作者twchhmcs36 (老牧)
看板MH
标题[MHWI] 有必要让怪一直处於发怒状态吗
时间Sun Jan 5 13:28:53 2020
先说我是PC版玩家
最近在预习冰原的知识
根据观察 大部分大锤玩家开场的SOP都是
钩爪上头 -> 撞墙 -> 蓄三+钩爪上头 -> 软化
最近看到一个大锤UP主的SOP是
钩爪上头 -> 转向三次让怪发怒 -> 软化
据他的说法是发怒後的招式比较单纯
像是碎龙的菌会直接爆炸
还可以触发挑战者
想请问哪个SOP比较适合新手开荒呢
谢谢
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1F:→ TheBigHe4d: 看每个人技术阿,你觉得生气比较好打当然是後者 01/05 13:29
2F:推 heybro: 拓荒一定撞墙好吧 01/05 13:30
3F:推 melzard: 你不能强迫他不生气 01/05 13:33
4F:→ melzard: 但是你可以强迫他生气 所以结论很明显了 01/05 13:34
5F:→ melzard: 而且撞墙发怒是一定会的 01/05 13:34
6F:→ melzard: 就算你不撞墙他也早晚会进愤怒状态 01/05 13:34
7F:→ melzard: 就算你让他睡 睡着之後效益最高的做法一样是撞墙 01/05 13:35
8F:→ melzard: 所以你找不到不让他生气的理由 01/05 13:35
9F:→ melzard: 撞墙=可以打一套真蓄或者超解还能集瓶 01/05 13:36
10F:→ melzard: 而且你就算使用地形落石或者自带的陷阱两次之後他 01/05 13:37
11F:推 dodo0924: 不撞墙大多是因为TA rule吧,撞墙有伤害又能多打一套, 01/05 13:37
12F:→ dodo0924: 没有理由能撞不撞 01/05 13:37
13F:→ melzard: 一样也会进愤怒状态 01/05 13:37
14F:→ melzard: 我都还没算上撞墙自带的总血量5%伤害 01/05 13:38
15F:→ melzard: 所以你还是乖乖拉怪撞墙挑战者带满比较实在 01/05 13:39
16F:推 yys310: 帮回 撞墙伤害不是5%……落石才是 等於等於 01/05 13:48
17F:推 melzard: 那撞墙是几% 我记得也是一个%才对 01/05 13:50
18F:推 none049: 开司,其实你想要的是挑战者对吧? 01/05 13:52
19F:→ none049: 玩TA根本不需要靠撞墙倒地的机会来输出,所以直接加攻加 01/05 13:52
20F:→ none049: 会心的挑战者比倒地更有价值 01/05 13:52
21F:推 melzard: 可是他这篇问的是开荒不是TA 01/05 13:53
22F:推 leo0202: 撞墙2% 01/05 13:55
23F:推 alkali5566: 发怒除了可以触发挑战者外 肉质也会比较软 01/05 13:58
24F:推 none049: 可是文中提到的那个大锤sop怎麽看都不像是开荒用的啊 01/05 14:12
25F:推 orzzroGC: 那些影片应该是因为TA的关系不撞,不然以开荒来说撞墙 01/05 14:13
26F:→ orzzroGC: 可以造成伤害,更可以增加输出机会,更别说聚魔之地要 01/05 14:14
27F:→ orzzroGC: 依靠撞墙跟部位破坏蒐集素材~ 01/05 14:14
28F:推 forest204c: 魔物发怒後不是肉质变软,是全体防御率有变化 01/05 14:15
29F:推 alkali5566: 修正一下,是发怒补正会让伤害提高 肉质不一定会变软 01/05 14:16
30F:→ zseineo: 撞墙是2 2.5 3% 这三种 01/05 14:16
31F:→ alkali5566: 楼上说的对,推完文才发觉不对劲orz 01/05 14:17
32F:→ forest204c: 但是泥鱼、溟波和碎龙,在愤怒的情况下防御反而是提 01/05 14:18
33F:→ forest204c: 昇的 01/05 14:18
34F:推 alkali5566: 原来还有会发怒会降伤害的,感谢指正! 01/05 14:20
35F:推 frogwally: 撞墙倒地还是比较好吧 那是比较技巧的玩法 对冰原的 01/05 14:22
36F:→ frogwally: 怪还不熟不建议 然後也不用想太多 出了之後亲自玩过 01/05 14:22
37F:→ frogwally: 才知道怎麽打比较顺手 01/05 14:22
38F:→ wdg1e56: 有时候野团打太凶,黄眼状态还找不到时机上车就怒了,不 01/05 14:28
39F:→ wdg1e56: 过新手还是要观察一下愤怒前後招式的差异 01/05 14:28
40F:→ Weky: 撞完墙壁倒地一样可以软化 会玩的话也可以倒地完直接生气 01/05 14:40
41F:→ Weky: 那个up主操作明显有需要调整的地方 01/05 14:40
42F:推 fwrr: 有些生物发怒後肉会变软 例如恐暴 还能触发挑战者 01/05 14:42
43F:推 qwert65732: 开荒sop一直都是撞墙啊 简单好上手又能增加伤害量 01/05 15:04
44F:推 oo2830oo: 发怒是结果不是目的 01/05 15:06
45F:推 kigipaul: 单人不用强求一定要撞吧 有些很过动 01/05 15:28
46F:→ kigipaul: 开荒 对怪的动作不熟悉的话 一直上去只是自己损血罢了 01/05 15:28
47F:→ kigipaul: 而且单人血很少 撞墙也不一定比较痛 01/05 15:29
48F:→ kigipaul: 眠炸破千 单人有些血少的撞一次才200,400 01/05 15:30
49F:→ kigipaul: 只有打聚魔会疯狂拉去撞 反正不怕死 主要是掉落物 01/05 15:31
50F:推 zealotjacky: 都以单人来讲,眠炸两颗大爆G是450+225=675伤害,确 01/05 15:49
51F:→ zealotjacky: 实伤害可能比撞墙高。但是眠撞可以较简单的争取到一 01/05 15:49
52F:→ zealotjacky: 段不短的倒地时间可以输出,通常能打的伤害就超过了 01/05 15:49
53F:→ zealotjacky: 。进阶版的还可以先在墙边放大爆G让怪去撞。 01/05 15:49
54F:→ kigipaul: 那是只有两个爆弹 如果拿高输出武 大剑 锤 重弩 01/05 15:57
55F:→ kigipaul: 那个伤害就不一样了 01/05 15:58
56F:推 garcia: 一桶180 单人眠爆2+1炸540 不特化可以破千? 01/05 16:05
57F:→ pk1275: 冰原记得爆铜伤害有改高 01/05 16:08
58F:→ pk1275: 桶啦干 01/05 16:09
59F:推 kigipaul: 我长期用重弩 没有眠爆 就450+1xx 眠爆就9xx+1xx 01/05 16:15
60F:→ kigipaul: +上两个爆桶 就破千 01/05 16:15
61F:→ kigipaul: 像是斩龙系、颚龙系 撞墙倒地时间就很短 01/05 16:16
62F:→ kigipaul: 倒地也没多多少时间可以打 01/05 16:17
63F:→ kigipaul: 而且打完 如果没狂暴 还能再拉去撞一次 虽然机会不多 01/05 16:18
64F:推 EXGG: 在讲恐爆泥腻 01/05 16:27
65F:推 JuanWang: 撞墙主要是能造成输出的大空档 多人单人都是 01/05 16:59
66F:→ JuanWang: 记得当初冰咒试玩 会撞墙就比较容易在时限过关 01/05 16:59
67F:推 kigipaul: 那是在"会"撞墙 01/05 17:13
68F:→ kigipaul: 当初不熟 只要想试这撞墙的场 都会打得很差 01/05 17:14
69F:→ kigipaul: 上去就被打飞、成功全弹然後没撞到 等等的 01/05 17:15
70F:→ kigipaul: 新手装备不齐的状况,撞墙失败的代价很大 01/05 17:16
71F:→ kigipaul: 撞墙练熟反而是开始玩 拔刀弩,甚麽时机可上 爪该勾哪 01/05 17:17
72F:→ zzz54666: 让他必定不生气不就睡眠 拿来没办法 01/05 17:28
73F:推 garcia: 试了一下 原来现在一桶大G是225 时代不一样了(叹气) 01/05 17:57
74F:推 caps5302: 眠撞要放墙边就放散一点,不然就直接放在冲出去的路径 01/05 18:11
75F:→ caps5302: 上 01/05 18:11
76F:推 powerup: 能撞就撞啊 迟早都会生气的 撞墙失败又没差 哪有什麽代价 01/05 20:13
77F:推 peter821201: 我也觉得能撞就撞 反正M位的怪喘没两下 01/06 02:13
78F:→ kigipaul: 大空档能撞就是撞 不用管生气没甚麽 01/06 04:25
79F:→ kigipaul: 只是在说 单人不用为了一定要上去撞墙 而等待 01/06 04:27
80F:→ kigipaul: 或是强上没流口水 或大空档 的怪 01/06 04:28
81F:→ kigipaul: 虽然也是要用脸练拉,只是打一般图有死亡次数限制 01/06 04:30
82F:→ kigipaul: 说的代价是在装没齐,在错的时机上错车被打到很痛 01/06 04:34
83F:→ kigipaul: 或被打倒之後被接招等等 01/06 04:35
84F:推 kigipaul: 重看一次才发现好像离题了 01/06 04:43
85F:→ kigipaul: 如果专指开场SOP 有些是可以撞墙两次才生气 01/06 04:44
86F:→ kigipaul: 先确定附近的石头点,在怪没发现前对墙边丢投掷物 01/06 04:45
87F:→ kigipaul: 怪会面向墙才吼 这时候上头直接全弹 可以撞墙且没生气 01/06 04:46
88F:→ kigipaul: 打完一波(本文SOP1) 如果有装衣,还能在强上 撞一次 01/06 04:48
89F:→ kigipaul: 附近没石头 可以撞第二次的话 轻武器是能上车自产 01/06 04:49
90F:→ kigipaul: 或是 技能投掷物增加 让投掷物>20,全弹只会射出20颗 01/06 04:51
91F:→ kigipaul: 我也是觉得不用怕他生气 迟早会生气的 01/06 04:54
92F:→ kigipaul: 上面在说的是单人已经进入战斗的时候,离题抱歉 01/06 04:55
93F:→ kigipaul: 如果不是对墙边丢投掷物引的 不管你勾哪都会面向你 01/06 04:59
94F:→ kigipaul: 如果本来位子後面没墙 要撞墙势必要打脸 可能一次就生气 01/06 05:01
95F:推 s2327259: 撞墙的好 进了冰原才知道 01/06 08:08
96F:推 civiC8763: 眠爆+撞墙没问题,其中一个爆弹放离头偏一些 01/06 10:05
97F:→ civiC8763: 石头丢那个爆弹再马上抓头还是能撞 01/06 10:05
98F:→ civiC8763: 但是不记位置就要在强光中抓中头,不如撞墙边爆弹稳 01/06 10:05
99F:→ civiC8763: 而且有遇过几次风飘冰咒金狮会R2了没反应 01/06 10:05
100F:推 powerup: 因为眠爆有可能会伤害太高直接让魔物发怒 无法撞墙 01/06 11:39
101F:推 Jayplus: 我大剑拓荒sop 穿转身先软後撞 生气骑乘 剩下逃命等黄眼 01/06 14:40
102F:→ Jayplus: 和转身cd 基本上50分钟够大剑输出 01/06 14:42
103F:→ Theddy: 练撞墙记得先配好耳塞 起手撞很容易被吼下车 不然就靠不动 01/06 14:53
104F:→ ArgusX: 冰呪遇过不少次直接生气不给撞的 01/06 16:29
105F:推 sillymon: 槌子可以真蓄三开眠 接上车撞墙 不愧是亲儿子 01/06 23:18
106F:推 SuperHOW: 一般玩家开场没理由不撞,装个投石1还能直接撞两次 01/07 07:12
107F:→ SuperHOW: 冰原的怪本来如果没生气马上就会被撞到生气,所以标题 01/07 07:14
108F:→ SuperHOW: 的问题根本不是问题 01/07 07:14