作者Fourier5566 (傅立叶56)
看板MH
标题[MHWI] PC版双剑钩爪派生问题?
时间Mon Mar 2 14:28:03 2020
先说 我没有PS4 我没有PS4 我没有PS4
所以本篇对於PS4版本的叙述都是看TA跟实况主游玩影片云出来的
这篇想问的是PC双剑回旋斩钩爪派生(OOL2)
那个爪子是不是比较短啊?
虽然这版本还不能100%软 效益没那麽高
但为了之後版本 我还是会在怪出口水硬质後接这招
然後就发现常常钩不太中
回头看PS4却又觉得爪子明显判定长很多
一些PC钩不上去的距离却可以看到PS4吸上去
我是看过中国有几个实况主说过类似问题
但一直缺乏验证
手边也没有PS4可以实测
在此想问有双平台的能否帮忙测试一下或是分享一下实战经验之类的
谢谢大大
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.165.161 (台湾)
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※ 编辑: Fourier5566 (111.240.165.161 台湾), 03/02/2020 14:33:27
1F:→ pinacolada: 体感应该是有变广一点 要去看开发者日记03/02 14:34
晚点来翻看看
PC这版本很迷阿 有些是最新的例如聚魔
但有些则是PS4最初刚上市的版本
2F:推 Rofellos: "体感"这种东西就别拿出来讲了03/02 14:40
3F:推 cwcc0229: 会不会312更新後它会增长一些03/02 14:41
我还很怕312不调双刀....
4F:推 pinacolada: 这也是比较的一种啊ww还是你要贴日记网址03/02 14:45
5F:推 wolver: 那招距离一直很短,大概就手拿爪子翻身勾个小昇龙而已03/02 15:02
我好奇的是PC是不是特别短XDD
6F:推 pinacolada: 而且会跟队友冲突 改进空间还很大03/02 15:04
真的 野团没沟通 看不懂我转两圈的常常会重复勾到 然後我就做完一堆前戏就下车惹XD
※ 编辑: Fourier5566 (114.136.140.200 台湾), 03/02/2020 15:13:45
7F:推 pinacolada: 12.01更新内容 只提到改数值跟软肉功能 03/02 15:22
8F:→ pinacolada: 使用上相对有存在感 所以才有体感变好抓这种答覆ww 03/02 15:23
9F:→ pinacolada: 伤害也不错 能到三位数 03/02 15:23
印象中也是没说有改判定
这招其实包含两段回旋斩都有砍到的话效益都不错 那四下动作值也高 伤害很好看
落地後不会解鬼人可以接任何派生
口水能顺利接上我都觉得比单纯钩上去下劈好点
但PC这版本没100%软 只用这个打的时候可能软化会无法衔接就是惹
希望有大大能分享个双平台比较影片心得之类的 小弟不吝啬给个500p
想知道到底是我的问题还是判定真的有问题XD
※ 编辑: Fourier5566 (111.240.165.161 台湾), 03/02/2020 15:55:36
10F:推 wwwxwwwyoo: 改一次软化之前应该没有用的必要.. 03/02 16:04
11F:→ Fortis931: 我用这招除了掉投射物好像不会软化 不管用几次... 03/02 16:22
12F:推 Ohana5566: 我在PC用这招目前也是有时会软有时不管用几次都不会软 03/02 16:29
13F:→ Ohana5566: ,想问其它PC双刀侠也会这样吗? 03/02 16:29
上去5次 1次4下共20hit全中会软 测试对象:木车
再测爪3次60% 上去两次 全中也软
推算出 "一套四下全中"一次软20% 跟之前推算一样 没全中不知道
而下劈一次60% 爪攻击一次20%
PS4现在版本也是全中才软(待验证 资讯来源:中国TA玩家)
14F:→ a05150707: PC就还没必软化阿.. 03/02 16:49
※ 编辑: Fourier5566 (111.240.165.161 台湾), 03/02/2020 16:59:03
15F:推 quintin12340: 我不觉得比较短欸 我也是改版前就会滑步接上捞抓 03/02 17:22
16F:→ quintin12340: 方向的问题吧 03/02 17:22
这篇问的是PC的是不是真的判定比较不一样
目前已知改版好像没更改到相关判定
但PC的我玩起来觉得判定不像PS4那样容易挂上
17F:推 KenMA: 我都把两把双刀接在一起砍就不会有这问题了给你参考 03/02 17:33
我都玩榴弹太刀
※ 编辑: Fourier5566 (111.240.165.161 台湾), 03/02/2020 18:12:08
18F:推 quintin12340: 哦哦 我下意识把pc想成改版前的问题 03/02 18:20
19F:→ quintin12340: 我只能说ps4其实刚玩也很难勾上去 03/02 18:30
20F:→ quintin12340: 然後在转第二圈的时候可以入力方向来改变钩爪的位置 03/02 18:31
21F:→ quintin12340: 增加成功率 03/02 18:31
22F:推 WanCa: 借问一下 这招失衡值有比较高吗 常常用这招打退 还是只是刚 03/03 14:09
23F:→ WanCa: 好 03/03 14:09
根据我理解 怪失衡都是某部位累积伤害值过了定值 就会产生失衡
KO则是气绝值满 口水硬直的话有另外机制 不过也是类似的给到一定伤害就会有
这招伤害爆发对双刀来说蛮高的 所以可能都刚好可以打出失衡
像轰龙用这招锁左手可以变GIF
※ 编辑: Fourier5566 (111.240.165.161 台湾), 03/03/2020 15:46:32