作者tsukasaxx (香瓜百分百)
看板MH
标题[MHWI] DLSS功能
时间Sat Jan 25 23:09:39 2020
刚刚在看选项 发现DLSS功能是暗的
我查了一下网路说RTX系列的都能开
想请问为啥我开不了??
我的卡是2060 解晰度1920*1080
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.158.142 (台湾)
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1F:→ vagary0202: dlss你要开4k 2k才能用啊 降低画质你就只开1080p了=- 01/25 23:11
2F:→ vagary0202: = 01/25 23:11
3F:→ sanpo0108: 请去看DLSS的开启限制== 01/25 23:15
原来如此 感谢告知
※ 编辑: tsukasaxx (59.115.158.142 台湾), 01/25/2020 23:17:47
4F:推 killheken: 开了画面完全糊掉 如果张数本来就有超过60的话我觉得 01/26 00:28
5F:→ killheken: 不用开 01/26 00:28
6F:→ zball: 4K以上开才有价值 他本身是用机器学习模拟反锯齿的(4k画质 01/26 01:07
7F:→ zball: 正常反锯齿计算量太高 开一般反锯齿张数上不了60fps) 本身 01/26 01:07
8F:→ zball: 性能离正常反锯齿还是有差 能正常60fpsr就不用开 01/26 01:07
9F:→ w3160828: 2K开了反而糊掉...要4K以上 01/26 01:32
10F:推 sanpo0108: mhw 4k开的效果应该是目前市面上DLSS最强 01/26 01:43
11F:→ sanpo0108: 真的有种黑科技的感觉 01/26 01:46
12F:→ zball: DLSS都是针对每个游戏去训练的 MHW效果好是因为这游戏是这 01/26 01:57
13F:→ zball: 技术的标靶案例 当然会训练调校到好~ 而2K反锯齿学习的差 01/26 01:57
14F:→ zball: 是因为这技术用来训练的样本大多是4k图像(主要就给4K用) 2 01/26 01:57
15F:→ zball: 2k一般是不推荐用 01/26 01:57
所以要用DLSS的话 那4K萤幕绝对赢2k144萤幕 这样解释对吗?
※ 编辑: tsukasaxx (1.161.126.216 台湾), 01/26/2020 10:29:21
16F:→ zball: 只是看画质/张数能不能接受而已 别忘了这玩意儿只是模拟反 01/26 11:30
17F:→ zball: 锯齿 离真正反锯齿性能还是有差 如果你只是要30FPS的话 不 01/26 11:32
18F:→ zball: 开交给显卡自己计算画质还比较好 但要4K以上又要高画质/60 01/26 11:33
19F:→ zball: 张 没有DLSS显卡一般是办不到的(正常显卡计算量会>1/60s) 01/26 11:34
20F:→ zball: 另外 这东西是靠NV透过每个游戏自己去学习得来的 如果这游 01/26 11:36
21F:→ zball: 戏NV压根没学习过 DLSS也没啥用(所谓的游戏不支援就是这样) 01/26 11:37
22F:推 benson861119: 2k开了画面有稍微糊掉 但帧数有上升还蛮爽的 01/26 22:02