作者Falcone (吾有事)
看板MH
标题[闲聊] 新手的漫漫冰原路
时间Sun Jan 5 03:23:36 2020
很久以前,经过北车地下街,问朋友那群小孩为什麽蹲在旁边,
魔物猎人大红大紫的时代我已经离开游戏很久了。
去年偶然回到家机,去年七月清了几个游戏的进度後,稍微习惯3D操作,
二手版正好有人便宜出清MHW,决定加入高龄新手的行列,开始筚路蓝缕的艰辛旅程。
1.下位时代
先用「新手」当关键字查了一下文章,有人说新手推双刀,
追着阿豺打开心了十分钟,到土砂龙发现刮脚皮不痛不痒,
世界上竟然有按R不能防御的武器,一直被龙车撞飞,实在太玩命了。
我反应很慢,玩游戏回避成功的次数屈指可数,
不要说6格了,就算24格全部都给回避判定也不一定闪得过。
没盾被撞飞後,物极必反改用长枪,因为不太会用类比摇杆常常戳不到....
2.上位时代
没什麽线上游戏经验,又听了「最好solo一次」的建议,上位拓荒的过程真的孤独,
中间最辛苦的记忆是为了换爆鎚装开探索追着爆鎚龙打,打不赢一直跑回去喝水。
那时不知调查是什麽,後来发现新手不要猫得太离谱,蹭一下素材也无伤大雅。
直到冥灯出现被吓到,这麽大只只打得到脚,跟了几个野团後才通关主线。
接下来主要任务都是抱腿通关,花了两个多礼拜总算可以解星辰祭的每日任务。
那个时候MHW已经是游戏末期,生存者偏差很严重,
武器出手就是铠罗皇金,配装一律γ起跳,
「拿XX装打XX」的无限回圈、还有「防御没400要打历战我一定踢」,
直播不是打贝希就是杀林精,对新手而言实在不太友善....
对技术没有任何自信,研究了一下最简单的历战王,
开始跑熔山龙马拉松,弄出半套没什麽用但至少可以插装饰品又能撑数字的装。
接下来蹭到炎王三件,也在九死一生的野团中打赢一次灭尽王,
星辰祭末期终於弄出了腾龙,准备进冰原。
(一开始没胆挑战,其实单纯弄出腾龙的难度比打历战王低太多)
3.初访冰原
第一场打鱼就打了二十几分,之後看タカティン打M级泥鱼龙,
兜割准确劈在头上,每下100,打了十分钟还没打死,果然血多到不像话。
好不容易稍有掌握,但永远打不完的感觉令人丧失斗志,半个多月後才重开复健行程。
技术不行,没办法用旧装备拓荒,打习惯达人艺回血後又要磨刀喝水真痛苦,
中间用真利刃撑了一下,也开过饱足感3当客家猎人,
不过撑到MR19重回炎王三件的感觉真好。
对长枪而言solo不难,只是很慢。虽然偶尔会猫一下,还是顺利进到引导之岛,
看过众家长枪solo地啼龙的辛苦,这次毅然抱腿,很快就通关了。
这也是我仅有的一个狩猎数(反正装备都不需要眼壳....)
4.农民生活
到MR100前我实在没印象打了什麽,复合珠从最初的惊艳到後面也有点无感,
可以肯定的是聚魔刷客制绝对比本编快太多,
本编花了250小时只出一个枪龙脉石,但冰原只用150个小时就有半打以上的客制。
加起来400多个小时後又感觉卡住,不想再当达人艺爆鎚侠,
正好熔岩龙重开,某长枪影片主说他30只打出了强壁珠,
立刻加入刷熔岩龙的行列,30条没刷出来,直到130条,终於从强壁难民卒业了。
套上黑轰身跟黑狼鸟脚,像减肥成功穿上以前不能穿的衣服,感觉豁然开朗。
最近打赤龙看到「比起紫字MR300,宁可去找MR100的玩家组队」,
很心虚的赶快补考通过,至少「看起来」不会那麽雷了吧....
5.新手学习杂感
作为没碰过MH的新手,记下一些摸索碰撞的经验,分享给其他有兴趣的新人。
开始误以为是open world游戏,但本质上还是以前的分区打法,
当作一个地图很大的格斗游戏比较实际。
MH很细腻,即使老手打过几百只,
能够全程掌握动作完全不被摸到的演出还是不常见,天下没有不猫的猎人。
那些漂亮的演出只有一个方法,就是不断练习。
很多速刷影片没有看起来那麽简单,一般人未必能掌握,
而且每一个环节是相扣的,少了一步就会让後面整局发展不同。
一开始可能凭手感硬打任怪乱跳,後来知道哪个站位哪个动作大概会发生什麽反应,
然後考虑陷阱怎麽摆,开火顺序是什麽,感觉打多久後会跛脚,
那些影片是这样来的,别人的方法不一定是你的方法,自己掌握才是真的。
虽然固定几种骨架,但每种魔物的攻击其实都有他的设计点,
之前板上提过的Eri N在他的入门影片里大概提过「魔物是如何行动的」,
过程不出「选定对象 - 选定行动 - 发动攻击」三步,
多数魔物不会忽然攻击你,所谓魔物好动其实是第三阶段的发动攻击很快,
每段中间还是会有一到两秒空白,所谓贪刀最常发生在那两秒,把空白当空档。
能不能脱离新手村的差别大概就在这种节奏感的掌握上。
当然新手不一定懂怎麽闪避,但至少要注意到魔物盯着你看,
能滚的准备滚、能举盾的举盾,时间够赶快收刀,只要一直跑,没几个攻击打得到你。
进到团战时状况会更混乱,
为什麽追我?为什麽不追我?怎麽不倒?怎麽忽然倒了?
如果不太考虑这些问题,只忙着拼伤害,通常团战打起来不是很雷就是很累。
相较於练习打出一套漂亮高伤连段,学会判断情况需要更多的经验。
新手在资源有限的情况下一定是先选一种武器,
不过先博後约,觉得卡住时,
练习另一种武器的视野,回头去打原本武器同样会有帮助。
例如炎妃怎麽摸都摸不到的翅膀原来是轻重弩的活靶,
被近战追着打的炎王发怒後反而不吃普通弹药。
此外可以从不同的角度看魔物的动作差异,
站位远近、动作时间长短、收刀速度的差距,回避或防御等等都会导致不同结果,
以轻重弩来说,吼叫断招对轻弩很致命,但重弩毫无影响。
雷狼背压会长时间硬直,拿盾硬顶的通常会趁机反击,
但狱狼下一秒就会附加一个扫尾动作把你顶飞。
我觉得比起TA影片,直播虽然漫长,但可以学到更多东西。
TA wiki rule不带猫不穿衣不撞墙全靠闪避抓时机,新手绝对学不来。
其他神乎其技的全场回避衣装都发红,看完甚至连怎麽走位追怪都不知道。
直播主技术水准不一,目前线上的通常都至少打了一两年,
看他们应对通常比新手自己空想要来得可靠,
例如滚吼、扩散攻击何时往里面跳、哪些吐息有多段判定、还有攻击站位选择。
手上技术跟反应输人其实没那麽致命,最致命的还是打起来没有章法不会收手。
刚开始拿长枪,只会死守、三连戳、拼终结突刺。
後来进冰原更新後直播变多,看了打法才稍微了解长枪的节奏感,
空档时攻击,在对手行动时力量防御,转突刺进行走位,
比起冲刺,盾冲配合突刺再盾冲取消硬直的Z字走法会更安全也更灵活,
冲过头调整站位的回头刺,团战时怪在远处倒地时先补上跳跃突刺累积骑乘值。
连按的多段反击,但摸不到的时候不要用反击刺,否则会变成大硬直。
以上经验靠自己凭感觉去打可能再花一百小时还学不会,
但认真看别人玩几次就能改变操作的观念。
另外是学一些前置准备工作,
道具怎麽带、子弹怎麽选、捷径怎麽设、哪些魔物需要另外配装。
说实话我看到的不少熟练直播主不太解状态异常,
技术纯熟的话可以省下打消果实跟汉方药两格,後期光靠穿衣吸血就可以维持体力。
好的枪手「只带自己要用的子弹」,如果怕失误,团战就不要带扩散,
会打到队友,也会让你换弹的过程中姿势跑掉。
捷径每个人手感不同,像我手残不太会往左推,习惯比较重要。
那种边滑边补的彻甲回填通常是上方一级弹右下三级弹,可能跟滑行方向有关,
屍套浮眠这种空污来源要不要准备一套见仁见智,
不过我的经验是最好准备一下,这样队友比较不会那麽累。
觉得最有帮助的是吃秘药跟撒粉,
植生研究所赶快开,7秘药6粉尘一共六格一定要带满,不要省。
中文圈直播比较抠,好多都喝水,
但日本直播主很少看到战斗中喝水,30%左右撒粉,50%以下直接吃秘药,
没人掩护的情形下,撒粉和秘药安全可靠多了。
虽然我也手残,但以一般魔物15000左右的血量估计,如果吃完这13个还打不残,
代表你平均每进行一两套攻击後几乎都会挨一次大招,
通常需要思考的可能是改善观察力而不是回复体力。
题外话,直播是个现实的场所,直播主的人气跟管理方式会影响全场水准,
登记制常有固定玩家,水准比较齐,新手不容易打进去。
有些开放制会有抱腿求帮过任务的小朋友,另一种刺激感....
6.知识即力量
"Knowing what you've got,
knowing what you need,
knowing what you can do without."
MHW的时候配装差不到哪里去,例如拿坚守护石代替防性3只牺牲两格一级,
但进入冰原後,护石升级还有复合珠的出现,让配装细节明显差异化,
不太可能再为了一点防强去牺牲防性5或攻击挑战4。
近战物理的超心3与满百会心率仍是基本方向,考验在於能把攻击往上推多少。
复合珠打到一个程度後一定要用配装器,很多配法靠习惯的珠去推会有死角,
例如铁壁2或者铁壁攻击虽是1+1孔位,却常可以换取其他护石空间。
以盾职武器而言,防5防强卡死後,
目前想推到顶一定要有 痛击体力/超心体力/攻2 系列组合中至少三颗。
虽然我对数字头痛,不过对新手而言,
配装前一些攻击倍率的基本观念还是必须了解一下,
斩味换算、会心率、基攻、技能加成、装填数、装填速度....
一长串的项目每个会影响5%~10%左右的数字,
例如贯通炮的常见标配
100%会心 = 1.25 贯通2 = 1.19 满百超心3 = 1.12 装填6+2 = 1.08 攻4 = 1.05
这些技能就快把装备撑爆了,装饰品不足要做取舍时,
研究一下数字,装饰品不足时先从便宜的丢,玩起来会更舒服一点。
物理武器的话,武器本身性能不外基攻与锐利,主线结束的武器毕业紫白差5%。
在赤龙武器出来後变得更细,
例如常见的炎王武配上三攻一锐或两攻两锐,长白短紫的攻击力差2%左右。
而不同的攻击有不同的动作值,但单一动作高伤不等於整体动作高伤,
要看一下Youtube影片的慢动作分析比较精准,例如前阵子板上文章提过的斩斧,
大倒地时,同样时间内,地面打满一套会比零解多出将近20%的伤害。
至於堆属性又是另一个世界,
目前主流是金银火的有限孔位,还有用生命攻击的龙脉觉醒二选一,
好像普遍说法是属性低用龙脉、属性高拼真会心,
例如近期大热的赤龙水轻就是靠着220+150的水属性几乎翻倍提升攻击力。
但普遍来说,个人觉得属性武对新手拓荒而言成本太高,
每个武器都要做一把还改满,没什麽泛用武器,更不要说金银火赤龙装了。
7.知易行难
装备确实影响很大,以前面提的贯通炮倍率为例,全部换算下来将近两倍的差距。
如果团里有人莫名挂上防御7,其他人就要多花一两成的力气去抵销他的贫弱火力。
但装备跟技能真的不是全部,说实话,基本的配装一点都不难,
而一般水准的玩家一定要卡一些保命技能,空间会更有限。
此外像「力解後满百」、「弱肉後满百」类似满千送百抵用券,看得到常吃不到。
打点打不准的玩家还是脚踏实地点,把面板会心率推高到60%上下配弱特维持。
如果技术不行又顶不满,宁可牺牲短紫换取长白比较安全。
每个技能都是选择,知道自己需求做出调整才重要。
说到底,这还是一个动作游戏,神装不会让你变成神手,
我看过一些直播主配装超随便,穿普通制服就上场了。
同样的武器,配合改造和技能让基攻应该还能再挤出一点点,
但目测看来他的命中率至少比我多出5%以上,很少空刀,
更不要说打点准对弱点的伤害差异,还有受被弹率影响的回复时间。
这游戏存在所谓的基本功,厉害的猎人多半能玩不只一样武器,根据情况随机应变。
反覆刷强壁珠的那几天,每天刷到怀疑人生就会回初阶主线救难积阴德,
有时撞墙伤害比直接打还低,还第一次看到结算时的「职业猎人」,实在心虚。
看到爆鎚救难,往往会有一两个长枪可能正在为了防具素材努力。
想起自己几个月前玩的时候,大概也是这个模样。
不过比起「学会了什麽」,更多时候是发现自己「做错了什麽」。
也因为每个人都会犯错,所以团体狩猎才那麽有趣。
我不是很爱刷,但不知不觉也改出十几把赤龙武器。
如果有人同样刚起步,看到眼花撩乱的资料觉得困扰,
那不是你本身问题,而是别人玩得比你久。
每次更新背後可能是几十个小时的游戏时间,
新人很难在短期内弯道超车追上装饰品数量或武器改造,
但是多听多看可以减少常见错误。
MH历史悠久,希望这篇对同样不太会玩的新手有帮助。
附记:新手改造了不会後悔的装备
PC上路应该又会有不少新玩家投入,很多R10防具高等猎人还是会装。
罗列一下我比较有印象的主线拓荒生产防具,缺钱缺铠玉的时候可以按需要先改。
主线前期
火龙头β 4+1 攻击2,洞数多,装饰品不足的时候可以穿。
爆鳞身β 4+1+1 防性2,洞数多。
机器手α 1+1 解放2
猛牛腰β 4+1 体力2跟耳塞,需要耳塞2换α,数字糟糕但铳枪高手会装。
惨爪腰β 4+2 唯一有见切2的腰,配上常见的头脚装备直接顶满会心。
轰龙腰β 4+2+1 需要耳塞的话当赠品用
爆鎚脚β 4+1 防性2,但主线通关後一般玩家几乎清一色黑狼鸟。
主线後期
炎王头β 4 见切2,洞不好,三件套中反而最常被换掉。
炎王身β 4+1+1 技能没用但洞很多,达人艺标配。
麒麟身α 3+2 枪手必备,一个三级洞插解放,比β划算。
大马士革身β 4+2+1 集中2加三个洞,需要蓄力的武器像大剑或铳枪常装。
炎王手β 4+3 每个人都会装的弱特配达人艺
炎王腰β 4+2+1 同样是达人艺标配,技能没用但洞多。
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1F:推 Gogogogoyes: 推一个 01/05 04:18
2F:推 pk1275: 铳枪用利刃比较好吧?炮击不吃达人艺 01/05 04:22
3F:推 Gogogogoyes: TA影片那里很认同,当初我也看影片都学不来,後来看实 01/05 04:22
4F:→ Gogogogoyes: 况学习失误时如何调整节奏後就进步很多 01/05 04:22
5F:推 shinewing: 推一个!我上一个玩的MH是dos、当初的挣扎正是你述说 01/05 04:23
6F:→ shinewing: 的心路历程 01/05 04:23
7F:嘘 fwrr: 都2020了还有这种废文 01/05 04:24
8F:推 a81838183: 推优文 01/05 04:39
9F:推 s87269x: 也不能说是废文啦,只是高龄新手讲这麽多,你平常工作或 01/05 04:40
10F:→ s87269x: 是在家是不是也常常碎念。这游戏我觉得已经没几个低龄新 01/05 04:40
11F:→ s87269x: 手了,ps4版应该比例更少,大家都成年人了,精简一些部分 01/05 04:40
12F:→ s87269x: 我想应该做得到吧。 01/05 04:40
13F:推 funami087: 我不是很爱刷,但不知不觉也改出十几把赤龙武器。 01/05 05:32
14F:→ funami087: 嗯?嗯?? 感谢分享 01/05 05:34
15F:推 xelnaga: 130条...我50几条就放弃了 宁愿打危险度3调查 01/05 06:48
16F:推 sa103446: 看得满感动的呀,字里行间感受得到猎人的成长曲线 01/05 07:27
17F:→ Golbeza: 救援曲线 01/05 07:33
18F:推 chalote: 我觉得只求过的方法太多了 让我学到东西的反而都是TA影片 01/05 08:12
19F:推 icepoison: 看了觉得感动。新手有被鼓励到,守得花开见月明。(自己 01/05 08:35
20F:→ icepoison: 也算老人玩家) 01/05 08:35
21F:推 comboblue: 推 01/05 08:59
22F:推 keeper225: 推! 01/05 09:12
23F:推 ShiaoJW: 「比起紫字MR300,宁可去找MR100的玩家组队」这句是什麽 01/05 09:13
24F:→ ShiaoJW: 意思? 01/05 09:13
25F:推 none049: 没过毕业考的mr300 vs. 打过毕业考的mr100 01/05 09:31
26F:推 rockjam: 很棒 01/05 09:32
27F:推 zzz54666: 紫字代表毕业考没过 200毕业考过了会是金字ID 01/05 09:32
28F:推 melzard: 毕业考懒的去打_(: 3 / <)_ 01/05 09:33
29F:推 ShiaoJW: 原来有这细节,都没注意过 01/05 09:39
30F:推 manuspurs: 我觉得写得很好啊!文笔流畅。某f是在嘘什麽啦 01/05 09:41
31F:推 manuspurs: 不过冰原的长枪比起世界难用,很多格档不了的....... 01/05 09:43
32F:推 none049: 忘了原来是200,另外原po你有试过铳枪吗?在没记肉质的状 01/05 09:46
33F:→ none049: 况下来说用炮的确比较有伤害吧? 01/05 09:46
34F:→ zzz54666: 技术重要性要看装备 散弹拿出来没技术都可以打出其他武 01/05 09:48
35F:→ zzz54666: 器同样伤害 片手要打出同样伤害需要的技术不是一星半点 01/05 09:48
36F:→ zzz54666: 像是最新冥赤要速刷也是大家都穿制服打 01/05 09:48
37F:→ zzz54666: 这游戏选装备就是占这麽重 01/05 09:48
38F:推 jasonchangki: 萌夯的强会建立在玩家自己身上 01/05 09:51
39F:推 zzz54666: 对应不同怪选不同武器其实满重要的 这些就是经验 01/05 09:54
40F:推 GF: 主帐MR130了 我装都还没搞齐....该客制的都没克制 根本不知道 01/05 10:39
41F:→ GF: 哪个是毕业考 100就可以考了喔? 我还以为跟奖盃一样要200+ 01/05 10:40
42F:→ GF: 请问一下 哪个是毕业考? 01/05 10:40
43F:推 frank161616: 是说冰原有白风这种全清自由才出的任吗 01/05 10:47
44F:推 zzz54666: 是200 新大陆的猎人们 01/05 10:54
45F:→ npc776: 新大陆的猎人们 吧 MR100我记得是黑狼鸟还是灭灭子 125是 01/05 10:54
46F:→ npc776: 金银火奸夫淫妇 150是历战暝波还是麒麟 MR毕业考门槛较高 01/05 10:56
47F:推 tsukasaxx: 那个f的发文量是0,这种人的话连参考都不需要,直接略 01/05 11:01
48F:→ tsukasaxx: 过吧 01/05 11:01
49F:推 Mimimidori: 长枪solo会觉得慢是因为黏不住怪喔 01/05 11:05
50F:推 Free5: 有分享有推!! 01/05 11:20
51F:推 edsion76: 赤龙版上的攻略都很详细,先做个水轻弩配合打法破坏部 01/05 11:21
52F:→ edsion76: 位 01/05 11:21
53F:→ edsion76: 投资报酬率很高 01/05 11:21
54F:→ edsion76: 找不到团的话去日本揭示板找,很多打法破坏哪都写很详 01/05 11:22
55F:→ edsion76: 细 01/05 11:22
56F:推 ianxx: 没进聚魔就能做 後期也常用的装 轻重弩首推迅龙β 麒麟身因 01/05 11:42
57F:→ ianxx: 为‘’实用度‘’的关系 我也推β 01/05 11:42
58F:推 pinqooo: 紫字臭了吗QQ 01/05 11:43
59F:推 sillymon: 我觉得原PO文章很用心 很温暖 01/05 11:53
60F:推 h07880201: 有点长 不过推新手 01/05 12:00
61F:推 peter302203: 推用心 01/05 12:01
62F:推 oo2830oo: MR300那段是在打啥= = MR100没过完所有自由任务还不是 01/05 12:13
63F:→ oo2830oo: 跟300一样 还有猛牛腰B应该是冰鱼B吧? 01/05 12:13
64F:推 xbox1: 非常有研究精神 推 01/05 12:39
65F:推 Balthier: 推 01/05 13:23
66F:推 cccwahaha: 有享受到这游戏 给推 01/05 13:45
67F:推 forsakesheep: 推,嫌文章长的可以不要看啊 01/05 13:45
68F:推 brian1219: 优文给推 01/05 13:46
69F:推 riden001: 推猎人的成长很励志啊!! 01/05 13:57
70F:推 wannaflyinsk: 麒麟身α看起来也很实用啊 01/05 14:26
71F:推 ianxx: 楼上 我觉得b实用度较高 尤其配上黑狼腿 衣服颜色再调整成 01/05 14:50
72F:→ ianxx: 亮粉红 阿斯~感觉全身上下都鬼人化了呢 01/05 14:50
73F:推 Ken99523: 200 要125 150 175解完 全自由是荣冠的猎人 01/05 14:58
74F:推 qwer1602: 推 01/05 15:27
75F:推 TiauEX: 很棒 01/05 15:29
76F:推 specialcook: 不想打钢龙臭了吗 01/05 15:33
77F:推 midds: 毕业考考完变金ID猫了之後会被嘲笑,还是紫ID好 01/05 15:38
78F:推 youkiller: 打到300还没毕业...自己都不紧张啊... 01/05 16:18
79F:推 peter821201: 新人最快就是跟团打前期,拿到装备後反而历战王再自 01/06 02:16
80F:→ peter821201: 己打比较稳。 01/06 02:16
81F:推 aaaqqq: 推 01/06 06:04
82F:推 powerup: 励志文 推~ 01/06 09:21
83F:推 InfinitySA: 推吃药那边 打冥赤有感 秘药古秘药大小生命粉必带 01/06 10:27
84F:→ InfinitySA: 有吃菇的话麻痹爆炸鬼爆菇风茄 没吃菇就带大营养剂合 01/06 10:28
85F:→ InfinitySA: 密药 然後如果空位够再带不死虫洛阳草合粉尘 01/06 10:28
86F:→ InfinitySA: 真的没时间喝药水 打一般任务远程的话还可以 01/06 10:29
87F:→ InfinitySA: 进战就看情况 部过我也是最近蒸气活动狂送秘药才会吃 01/06 10:30
88F:推 InfinitySA: 一般情况反正回复药便宜 加减喝罗XD 01/06 10:31
89F:推 yak4180: 这游戏就是让人有成长的感觉 01/06 13:54
90F:推 tsukasaxx: 推~专业心得! 01/06 17:30
91F:推 kigipaul: 大小生命粉 连打一般都会吃 速度问题 01/06 20:45
92F:→ kigipaul: 单人 有时候补血时间很少,没配快食吃菇 吃生命粉快一点 01/06 20:46
93F:推 ts01000884: 推一个~ 01/07 12:03
94F:推 DICKASDF: 其实这利害的是刷这样不会腻 能玩300以上的都是有爱 01/08 12:11
95F:推 a313102002: 推励志 01/08 20:52
96F:推 tau123: 从来不推荐新手看ta,那类极限型的配装跟操作,新手看了只 01/11 10:54
97F:→ tau123: 会满头问号。 01/11 10:54