作者KANSANSIOU (我爱C罩杯不爱C++)
看板MH
标题[MHWI] 一些问题请益
时间Mon Oct 28 19:58:40 2019
哈罗 各位好
小弟 HR325 MR134 菜鸡 有几个问题想问
想请各位大神解答
1. 关於聚魔等级 版上推荐最大效益为练成 1 1 7 7 7
但当我有两个地区已升到顶 要把第三个升成7的同时
其余两个已顶的地区却降等了....
狩猎时我明明很注意 不要采集非目标地区的矿脉跟骨骸
请问这是甚麽原因造成? 有何方法可避掉此情况?
2. 最近玩了很多人推荐的散弹重弩 客制 盾3 防性5
总会有没防御的情况导致猫车 请问关於防御的判定
是我不论如何角色要面对魔物 并用L2举着武器吗?
3. 耳塞5在近战武来说 是否已成主流?
以前太刀很排斥装耳塞 魔物吼叫时直接见切上刃 大不了不动寿衣解决
但到MHWI 魔物吼叫次数相当频繁 耳塞俨然变成不可或缺的技能
4. 魔物撞墙掉落物以及砍掉的尾巴 过多久会消失?
以上四点向大家请益 谢谢~
--
▁▁ 亲爱的~
◢ ◣ #include <iostream>
/ \ \
using namespace std;
◣◥◥◥▉ ● ● int main() {
▌ ﹣/▉ ◥ˇ ◤ cout << "I love C cup!\n";
▌ ﹏ /喀喀喀喀
◢◢γ◣◣ return 0;
◤◢ ◢█ /
( ( ) } 逢甲李大仁ψ
KANSANSIOU
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.1.51 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1572263950.A.683.html
1F:推 TARONHSAU: 2是永远面对魔物没错 10/28 20:01
2F:→ TARONHSAU: 3是个人习惯吧,跟吃菇吸毒一样道理 10/28 20:02
3F:推 jasop: 1 等级总和是有上限的 最後上上下下要微调才能3个7 10/28 20:02
4F:推 xsc: 2. 重弩防御范围比较窄 基本上就是要一直面对怪 4.尾巴是 10/28 20:03
5F:→ xsc: 直到怪死才会消失 10/28 20:03
6F:推 melzard: 不完全对 怪如果换区尾巴过一段时间也会消失 10/28 20:05
7F:推 oo2830oo: 好像没有一定要L2举? 最近开始玩重弩也还在摸索 10/28 20:07
8F:推 alkali5566: 到7还有一条隐藏的可以在公会名片看到,我是先把两个 10/28 20:10
9F:→ alkali5566: 练到7.5左右再把第三个刷到7 10/28 20:10
10F:推 justsay: 4. 掉落物记得大约是1分50秒 尾巴就不知道了 10/28 20:13
11F:推 TARONHSAU: 不用L2举,拿着就会自己挡了 10/28 20:16
12F:推 magicrex: 3.看武器,像最近我玩长枪就不装耳塞拿吼反击 10/28 20:16
13F:→ magicrex: 不过黑狼鸟我建议还是装.... 10/28 20:17
14F:→ magicrex: 4.尾巴怪没死或被捕获不会消失,死了跟屍体一同消失 10/28 20:18
15F:→ biox3416: 2 不用一直L2举着 只要不是在开枪 装填的动作 就有盾 10/28 20:19
16F:→ biox3416: 然後盾的判定其实满迷的 也不一定要一直正面对魔物就是 10/28 20:23
17F:→ biox3416: 10/28 20:23
18F:→ biox3416: 要诀是不要贪 快猫车了就乖乖面对举着 安全再收武喝水 10/28 20:25
19F:推 DM1984: 我最近真的觉得耳塞很重要XD 10/28 20:28
20F:→ zseineo: 装弹跟射击动作结束後都是自动防御的,不用按L2保持面对 10/28 20:43
21F:→ zseineo: 怪即可 10/28 20:43
22F:→ zseineo: 聚魔经验简单来说就是他会加该怪出现地区的经验,超过总 10/28 20:44
23F:推 sai0224sai: 耳塞关键字 会不会像巴哈一样吵起来呢XD 10/28 20:45
24F:→ zseineo: 和就从非出现地区扣 10/28 20:45
25F:→ zseineo: 耳塞这东西看个人啊,我是能出就出毕竟我连飞龙系的吼都 10/28 20:46
26F:→ zseineo: 滚不掉 10/28 20:46
27F:推 KenMA: 不要的两区必须要完全0经验 10/28 20:46
28F:推 SR3MP: 总觉得ib魔物比较不会乱叫了 只是乱入次数变多 10/28 20:46
29F:推 z900215ro: 重弩盾的判定是前方180度 但是不同角度防御性能好像 10/28 20:48
30F:→ z900215ro: 有差 像黑角左右甩头没有正面挡就会跌倒 10/28 20:48
31F:→ zseineo: 跌倒是被怪的小判定从奇怪的角度撞到了吧 10/28 20:55
32F:→ zseineo: 虽然我每次被金狮从正面冲都会跌倒,这个我说不通XD 10/28 20:55
33F:推 genkibb74142: 现在装备洞一堆 出耳塞也不会牺牲太多攻击技能啊 10/28 21:03
34F:推 aggressorX: 两个Lv 1不用零经验啦 一个就够 10/28 21:06
35F:→ aggressorX: 尽量避免掉我是叫那区专属怪来打 10/28 21:06
36F:推 callmelanpo: 3没差 看手顺 10/28 21:18
37F:推 laiym: 用破坏部位跟蒐集痕迹微调 10/28 21:23
38F:→ lordguyboy: 2的话 我自己体感四盾跟三盾能防的角度有差异 10/28 21:25
39F:推 sillymon: 1.的话捡脚印,部位破坏,中陷阱等等都会升,要达到777 10/28 21:28
40F:→ sillymon: 其实该看作把目标的两个降成11 10/28 21:28
41F:→ sillymon: 只能一直轮流升区域7了 10/28 21:29
42F:推 lain2002: 重弩记得只能防120度,像钢龙摆头很容易被打中侧面 10/28 21:30
43F:推 kurtc: 每个怪都有有升某个区域的经验值 比如升A区 降BCD区 目前 10/28 21:30
44F:→ kurtc: 区域等级总和上限是23 10/28 21:30
45F:→ kurtc: 重弩防御 不用一定要按L2 但是一定要盾 [正面] 朝怪的攻击 10/28 21:31
46F:推 lain2002: 正上方吼叫也防不到 10/28 21:33
47F:推 xrdx: 黑角跌倒是被他脚踢到吧,那招感觉是防不了的小伤害 10/28 21:33
48F:→ lain2002: 角龙这种爱冲组要稍微保持距离 10/28 21:33
49F:→ wdg1e56: 用L1看视角最准,看完之後稍微往前一步,盾牌就是面对魔 10/28 21:37
50F:→ wdg1e56: 物了 10/28 21:37
51F:→ wdg1e56: 但是遇到雷狼的电球一定要往左边挡 10/28 21:39
52F:推 maplceak: 1.你打的怪出没在哪区就会升哪区经验&降其他区经验,机 10/28 21:53
53F:→ maplceak: 制就是这样 10/28 21:53
54F:推 maplceak: 我只的是怪可以出现在哪些区域,看诱出或是猎人笔记 10/28 21:58
55F:推 npc776: 单挑也许还好 满场乱入怪在那边一直鬼吼的时候没耳塞根本 10/28 22:18
56F:→ npc776: 就不用想动了... 10/28 22:18
57F:推 sft005: 有时候怪踩在你正上方 随便甩两下一定挡不到... 10/28 22:27
58F:推 coolchife: 2 面向怪物攻击轨道 例如金银火地面两段甩头加飞起来 10/28 22:36
59F:→ coolchife: 甩尾 黑角则是冲撞後後脚跟也有攻击 10/28 22:36
60F:推 eistain: 比较想问重弩有时候怪转头走一走就自动收武 设定收武早就 10/28 22:51
61F:→ eistain: 关闭了可是还是经常打断设定 有人知道问题是哪吗 10/28 22:51
62F:→ zseineo: 你是不是开了l3跑步然後按到L3 10/28 23:03
63F:推 oo2830oo: L3没这麽容易按到吧 我看搞不好手把有问题 设定再去确认 10/28 23:08
64F:→ oo2830oo: 看看? 10/28 23:08
65F:→ zseineo: 正常来说我只想到这种可能了 10/28 23:13
66F:推 eistain: 不然我关看看好了..好多次转头要离开就收武被打死.. 10/28 23:23
67F:推 quintin12340: 借串问个 重弩的攻击守势触发条件是啥 10/28 23:25
68F:→ quintin12340: 有时候各种触发 有时候都不会成功判定.. 10/28 23:25
69F:推 JuanWang: L3其实满容易按到的 我以前也常常莫名收武器 10/28 23:33
70F:→ JuanWang: 後来改r1跑步就没事了 10/28 23:33
71F:推 Sabaurila: 重弩触发守势机会蛮多的 10/28 23:38
72F:→ Sabaurila: L2挡攻击(Guard Point) 10/28 23:38
73F:→ Sabaurila: 开火之後自动防御也会触发 10/28 23:38
74F:→ Sabaurila: 换弹完自动防御也能触发 10/28 23:38
75F:→ Sabaurila: 拔刀出来好像也有 不太确定 10/28 23:38
76F:→ Sabaurila: 都很讲究时机 10/28 23:38
77F:→ zseineo: 重弩只有自动防御,那东西不是GP 10/28 23:40
78F:→ zseineo: 你不用按L2也会防,单纯就是你回到自动防御状态後,判定 10/28 23:41
79F:→ zseineo: 时间内可以触发守势而已 10/28 23:41
80F:→ zseineo: 最可控的就是按R3瞄投射器,在按R3回到持枪 10/28 23:42
81F:推 CALLING: 虫棍的话可以配3耐冲2耳塞 三灯会变耳塞5 10/29 00:17
82F:推 maxwu1989: 重弩防御判定人物前方120度 举枪或没举都没差 不可填弹 10/29 00:46
83F:→ maxwu1989: 不可开枪後的硬质 1~4盾的角度没差,都120 10/29 00:46
84F:推 lain2002: 也可以在被攻击前打一发空包弹,反动小恢复防御很快 10/29 00:48
85F:推 Neptunia: 3在IB我没配了,除了某些吼完会用没办法不及的大招那些 10/29 00:58
86F:→ Neptunia: 龙 10/29 00:58
87F:推 justice0926: 只有以前玩双刀会配这种必需用回避来闪吼的会配 10/29 01:26
88F:推 inschool: 耳塞不就..觉得用起来顺手就配 觉得不需要就别配吗XD 10/29 01:32
89F:→ inschool: 两种都亲自试一下不会花多少时间啦 10/29 01:32
90F:推 Avvenire: 是不是主流很重要吗?看个人习惯就好啦 10/29 02:24
91F:推 sotali306: 寿衣穿上不是你死就是我亡 10/29 06:02
92F:推 n3game: 干嘛出耳塞,吸耳塞白粉讷,能见切跟gp掉不是很好 10/29 06:58
93F:推 sasakihiroto: 如果是玩太刀 长枪 盾斧 那就不需要耳塞 其他武器可 10/29 08:27
94F:→ sasakihiroto: 以考虑配 10/29 08:27
95F:推 sasakihiroto: 个人玩大剑也是没佩 能肩撞就肩撞掉 10/29 08:30
96F:→ yzelly: 冰原後一堆乱入魔,我自己是会看在场的怪再决定要不要用耳 10/29 08:34
97F:→ yzelly: 塞,很烦的怪不用跟本减低游戏体验,反正一定会有神手说随 10/29 08:34
98F:→ yzelly: 手就滚掉,2-3只照样能滚,但我连老手都称不上了,玩游戏 10/29 08:34
99F:→ yzelly: 自己开心就好,管别人干嘛 10/29 08:34
100F:→ Woyun99: 就我经验通常都是换弹夹後的时间最抖容易吃到伤害 10/29 08:40
101F:→ einard666: 守势触发条件是在怪打到你前一秒举盾防御 10/29 08:46
102F:→ einard666: 但因为重弩是自动举盾 所以变成你要先做个动作 10/29 08:48
103F:→ einard666: 所以一般就是开枪 或者切飞翔爪然後放开L2恢复举枪动作 10/29 08:50
104F:推 airsoda: 公会名片可以看到聚魔等级8 先把其中一区升到8快满 再升 10/29 09:23
105F:→ airsoda: 其他两区扣回来 我最後会用两区怪和捡脚印做微调 重点是 10/29 09:23
106F:→ airsoda: 要先把不要的两区降到lv1最低 10/29 09:23
107F:推 jasonchangki: 干嘛出耳塞 打个黑轰反正迟早会被车回家 10/29 09:34
108F:推 ziggyzzz: 耳塞是标配 没错 10/29 10:16
109F:推 ms841288641: 个人是先打两区都有的怪升到名片的等级条满 然後再 10/29 10:26
110F:→ ms841288641: 打独占区的怪 这样然後就是两区的怪独占的怪慢慢打微 10/29 10:26
111F:→ ms841288641: 调这样 10/29 10:26
112F:推 e04su3no: 耳塞是攻击技能 10/29 11:04
113F:推 prereality: 耳塞可以提升容错和游戏体验 像我这种不是很认真在记 10/29 11:12
114F:→ prereality: 魔物攻击模式的玩家就很适合 10/29 11:12
115F:推 BSpowerx: 现在一堆魔物群吼跟飞翔爪吼下来 耳塞比无印期重要很多 10/29 13:03
116F:推 DM1984: 耳塞可以拖怪对撞 爽歪 10/29 14:32
117F:推 chysh: 喷射类的攻击要装防御强化才能挡,像是嘴炮和小太阳 10/29 17:11
118F:推 melzard: 不对,前提还要加个部分古龙 10/29 18:02
119F:→ melzard: 溟波就不用,炎王也不用。 炎妃问题是有没有地火 10/29 18:03
120F:→ melzard: 炎王小太阳要,但是四足站立喷火不用 10/29 18:04
121F:→ melzard: 二足站立的喷火不确定 10/29 18:04
122F:→ ash9911911: 聚魔出耳塞真的不亏 尤其是历战大乱斗时 10/29 18:04
123F:推 MadAngel: 耳塞这种粪技我才不出 我都吹防音大(被拖走 10/30 08:59
124F:推 sarsman: 想打得休闲点出耳塞、想有点挑战出回性 10/30 14:10
125F:→ sarsman: 把回性塞满其实蛮容易滚掉吼叫,还能滚掉其他攻击 10/30 14:12
126F:→ sarsman: 用无敌躲招,能保持在怪身边的位置,从这点来看也是增伤 10/30 14:14
127F:→ sarsman: 技能 10/30 14:14
128F:推 yys310: 回性缺点就是被路过的怪背刺... 10/30 14:38