作者stu87616 (文组工程师)
看板MH
标题[闲聊] 方向指定类型
时间Sat Feb 15 20:18:14 2020
在选项->操控->方向指定类型 中有两个选项,
选项的说明写得很不明所以
这个功能显着的差别就是让很多武器要拉摇杆↓的操作,
例如盾斧的红盾大解、狩猎笛的柄击
如果是类型1,必须在操作时把摇杆往"角色当前的背後"拉才算数
因为大多时候玩家不一定正面魔物,在尻指令的时候还要看角色方向实在很低能,
所以可以选择类型2,这类型的技能固定往下拉就对了
可我没想到轻弩的两段式滑步竟然也跟这个选项有关系
在选项1的时候
第二段滑步的方向会以"玩家视角"为准,
例如想要往右滑两次,那就把摇杆全程往右拉狂按滑步就好
选项2就正好与前面颠倒过来,
第二段的方向会以"角色视角"为准,
所以想要往右滑两次,必须在第一滑的时候摇杆拉右,
衍生第二滑的时候摇杆往上(因为这个时候角色的视角已经朝右),才能正确滑两次
本来这个选项的用意应该是让玩家操纵按照"玩家视角"或"角色视角"来统一设定
结果这个选项在不同的武器竟然有完全相反的结果,
真的很蠢-.-
--
Let's face it, we're not changing the world.
We're building a product that helps people buy more crap -
and watch
porn.
-Bill Watkins (Seagate™CEO) in 2006
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 103.3.192.84 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1581769101.A.A5C.html
1F:推 ZunHong: 这种指令对应角色方向不怪吧,毕竟角色已经在动作中了 02/15 20:25
2F:→ ZunHong: 而且比较难抓的是高解不是大解(超解) 02/15 20:25
3F:推 pinacolada: 片手笛子超搭 02/15 20:30
4F:→ pinacolada: 高解前置很明显 发招前L一下让镜头转正面就好了 02/15 20:31
我是先玩轻弩偶尔换玩狩猎笛的玩家,
自从知道有这个选项後都选2,我更喜欢这个模式的操作,
比较直觉(也可能我不习惯L转镜头)
结果回去玩轻弩的时候觉得滑步是不是坏了
※ 编辑: stu87616 (103.3.192.84 台湾), 02/15/2020 20:33:29
5F:推 oo2830oo: 旧版我印象中是习惯瞄准视角自动转到人物正前方 不过冰 02/15 21:14
6F:→ oo2830oo: 原我整个反过来 试用了几次还是改成举枪单纯瞄准 人物 02/15 21:14
7F:→ oo2830oo: 转视角才按L1 02/15 21:14
8F:→ oo2830oo: 不然换回进战的时候会不习惯= = 02/15 21:15
9F:推 danielqdq: 以前没有右类比才在用的 现在视角这麽好调 02/15 21:56
10F:推 WASIJLA: 固定方向蛮方便的,NBA尻运球动作也是固定好用 02/16 02:41
11F:推 csak47tw: 简单说玩盾斧时改成2其余改回正常 02/16 07:11