觉得你可以体验一下让龙感觉恶心的玩法,不要攻击 04/29 13:54
390F:→ p9i1n0g0u4: 但一直在脚边绕来绕去,或是边采集边回避,等你抓到 04/29 13:54
391F:→ p9i1n0g0u4: 什麽时候要回避之後,把剩下的时间全部用来攻击,你 04/29 13:54
392F:→ p9i1n0g0u4: 就是老猎人了 04/29 13:54
393F:→ tsairay: 武器很多,一把一把换到顺手的 04/29 13:55
虽然抱怨归抱怨,双剑还是我目前试过第一顺手的武器,攻击很直觉,当初才会选它。
但我当初测试并没有正确的狩猎心态,也许现在尝试其他武器会有不同感受。
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 13:57:51
394F:→ ArgusX: 双刀可以拿溟波来肤浅, 练练绕圈圈骚扰他 04/29 13:57
395F:推 p9i1n0g0u4: 有些龙甚至可以 拔刀斩→翻滚→收刀→绕圈→拔刀斩 04/29 13:58
396F:→ p9i1n0g0u4: 无限roop就赢了 04/29 13:58
绕圈圈感觉是满有趣的练习XD
397F:推 blackj14go: 片手後退蓄力之後还是可以接jr 04/29 13:59
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:00:30
398F:→ ArgusX: 学习基础回合制的话, 大剑, 长枪, 铳枪重弩其实都不错 04/29 14:02
(笔记ing
399F:推 bbqomfg: 大家文大家人真好 04/29 14:03
400F:推 p9i1n0g0u4: 游戏本来就是要有趣XD我砍龙都会以捡东西为主,蜂蜜 04/29 14:03
401F:→ p9i1n0g0u4: 、药草、苦虫、不死虫我就算战斗中都会先跑去采,然 04/29 14:03
402F:→ p9i1n0g0u4: 後以前留下来的习惯也会以挖矿为主,然後P3没有环境 04/29 14:03
403F:→ p9i1n0g0u4: 利用也没有争夺地盘也没有骑乘,所以我现在都很喜欢 04/29 14:03
404F:→ p9i1n0g0u4: 玩这些 04/29 14:03
您地质系?
405F:→ ArgusX: 溟波的大招对双刀来说都来得及闪才是, 除非一直乱舞 04/29 14:03
炎妃龙的大招比较恐怖,常常就算一直跑也跑不出去
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:06:34
406F:→ p9i1n0g0u4: 另外我最喜欢应该是手上扣着爆裂核桃或爆裂结晶,龙 04/29 14:05
407F:→ p9i1n0g0u4: 要逃跑或是想做什麽很麻烦的动作就给他来一发,或是 04/29 14:05
408F:→ p9i1n0g0u4: 队友快猫了就给他来一发或是看他不爽就来一发,或是 04/29 14:05
409F:→ p9i1n0g0u4: 不管怎样就来一发 04/29 14:05
龙: 这家伙到底嗑了什麽?
410F:→ forsakesheep: 我一开始也是玩虫棍,被爆鳞打到暴怒就换弓了 04/29 14:06
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:08:11
411F:→ ArgusX: 屍套好像就不吃核桃这招 XD 04/29 14:08
对了屍套大招 + 不动寿衣 = 猫车业绩保证,我是这麽觉得
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:09:51
412F:→ ArgusX: 断动作其实很不错, 近战有时候可以靠这个一直敲怪 04/29 14:09
413F:推 marx93521: 屍套跟麒麟吃灭龙石 04/29 14:09
414F:→ ArgusX: 炎妃你需要的是抗风压和一颗爆裂结晶, 不然就疯狂飞扑吧 04/29 14:10
原来如此,之前都靠火抗撑过去
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:11:02
415F:推 Fourier5566: 屍套大招如果是起身对地呕吐 可以试试看抓他上胸 04/29 14:11
原来如此,突破地平线盲点啦
416F:→ marx93521: 炎妃真的不会打的话配防风耳塞然後把火抗称高 04/29 14:11
417F:→ Fourier5566: 除此之外双刀打屍套只怕他一直龙车 04/29 14:12
我是很讨厌牠先吼再趴下来那招,不痛但是被定很不爽
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:13:53
418F:→ ArgusX: 你不被风压硬值卡住动作, 用爆裂结晶丢他, 大招就停了 04/29 14:13
419F:推 Fourier5566: 双刀打炎妃也只怕大招 但能把他一直打倒就不会大了XD 04/29 14:14
其实每种怪物都是能一直打倒就没什麽困难?
420F:推 p9i1n0g0u4: P3版本那时候 装饰珠是用做的,但护石是用挖的,所以 04/29 14:14
421F:→ p9i1n0g0u4: 当时大家动辄挖上500小时结果没有自己满意的护石,其 04/29 14:14
422F:→ p9i1n0g0u4: 他采集是为了省资源,我没买冰原,所以很缺钱(?) 04/29 14:14
冰原体验: 有钱没技术也不能干嘛
423F:→ p9i1n0g0u4: ,感觉一直被各种消耗品追着跑,我出门只带回复药、 04/29 14:14
424F:→ p9i1n0g0u4: 大 各8瓶,为了让素材有空间可以装,秘药只有猫车才 04/29 14:14
425F:→ p9i1n0g0u4: 吃,反正也是各种省…不过玩到现在只有10万G左右,偶 04/29 14:14
426F:→ p9i1n0g0u4: 尔跑去钓黄金鱼补贴,然後前没多久才发现原来盗掠衣 04/29 14:14
427F:→ p9i1n0g0u4: 装这种东西(不过我还是都穿隐身跟滑空就是了 这两个 04/29 14:14
428F:→ p9i1n0g0u4: 就是好玩) 04/29 14:14
猫猫盗窃工具好像也会掉贩卖用素材?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:17:20
429F:→ ArgusX: 屍套先吼再趴下来这招好像伤害比以前低很多, 以前被趴一下 04/29 14:15
430F:→ ArgusX: 大概就半条了 04/29 14:15
431F:→ pp1877: 上屍套这其实想不太到很正常,因为平常一堆上车都会莫名吃 04/29 14:16
432F:→ ArgusX: 再接个甩尾就掰了 04/29 14:16
其实我打屍套相对还是满顺的,因为前脚胸口弱点离地面很近,只要避开头部通常可以稳
定输出,当然这个稳定是相对的啦
433F:→ pp1877: 招,看位置理论上根本不会吃招的,设定就是判你会中招= = 04/29 14:17
434F:→ pp1877: 例如一样是嘴炮,冰鸡好像可以爬头,其他就是你被喷飞,整 04/29 14:17
435F:→ pp1877: 个就是莫名其妙,到底还给不给人耍帅啊? 04/29 14:19
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:21:03
436F:推 marx93521: 炎妃开大是有规则的 必须先上青炎状态 所以看TA大老打 04/29 14:19
437F:→ marx93521: 炎妃都不会开大 因为他们都能把炎妃打到解状态 04/29 14:19
好厉害
438F:→ aggressorX: 拓荒 04/29 14:21
我觉得拓荒时期真的是见识到难度直线上升!
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:22:44
439F:→ ArgusX: marx大你这不就是龙躺在地上一点都不危险的概念 XD 04/29 14:27
440F:→ ArgusX: 不过单人拓荒时期算是比较精华的时期 04/29 14:27
的确是,我拓荒是解锁新装备时会很赞叹
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:28:40
441F:→ ArgusX: 所以如果一般是朋友快速带过的话其实有点可惜 04/29 14:28
442F:→ suifong: 农 04/29 14:30
是农出稀有素材的乐趣吗?
443F:嘘 GarfieldCxT: 没朋友 孤独猎人 04/29 14:30
+1 我也是,因为无法连线
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:31:55
444F:推 marx93521: 也不是 我自己单打炎妃顶多看炎妃开一次大 炎妃上青炎 04/29 14:32
445F:→ marx93521: 的前置动作很容易打断 04/29 14:32
446F:→ marx93521: 知道之後就很少看到炎妃开大了 04/29 14:33
447F:→ ArgusX: 不过现在炎妃也常常还没开啥大招就被围殴到要飞回家了 QQ 04/29 14:34
魔物(般的)猎人
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:35:24
448F:推 marx93521: 想当年历战王炎妃会连续开大 全部人闪过第一次 却全部 04/29 14:38
449F:→ marx93521: 死在第二次XD 04/29 14:38
450F:→ ArgusX: 总之手上常常捏着结晶就对了 XD 04/29 14:44
451F:推 shougene: 这款我偶尔单人,大多时间都是多人. 单人觉得容易无聊. 04/29 14:44
那你觉得多人主要的乐趣是什麽呢?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:47:37
452F:推 kratos0993: 当然是自己或朋友猫车被定型文轮番羞辱 04/29 14:49
定型文是聊天室里面预先输入好的对话吗?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 14:56:32
453F:→ moritsune: 可以设定发生特定状况时会自动发出的对话啊 04/29 15:00
原来,只能solo都不知道这些
454F:推 lmz1451: 看朋友和队友猫车超开心 还有多人疯狂上魔物状态 04/29 15:03
原来大家这麽喜欢看队友猫车XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 15:07:04
455F:→ suifong: 农珠子,顺便练14种武器。 04/29 15:07
了解,农同一个任务如果不换武器好像会愈来愈无聊?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 15:10:05
457F:→ ArgusX: 欢乐阿, 朋友间可以挖苦超久 XDDD 04/29 15:13
这图真的超欢乐XD
458F:→ ArgusX: 不然各种很帅的招式也不错阿, 我有拿大剑从麒麟家平台跳下 04/29 15:14
459F:→ ArgusX: 刚好砍一刀想说避免腿软,没想到先跳下去的队友把溟波引到 04/29 15:15
460F:→ ArgusX: 这边刚好被我一刀砸死 04/29 15:16
你是不是有上什麽YT频道精选? 看到好多大剑侠从那边或是古代树森林最高点跳下去的
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 15:17:41
461F:→ ArgusX: 印象中雪山有个影片也是跳插刚好干掉的 04/29 15:18
462F:→ ArgusX: 大家都从那边跳吧, 因为最快阿 XD 挥武器不然软脚要好久 04/29 15:19
喔我还以为从那边跳主要是娱乐效果,原来有理由啊
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 15:28:29
463F:推 j8900404: 我是MHW入坑的 04/29 15:50
464F:→ j8900404: 一开始玩真的挫折感很重 04/29 15:50
465F:→ j8900404: 开了2次之後被我冷冻半点多 04/29 15:50
466F:→ j8900404: 後来认真玩练起来就好一点 04/29 15:50
467F:→ hirok: 想活下来就是要找龙的动作破绽偷打 打久了熟悉龙攻击模式 04/29 16:20
468F:→ hirok: 最後再由自己的攻击创造魔物的空档破绽 很大爽度来自这里 04/29 16:22
469F:推 ghjh41123: 这游戏要有好的体验通常都是要有先被魔物教训过的经验 04/29 16:22
470F:→ ghjh41123: ,例如新人杀手蛮颚龙、後期的灭灭子,再来是冰原的过 04/29 16:22
471F:→ ghjh41123: 动儿冰牙龙与金狮子 04/29 16:22
你说的真的都是我的噩梦,都是靠制作新装备撑过主线的,当时战略也都是,只要我死不
了就可以耗赢牠们
472F:推 slchao: 3被朋友入坑,1没朋友时离线自己练习,8乱入野团拼捕捉和s 04/29 16:23
473F:→ slchao: how兵长斩XD 04/29 16:23
好像秀招式、秀外观也是一个重要的乐趣
474F:→ hirok: 我从WII TRI初版入门 连大跳跳都把我压在地上摩擦过 04/29 16:23
475F:→ hirok: 装备素材都是血泪刷出来的 打满50分钟任务失败也有过几次 04/29 16:25
476F:→ hirok: 但是最後打倒大海龙通关 挖矿武器集满毕业 满满成就感 04/29 16:27
477F:→ hirok: 第二款跳到3DS的XX TRI打过的魔物都不难 但其它的又是磨难 04/29 16:28
478F:→ hirok: 也是慢慢练习到毕业 其实知道如何观察魔物跟熟悉武器就快了 04/29 16:30
479F:推 hirok: 另外TRI我只有单机 XX单刷到G位四星才连线 04/29 16:41
480F:→ hirok: 我觉得技术与对魔物的熟悉度要单刷才练得扎实 但也很痛苦 04/29 16:42
481F:→ hirok: 连线组队後就整个很欢乐 魔物不全程盯自己 空档变超多 04/29 16:43
482F:→ hirok: 连线过程会遇到各种玩家 神人大大与没品玩家 都很有趣 04/29 16:45
483F:→ hirok: 强烈建议找机会连线组队一下 会有很不一样的感受 04/29 16:46
无法连线QQ,看来要换平台玩了
484F:推 linto: 虐怪速杀 当然自己要先熟悉魔物 04/29 16:55
485F:推 oo2830oo: 双剑太挑怪了 手短打点差 你又是新手(虽然已经300小时 04/29 17:01
486F:→ oo2830oo: 了 打起来应该很挫折 应该还没领悟某些东西才无法突破 04/29 17:01
487F:→ oo2830oo: 看影片是最快的方法 换武器也是一个进步的方法 双刀我 04/29 17:01
488F:→ oo2830oo: 是没研究 但是旧版都是刷脚到怪物失衡倒地再刷头 要像 04/29 17:01
489F:→ oo2830oo: 高手一样一直锁头(通常是弱点)太难 这只要打出高伤害 04/29 17:01
490F:→ oo2830oo: 走位跟闪避会很要求 04/29 17:01
491F:→ xdccsid: 真的就是跟朋友玩,然後看他们笑话哈哈 04/29 17:05
能彼此笑话的朋友才是真朋友!?
492F:推 oo2830oo: 300小时没进步才玩不下去也是很厉害一直被怪虐也是会失 04/29 17:05
493F:→ oo2830oo: 去乐趣 可以做个重弩轻松打 3盾防性5就随便打了 等你打 04/29 17:05
494F:→ oo2830oo: 怪变轻松就比较有余裕可以观察怪的攻击模式 04/29 17:05
其实这300小时主要是靠制作装备的动力撑下去的,老是想着我如果做出某个装备,一定
就可以讨伐比较顺利了这样的想法,在拓荒期还算有用,後来就愈来愈没用了
495F:→ hirok: 最後再推荐一下大剑 保持立回一剑脱离 魔物倒地输出一套 04/29 17:09
496F:→ hirok: 会找到与每个魔物战斗时的节奏感 (但是钢龙例外) 04/29 17:10
啊我超讨厌钢龙,风压免疫面对牠根本是个笑话,通常都利用地形和闪光弹来攻击。
类似的贝爷是完全打不动,试过拿什麽装备都一样,搞到一堆龙卷风就是只能放弃。
497F:推 frlair: 我还是觉得大剑精华在於跟魔物签约~蓄力最大後放剑~魔物伸 04/29 17:29
498F:→ frlair: 手接刀~一整个舒爽~不过没签约的都在砍空气or被撞飞就是~ 04/29 17:29
签约XD
499F:推 HiyanaiSora: 喜欢龙,做装备的成就感,斩杀瞬间的快感 04/29 18:27
500F:→ kawazakiz2: 部位破坏的爽快感 04/29 18:56
501F:推 melzard: 我觉得你的问题点在於你为了冲进度,几乎没花时间去熟悉 04/29 20:05
502F:→ melzard: 魔物的动作 04/29 20:05
503F:→ melzard: 你是从冰原才进来玩,那从本传直冲冰原这些时间300小时和 04/29 20:06
504F:→ melzard: 比较早期玩家在本传打300小时比起来 04/29 20:06
505F:→ melzard: 你面对的魔物数量太多,但你能分给每一只魔物的时间太少 04/29 20:07
506F:→ melzard: 没有足够的时间的去和每一只魔物打交道被教做人也是很正 04/29 20:08
507F:→ melzard: 常 04/29 20:08
508F:→ melzard: 而双刀如果你又是喜欢虾鸡八砍的(相信你不是)类型,那是 04/29 20:10
509F:→ melzard: 很难观察到魔物的动作的 04/29 20:10
很不幸我还真的是XD
510F:→ melzard: 因为贴太紧,魔物的动作你根本没看清楚,就容易莫名吃招 04/29 20:10
511F:→ melzard: 澄清一下,不是说你不去花时间熟悉魔物 04/29 20:11
512F:→ melzard: 而是需要更多的时间,或者选择一个更容易观察魔物的武器 04/29 20:12
513F:→ melzard: 会对你帮助更大 04/29 20:12
514F:→ melzard: 每只魔物都有他空隙大的招式,先掌握到那个招式就让你知 04/29 20:13
515F:→ melzard: 道什麽时候冲进去,什麽时候该逃出来 04/29 20:13
516F:→ melzard: 而且你说魔物搞猎人方法多,其实反过来也是一样 04/29 20:14
517F:→ melzard: 一般猎人有双陷阱可以控场,闪光妨碍行动,地形落石瀑布 04/29 20:14
518F:→ melzard: 冲马桶 04/29 20:14
519F:→ melzard: 进了冰原还有飞翔爪撞墙 04/29 20:15
关於这点主要还是观感问题,我要放陷阱数量有限制、放多了会有抗性,撞墙则是要等怪
怒气恢复,但是怪要击倒我从来都不用cd的,而且悠闲逛大街就可以全身带攻击判定地击
倒玩家,我在这游戏之前还从来没看过
520F:→ melzard: 要闪避有回性回距可以装,不同武器有见切滑步後撤步等可 04/29 20:16
521F:→ melzard: 以运用 04/29 20:16
522F:→ melzard: 要防御自带盾牌可抗绝大多数攻击 04/29 20:17
523F:→ melzard: 更别说还有无敌转身给你穿,不动寿衣可以让你某些场合硬 04/29 20:18
524F:→ melzard: 干 04/29 20:18
525F:→ melzard: 也许你试试不同武器的风格结果会不一样,未必一定要坚持 04/29 20:19
526F:→ melzard: 在双刀 04/29 20:19
感谢建议!
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 20:37:25
527F:推 mimjy: 之前看某位大佬的分享:「打不过就先完全不出手,绕给怪打 04/29 20:43
528F:→ mimjy: 练习闪躲与认动作。看到很明显的空档再摸上去敲一刀,持续 04/29 20:43
529F:→ mimjy: 个一段时间就慢慢的可以找到越来越多可以出手的时机。」 04/29 20:43
530F:→ mimjy: 个人觉得蛮受用的 04/29 20:43
有的上面推文也有这样的建议,之後再练习看看
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/29/2020 20:45:20
531F:推 justjihyun: 全身攻击判定不见得 用上车斩斧会很清楚 04/29 20:59
是这样啊?! 我没仔细研究过不清楚,但经验上每次只要碰到龙车都会倒
532F:推 kuo3027: 开任务和救援,随机跟路人一起玩,因为现实没一起打游戏 04/30 00:36
533F:→ kuo3027: 的朋友 04/30 00:36
是不是常常也会跟路人互相伤害XD
534F:推 MitsuKira: 研究各种武器流派、打法以及缩短狩猎时间。 04/30 00:36
研究武学博大精深的概念
535F:推 fiction4569: 只能说,欢迎加入重弩邪教 04/30 00:40
536F:→ lijasn: 转重弩 上盾+铁壁5 怪看你 你就看他 怪看猫你就射他 雷狼 04/30 00:56
537F:→ lijasn: 龙也适用! 04/30 00:56
推文好多人推坑重弩和太刀!
538F:→ a05427love: 结果不重要,享受过程才是最大的乐趣 04/30 01:13
我的确有点结果导向,可能观念待改进
539F:推 KATSUTAKA: 野团救难低HR,MR的人永远不会腻XD 04/30 02:03
540F:推 vansama: 服装 猫车 成就感(第二项跟第三项。绝 不 冲 突) 04/30 02:05
猫车後的成功讨伐特别有成就感?
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/30/2020 02:40:21
541F:推 BigDK: 原本也差点弃坑,直到我拿起了彻甲重弩。彻甲重弩+守护大 04/30 02:47
542F:→ BigDK: 盾,一个人也可以轻松打 04/30 02:47
543F:推 vansama: 看朋友猫车超好笑的 当然最後讨伐成功也很爽 04/30 03:16
544F:推 jasonchangki: 找猎友一起打吧,或换武器 04/30 03:33
545F:推 Wx7621: 救援新手 04/30 03:47
帮助别人的成就感
546F:推 chysh: 要不要入长枪党? 04/30 06:34
各武器党招生大会?XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/30/2020 07:52:44
547F:推 kducky: 跟朋友社交 04/30 09:18
549F:→ ghjh41123: 不然试试看斩斧,做个眠斧保证能够让魔物整天都在头痛 04/30 11:37
550F:推 greywagtail: 我也不擅长打,但我喜欢找猫猫宝物和拍照,找完了可 04/30 13:05
551F:→ greywagtail: 能就接着找稀有环境生物吧 04/30 13:05
这游戏玩法真的多元XD
我之前找柔毛秧鸡找了好几天,各种偏方都试过了,结果放弃後三天在狩猎时竟然找到
552F:推 cycutom: 重弩是所有武器里体验最好的(尤其激昂金狮那把) 04/30 13:12
553F:→ cycutom: 尤其那种「眠麻怪物的掌控感」,其他的武器,即便用异常 04/30 13:14
554F:→ cycutom: 属性,也是要打很久,无法掌握何时能眠麻怪物 04/30 13:14
555F:→ sunlman: 但是打眠麻弩弹时是没有伤害的 不像近战武是在输出伤害 04/30 13:18
556F:→ sunlman: 时顺便附带异常状态累积 04/30 13:19
557F:推 justjihyun: 以团战来说 眠麻弹下的时机对 比如风暴枪第一轮cd完毕 04/30 14:58
558F:→ justjihyun: 金银火刚入狱炎 创造的输出机会效益比近战异常武大 04/30 14:58
感觉重弩好香啊! 这麽多人推
559F:推 benson861119: 原本是237 但玩到HR500多 只剩下看别人花式猫车了 04/30 16:28
560F:→ benson861119: 哦对了 还有换不同的武器玩玩看 14种很够玩 04/30 16:30
561F:推 Totoro0802: 跟朋友玩的乐趣 04/30 16:44
真的很多人是因为多人连线找到乐趣的啊
562F:推 yyyy8818: 看太刀侠穿冥赤装把自己杀死 很有乐趣 04/30 17:38
563F:→ ArgusX: 喔喔, 原来有人也有发现这个现象, 救援几次神台发现不少 04/30 19:46
564F:→ ArgusX: 新手太刀侠穿整套冥赤, 然後常常自己扣血再加麒麟补一发 04/30 19:47
565F:→ ArgusX: 然後就常常莫名的三猫猫光了 XDDD 04/30 19:48
还好我只能Solo做不了冥赤套? 之前打了六个小时才把第一层能量用光XD
※ 编辑: asdf6630 (76.80.178.13 美国), 04/30/2020 20:08:59
566F:推 y30048: 当然是猫咪外观啊!!!! 05/01 00:40
567F:推 Rocksmith: 花式开不屈 05/01 21:13
568F:推 monsuta: 开语音跟朋友边打边聊天嬉闹 05/02 02:54
569F:推 bbqomfg: 当然是跟实力相当的人组战队 即使失智呛人 队友会跟上 05/18 04:10
570F:→ bbqomfg: 乡民也挺 超爽der 05/18 04:10