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※ 引述《icewindful (辛欧斯)》之铭言: : 大家好,我是ICE : 针对金银火龙,开发属性弹 X 4盾牌 (多人战会更轻松)_ : 尝试开发一下玩法 : 废话不多说:直接上影片(银火处理不完美) : https://youtu.be/VLzGzu5Rqto
: 若有需要中文装备,请告知,有空我补上DISCORD : ICE实况 | 玩游戏是享受 | 追随就是鼓励 : Youtube实况:https://gaming.youtube.com/c/icewindful/live : Twitch台:https://www.twitch.tv/icewindful : ═════════════════════════════ : 脸书粉丝团:https://www.facebook.com/icewindful/ : Discord频道:https://discord.gg/cjtMRKA : ═════════════════════════════ : 过往实况纪录: : https://www.youtube.com/channel/UCvP0Fy_BizYJbprqalFnzwg/playlists 属性重弩这版好用很多,1.7倍的真属会和弹丸重化让属性重弩的DPS上升不少 高弹匣加盾比起轻弩更无脑又没有走位问题 推荐两把重弩:冥波龙衍伸和带毅力的炎妃龙衍伸,火水雷冰四种属性都能打 冥波R11自带10%会心可贴皮,客制会心两次属性一次加上贴皮会心五次把会心弄到30% 炎妃R12自带20%会心,客制会心一次属性一次 两把都客制3盾1装1重化 两把都带两洞,身穿银火B头身手腰和黑狼鸟B脚 出看破7精神抖擞3体力3属解3防性1防强1 剩1洞搭护石属强6 精神抖擞发动可以让会心到100%,打一些非弱点又很吃属伤的部位很吃香 出这些技能需要一些四级珠,在凑不齐的情况下可以先舍弃属解3 衣装用滑空和盗掠,两个搭配可以有高覆盖率 滑空装两个铁壁2可以达到防性5增加出手机会,盗掠搭两个铁壁1也还堪用 开场先用滑空,滑空结束用盗掠 在盗掠结束前可以把180发属性弹打完,回家补子弹同时脱掉盗掠 回到战场再继续用滑空,如此整个战斗应该都能有衣装增加防性 SOLO让猫带大盾增加输出空间,可以在300发以内结束战斗 这玩法会变成回合制游戏,玩久了容易腻XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.168.105.217 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1570989428.A.1E5.html
1F:推 xrdx: 水雷用冥灯比溟波好吧? 反动小变中,但是有弹丸节约 10/14 02:09
2F:→ xrdx: https://i.imgur.com/ibX7W4B.jpg 我打金狮用的 10/14 02:13
3F:→ xrdx: 解放是7→9,觉得没有很必要出 10/14 02:15
4F:推 cutethomas: 反动小很有价值 之前配用炎妃冥灯弩时我是只装一片盾 10/14 02:49
5F:→ dodo0924: 反动小除了DPS高之外,也减短再次防御所需要的时间 10/14 02:50
6F:→ cutethomas: 被打到才将就硬挡一下XD 当然是没三盾安稳(远目 10/14 02:51
7F:→ dodo0924: 属解可以减少换弹的次数,珠子够好就可以出 10/14 02:52
8F:推 Noic: 推 改天试看看 10/14 07:14
9F:推 AKARA: 有防性满还是要盾牌四片吗? 10/14 08:16
10F:→ zseineo: 四盾我觉得除了金狮以外没必要 10/14 08:29
11F:推 ytm1987: 比较好奇和贯通/散弹输出的比较 10/14 08:36
12F:推 guld: 这版精神好像不是很好用 没什麽人出 10/14 08:44
13F:推 kducky: 精神抖擞要撑到五才好用 绑斩龙2件 看之後有没有极意珠或 10/14 08:47
14F:→ kducky: 极意护石吧 不然动不动绑三件 10/14 08:47
15F:推 kducky: 打错 斩龙*3件 10/14 08:50
16F:→ zseineo: 属性轻重才会加减出,弱特更尴尬 10/14 08:54
17F:→ gx9926: 精神要撑到5才会跟改版前一样好用 10/14 09:41
18F:→ dodo0924: 主要是弱特对属性弩不好用,精神抖擞是可接受的选择 10/14 09:58
19F:→ lordguyboy: 这样会比散弹快吗 散弹做装还更简单... 10/14 10:31
20F:→ Woyun99: 当然没散弹快,属性弹就是远远轻松打,换个姿势打怪这样 10/14 10:33
21F:→ Woyun99: 不太想靠近打散弹的怪就会拿出来用了 10/14 10:34
22F:推 greydust: 精神抖擞打团战还不错, 但重弩用精神抖擞要能在非属性弱 10/14 10:43
23F:→ greydust: 点转向你的时候也能靠贯穿特性直接穿去打弱点 10/14 10:43
24F:→ einard666: 但远远打也没贯通好用吧 10/14 10:47
25F:→ dodo0924: 贯通很吃软化和贯通方向,没有属性弹无脑 10/14 11:05
26F:→ dodo0924: 散弹当然还是伤害首选,但是难追怪的时候就很受限 10/14 11:07
27F:推 xrdx: 觉得贯通比散弹无脑多了,但金狮那种贯不了几下的还是属性好 10/14 12:17
28F:推 alpha008: 贯通个人觉得IB算翻身了 比属性弹好用 恐暴拿着重弩去贯 10/14 12:36
29F:→ alpha008: 完全变成简单模式 10/14 12:36
30F:→ lmz1451: 长枪打冰原恐暴 比世界麻烦许多 换贯通重弩像不同游戏 10/14 12:56
31F:推 a5317264: 属性打金狮子也没好到哪去 不如彻甲 或近战尻尾巴 10/14 12:57
32F:推 andy3580: 金狮子用散华打蛮快的 子弹射完加眠一麻一就直接捕获了 10/14 14:17
33F:→ andy3580: 10分钟内手工吧 除非子弹都在打空气 10/14 14:17







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