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在我之前上一版MHW的重弩格档测试里: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1526378636.A.DF5.html 我们知道重弩的盾牌每增加一面就会让防御等级+1 然而在MHWI,重弩变成了可以装备5个零件,其中盾牌还可以装备4个 那麽每一面盾牌还是一样可以让防御等级+1吗? 装备4面盾就能让防御等级+4?比长枪还高? 这是个非常好的问题,我们可以再去找训练场的爆桶好夥伴来测试 (以往的测试中,我们知道大约只要防御等级4就能原地挡住爆桶了) -- 测试环境 同样的在这个位置射击爆桶,并且背对後面的大桶子 https://i.imgur.com/jxuDUvl.jpg 如果格档退到这里,那就称为大退 https://i.imgur.com/Gh4bG4q.jpg 如果格档退到这里,那就称为小退 https://i.imgur.com/tlBXwOK.jpg 如果像这样原地格档,那就称为不动 https://i.imgur.com/uw1MBzJ.jpg -- 测试结果: 重弩一面盾+防性0 = 大退 (防御等级1) 防性1 = 大退 (防御等级2) 防性2 = 大退 防性3 = 小退 (防御等级3) 防性4 = 小退 防性5 = 不动 (防御等级4) 重弩两面盾+防性0 = 大退 (防御等级2) 防性1 = 小退 (防御等级3) 防性2 = 小退 防性3 = 小退 (防御等级4?) 防性4 = 小退 防性5 = 不动 (防御等级5) 重弩三面盾+防性0 = 小退 (防御等级3) 防性1 = 不动 (防御等级4) 防性2 = 不动 防性3 = 不动 (防御等级5) 防性4 = 不动 防性5 = 不动 (防御等级6) 重弩四面盾+防性0 = 小退 (防御等级4?) 防性1 = 不动 (防御等级5) 防性2 = 不动 防性3 = 不动 (防御等级6) 防性4 = 不动 防性5 = 不动 (防御等级7) 以结果来说,似乎的确还是一面盾就+1防御等级 然而里面仍然有些奇怪,也就是我打问号的部分 照理来说防御等级4应该会不动才对,猜测实际上的威力值可能刚好落在无法挡的区域 总之如果你要配装的话,就挑选这些组合里面能够"不动"的去配 -- 分享最近配的泛用型散弹装 https://i.imgur.com/Az0uiH6.jpg https://i.imgur.com/2nzHwSj.jpg 基本上该有的都有,这套的优点是有精灵加护5,大幅降低猫车的机率 同时靠着体力衣来维持无伤3 至於打聚魔的话会改成这样 https://i.imgur.com/e9ZKdCW.jpg https://i.imgur.com/0mJ9phI.jpg 少了无伤来出不屈跟地质1 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.224.96 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1571028796.A.A8C.html
1F:→ peter821201: 金狮子四盾五防性,斗气爆槌跟抓痒一样 10/14 12:57
2F:推 yys310: 加护5真的会上瘾 10/14 12:57
3F:推 sagaloka: 聚魔历战金狮还是有点痛啦,约莫40血防御935 10/14 13:03
4F:推 w0806x: 现在散弹都不配利刃了吗 10/14 13:04
其实我也想配,但是对於泛用装(单人多人任意魔物皆适用),属解跟利刃只能二选一 除非你有自信打团完全不会被魔物打到,而且还能不停的散弹头部 就算有魔物乱入你也总是能安然无恙持续输出 那我也是不反对舍弃那些保命技能去换攻击型的技能 但是我个人是非常怕猫,还是龟着用这套就好
5F:→ eva05s: 重弩弹数够多,不配也还好 10/14 13:07
6F:→ eva05s: 要配也不是不行,看人习惯 10/14 13:07
之前听说利刃的触发率为15%,真利刃是25% 所以我有算过了期望值 由於触发利刃的子弹也有该机率再触发利刃 因此这是一个无穷等比级数,公比介於-1到1之间,故是收敛的 收敛的无穷等比级数解为a/(1-r),a是首项,r是公比 所以散3一个弹夹的期望值是: 1.无属解(6颗子弹) 利刃:6/(1-15%)=7.05颗 真利刃:6/(1-25%)=8颗 2.有属解(8颗子弹) 利刃:8/(1-15%)=9.4颗 真利刃:8/(1-25%)=10.6颗 因此如果只能属解或利刃二选一,那我就会选了属解 因为属解的一个弹夹会固定变8颗,而利刃的期望值只有7.05颗 ※ 编辑: siro0207 (111.252.224.96 台湾), 10/14/2019 13:34:44
7F:→ sagaloka: R12彻三客制2吸血只有稳一个字XD 10/14 13:08
8F:→ lordguyboy: 我都会配出吃菇3 10/14 13:08
9F:→ lordguyboy: 重弩配防性5护石更无脑 比利刃护石更简单 10/14 13:09
10F:推 sagaloka: 吃菇赞!蒸汽机关认真玩大鬼人、秘药什麽的也吃不完就是 10/14 13:20
11F:→ sagaloka: 了XD 10/14 13:20
12F:→ lovelylion2: https://youtu.be/aW1IJXJhJc4 10/14 13:39
13F:→ lovelylion2: 4个盾配件只比3个多受伤减少的效果,威力值(影响硬 10/14 13:42
14F:→ lovelylion2: 直)不变 10/14 13:42
15F:→ strike519: 4盾扛金狮 变简单模式 10/14 13:43
16F:推 henryjaw: 铁壁解放三颗 可以无痛出弹节 10/14 13:44
17F:→ strike519: 散3有8发 非常够了 团战大倒地打完切散2打 机会也不多 10/14 13:45
18F:推 peter821201: 本来本篇也都没配节约,是等到历战王冥灯龙装备出了 10/14 13:49
19F:→ peter821201: 才会顺便配出来 10/14 13:49
20F:推 CrazyLord: 铁壁解放跟体力解放都是欧洲珠子...打不到啊(倒 10/14 13:53
21F:→ Wx7621: 我散弹都精灵5配真利刃 10/14 13:55
22F:推 rltc: 现在可以2吸血 散弹吸得回来? 之前1吸有跟没有一样 10/14 13:59
23F:推 kducky: 我觉得懒得喝水或怕收武会猫的可以客制吸血 不无小补 虽然 10/14 14:07
24F:→ kducky: 我都带猫咪蜜虫 10/14 14:07
25F:推 forsakesheep: 感谢分享 10/14 14:08
26F:推 kducky: 不然出看看灭尽两件 不过我没试过XD 10/14 14:09
27F:推 peter821201: 散弹贯通弹都别配吸血,配心酸的 10/14 14:23
28F:→ peter821201: 前几天打到一颗解放体力 可以穿心爱的麒麟beta了<3 10/14 14:24
29F:→ jazon: 守势满有感的 有余裕可以配配看 要加护5守势3粉难就是了... 10/14 14:32
30F:推 iisroking: 散弹我没配过吸血,贯通有配来试过,拿来打历战冥波蛮 10/14 14:36
31F:→ iisroking: 适合,因为输出时机很多,慢慢吸可以吸满,打其他像爆 10/14 14:36
32F:→ iisroking: 鳞 恐爆 常常要调站位的输出时间没冥波多,吸血效益就 10/14 14:36
33F:→ iisroking: 低 10/14 14:36
34F:→ gx9926: 守势用在像重弩这种自动防御的会有时机问题吗? 10/14 14:37
35F:→ gx9926: 还是只要一防御就是必定发动? 10/14 14:37
36F:→ iisroking: 守势蛮好触发的,增幅也很有感,又有守势解放珠直接配 10/14 14:38
37F:→ iisroking: 满 10/14 14:38
其实我一开始的配装是用守势 https://i.imgur.com/xTnZ212.jpg https://i.imgur.com/kfauSvo.jpg 有一个整备,基本上可以衣装穿整场,所以守势常驻 不过在实战了几场之後,觉得要抓好发动时机也是挺累人的 尤其是打多人的时候,你好不容易发动,结果怪跑去找别人,然後效果就没了 不然就是多人时的各种控场,魔物一直倒地,你也根本没得发动 结果就是一场你能有个两三次发动後且还能在效果时间内狂打弱点就已经很厉害了 所以我最後还是觉得用无伤就好 ※ 编辑: siro0207 (111.252.224.96 台湾), 10/14/2019 14:48:02
38F:推 kducky: 守势要练一下 要比正常打多贪一点枪 不过提升满有感的 10/14 14:40
39F:→ iisroking: 就要抓时机 预判一下被打或被吼前攻击,但重弩散弹跟 10/14 14:40
40F:→ iisroking: 贯通的反动小,射击机会多,实际使用蛮好触发守势的 10/14 14:40
41F:→ kducky: 而且判定其实算很宽 以它的增幅来说 风险跟报酬比很优质 10/14 14:40
42F:→ gx9926: 15%攻击很优质啊 还只要3点 10/14 14:41
43F:→ siro0207: 时机的话就类似GP的时机 10/14 14:48
44F:→ Woyun99: 守势我都塞1个加减用,SOLO比较好用,多人还好 10/14 15:06
45F:推 p10121987: 没有强壁珠就得绑定该死的爆槌两件QQ.... 10/14 15:07
46F:推 iisroking: 这就又要提冥波XD 冥波很常在那水柱横扫,或是地上有 10/14 15:10
47F:→ iisroking: 水时来个大范围放电,或是披风大横扫,这不管多人单人 10/14 15:10
48F:→ iisroking: 都是很好把握的守势触发点,而且用贯通打起来太安逸了 10/14 15:10
49F:→ iisroking: ,多个守势能抓时机增伤比较不无聊XD 10/14 15:10
50F:推 FlutteRage: 盾x3 防御技能x5 防御强化x1 就能防御所有怪的招式 10/14 15:56
51F:→ FlutteRage: 连大招都能防 这是我目前的配装 历战古龙都没问题 10/14 15:57
52F:推 kducky: 楼上大大可以提点一下炎妃怎麽攻略吗XD 我散弹重弩只差这 10/14 16:05
53F:→ kducky: 只了 目前想法是配出钢龙的防风来打 10/14 16:05
54F:推 FlutteRage: 体三 火抗20以上 我都没配防御技能 10/14 16:08
55F:推 kducky: 这样大招或小招搧风是预判用回避吗? 拍谢很多手残玩家的 10/14 16:09
56F:→ kducky: 问题 10/14 16:09
57F:→ FlutteRage: 开场不动撞墙 换上强打衣装 跳上头软化 10/14 16:09
58F:→ FlutteRage: 运气好可以晕三次 多数晕两次而已 回家换火炕转身 10/14 16:10
59F:→ kducky: 了解 我再来练练锁头 一直练不好QQ 10/14 16:10
60F:推 FlutteRage: 大招要预判收武飞扑跟肉乾 小煽风 通常接下来的攻击 10/14 16:14
61F:→ FlutteRage: 盾都挡得住 所以还好 不过我那种喝水换血称dps派的 10/14 16:15
62F:→ FlutteRage: 所以如果要打轻松的话就请教会配防御技能的人了 10/14 16:16
63F:推 kducky: 感谢 晚上来试试 10/14 16:19
64F:→ gx9926: 炎妃有没有配钢龙3件我觉得是两种世界就是了 10/14 16:26
65F:推 CrazyLord: 炎妃就换撤3晕到他吹不动(X 10/14 16:35
66F:→ ash9911911: 用笛子打历战炎妃吹个风压无效就会收到一堆公会名片 10/14 17:43
67F:推 wl00725348: 炎妃散弹硬干 只有爆炸会死 死三次前杀掉就好=_= 10/14 18:06
68F:→ lordguyboy: 其实散弹也能穿风压无效啦 反正只是打不痛一点而已 10/14 18:17
69F:→ zseineo: 看nga测试 三盾跟四盾的後退程度是一样的 只差在四盾伤 10/14 18:22
70F:→ zseineo: 害少一半 10/14 18:22
71F:推 kim5201314x: 感谢布鲁斯的大力协助 10/14 21:11
72F:推 wolf123: 铁壁解放原来是欧洲珠...我有,可是怎麽刷都刷不到强壁 10/14 23:14
73F:推 yabeeboo: 打炎妃最低只要3盾+1防性就可以扛住了,其他空间可以拿 10/15 05:20
74F:→ yabeeboo: 去出耐风3挡他一般的搧风,至於她开大要耐风5才不会被吹 10/15 05:20
75F:→ yabeeboo: 或是耳塞4可以在他吼完後提前丢回家玉跑掉 10/15 05:20
76F:推 bluegold: 刷到现在散弹珠只出1颗... 10/15 17:08
77F:→ andy3580: 没强壁会差很多吗? 10/17 23:26
78F:推 tang0715: 这篇pc目前进度适用吗 02/07 16:10
79F:推 tang0715: 解放体力怎麽都打不到 02/11 18:51
80F:推 disp999: 优质好文 04/08 10:25







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