作者gn00465971 (沙岚之焰)
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标题[MHWI] 赤龙防具介绍
时间Sat Mar 14 15:35:58 2020
饿死抬头 其实只是一些很基础的入门知识整理
巴哈之类的地方找一找应该有更专业更深入的文章 就借骗个P
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大家应该都知道 现状赤龙武器是规格外的imba装
不过可能比较少人知道的是 赤龙连防具都是规格外地imba
本篇就趁PC开赤龙前 来稍微介绍一下赤龙防具的特性以及技能(含隐藏效果)
<防御面>
单部位性能如下
防御力 火耐 水耐 雷耐 冰耐 龙耐
168->174->186(客制) 2 1 1 1 -1
防高 单弱点而且只有-1 总和起来就是有够硬又没死角
不过厨虽厨 这应该为了後面会提到的机制设计就是
<装备技能/洞数>
很懒得打 请见wiki
https://game8.jp/mhw/306990
基本上制作顺序会是β整套 -> α脚 -> α身 (弩线)
-> α身 (弓线)
後两者都是远程武器用 放弹种强化珠时多的技能不拿白不拿这样
<系列技能>
这可能是本文最长的一块
系列技能"龙脉觉醒"的性能列表如下
会心率 属性值 异常状态值
3件 +20 +80 +80
5件 +40(=达人7) +150(≒属5~属6) +120(≒异常3~4)
//--
共通 攻击扣血 但命中一定次数後回血
//--
这些性能都是独立於既有技能之外 可跟所有旧技能叠
所以光看括弧内的懒人比较应该就会猜到这东西不太对劲了吧?
但 更不对劲的还在後面
//--
共通隐藏效果
属性值/异常状态值突破上限 拔刀中不恢复红血
//--
举例来说 列一张个人测试的简表如下
原属性 属6 原上限 属6+赤龙 属性差值 上限差值
赤龙3 120 240 270 270 30 0
150 280 300 330 50 30
180 320 330 400
80 70
210 350 360 430(尚未撞顶)
80 >70
赤龙5 120 240 270 310 70 40
150 280 300 380 100 80
180 320 330 460 140 130
210 350 360 500(尚未撞顶)
150 >140
※实际上还有看不到的个位数字 故上表不代表最准确的真实情况
为了简化测试 这边还只挑了原属性值不到250 所以原上限一律是+150的武器来比
实战时使用属性值特化的武器差值会更高 且最终属性值随便就可以近千
那个属性加速会撞原本顶的溟龙你跟他学学好吗...
异常状态我就没测了 麻烦且除麻痹外大多场合没什麽用
<技能评价>
赤龙装的技能总和起来 基本上该分几区看
①额外会心率(系列技能) + 超心3
跟达人7叠起来是会心+60%或+80%
简单说就是救济那些高攻负会心武器上百爆(主要受益者:部份金狮武)
或是可以不依赖弱点特效上百爆
(主要受益者:子弹特性上无法把伤害集中在弱点 所以不太适合放弱点特效的贯通弩)
②额外属性值/异常状态值(系列技能)
没啥好说 属性武/异常武全都适用
③扣血/回血(系列技能)
以不歪刀不歪炮为前提 系列技能基础的回血量>扣血量 放治癒珠会差更多
这点对於本来就会客制吸血的近战其实是没什麽差
再说攻击回血这点
跟灭尽套不同 攻击次数在收武後会重置
所以跟比较常收武的近战 尤其是动作上不可避免地会自动收刀的太刀相性很糟糕
虽然也要视武器/打法跟使用者熟练度而定 但通论是不太能取代客制吸血的效果
另一方面 对於不太客制吸血又不太需要收武器的远程来说就是福音了
尤其对重弩来说 可以不收武自打自吸掉一些小伤是非常大的优势
此外因为攻击自伤的这个系统
可以很轻易地触发逆恨这个强力技能
所以有格子有珠子的话 穿赤龙装随便就能把火力推上天
荔枝解放? 不认识的孩子呢...
然後是说这东西是建立在前面提到的超绝防御性能上才成立 否则... 嗯
<总结>
最後来跟既有的强力装备比较一下
①炎王(近战)
该说炎王外的任何装备都一样啦
赤龙挑近战武器时必须要找长白~紫斩的武器才能够发挥 甚至要多入匠来补
所以实际上能搭的武器也还是有点局限 另外就是自伤效果有一定风险 请详阅公开说明书
至於想到拿赤龙武上赤龙3+达人艺的你... 直觉太敏锐了
②银火(远程)
真要说的话 当条件都凑齐时银火装的火力会比较高一些
问题就在於跟无脑赤龙比起来 银火装的条件显得难凑
例如炎王/炎妃/银火 属性弱点都在翅膀 可是弹肉质又还不够触发弱点特效
遇到这种弹肉质跟属性肉质分开的状况 穿银火装势必得多花点功夫处理
而赤龙装就没在管这个 反正属性是直接加上去的射他妈就对了
另外就是技能组成跟洞数关系 赤龙随便可以放体3 银火装有难度
含防御力/属耐/技能内建回性/系列装的自回等等条件在内 生存力差很多
③铳枪/穿甲榴弹/扩散弹
赤龙装毫无帮助
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以上分享一些情报跟心得 先去猎两场
有什麽看法请推文 连同细部调整以及排版在内个人晚点再回覆跟处理
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1F:→ yayaha:花七天创造世界,然後再用七天淹掉他 无误09/21 02:41
2F:推 cloud7515:淹掉只需一天09/21 02:50
3F:→ darkbrigher:玛德琳听起来怎麽很像抹吐司的东西..09/21 03:04
4F:推 gn00465971:那叫乳玛林09/21 03:14
5F:→ yayaha:怎麽听起来好像做标本的东西09/21 03:43
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1584171361.A.DC1.html
7F:推 forsakesheep: 还要等到3/20...真是等不及了 03/14 15:47
8F:推 npc776: (′・ω・‵)<烧烤GN酱 03/14 15:56
9F:→ none049: 结论:没有用 03/14 17:52
10F:→ none049: by 3类 03/14 17:52
11F:→ gn00465971: 真的 3类都说赤龙根本没用 03/14 17:54
12F:→ gn00465971: 感觉敏锐的感性1类 理性分析的逻辑2类 与嘴炮3类 03/14 17:55
13F:→ none049: 不是,其实这比较像抽卡,感性的参透各种玄学,理性的分 03/14 18:43
14F:→ none049: 析每样机率,但真正有抽到的还是只有靠天井的3类 03/14 18:43
15F:推 forsakesheep: 话说好像计算弓银火套跟赤龙3+冰咒2只差一点点?好 03/14 19:03
16F:→ forsakesheep: 像4%还多少 03/14 19:03
17F:→ gn00465971: 穿冰龙又会回归伤害要爆才有啦 03/14 19:43
18F:→ gn00465971: 赤龙跟银火还有冰龙比 优势就是不用管爆击 03/14 19:44
19F:推 forsakesheep: 爆也不是啥大问题吧? 03/14 19:44
20F:→ gn00465971: 什麽炎王炎妃熔岩鱼 肉质都跟他没关系这样 03/14 19:45
21F:→ gn00465971: 就肉质要45以上才有弱特30%(或50%计) 03/14 19:46
22F:→ gn00465971: 少了这30%要出属会没那麽简单 03/14 19:46
23F:→ gn00465971: 所以属会的问题是必须要弹肉质跟属性肉质同处才最强 03/14 19:46
24F:→ gn00465971: 赤龙没在管这个 无脑射就对了 03/14 19:47
25F:→ gn00465971: 属会要爆击才会加上去的属性值 他抽武器就直接加了 03/14 19:47
26F:→ gn00465971: 就伤害很稳很无脑这样 但最大伤害会输 03/14 19:48
27F:→ gn00465971: 或者如果搭赤龙3可以无弱特出百爆或许也可以啦 03/14 19:49
28F:→ gn00465971: 只是我还没研究那块怎麽配 03/14 19:49
29F:→ gn00465971: 另外是说 尤其对轻重弩而言上面那点更重要 03/14 19:50
30F:→ gn00465971: 因为轻重弩属性弹的物理伤害极惨 软肉除了增加爆率 03/14 19:50
31F:→ gn00465971: 对伤害不会有太大影响 03/14 19:50
32F:→ gn00465971: 所以轻重弩穿赤龙可以无视弱特跟达人拼属会蛮爽的 03/14 19:51
33F:→ gn00465971: 实战时也等於是少一个软肉的手续 会有更多时间输出 03/14 19:55
34F:→ zseineo: 没记错的话理论上重弩还是银火比较强(1.7的关系) 03/14 19:56
35F:→ zseineo: 轻弩是属会太烂所以赤龙强 03/14 19:56
36F:→ gn00465971: 巅峰伤害的话应该是这样没错啦 03/14 19:57
37F:→ gn00465971: 就看要取容易站场跟无脑用 还是要追巅峰伤害 03/14 19:57
38F:→ gn00465971: 没有说哪边一定比较好 不过两边特性比起来是这样 03/14 19:58
39F:→ gn00465971: 是说刚刚想到的无弱特百爆 其实100-60 03/14 20:09
40F:→ gn00465971: 基础也要有35~40%会心 然後属性值也不能太低 03/14 20:09
41F:→ gn00465971: 这麽刁钻的条件居然还真的有武器符合:冰牙弓 03/14 20:10
42F:→ gn00465971: 基础会心25% 客制要到35~40%不是问题 属性值也有300 03/14 20:10
43F:→ gn00465971: 偏低但还能接受 什麽鬼lol 03/14 20:10
44F:→ gn00465971: 还能贴皮耶哇淦 是不是有点强啊 03/14 20:32
45F:→ none049: 因为冰牙武的设计特色就是物理白质不高啊 03/14 20:32
46F:→ none049: 而且几乎都没洞 03/14 20:34
47F:→ gn00465971: 我主太刀 之前做来收藏的冰牙太刀不给贴 03/14 20:35
48F:→ gn00465971: 啊 记错了 原来他也可以贴 03/14 20:37
49F:推 oo2830oo: 太刀还行啦 收刀也不是想收就能收 大剑就真的不适合 03/14 22:15
50F:→ gn00465971: 太刀我自己试是觉得很糟糕 03/14 22:20
51F:→ gn00465971: 必须要封印特殊纳刀但一个恍神就会按太顺 03/14 22:21
52F:→ gn00465971: 而且不能用一般居合 炼气收入有点少 03/14 22:21
53F:→ gn00465971: 再来就是无论如何都必须砍大回旋 那个也会收 03/14 22:21
54F:→ gn00465971: 如果还没触发回血就大回旋 HP亏超多 03/14 22:21
55F:→ gn00465971: 除非客制吸血然後技能放掉逆恨啦... 03/14 22:35
56F:→ gn00465971: 就当作单纯拿会心这样 03/14 22:35
57F:→ gn00465971: 太刀还算勉强用得起来 大剑真的没救 03/14 22:43
58F:推 oo2830oo: 我没配怨恨 客制吸血 技能配回复量1很好用 很稳 03/14 22:52
59F:推 lain2002: 赤龙5属性上限很高还能配转福,能无脑打也能玩极限TA 03/14 23:19
60F:推 jan58912: 冥赤龙有穿出套装效果没有配怨恨太可惜了 03/15 19:11
61F:→ gn00465971: 不过其实也有道理啦 近战因为要放匠啥的 03/15 19:25
62F:→ gn00465971: 本来就没多少位置出逆恨了 03/15 19:25
63F:推 nicecroc0419: 借串问,赤龙三件套,赤龙爆刀客1吸1会1属,强化达 03/15 23:19
64F:→ nicecroc0419: 人艺、会心6、5、攻5、刃5、5,配出看破7超会3匠4、 03/15 23:19
65F:→ nicecroc0419: 怨恨5、体3体回2爆破2,玩百爆锁紫斩双刀有没有搞头 03/15 23:19
重新整理好读版
<武器>
赤龙[爆] 吸血(3) 会心+10%(2) 异常+30(1)
觉醒槽 达人艺/会心6+5(25%)/攻5(+10%)/刃5(出紫)这边就5格了
最後的刃5塞不下 应该是打错?
<防具>
赤龙3 会心(+20%)/异常+80
看破7(+40%)/逆恨5/匠4/超心3/体3/体回2/爆破2
会心合计 :5+10+25+20+40 = 100%
攻击力合计:10+25 = 35%
锐利度加成:白(1.32x)
紫(1.39x)
如果你注重的点是稳定无脑 要说有没有搞头 是有啦
反正使用赤龙武的话就代表基本攻击力已经有了
虽然看起来跟同样赤龙比火力比较低 不过那也是跟赤龙比
66F:→ nicecroc0419: 感谢原po整理,刚刚打错,应该还有个攻4配5%会心, 03/15 23:34
67F:→ nicecroc0419: 不过感觉珠子不好凑,而且双刀打银火黑狼脚还是数 03/15 23:34
68F:→ nicecroc0419: 值比较高 03/15 23:34
69F:→ gn00465971: 用赤龙装 麻烦的点就是没黑狼腿 03/15 23:37
70F:→ gn00465971: 所以珠子需求高 达人7 属性6 攻击4这种 03/15 23:37
71F:→ gn00465971: 都要好几颗Lv2的R12珠支援 03/15 23:37
72F:→ nicecroc0419: 刚刚想了一下,好像赤龙三套配达人艺上紫斩不用匠, 03/16 01:02
73F:→ nicecroc0419: 所以可以配成赤龙爆双刀客制1吸血1会心1属性,强化 03/16 01:02
74F:→ nicecroc0419: 达人艺、会心5、会心5、攻6、刃5,配出攻4会7怨5挑3 03/16 01:02
75F:→ nicecroc0419: 体3体回1爆2。 03/16 01:02
76F:→ nicecroc0419: 刚好加武器本身5%会心满百爆,攻击加成12+25+15(+ 03/16 01:02
77F:→ nicecroc0419: 挑战20)。 03/16 01:02
78F:→ nicecroc0419: 如果技术好也许可以一个强化会心5被挑5发动的10%会 03/16 01:02
79F:→ nicecroc0419: 心取代,可以改成攻5,但本身要在紫斩只有10时,发 03/16 01:02
80F:→ nicecroc0419: 动挑战者,有点冲突。 03/16 01:02
重新整理好读版(复制贴上)
<武器>
赤龙[爆] 吸血(3) 会心+10%(2) 异常+30(1)
觉醒槽 达人艺/会心5+5(20%)/攻6(+15%)/刃5(出紫)
<防具>
赤龙3 会心(+20%)/异常+80
看破7(+40%)/攻击4(+12% +5%)/逆恨5/超心3/挑战3/体3/体回1/爆破2
会心合计 :5+10+20+20+40+5(+7) = 100(+7)%
攻击力合计:15+12+25(+12) = 52(+12)%
锐利度加成:白(1.32x)
明显溢会心 挑战完全是多出来的 而且"刃Vx2"以内没匠没紫斩喔...
挑战的攻击倍率以发动条件而言有点不上不下 每级+4%(除非一解怒就爪三次啦)
3级+20你应该是记到最强攻技5/10/20的无伤了 其次是每级固定+5的逆恨
要用挑战的话 基本上会把会心率调整到95%
所以觉醒应该是会心6(+15%) 攻55(+20%)
不过一方面 刃V是紫20 也就是至少要匠4 刃VI则是紫40 也就是至少匠2
所以会变成说要嘛放掉紫斩专心挑战 要嘛要想更多
81F:推 Noises: 赤龙五件配黑轰片手,直接从不能用的武器升级成欢乐武器 03/16 01:10
82F:→ gn00465971: 黑轰那个会心-30%还是有点勉强 不过是可以玩了 03/16 02:09
83F:→ zzz54666: 我都直接懒人包 六件赤龙 除了炮术武器 03/16 02:16
84F:→ gn00465971: 我是有自我限制 赤龙装不配赤龙武 只准自己取其一 03/16 02:29
85F:→ gn00465971: 不然的话赤龙六件真的太厨了 03/16 02:30
86F:→ gn00465971: 另外就是有出系列技能比较搞笑比较好玩 03/16 02:36
87F:推 nicecroc0419: 原po辛苦了,看来赤龙配达人艺真的有点绑手绑脚 03/16 06:17
88F:推 zzz54666: 其实算总伤害5龙纹不会比其他装备多很多吧 03/16 10:33
89F:→ zzz54666: 只是防御性技能可以多放一些 安全 03/16 10:34
90F:→ wsheep: 觉醒麒麟刷素材有用吗xD 03/16 13:09
91F:→ hwyin: 请问大大 为什麽会推弓a套呢? 03/16 14:03
92F:→ hwyin: 无论哪一件多出来的技能都对弓没帮助还会因此减少珠子等级 03/16 14:03
93F:→ hwyin: 怎麽看都是穿B装更好配更有用啊 03/16 14:03
94F:→ gn00465971: 弓只要α身啊 除非你不入散弹强化 03/16 14:37
95F:→ gn00465971: 弓装基本上还是会至少放个散强 但β装完全没③级洞 03/16 14:40
96F:→ gn00465971: ④洞放现状没有复合珠的弹种强化不就技能不拿白不拿 03/16 14:40
97F:→ hwyin: 原来如此 感谢大大解答 03/16 14:44
98F:→ hwyin: 因为当初在按配装器时没有看到a装却看到大大推才疑惑 03/16 14:44
99F:→ hwyin: 会再研究看看 03/16 14:44
100F:→ gn00465971: 是说 赤龙配达人艺不会绑手绑脚啦 不要追平砍百爆就好 03/16 14:48
101F:→ gn00465971: 也是可以想成武器5%+达人7赤龙3的60%=65% 03/16 14:48
102F:→ gn00465971: 然後老梗弱特 看你要用有没有伤去算 就弱特2~3 03/16 14:49
103F:→ gn00465971: 这样也是百爆了 而且会比较自由 03/16 14:49
104F:→ gn00465971: 例如说 炎王套+攻6555 也算是火力特化型 03/16 14:51
105F:推 tsairay: 太刀搭配起来没有很差啊,因为气刃大回旋整套就4刀了 03/16 18:42
106F:→ tsairay: 只要之前先补两刀再气刃大回旋,就满足回血条件,不用特别 03/16 18:42
107F:→ tsairay: 封印纳刀啊 03/16 18:43
108F:推 msbdhdfceb: 力解应该比达人好一些? 03/16 19:38
109F:→ gn00465971: 太刀就不太能像平常那样空挥赌信仰大回旋 03/16 19:40
110F:→ msbdhdfceb: 我预配的真龙脉配力解能上攻七,配见切则上不去 03/16 19:40
111F:→ gn00465971: 然後兜割跟大回旋 都要注意回血後才能特殊纳刀 03/16 19:40
112F:→ gn00465971: 基本上 跟会心有关的条件式技能评价我觉得都比较差 03/16 19:41
113F:→ gn00465971: 过去作品是会心没那麽好冲 所以他们还有空间 03/16 19:41
114F:→ gn00465971: 这代会心要弄到95%~100% 再配超心3太简单 03/16 19:42
115F:→ gn00465971: 那些溢出去的就没什麽用了 03/16 19:43
116F:→ gn00465971: 现状就是说先冲会心到95%~100% 再开始放攻击就好 03/16 19:44
117F:→ gn00465971: 例如说攻4跟攻7中间只差9 换算成其他技能 03/16 19:44
118F:→ gn00465971: 差不多就挑战2~逆恨2 03/16 19:45
119F:→ gn00465971: 所以你中间差这一点 如果其他技能可以补更多 03/16 19:45
120F:→ gn00465971: 反而会赚 或者是不用条件式启动伤害会更稳 03/16 19:45
121F:→ gn00465971: 单论攻击这个技能 因为有加会心所以4的CP最高 03/16 19:51
122F:→ gn00465971: 後面就是1级+3 还会卡+9 03/16 19:52
123F:→ gn00465971: 格子拿去出5/10/20的无伤 或5/10/15/20/25的逆恨 03/16 19:52
124F:→ gn00465971: 有办法维持的话总和火力一定更高 03/16 19:52
125F:→ gn00465971: 攻7那个是扩散邪教之类跟会心无关在硬撑的 03/16 19:53
126F:→ gn00465971: 而且顺位也还是不高这样 03/16 19:53
127F:→ gn00465971: 所以不要只看攻7 先看能不能把会心推高稳定超会 03/16 19:53
128F:推 msbdhdfceb: 力解攻七我能选配挑5或逆恨5 不过我想出客制回复所以 03/16 19:54
129F:→ gn00465971: 这个搞定之後看一下攻击旁边有没有稳定火力技 03/16 19:54
130F:→ gn00465971: 最後才是攻7 03/16 19:54
131F:→ msbdhdfceb: 我是不太想出逆恨 03/16 19:54
132F:→ gn00465971: 就看武器跟看打法吧 或者是为了逆恨5硬改自己打法 03/16 19:54
133F:→ gn00465971: 把客制恢复拔掉 或没事空挥之类 03/16 19:55
134F:→ gn00465971: 再不然的话 反过来说如果很有自信不会歪刀歪炮 03/16 19:55
135F:→ gn00465971: 穿赤龙还是可以出无伤 就+20 03/16 19:55
136F:→ gn00465971: 再再不然就是取挑战5 一样+20 03/16 19:56
137F:→ gn00465971: 然後打法改成黄眼就抓三下逼怒 03/16 19:56
138F:→ gn00465971: 这样也可以说是稳定火力 03/16 19:56
139F:→ gn00465971: 反正可以调整的东西很多啦 03/16 19:56
140F:→ gn00465971: 就多实战测试几场这样 反正MHWI的客制是USB热插拔 03/16 20:06
141F:→ gn00465971: 打一场调一场试到自己喜欢就好吧 03/16 20:06
142F:推 tsairay: 我自己的攻击习惯是气刃大回旋後才会接纳刀,不会平常就在 03/16 21:46
143F:→ tsairay: 纳刀,所以觉得影响比较小 03/16 21:47
144F:→ tsairay: 挥空其实没有那麽可怕,太刀的攻击模式很容易就能满足 03/16 21:47
145F:→ tsairay: 6刀的补血条件 03/16 21:47
146F:→ tsairay: 纳刀後接拔刀攻击就2刀了,6刀真的不难凑 03/16 21:49
147F:→ gn00465971: 看人吧 我是不习惯而且觉得还是旧装备顺手就没练 03/17 17:30
148F:→ gn00465971: 虽然还是有配一套龙纹5的金狮太刀装就是 03/17 17:30
149F:推 yangtsur: 问一下赤龙的异常状态加值跟金火的四件装异常会心.哪一 03/17 18:26
150F:→ yangtsur: 个异常属性加的比较多? 03/17 18:26
机制不一样 这问题有点像是在问赤龙跟银火哪个加得多...
先来上两个影片 懒人时间点帮忙截好了
银火倍率:
https://youtu.be/srQOYO59YG8?t=216
金火倍率:
https://youtu.be/gWhKzAYQsTs?t=168
先假设这影片的验证无误 且简化计算设会心为100%
之後因为各倍率不同 还要先选择要拿来计算的武器种
<例1>
这边先拿里面已经确定的槌子1.45x来试算当例子
赤龙3的+80 赤龙5的+120 回推起来
80/0.45 = 177.78
120/0.45 = 266.67
也就是说 如果槌子的异常值
180以上 -> 则效益高过赤龙3
270以上 -> 则效益高过赤龙5
<例1-1>
不过金银火龙共通的问题是绑会心 所以其实实战时还要乘上会心修正
假设配装是基础会心70%+弱特30% 而当攻击打歪未命中弱点时 算式会变成
80/0.45/0.7 = 253.97
120/0.45/0.7 = 380.95
也就是说 此时槌子的异常值必须
250以上 -> 则效益高过赤龙3
380以上 -> 则效益高过赤龙5
虽然必须去查询各武器倍率後case by case 不过以上的算法於银火的属性值版也适用
<轻重弩的属性/异常弹>
刚刚查资料跟简单验证了一下
1.属性弹 属性值:220
偏低且龙脉觉醒在这上面效果量也没打折 很适合
2.异常弹 异常值:400(Lv1) 800(Lv2)
https://i.imgur.com/XTqcLzq.png 懒人借用一下影片截图 表中後面加个0就是帐面值
龙脉觉醒在这上面一样没打折的样子
所以很欢乐地变成是说 载弹量大(含调和)/低後座力/装得快 的Lv1弹超绝强化
光是
赤龙3对於Lv1弹就等同是
异常强化3左右的性能
赤龙5则是
异常强化4
可以说几乎等於不用自己装
异常强化 省下格子装其他技能就好
不过在Lv2弹上的表现 因为异常值高Lv1弹一倍
即使
异常强化的技能本身性能较差 也能靠高原始异常值硬推上去
要打Lv2弹的话 或许还是该考虑放一下
异常强化的技能
--
另外以上讲述是期望值 不等於实际状况
尤其异常状态跟属性不一样 除了异常弹以外其他武器不是必触发
所以实战波动会更大 经验法则不太可靠
<总结>
赤龙是加定值 所以原本属性/异常值越低 赤龙越有利
※不过当然不能低到跟属强加起来撞顶
反之 属性值/异常值和会心率越高 属会/异常会心就越有利
※小例外应该是盾斧超解的属性爆发 那个没办法会心
151F:→ gn00465971: 我开始觉得该重新排版跟重写一篇整理了... 03/17 23:01
152F:→ gn00465971: 但神麻烦 装死 03/17 23:01
※ 编辑: gn00465971 (114.43.118.135 台湾), 03/17/2020 23:06:03
153F:推 SparseStar: 谢谢大大的精细解说 03/18 08:58