作者passTWth (水果)
看板MH
标题[闲聊] 太刀目前有BUG?
时间Tue Nov 5 10:12:22 2019
之前只玩一阵子太刀 其实也有注意到有时有这种现象
就暂时收起来惹
https://youtu.be/ofsKI5wtM5k
主要是兜割伤害消失
记得IB还没来之前还好好的
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.88.2 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1572919946.A.6F3.html
1F:推 asd1: 升到IB的版本就这样了 偶尔少打几段或莫名挥空 11/05 10:15
2F:→ asd1: 然後不知道为什麽官方没改 这片还找日本玩家帮忙翻一版 11/05 10:15
3F:→ asd1: 希望让卡普空更加重视这个问题 11/05 10:16
4F:→ genkibb74142: 我觉得是修改判定方式 11/05 10:16
5F:→ genkibb74142: 以前兜割判定在魔物上、只要中一刀後续伤害也会中 11/05 10:17
6F:推 wl00725348: 我还以为是窝的问题 原来是bug 11/05 10:17
7F:→ genkibb74142: 现在伤害判定在下斩的刀光特效上、只要一离开判定区 11/05 10:18
8F:→ genkibb74142: 域伤害就全没了 11/05 10:18
9F:推 howder5566: 兜割判定有偷改,以前打中1下就是跳6下,现在打中怪没 11/05 10:18
10F:→ howder5566: 在哪个区域就看时间而定打几下 11/05 10:19
11F:→ howder5566: 可是刀光还再怪回来撞到那边也没伤害= = 11/05 10:19
12F:→ genkibb74142: 兜割出大硬直只能看着1到2次伤害判定龟懒趴火 11/05 10:19
13F:→ howder5566: 「怪已经看到轨迹用高速摆头闪过了,只是你看不到」 11/05 10:20
14F:→ howder5566: ↑我朋友这样轻描淡写地讲着干话 11/05 10:20
15F:→ genkibb74142: 你以为魔物晕眩倒地、其实是在轮摆式位移哒 11/05 10:23
16F:推 marunaru: beta的时候就有人发现判定机制有改 11/05 10:23
17F:→ marunaru: 混战的时候刀光如果下来时有两只 还会被分散 11/05 10:24
18F:推 howder5566: 这版倒地时还有小弟冲上来乱咬,也会分散在小弟上 11/05 10:25
19F:→ howder5566: 看到时超生气 11/05 10:25
20F:推 xrdx: 真正的干话是「太刀已经很多人用了,有bug平衡一下刚刚好」 11/05 10:26
21F:推 asd1: 另一个恼人的问题就是倒地後有时因为卡进地形 很难打头 11/05 10:26
22F:→ asd1: 这W也有 可是到IB血量变多 少输出一波真的很气 11/05 10:27
23F:→ xrdx: 反正现在打有跳一下就谢天谢地了,总比完全没伤还不回气好 11/05 10:28
24F:→ jazon: 头卡入地形对近战都很不友善 我还碰过入陷阱飞翔爪到尾巴 11/05 10:28
25F:→ jazon: 然後发现我看得到楼下(聚魔) 11/05 10:28
26F:推 forsakesheep: 看老卡改不改吧 11/05 10:29
27F:推 gtrx: 没关系啦 够帅够中二就好(? 11/05 10:29
28F:推 asd1: 远程也是XD 刚射直接变插香拜拜零伤害 彻甲直接引爆没晕眩值 11/05 10:30
29F:推 none049: 真正的干话不是「拿刀的喊难打头有什麽问题吗?」这种的吗 11/05 10:31
30F:→ asd1: 很想跟老卡说 模组上有限制 你好歹减少一些段差嘛 XD 11/05 10:31
31F:推 HughHuang: 冰原才玩太刀还以为这个是正常的 难怪总觉得不如直接 11/05 10:39
32F:→ HughHuang: 砍 印象中常常兜割下去只有前面几下打到弱点後面白字 11/05 10:39
33F:推 herro760920: 这不算BUG吧,就打点判定区域变了甚至变小而已 11/05 10:40
34F:推 xrdx: 贴着正面砍下去一个伤害都没有你跟我说不是bug... 11/05 10:41
35F:→ Scorpion0302: 两周前就有日本人拍片过 这个不改我真的很不想再碰 11/05 10:44
36F:→ Scorpion0302: 太刀 11/05 10:44
37F:推 herro760920: 影片里几乎没有完全没伤害的,但完全没伤害那个算动 11/05 10:45
38F:→ herro760920: 画或判定时间有问题。它判定是在人落地,刀光下来时 11/05 10:46
39F:推 marunaru: 重弩机关龙弹黏在头上也常常打空气 WTF 11/05 10:46
40F:→ herro760920: 才判定,其他就真的是魔物本身、武器判定区域有改, 11/05 10:47
41F:→ herro760920: 硬要解释成砍到毛之类也行,哈哈哈哈 11/05 10:47
42F:推 z5x123456: 机关龙弹确定会改,但太刀没有。 11/05 10:49
43F:推 sft005: 机关龙弹的不是修了吗 11/05 10:49
44F:推 lowc: 就七下分别判定七次 以前是判定一次出七次伤害 11/05 10:56
45F:推 lowc: 飞起来别主动三角挥刀好像判定比较正常 至少我现在很少遇到 11/05 10:59
46F:推 serpei: 冰原常常飞天打不倒倒地的怪 所以就玩大锤跟彻3了 伤害差 11/05 10:59
47F:→ serpei: 太多了 11/05 10:59
48F:推 lowc: 主动三角挥刀 每次都有打点乱飘的问题 头前爪身体乱飘 11/05 11:01
49F:→ lowc: 但是让她自己掉下来 判定就很集中 11/05 11:01
50F:推 furey: 看影片那个几乎不会动的浮空龙也只跳一个数字,说判定是因 11/05 11:28
51F:→ furey: 为怪乱动实在不合理 11/05 11:28
52F:→ genkibb74142: 不过你这7次判定只要中间一次打空後面全部失败、就 11/05 11:28
53F:→ genkibb74142: 算魔物已经回到判定区域也不算 11/05 11:28
54F:→ furey: 而且说判定区域小也很奇怪,目前打头、打翅膀、打身体都有 11/05 11:30
55F:→ furey: 遇过吃伤害的bug,难道是怪物也会看破斩腻 11/05 11:30
56F:推 tsairay: 看是连线还是单打吧,连线时又不是房主有时判定怪怪的 11/05 11:36
57F:推 xrdx: 单刷也会遇到这问题... 11/05 11:41
58F:推 asd1: 跟连线没关系 影片一堆单刷的也有 我万年单机狗也是有遇过 11/05 11:43
59F:推 darren2586: 上次砍冰龙钢龙那种头小的一直被判定挥空 11/05 11:44
60F:→ asd1: 2:13那个算直接会让人喷脏话的判定了 11/05 11:45
61F:→ genkibb74142: 头小的魔物都很烦 刚射会瞄空气/笛子敲头会被乱摆 11/05 11:52
62F:→ genkibb74142: 的头挤出去 11/05 11:52
63F:推 iamhm: @jazon 我在聚魔的瘴气之谷 轰龙中陷阱 我爪尾巴 发现底下 11/05 11:54
64F:→ iamhm: 是一个蓝色的异空间! 11/05 11:54
65F:→ zseineo: 会说是bug是因为卡普攻没有说过改判定方式 11/05 12:08
66F:→ zseineo: 机关龙弹是说之後要改,还没改 11/05 12:08
67F:→ zseineo: 我看nga说这个bug更新上pc了,pc玩家可以试试 11/05 12:17
68F:推 dderfken: 所以我现在不怎麽爱飞 都先居合 11/05 12:32
69F:推 akisumi: 有一点高低差就没伤害 超烦 11/05 12:37
70F:推 aggressorX: 只能改得很烂 就算怪躺在地上让你瞄头也很难全中 11/05 12:44
71F:→ aggressorX: 会有几下砍在脖子翅膀之类的 看了就赌烂 11/05 12:45
72F:推 x78212: 因为这个我改玩大剑惹 11/05 12:45
73F:→ kobesoul5566: 就送没miss 也有前几下弱点後面跳白字 那伤害真的 11/05 12:56
74F:→ leesue: 说真的,没感觉,兜割会调角度不太会有这种状况 11/05 12:56
75F:→ kobesoul5566: 傻了 11/05 12:56
77F:推 pk1275: 看一下2:14处 有两人同时出刀 但是另一位的判定却正常 11/05 14:03
78F:→ pk1275: 这怎麽看都是BUG 11/05 14:03
80F:推 asd1: クエストリセット(按下) 这部也是笑着笑着就哭了 11/05 14:09
81F:→ k2902914: 兜割判定绝对有偷改,变严格很多 11/05 14:40
82F:推 Isoroku5566: 这个影片也太悲剧了吧 11/05 15:21
83F:推 star123: 我要抱怨居合气刃== 那个轨迹划出去 都划进轰龙怀里了 11/05 16:23
84F:→ star123: 结果算我没伤害 大招这样搞我 11/05 16:23
85F:→ advtime: 其实跟上车机关龙弹差不多,判定点太小以至於没办法全中 11/05 16:24
86F:→ advtime: 现在最大问题是怪物的HITBOX太怪,常常会打到奇怪的地方 11/05 16:25
87F:→ furey: 与其说是判定点太小,不如说是判定奇怪或被吃掉,同样状况 11/05 16:28
88F:→ furey: 下这次可以全中,但是下一次就被吃判定,搞得到底哪个打点 11/05 16:28
89F:→ furey: 才是正确的都有点混乱 11/05 16:28
90F:推 DM1984: 真的 那个判定跟好球带一样让人无所适从 11/05 17:32
91F:推 pk1275: 这已经把刀的打点从刀面变刀尖了 怎麽看都很怪 11/05 17:36
92F:推 sawakoWU: 轮摆式位移笑死 11/05 17:44
93F:推 maxsho: 应该是变成七次的判定是独立的,只要判定点没有碰到怪的hi 11/05 18:06
94F:→ maxsho: tbox就不算 11/05 18:06
95F:推 maxsho: 因为既使是单人很多人也是会连线打,有人试过在离线模式下 11/05 18:14
96F:→ maxsho: 也是这样吗?我自己是因为怪常乱动已经很少用兜割了 11/05 18:14
97F:→ furey: 这个不管连线或单人都有喔,楼上也有TA大佬的影片可以看 11/05 18:16
98F:→ zseineo: 不要再催眠自己不是bug了,日本工程师比你想的更(ry 11/05 18:19
99F:→ furey: 独立七次判定这个也是有想过,问题是即使打在不会miss的翅 11/05 18:20
100F:→ furey: 膀上也会发生被吃判定,难道是翅膀太薄所以不能打吗 11/05 18:20
101F:推 asd1: 会说跟连线没关系 还有一点是一般招式没这种判定问题 11/05 18:20
102F:→ asd1: 就是兜割最有感 11/05 18:21
103F:推 pk1275: 不知道同样一次多判定的散弹有没有也有这种问题 11/05 18:22
104F:→ asd1: 另外想到远程那个子弹莫名往右上喷的问题也很恼人 11/05 18:22
105F:→ pk1275: 阿 不过严格来说兜鸽的多判定还是有时差不算一次才对 11/05 18:22
106F:推 none049: 不然找训练场的柱子跟桶子试兜割看看? 11/05 18:24
107F:→ none049: 如果连整根柱子都不能跳七个数字就是bug,柱子有跳七个数 11/05 18:27
108F:→ none049: 字就只是改判定了,然後再去试兜割桶子看要怎麽集中数字 11/05 18:27
109F:推 asd1: 证实改判定了也不代表没问题啊 pk1275贴的影片用0.25倍看 11/05 18:46
110F:→ asd1: 开头那个兜割刀子都落地龙头才後缩 结果判定只有一段 11/05 18:47
112F:→ asd1: 第二段也很明显 都往龙头劈下去了 结果挥空... 11/05 18:50
113F:→ zseineo: 飞翔爪bug花了两个月才要修,太刀就等等吧 11/05 18:51
114F:推 wl00725348: 可能这招介於种跟没中之间 11/05 18:53
115F:推 pk1275: 整把刀打点剩刀尖那一点 11/05 19:07
116F:推 maxsho: 柱子打过包括突刺的那下的确是八下,比较迷的是到底判定是 11/05 19:08
117F:→ maxsho: 怎麽算的。而且好像也没说过太刀的兜割会改判定 11/05 19:08
118F:推 kevingamer: 量子学之呼吸 11/05 19:09
119F:→ pk1275: 看我第一次影片里追尾冰咒龙那也是 从头到尾尾巴到底都在 11/05 19:09
120F:→ pk1275: 刀身内 但是判定出来却是那样 怎麽看都诡异 11/05 19:10
121F:→ pk1275: 阿不对 我贴的不是那部 是原PO那段 11/05 19:11
122F:→ pk1275: 乾不对 我在供杀洨 是我贴那部没错 11/05 19:11
124F:→ pk1275: 看起来就像判定剩刀尖依样 11/05 19:12
125F:推 dderfken: 居然还有刀跟刀光都在头还喷一下翅膀的 11/05 19:44
126F:推 xrdx: 而且还会兜割成功落地,但是在伤害出来前溟波吸水脚滑了一下 11/05 21:50
127F:→ xrdx: 然後整个气刃兜割就没了,真的受不了这招的判定= = 11/05 21:51
128F:推 SINXIII: 干原来是BUG 有碰过几次还以为是自己的问题 11/05 22:14
129F:推 Delisaac: 没差 现在都尽量用居合了 11/05 22:17
130F:推 Tsozuo: 看上面影片的感想...我到底是在空中判定还是落地才判定啊 11/05 23:50
131F:→ furey: 兜割是角色落地後没受到击飞、地震、龙吼、溟波水洼控场之 11/06 00:30
132F:→ furey: 类的影响,之後才会有判定 11/06 00:30
133F:推 asabase: 卡婊哪会改这个啊== 只有对玩家有利的才会马上修改好ㄇ 11/06 10:10
134F:推 whitesnake: 我都不按三角的 几乎感觉不太到有BUG 11/06 11:00
135F:→ lolimoon: 刀光在头判定在翅膀让我想到飞翔爪也常常倒地抓头时却 11/06 11:39
136F:→ lolimoon: 往翅膀或尾巴飞过去的奇特现象了XD 11/06 11:39
137F:嘘 neosnow: 兜割判定真的烂暴 落地被只要被弄一下全没了更奇葩 11/08 12:14
138F:→ neosnow: 从头到脚砍完 然後跟你说抱歉刚刚没完美落地不够帅请重来 11/08 12:18