作者ideallife (爱情绝缘体)
看板MH
标题[MHWI] 请问冥赤水轻弩该打哪种彻甲榴弹
时间Wed Dec 18 14:23:54 2019
本来没有在玩轻弩
这次觉醒武器可以多一技能
感觉豪猛就做了一把来玩
实际打之後
彻甲榴弹2速射伤害比
彻甲榴弹3还高的样子
所以不知道该打哪一个..........................
Q1
爬文也没有找到这两个的比较
所以发文求救QQ
另外想请问迅龙跟熔山龙套装大家都选哪几件αβ..
Q2
感谢大大m(_ _)m
--
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1F:推 CKYww: 交换用啊~ 12/18 14:25
2F:→ lovelylion2: 平常彻3,有大硬直彻2 12/18 14:28
3F:推 klbbt357: 我武器技能是选迅龙因为迅龙装备镶嵌槽少 12/18 14:31
4F:推 xrdx: 想问一下有人试过反动大走填如何吗,实在很不喜欢回填的手感 12/18 14:32
5F:推 aggressorX: 迅龙头出个无伤熔山脚出个耳塞吧 12/18 14:34
6F:→ moccabranco: 走填好像要四个零件齁 12/18 14:38
7F:推 nyodyaswos: 反动大,就以前金狮、散华顶着反动大在打啊,只是他们 12/18 14:41
8F:→ nyodyaswos: 只能回填了。你要反动大又走填的话,要有一个反动or装 12/18 14:41
9F:→ nyodyaswos: 填的觉醒,或许能比以前回填好一点…吧? 12/18 14:42
10F:推 kurtc: 走填彻三反动太大 手感不好 要就回填 不然宁愿打彻二走填 12/18 14:48
11F:推 kigipaul: 配了一套彻3 还是回去用重弩自填 回填失败代价太大 12/18 14:49
12F:推 moccabranco: 回填失败用通1射完转彻3滑走 12/18 14:50
13F:推 xrdx: 我指的是像楼上说的觉醒一反or填把彻三的特大→大+走填 12/18 14:51
14F:→ asd1: 我回填失败会改打LV2然後切回LV3回填 12/18 14:52
15F:推 a20076209: 彻三回填失败用起爆来修正就好 12/18 14:53
16F:→ a20076209: 历战古龙当小孩在打 12/18 14:53
17F:→ biox3416: 想走填就打彻2吧 反动大的彻3你不会想玩的 12/18 14:54
18F:→ kigipaul: 就是要额外操作弭补 自填+解放3 还没需要装填过 12/18 14:54
19F:→ kigipaul: 只是觉醒武好像没自填彻3 QQ 12/18 14:56
20F:推 DHEason: 彻三回填失败我都先转彻二射一发,在第一次滑步的时候换 12/18 14:56
21F:→ DHEason: 回彻三,可以无缝接轨 12/18 14:56
22F:→ yakami: 回填失败切弹药或用起爆再填 有高低差也可以空中按三角 12/18 14:56
23F:推 lain2002: 相同装备彻三走射dps比较高,彻二就省解放珠吧 12/18 14:56
24F:→ zespri71: nga有算出无论手感或dps彻三都是赢彻二的喔 12/18 14:58
25F:推 asd1: 彻二彻三考虑反动跟装填 打起来可能就伯仲之间 先挑手感好的 12/18 14:59
26F:→ yakami: 水轻撤3玩到现在感想是 走射弹药消耗太快常常忘了合... 12/18 15:01
27F:推 asd1: 计算就比较理想化 打冥赤配耳塞还是会碰到断回填的时候 12/18 15:02
28F:→ asd1: 不过因为反动的关系我还是偏好走射的彻3 一边走位舒服很多 12/18 15:03
29F:推 inschool: 玩回填就..要花点时间练习 习惯就打什麽都顺手 12/18 15:04
30F:→ inschool: 边回填边躲攻击那感觉挺舒爽的 12/18 15:04
31F:推 forest204c: 回填被断就射通1再切回彻3回填呀 12/18 15:05
32F:→ zespri71: 只有吸收地脉能量的风压会断吧,前置动作够久了 12/18 15:05
33F:→ zespri71: 被断只能说自己贪刀 12/18 15:06
34F:推 asd1: 不只风压啦 还会被不科学角度嘴炮偷袭 反正就切弹种回填解决 12/18 15:12
35F:推 guolong: 这把缺点就是打太爽会忘记作子弹 12/18 15:13
36F:推 llamas: 武器选迅龙套装,偶尔可以搭角龙套出个KO5,输出交给队友 12/18 15:14
37F:推 kaibawind: 彻3走射爽爽打 12/18 15:18
38F:→ lovelylion2: 还有滑太爽撞段差 12/18 15:19
39F:推 bbqomfg: 自填失败代价更大 要找断差跳 12/18 15:21
40F:推 inschool: 段差马上三角补弹 没问题 12/18 15:21
41F:→ zespri71: 走填一样没办法翻滚啊 有比较好吗 12/18 15:21
42F:→ einard666: 走填彻2比彻3好打 用DPS算还真以为自己每秒都在输出? 12/18 15:26
43F:→ zespri71: 自填啦 当我没说 12/18 15:26
44F:推 lain2002: 第一轮第1层用迅龙拆翅膀,第二轮第3层用角龙倒地 12/18 15:26
45F:推 s02180218: 我直接刷三把 一把彻三回填走射 一把彻二速射走填 一把 12/18 15:27
46F:→ s02180218: 属性弹客制特化 12/18 15:27
47F:→ zespri71: dps是连反动都加进去算了 彻二反动没药医 12/18 15:27
48F:推 lain2002: 把走射的灵活度跟闪躲算进去只会让彻2更难看 12/18 15:29
49F:→ zespri71: 还是你觉得有反动比较安全 12/18 15:29
50F:→ zespri71: 都用过再来讨论吧 12/18 15:29
51F:推 Falcone: 真龙脉觉醒属性弹 属性弹3反动剩下攻5 12/18 15:30
52F:→ s02180218: 我特化方向有技能上的不同 彻二速射伤害略高 我配破坏 12/18 15:32
53F:→ s02180218: 王去打高度要求部位破坏的魔物 彻三是装上KO术 因为晕 12/18 15:32
54F:→ s02180218: 眩值看别人测试结果彻三是100 彻二是50 所以攻略比较需 12/18 15:32
55F:→ s02180218: 要晕眩的就主打彻三 我重击跟KO不会一起装是因为我玩轻 12/18 15:32
56F:→ s02180218: 弩一定出回避距离up 没这个我玩起来手感超差 就卡一些 12/18 15:32
57F:→ s02180218: 技能了 12/18 15:32
58F:→ einard666: 走射灵活度跟闪躲 怎不算算回填失败定在原地装弹多安全 12/18 15:44
59F:推 wsgg25482: 反动特大换来的那一点伤害要怎麽跟走射比 12/18 15:45
60F:推 wsgg25482: 而且回填失败可以切弹种 也能起爆 12/18 15:46
61F:→ einard666: 彻甲身上一次最多87发子弹 本来就是断断续续在射击 12/18 15:48
62F:→ biox3416: 回填失败就切弹种射一发切回来滑啊 谁跟你定在原地装弹 12/18 15:51
63F:推 wsgg25482: 可能这招太难了 他还没学会 12/18 15:53
64F:→ einard666: DPS赢那一点就好厉害 总伤害输10%就不能说了 呵 12/18 15:54
65F:→ einard666: 不走射就不会玩弩枪的 技术 呵 玩扩散的不就都死人 12/18 15:56
66F:→ chick1227: 好凶喔 12/18 15:57
67F:推 oo2830oo: 一开始用2 後来改3 灵活度绝对比较高 忘记回填的话按O 12/18 15:58
68F:→ oo2830oo: 有三次机会 上手之後很难打空 只是玩起来很累 要调合 12/18 15:58
69F:→ oo2830oo: 2种还要回填 12/18 15:58
70F:→ zespri71: 榴弹2:153*3/(1.53+1.53+2.33)=85.2 12/18 16:01
71F:→ zespri71: 榴弹3:144*3/(1+1+2.33)=99.8 12/18 16:02
72F:→ zespri71: 总伤害差蛮多的,另外,理性讨论好吗? 12/18 16:02
73F:推 qwert65732: 平常3失衡2 12/18 16:03
74F:推 wsgg25482: 打个木桩dps就高你差不多15% 就你那反动特大的机动性 12/18 16:04
75F:→ wsgg25482: 实战不知道怎麽赢到10% 12/18 16:04
76F:→ owners: 回填稍微玩一下其实蛮有趣的 没想像中难啦 12/18 16:04
77F:→ owners: 回填失败可以用起爆龙弹或是切换弹种来重新填 这也不难 12/18 16:06
78F:→ lu41103: 这把玩彻3就要把反动装填搞好但是牺牲还是太多效益不如彻 12/18 16:06
79F:→ lu41103: 二速射 12/18 16:06
80F:→ zespri71: 上面都讲成这样了还可以彻二>彻三... 12/18 16:10
81F:推 oo2830oo: 2*2比较吃时机 3*2比较不吃 我认为3比较顺手 赤龙有一 12/18 16:11
82F:→ oo2830oo: 招小喷+光束 3可以走射两发 2要等一下才能射第二次 两 12/18 16:11
83F:→ oo2830oo: 边伤害差不多 顺手比较重要 12/18 16:11
84F:推 Bruce78522: 那借问打属性速射是推荐银火还是冥赤? 12/18 16:11
85F:推 s02180218: 我搞了两把各自客制不同 两个弹种都玩 感想是彻二速射 12/18 16:12
86F:→ s02180218: 的第二颗副弹常常魔物一个摆头就打空了 少了30%伤害哈 12/18 16:12
87F:→ s02180218: 哈 12/18 16:12
88F:推 nyodyaswos: 轻弩打属性的话,冥赤套>银火套,伤害高、配装较自由 12/18 16:14
89F:推 oo2830oo: 两种都有配 不知道哪件好 不过懒人可以冥赤五件 轻弩太 12/18 16:15
90F:→ oo2830oo: 合了 射三次就回血 也不容易被打到 装个破坏测试天地龙 12/18 16:15
91F:→ oo2830oo: 装破坏王 石头一直掉 头也一下就破了 12/18 16:15
92F:推 inschool: 现在应该是冥赤火力优於银火了 怕死可以多客制个回血+ 12/18 16:16
93F:→ inschool: 回复量up 12/18 16:16
94F:嘘 reader2714: 牺牲太多不如撤二??????? 笑死 12/18 16:24
95F:→ owners: 我不太懂彻三是牺牲了什麽牺牲很多XDDDD 12/18 16:29
96F:推 lain2002: 弩打子弹出去跟命中有时间差,冥赤套怨恨几乎常驻 12/18 16:29
97F:推 zax50701: 走射猛到靠北== 12/18 16:31
98F:推 ckknkaiya: 不会回填才会牺牲很多 12/18 16:32
99F:推 peter821201: 彻三反动小多了dps比较高 很快就打完要回补 12/18 16:34
100F:→ peter821201: 我不绝的一场下来总伤撤二会比较高 12/18 16:34
101F:→ knight60615: 不是怨恨的问题 轻弩那低能真属会倍率被赤龙套按在地 12/18 16:35
102F:→ knight60615: 上摩擦 你看重弩打属性就还是银火胜 虽然也没人在打 12/18 16:35
103F:推 watchr: 牺牲手指吧,彻3打起来挺忙的 12/18 16:36
104F:→ peter821201: 觉得 12/18 16:37
105F:→ peter821201: 彻三打起来忙是正确的 毕竟彻二那个反动大到打超慢 12/18 16:37
106F:→ watchr: 要瞄头要闪招要回填要调和,视情况还要坦怪,忙死== 12/18 16:38
107F:→ peter821201: 相比之下走射真的很容易打光子弹,如果是在意这个的 12/18 16:38
108F:→ peter821201: 话那就选彻二吧,没办法 12/18 16:38
109F:推 yakami: 回填真的手很忙 XX2下+合成弹药 其他怎麽算都赢 12/18 16:39
110F:→ peter821201: 欸真的,我破头的时候会一直拉到仇恨,第二区就看我 12/18 16:39
111F:→ peter821201: 绕圈圈,一不小心就死去QQ 12/18 16:39
112F:→ yakami: 轻弩坦还好 至少可以边走边打拉仇恨 看到重弩被盯几乎没 12/18 16:44
113F:→ yakami: 机会填弹 只好上龙头来个全弹发射转移目标 12/18 16:44
114F:推 aggressorX: 觉得忙应该是不习惯吧 走射最大问题不是打光子弹 12/18 16:45
115F:→ aggressorX: 是错过回填时机 打光子弹这跟彻甲没关系了XD 12/18 16:45
116F:推 guolong: 彻3也不过就客制反反回回,觉醒1迅龙4攻击是牺牲多大? 12/18 16:46
119F:→ Falcone: 我是觉得手残的话属性弹比彻甲安全 12/18 16:53
120F:推 lain2002: 重弩被盯站龙头下只会用前爪抓,别离太远也不会捕食 12/18 16:55
121F:推 lain2002: 别贪刀还算安全 12/18 16:57
122F:→ wdg1e56: 主要是节弹的提示跑太慢,不小心会把子弹射光,盯着准心 12/18 16:57
123F:→ wdg1e56: 两颗图示,又很容易失去周围的变化 12/18 16:57
124F:推 Isoroku5566: 回填很方便,回避的时候合成就好,这代快捷也变能 12/18 17:01
125F:推 lain2002: 回填时视角固定要等画面拉回来,射高处看不到地面 12/18 17:01
126F:→ Isoroku5566: 一次合成满子弹,搭配回填很好用。 12/18 17:01
127F:→ lain2002: 反正各有优缺、都试看看喜欢怎麽打 12/18 17:02
128F:→ lu41103: 我认为 单从客制来看,玩彻三的话就要装二反二回填属解三 12/18 17:10
129F:→ lu41103: ,彻二的话只要二回填还可以装弹丸重化增加晕眩值和起爆 12/18 17:10
130F:→ lu41103: 改而且属解只要二,等於是多一个三级洞 。如果从觉醒着手 12/18 17:10
131F:→ lu41103: 彻三要出一反动,客制才能出弹丸重化,再三攻熔山,但彻 12/18 17:10
132F:→ lu41103: 二可以四攻熔山,伤害也的确是彻二高,但我的确是忽略反 12/18 17:10
133F:→ lu41103: 动的硬质时间计算,所以单人DPS输出下彻三是较高的,但是 12/18 17:10
134F:→ lu41103: 考虑增加晕眩值增加团队输出、起爆改用的好,我觉得彻二 12/18 17:10
135F:→ lu41103: 还是赢,毕竟是团队合作的游戏吧,另外觉醒熔山是因为迅 12/18 17:10
136F:→ lu41103: 龙三件套有回避和耐回很适合回填。 12/18 17:10
137F:推 kurtc: 刚刚试了一下 觉醒改一个反动 彻三走填手感好不少 真的不想 12/18 17:25
138F:→ kurtc: 回填 是可以用用看 12/18 17:25
139F:推 kigipaul: 回填太忙了 现在都只用比较轻松的打法 12/18 17:29
140F:→ kigipaul: 原本也是想试觉醒一反动 但洗不到QQ 12/18 17:29
141F:推 kurtc: 我刚刚洗两次就出 可能觉醒等级比较高@@ 12/18 17:32
142F:→ kurtc: 用了之後先不改回来了 让手指休息一下XD 12/18 17:33
143F:推 feedingdream: 借请教这把彻二彻三伤害上限各多少?从碎龙玩到金狮 12/18 17:34
144F:→ feedingdream: ,试着做这把灌攻击发现伤害较低,不太懂优势在哪? 12/18 17:34
145F:→ kodwsg: 眠麻 12/18 17:37
146F:→ reader2714: 金狮不能走射 12/18 17:40
147F:→ lovelylion2: 走射彻3增加稳定性,可以配出迅龙+熔山,打眠麻辅助 12/18 17:41
148F:推 watchr: 眠麻、走射、真节弹。基攻觉醒3个5还是比金狮少30,伤害撑 12/18 17:41
149F:→ watchr: 到上限buff要叠得比较多,但是走射跟真节弹无价。 12/18 17:41
150F:→ lovelylion2: 帐面攻击力比金狮低但实际表现大胜 12/18 17:42
151F:推 kurtc: 能真炮术加真利刃 很爽 12/18 17:47
152F:推 cocowing: 这把根本撤甲神器,其他不用考虑了 12/18 17:51
153F:推 forest204c: 猫饭吃攻大+猫炮术、技能出炮5+无伤+攻2、带力爪、吃 12/18 17:53
154F:→ forest204c: 鬼人药+种子+粉尘,这样伤害就顶到上限了 12/18 17:53
155F:→ forest204c: *带力爪符 12/18 17:54
156F:→ gox1117: 3倒地2 12/18 18:02
157F:推 juncat: 彻3有走射优势这样 习惯回避装填就选彻3 这款有自填贯2算 12/18 18:12
158F:→ juncat: 是非常简单挽回装填失败的弹种 12/18 18:13
159F:推 filet: 楼上正解贯二回填完全无缝,一堆键盘弩整天说彻三装填很久 12/18 18:24
160F:推 zseineo: 定在原地1.5秒跟我说比彻三走打安全稳定我也是笑笑啦 12/18 18:34
161F:→ zseineo: 两边理论上输出时间是一样的 彻三输出就是比彻二高啦 除 12/18 18:35
162F:→ zseineo: 非你solo打到没子弹 12/18 18:35
163F:→ zseineo: 总伤我是不知道输多少,但除非目标彻三总伤不够彻二刚好 12/18 18:40
164F:→ zseineo: 够,不然都是要回家换子弹,哪只龙符合这个标准啊 12/18 18:40
165F:→ zseineo: 再说彻2连射的第二发…你确定彻2总伤能赢多少? 12/18 18:41
166F:→ zseineo: 怎麽会有人觉得定身1.5秒+走填灵活度赢走射加回填 12/18 18:43
167F:推 lu41103: 哇楼上好棒自己solo冥赤龙 12/18 18:48
168F:→ zseineo: 我哪边说solo赤冥啊 可以说一下吗我 12/18 18:52
169F:→ zseineo: 没看出来 12/18 18:52
170F:→ lu41103: 那你要solo哪一只 自己代入啊 12/18 18:55
171F:→ reader2714: ...可拨..都出现幻觉了 12/18 18:56
172F:→ lu41103: 对啊全世界都你彻三的局哦出现幻觉了可拨 12/18 18:59
173F:→ Libertywind: 打彻2速射就是单纯不喜欢回避装填,冥赤水强化反动 12/18 19:07
174F:→ Libertywind: 跟装填只能择一,这样彻三装填普通的状况下,彻三还 12/18 19:07
175F:→ Libertywind: 是反动大,才会转去用彻2速射顺便加装弹丸重化。 12/18 19:07
176F:→ zseineo: 彻三solo有很困难吗问号 12/18 19:08
177F:→ Libertywind: 自己用的顺手的方法就是好方法,比dps一开始就打水 12/18 19:13
178F:→ Libertywind: 速射就好,除了晕那两三次外实在看不出彻甲哪里好。 12/18 19:13
180F:→ zseineo: 没看过彻三solo的话我随便找了一片了 12/18 19:14
181F:→ zseineo: 你不喜欢回填用彻2完全ok啊 的比其他的除了总伤都是彻三 12/18 19:15
182F:→ zseineo: 完爆啊 12/18 19:15
183F:→ Libertywind: 上面是说打冥赤的状况下 12/18 19:15
184F:→ zseineo: 你说彻甲打赤龙哪里好的话,想拆哪就拆哪,晕了大家拆双 12/18 19:20
185F:→ zseineo: 双就是优点啊 12/18 19:20
186F:→ zseineo: 靠北选错字 *拆爽爽 12/18 19:21
187F:推 gn02266989: ㄒ随时备一颗起爆龙弹,回填失败可以用起爆接回填 12/18 19:51
188F:→ peter821201: 所以给原PO的结论是普遍会选择彻三走射,回填自己适 12/18 19:52
189F:→ peter821201: 应,真的不能适应再选择次一级的走填彻二 12/18 19:52
190F:→ gn02266989: 借问各位大大觉得出角龙+融山套装效果,配利刃护石如 12/18 19:52
191F:→ gn02266989: 何? 12/18 19:52
192F:→ peter821201: 都玩回填了还打彻二真的是跟dps过不去 12/18 19:53
193F:→ reader2714: 单纯爽度上来讲 我选真利刃XD 12/18 19:53
194F:→ peter821201: 回gn 真利刃和利刃天差地别,KO五的效益不高 12/18 19:54
195F:→ reader2714: 发动率差距很有感 12/18 19:54
196F:→ peter821201: 顶多让你多晕一次,有时候还晕不到 12/18 19:54
197F:→ zseineo: 忘了数据哪看的了,但KO真的不用配那麽高 12/18 19:57
198F:推 watchr: 彻甲就是好在能晕啊,近战砍尾巴痴痴望着你巴不得能多晕几 12/18 19:57
199F:→ watchr: 次。第一场没破胸的话第二场还能晕麻晕眠造福队友 12/18 19:57
201F:→ zseineo: 我记得弹丸重化是+20%,只能让你少一发晕,整只打完不知 12/18 19:58
202F:→ zseineo: 能不能多一晕 12/18 19:58
203F:→ peter821201: 觉醒选攻VVVV迅龙 12/18 19:58
204F:→ watchr: 不是VVVVI吗 12/18 19:59
205F:→ gn02266989: 感谢peter大回覆 12/18 19:59
206F:→ peter821201: 真利刃发动的多弹数可以让整体攻击更流畅,多打的彻 12/18 19:59
207F:→ peter821201: 甲说不定可以多晕装KO五的那一次,那装KO五干嘛这样 12/18 19:59
208F:→ peter821201: VVVVI才对 感谢 12/18 20:00
209F:→ peter821201: 是说我那个配装需要炮术珠四颗 不知道一般人有没有@@ 12/18 20:02
210F:推 oo2830oo: 各有优缺点有什麽好吵的= = 想用什麽就用什麽 分析一下 12/18 20:07
211F:→ oo2830oo: 给原po让他自己选不就好了 伤害什麽的我觉得还好 又不 12/18 20:07
212F:→ oo2830oo: 是在拍TA 是可以快多少 顺手最重要 有人走填顺手 有人 12/18 20:07
213F:→ oo2830oo: 走射顺手 12/18 20:07
214F:→ oo2830oo: 我护石直接配广域救队友 一样破双翅破头 有时间还可以 12/18 20:10
215F:→ oo2830oo: 帮队友破脚 12/18 20:10
216F:→ ideallife: 感谢配装!! 12/18 20:17
217F:→ lu41103: 每句都在夸自己彻三伤害有多高,所以你自己去solo冥赤龙 12/18 20:19
218F:→ lu41103: 跟团队TA哪个比较快自己比看看,彻甲的定位就不是输出位 12/18 20:19
219F:→ lu41103: 而是支援控场为主,要输出有大剑真蓄,甚至水弩自身的水 12/18 20:19
220F:→ lu41103: 属弹还更凶,你提的弹丸重化的数据从哪出来的可以给我参 12/18 20:19
221F:→ lu41103: 考看看吗,不然我不相信装那个真的没用,能倒地一次都够 12/18 20:19
222F:→ lu41103: 你彻三打完一层的伤害了 12/18 20:19
223F:→ zseineo: 你是怎麽读才可以读成我要SOLO赤冥啊 太莫名了吧XDDDD 12/18 20:26
224F:→ zseineo: 我说的是彻三DPS比彻二高手感好除非你不喜欢回填不然 12/18 20:27
225F:→ zseineo: 没道理用彻二,就单纯这样 12/18 20:27
226F:→ lu41103: Ok 没有最好,只有最适合 12/18 20:27
227F:→ gox1117: 崩到语无伦次 12/18 20:31
229F:→ zseineo: 搜239 我忘记我哪边看到写确定20%的反正这个测的差不多 12/18 20:34
230F:→ zseineo: 以20%来算,一开始就是省一发晕的程度,後面高了可能可以 12/18 20:35
231F:→ zseineo: 省两发吧,加加减减多晕一次应该是没问题的,多晕两次 12/18 20:36
232F:→ zseineo: 我就不知道了 12/18 20:36
233F:推 nyodyaswos: 虽然数据不一样,其实自己吃猫的ko术去试试看就可以了 12/18 20:36
234F:推 tw19930419: 彻3比彻2猛多了 12/18 20:36
235F:→ nyodyaswos: 体感在有ko3的情况下,额外吃猫的ko术的确会很快2晕、 12/18 20:36
236F:→ kurtc: 看自己顺手跟手感比较重要 12/18 20:37
237F:→ nyodyaswos: 3晕,但是狩猎时间拖久了,也就多晕个一次吧。如果能 12/18 20:37
238F:→ nyodyaswos: 多晕到两次,可能整体输出比较有问题… 12/18 20:38
239F:→ nyodyaswos: 我是觉得彻2彻3的确存在一些比较,但说真的还是看个人 12/18 20:39
240F:→ nyodyaswos: 手感比较重要。然後这把水轻弩就是猛在能对彻甲做各种 12/18 20:39
241F:→ zseineo: 是,手感很重要,但我看到说彻二把自己钉在那边比较有灵 12/18 20:40
242F:→ nyodyaswos: 客制、搭配 12/18 20:40
243F:→ zseineo: 活性我就想笑 12/18 20:40
244F:→ nyodyaswos: 我也是比较偏好彻3走射滑填的啦,这就不好多说什麽了 12/18 20:41
245F:推 kurtc: 我最近想偷懒 所以彻三改走填了 好累XD…… 12/18 20:50
246F:→ zseineo: 要偷懒就用金狮重弩自填吧,偷懒的极致XDD 12/18 20:57
247F:推 kurtc: 金狮轻弩太丑 冥赤水轻弩太潮了 还会发光XD 12/18 21:00
248F:推 reader2714: 还和focus光芒一致 超搭 12/18 21:16
249F:推 hnaxiorll: 帮补充晕眩值 彻三100 彻二50 彻二速射100 12/18 21:30
250F:→ hnaxiorll: 所以要打晕眩 彻三 跟 彻二速射(两发都中) 都是一样的 12/18 21:31
251F:推 feedingdream: 这样听起来这把和金狮比较的话,可视作武器少30伤害 12/18 21:35
252F:→ feedingdream: 换走射+睡眠+真利刃? 12/18 21:35
253F:→ zseineo: 所以金狮被完爆 12/18 21:57
254F:推 reader2714: 对 所以是完全上位 12/18 21:58
255F:推 nyodyaswos: 没有少到30伤吧,攻5556的话,算起来是少15基攻 12/18 22:04
256F:推 watchr: 喔对,我记成别把的555了,所以是少15没错 12/18 22:11
257F:推 death1927: 想问一下~轻弩觉醒反动能升上6星吗? 12/18 22:15
258F:推 watchr: 不能,只有4星 12/18 22:17
260F:推 lain2002: 重化约1颗KO珠,如果要加建议放弹速彻甲射程超远 12/18 22:28
261F:→ lain2002: 轻弩少一个课制零件实在可惜 12/18 22:29
262F:→ zseineo: 制作组真的很怕轻弩太强,超严格在控制XDDD 12/18 22:35
263F:推 crus4781: 水速、撤二速、撤三一起用啊 12/18 22:41
264F:推 peter821201: 我水轻做两把啦,一把彻甲一把水速射 12/18 22:49
265F:推 Falcone: 目前看起来两把是必备 不过彻甲回填真的按起来太累 12/18 23:09
266F:推 inschool: 那就..再多做两把.. 12/18 23:10
267F:推 nyodyaswos: 反动、装填零件能上6星是轻弩的梦啊 12/18 23:15
268F:推 Sk8erBoi: 我从贯2速射回填轻弩练,反正就是贯爆他老母没在瞄准的 12/19 02:43
269F:推 colinslik: 彻3走填是觉醒1反动 客制3装填补助+1反动吗? 12/19 02:43
270F:→ Sk8erBoi: 只是撤甲就一定要瞄准,弹数没那麽多一定要射到点上! 12/19 02:45
271F:→ Sk8erBoi: 习惯回填会比较好!手动装填的途中不能做任何事情包括滚 12/19 02:50
272F:→ Sk8erBoi: 手填到一半发现要被打到了也没办法躲 12/19 02:51
273F:→ Sk8erBoi: 回填是可以在任何一发结束後使出来,相对安全! 12/19 02:52
274F:推 Sk8erBoi: 可是手填也可以在任何一发後滑走啊 12/19 03:02
275F:→ Sk8erBoi: 我为什麽要自己打脸自己… 12/19 03:03
276F:推 watchr: 相对安全是站在反动上来看啦 12/19 03:23
277F:推 kurtc: 彻三走填 弩枪客制四装填 觉醒能力洗一个反动 12/19 09:48
278F:推 nyodyaswos: 走填的话,总之就是零件+觉醒总共要4装填、1反动 12/19 09:56
279F:→ nyodyaswos: 看觉醒先出装填还是反动,不要执意刷出其中一个,结果 12/19 09:57
280F:→ nyodyaswos: 错过了另一个,就浪费龙光石了 12/19 09:57
281F:→ fhjqwefs: 1反动是反动大? 12/19 09:58
282F:推 nyodyaswos: 对,1反动是压到反动大而已 12/19 09:59
283F:推 inschool: 就想成是能走填的金狮轻弩吧 12/19 10:14
284F:推 chick1227: 欸靠dps讲不赢结果讲solo冥赤,问号。好歹讲手感节奏 12/19 10:52
285F:推 zyx12320: 真利刃炮术5高耳走射用过就回不去了 12/19 11:06
286F:推 kurtc: 顺便问一下 专打属性弹 觉醒能力是怎麽洗 穿冥赤装? 12/19 13:47
287F:→ kurtc: 通散贯重弩跟彻甲水轻做好了 想用边角料做把属性轻弩 12/19 13:48
288F:→ mb670821501: 属性轻弩配冥赤五件唯一选择,觉醒选属弹3+4个攻击V 12/19 13:54
289F:→ mb670821501: 水是特例要属弹3+反动/装填+3个攻击V 12/19 13:55
290F:推 kurtc: OK 等等来做做看 感谢~ 12/19 14:19
291F:推 peter821201: 好懒地配除了水以外的属性速射喔Zzzz 12/19 16:02
292F:→ peter821201: 水速射反动小跟其他属性反动中比起来真的舒服好多 12/19 16:02
293F:推 zyx12320: 其他真的没什麽必要做 12/19 16:07
294F:推 evaeva1028: 雷属的话冥灯还可以用,也有节弹,只是一样是四发 12/19 16:25
295F:推 watchr: 弄个赤火去迫害冰咒还差不多 12/19 16:40
296F:推 nyodyaswos: 其他的一样可以装填到7发,而且基攻可以叠到290。考虑 12/19 16:43
297F:→ nyodyaswos: 到未来冥赤套会是属性速射主流,会心重要度会低於攻击 12/19 16:44
298F:→ nyodyaswos: 我觉得其他三把还是值得做的。不过就不像水轻弩有那麽 12/19 16:44
299F:→ nyodyaswos: 突出的性能而已 12/19 16:44
300F:推 nyodyaswos: 我是觉得弄个火去打冰咒、冰去打爆鳞,应该还不错 12/19 16:50
301F:推 kurtc: 雷跟火做好了 单纯是为了帅 会发光就是帅… 12/19 17:12
302F:推 shes60101: 借问一下 彻三和彻二各需要几个反动可以走射? 12/19 17:24
303F:推 forest204c: 彻三需要两反动、彻二速射无法走射 12/19 17:39
304F:推 kurtc: 再问一下 各位属性轻弩 弩枪客制用啥? 反动? 12/19 18:10
305F:→ lu41103: DPS讲到solo冥赤还是围绕在伤害这件事上,彻二能多装一个 12/19 18:20
306F:→ lu41103: 弹丸重化,只要能多晕一次龙,整体输出绝对大於个人,现 12/19 18:20
307F:→ lu41103: 在做比较的就是假设前提为彻三晕两次但自己DPS输出比较高 12/19 18:20
308F:→ lu41103: ,彻二晕三次自己DPS输出比较低,且团队伤害相同的状况下 12/19 18:20
309F:→ lu41103: ,哪边总伤害比较高,我是相信团队伤害大於个人啦。说到s 12/19 18:20
310F:→ lu41103: olo冥赤是因为针对有人以solo的情况下在对彻二和彻三伤害 12/19 18:20
311F:→ lu41103: 做比较,所以我才说去试看看solo冥赤,魔物猎人并不是每 12/19 18:20
312F:→ lu41103: 只怪都适合solo,但每只怪都适用团队合作,当然solo TA也 12/19 18:20
313F:→ lu41103: 是这游戏的精华所在,但并不是solo赢了,另一边就被完爆 12/19 18:20
314F:→ lu41103: 没有存在价值。上述彻二晕还是彻三伤的真实效益比较测试 12/19 18:20
315F:→ lu41103: 自己测的误差值都太大,必须每个人两场的行动都一样太困 12/19 18:20
316F:→ lu41103: 难,只能看有没有大神团队测出来了,而手感节奏完全看个 12/19 18:20
317F:→ lu41103: 人喜好无从比较。 12/19 18:20
318F:→ zseineo: 哇你连solo赤龙都可以讲出一大串道理,太猛了 12/19 18:49
319F:→ zseineo: 你觉得伤害没那麽重要多晕一次比较重要可以出ko3啊,彻 12/19 18:50
320F:→ zseineo: 三打的会还晕得快咧XDD 12/19 18:50
321F:→ zseineo: *打得快 12/19 18:51
322F:推 nyodyaswos: 其他三把冥赤的属性轻弩零件插三反动,以走填、走射为 12/19 18:51
323F:→ nyodyaswos: 目标,剩一个通常是装弹丸重化 12/19 18:51
324F:→ zseineo: 其他三把打属性弹都可以靠弹仓赢过现在的素材轻弩,要不 12/19 18:53
325F:→ zseineo: 要做就自行评估了 12/19 18:53
326F:→ zseineo: 说到底彻二就是被完爆除了你不能接受回填 12/19 18:55
327F:推 nyodyaswos: 我是认为比起会心、技能、攻击什麽的,5发(扩充後7发) 12/19 18:56
328F:推 kurtc: ok 来去客制一下~ 12/19 18:56
329F:→ nyodyaswos: 的装填量,是其他速射轻弩怎样也办不到的事。光这点就 12/19 18:57
330F:→ nyodyaswos: 会让我想弄完全部属性轻弩 12/19 18:57
331F:→ zseineo: 那些技能什麽的对属性弹的提升都太小了w 12/19 18:58
332F:推 nyodyaswos: 对属性弹有明显提升的就属强、装填扩充…属强嘛,也不 12/19 19:00
333F:→ nyodyaswos: 过就6级,你也不可能生出个7级;装填扩充嘛…人家不用 12/19 19:01
334F:→ nyodyaswos: 装填扩充的弹量还比你用装填扩充多呢 12/19 19:01
335F:→ zseineo: 只可惜没有新的贯2速射,大弹仓的贯2速射想想就好爽 12/19 19:07
336F:推 nyodyaswos: 只好拿大弹仓的贯2单发假装一下了 12/19 19:11
337F:→ Mystiera: 拼死也要拥护重化零件的话觉醒一格反动就可以了啊 12/19 19:13
338F:→ Mystiera: 655迅龙反动 差零头伤害用速弹安全狙击或者重弹晕都可 12/19 19:15
339F:→ Mystiera: 以 彻2下课了啦 12/19 19:15
340F:推 lu41103: 打得快晕得快?测出来再来讲好不好 只有讲没有数据zz 我 12/19 19:26
341F:→ lu41103: 肯定3KO啊 不能接受回填?我就是玩回填啊 12/19 19:26
342F:→ Mystiera: 彻3单位时间晕眩值是彻2两倍你到底在争什麽 12/19 19:30
343F:→ lu41103: 你插觉醒反动3攻dps不就低了?怎麽会下课刚上课而已 12/19 19:30
344F:→ zseineo: 啊你打两发我打三发,我晕眩值是你的1.5倍 12/19 19:33
345F:→ zseineo: 当然我晕得快啊?这很难懂吗XDDDDDDDDDDD 12/19 19:34
346F:→ lu41103: 彻二速射晕眩和彻三一样你不知道吗 12/19 19:34
347F:→ zseineo: 这种道理需要测试 XDDD 12/19 19:34
348F:→ zseineo: 彻2速射打两发彻3可以打3发你不知道吗? 12/19 19:35
349F:→ zseineo: 少那一格攻击DPS一样赢彻2啦,一格哪可能差到10% 12/19 19:35
350F:→ zseineo: 如果彻二彻三两边都3KO,你装一个重化能不能多一晕还真 12/19 19:36
351F:→ zseineo: 难说,更别提因为反动差距,你要等彻三打完回家换弹 12/19 19:36
352F:→ zseineo: 才能多打出那一晕吧w 12/19 19:36
353F:→ Mystiera: 一格攻5大概是2% 12/19 19:38
354F:→ Mystiera: 讲重化晕比DPS重要的也是你 攻V换重化DPS下降的也是你 12/19 19:39
355F:→ Mystiera: 统一一下说法拜托 12/19 19:39
356F:→ zseineo: 最可怕的是他玩回填 12/19 19:40
357F:→ zseineo: 彻二反动不能修、两个回填一个重化,剩下你要装啥 起爆龙 12/19 19:41
358F:→ zseineo: 弹吗XDDDDDD 12/19 19:41
359F:→ Mystiera: 速射需要塞偏移所以滑填 理解理解 12/19 19:42
360F:→ zseineo: 喔干我都忘记有偏移这个东西 XDDD 12/19 19:43
361F:→ lu41103: 讲那麽多都没数据是能信服谁?算出来我就闭嘴啊,我是塞 12/19 20:11
362F:→ lu41103: 起爆改啊,不会用就嫌难用?玩回填怎样,手感比较好啊 哦 12/19 20:11
363F:→ lu41103: 我也想知道觉醒3攻彻三跟4攻彻二的dps比较,麻烦一下嘿 12/19 20:11
364F:→ zseineo: 只有你这不懂射越快越晕越快的人不信啊XD 干嘛要算给你看 12/19 20:23
365F:→ zseineo: 塞起爆,哈哈 12/19 20:24
366F:→ zseineo: 你要手感好 不选择走射+回填的彻三 选择反动特大的彻二 12/19 20:25
367F:→ zseineo: 哈哈哈哈 12/19 20:25
368F:→ zseineo: 什麽资料都要别人算别人给w 12/19 20:26
369F:推 zyx12320: 竟然还在吵LUL 12/19 20:30
370F:→ gox1117: 崩到现在 不累吗 12/19 20:43
371F:推 kira0423: #RHz 8sHk m7Qv 一轮三区不打 破坏王3 12/19 21:47
372F:→ kira0423: 痾 楼上我贴错 sor 12/19 21:50
373F:推 alien818: 他讲打彻3需要属解3这边开始其实就可以无视他发言了,1 12/20 09:56
374F:→ alien818: 2/18 1710那段 12/20 09:56
375F:→ zseineo: 我只是想看看他能云到什麽程度w 12/20 12:22
376F:推 Rofellos: 重化会减射程,撤2反动特大一直後退手感不好 12/21 00:10
377F:→ Rofellos: 重化一场能增加晕眩次数吗? 多人的晕眩值增加很多 12/21 00:12
378F:推 zseineo: 很难说,KO3可能会多无KO一次,但KO3+重化能不能多KO一次 12/21 01:01
379F:→ zseineo: 就是个问题了 12/21 01:01
380F:→ zseineo: *多KO3 12/21 01:01