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小弟是mhfo开始只玩片手剑输出的玩家,这几天玩iceborne的心得分享给大家参考。 首先是片手剑MHW与MHWI之差异。 单论操作变化最明显的是以下三点,後面会详述应用: 1. 主要输出的手段变多了,不用拘泥於飞天盾。 2. 属性伤害与异常状态累计变得较为重要,因为不会被绑死单一一招飞天盾玩到底。 3. 强化射击,尤其是魔物身上的掉落会大幅的影响打法。 接着谈一下这版一些操作上隐藏的设定吧。 1. 精准突击数据上的检证。 详细可以看这篇,他是拿属性解放测试的。 https://youtu.be/tExPt_dP6bQ
3段中间的那一段并没有属性补正,每一段都可以使用闪避中断,成功打出最後一段的突 击等同於上车落点,并再增幅锻链场打不出的一段伤害,且全程是带有耐冲与心眼效果的 。 很多人总觉得最後一段会插偏,但是其实是这样的.. Q:明明我是打火龙翅膀末端怎麽会插去肩膀? A:因为你用飞翔爪命中火龙的翅膀也是会被丢到肩膀的位置。 Q:明明我是要打恐爆胸口的弱点为什麽会插到牠背上? A:因为你对恐爆的胸口用飞翔爪就是会跑到牠背上。 Q:明明我是在打银火尾巴末端最软的地方,怎麽会跑到牠屁股尾巴连结肉质较硬的位置? A:因为飞翔爪对尾末放就是会强制爬到连接身体的地方。 Q:明明我最後一段成功了,也打出伤害了为什麽没有插在魔物身上。 A:因为你的队友把你本来要上去的位置占住了。 2. 强化射击与一般的差异。 强射我认为与一般最大的差异就是填弹动作,一般的射击是不能用闪避取消的,强射则没 有填弹动作,可以继续闪避後接派生,会比一般射击在近身上还要强势。 另外就是强射外带的效果可以大幅影响讨伐的情况,最明显的是一次黏上去3颗的黏着石 。 效果这篇就不赘述了,前几篇有人整理魔物掉落的强射石头效果了,对片手来说额外的就 是立即触发派生精准突击,这一点非常重要。 文章代码(AID): #1TaBPZKd (MH) [ptt.cc] Re: [MHWI] 配装分享 大食流稳健片? 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1569764963.A.527.html 作者:gn01622545 使用强射後不收武器就一直都会是强射状态,除非自行取消,收完武器後又要重按了。 3. 闪避後的飞翔爪派生 是没有闪避效果的,跳远的距离大约是跳跃珠插满的回避距离,有没有带有极小段时间上 车无敌或霸体这点待验证,至少锻链场就算成功用这招跳出炸弹的距离也不会触发回避衣 装,且这边要注意的是它会延长闪避後耐力不回复的时间。 再来谈一下讨伐心得与一些实战能用的技巧。 1. 不收武的闪避後派生对片手操作来说极其重要。 正常来说片手闪避後你可以做3件事,片手要到下一个层次个人觉得是闪避後的应对。 上捞斩 * 可以派生再接○连续打麒麟头或恐暴胸之後继续闪避。 L2 勾爪派生 在不收武的情形下延长逃离魔物大招的距离。 * 躲避在空中的魔物攻击後上车 後跳派生 * 这点非常重要,一次回避救不了你的东西通常再补个○,都有机会闪掉,比以前好的地 方是多一招精准可以接,又可以自行看时机选择断掉或打完。 2. 强化射击的应用 通常强射的前两次魔物都会胆怯,隔够久的时间,又可以再连续胆怯两次,强射完只要有 打出胆怯效果务必精准上去砍个两刀也好,这版魔物生气後又飞在空中片手能用的手段 * 强射胆怯後精准突击 * 闪避後的飞翔爪派生 3. 昏厥控场的方法选择 A. 四连盾轚 突进後接△+↑朝自己面前+○打3次 後续的应用可以後跳後接派生,时间够可以考虑新的精准第2段(适合麻片)继续晕完後闪 避断掉+○後跳接续4连盾,时间短也可以考虑单纯打减气跟KO的无属性打法(就是以前的 飞天盾)。 B. 骑乘後的连续敲头 这点多数人应该都知道片手骑乘最後第3段一直不要按出来,可以两段两段接着按,古龙 当然比较难一次成功昏厥,但是多少都会累积不少昏厥值。 综观上述的应用片手这版最大的效益都必须要不收武才能体现出来,所以请试着练看看不 要收武器并维持住强化射击,跟之前的MHW差异不少,不用再顶着上跳被打下的风险出招, 且带来不少新的体验,所以不要怕难按,片手本来就不容易接招,学会新的方式,个人觉 得整体输出效率也比MHW好上不少,当然这篇是给进阶玩家看的,不要再△或○一路按到底 或是一直前刺+横砍与飞天盾LOOP了,这版有很多更好的选择。 最後谈谈之前MHW片手不会玩的属性流出装观念,前提是要尽量先出属性会心与真属性会心 1. 软化肉质对属性伤害的影响 对属性伤害的影响是0,所以多数打点差的时候你能维持住浑身,收益会比痛击好一些,当 然两个都配会更稳,不过还是看个人喜好。 https://youtu.be/PpMQoBJWfSs
2. 斩味的影响 多数人知道紫斩对物理补正与白斩差5%,但别忘了属性是差到7%。 所以就算全堆属性用700以上的属性白斩片手打出来的伤害,可能在肉质软化後比高物攻 的紫斩且属性不差(300UP)的武器差不了多少,甚至较低。 https://youtu.be/-9cqT5Ygttc
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.224.238.145 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1570298568.A.15B.html
1F:推 NOTYEAN: 推个,目前是玩耐力夺取五+投射物异常属性的流派 想再看10/06 02:51
2F:→ NOTYEAN: 看其他人有没有什麽特别的玩法10/06 02:51
3F:推 gn01622545: 精准打击 第一次的三连击 第一下也是没属性补正的盾打10/06 02:54
4F:推 gn01622545: 好奇耐力夺取配石头强射的效果10/06 02:57
※ 编辑: s963870 (42.76.66.1 台湾), 10/06/2019 02:58:42
5F:→ gn01622545: 前阵子提问过 自己测试感觉不到多少差别10/06 02:57
6F:→ s963870: 控场有打出精准第2段的盾轚我觉得差比较多10/06 03:01
不管是控场无异常的武器或有异常的状态,我都比较推荐精准至少打到第二段的盾轚。
7F:推 sanpo0108: 个人习惯都是玩盾击 最近配耐力夺取3配上投射5+强射10/06 04:29
8F:→ sanpo0108: 可以看怪一直流口水 挺舒服10/06 04:29
9F:推 Noises: 大推,玩片手我还找不到怎麽输出10/06 07:33
有精准基本上尽量出精准,但是如果只有一些短暂时间近身的空档,主控场流就打4连盾击 ,一般属性流派就打以下这样: 突进或两下△ → ○打2次或△+○ → ○。 忌讳就是不要太紧张抓到一点空档就只按△或只按○。
10F:→ Noises: 看一下怎麽用翻滚上车10/06 07:33
11F:→ Noises: 这样评论紫斩表示风漂片手相当强势?10/06 07:35
风漂物攻过低,团战有软化与攻击buff的收益可能略输属性改满的冰咒配到匠5,当然这 是斩味维持紫斩的情况。 ※ 编辑: s963870 (42.76.66.1 台湾), 10/06/2019 08:48:46
12F:→ badgreen: 当我还在用银火套时,感觉跟打法跟你差不多,当我使用冰 10/06 08:24
13F:→ badgreen: 咒套时,打法甚至小改(没事就收刀),现在甚至都没在 10/06 08:24
14F:→ badgreen: 用达人艺了 10/06 08:24
15F:推 GoodDio: 精准对异常状态也有加成吗 10/06 08:39
有加成而且中间的盾击昏厥值与灭气相对也较高。 ※ 编辑: s963870 (61.224.233.129 台湾), 10/06/2019 09:07:33
16F:推 nicecroc0419: 想问一下,上车会卡位子吗,我以为重复的位子还是可 10/06 08:53
17F:→ nicecroc0419: 以用,只是人物会叠在一起 10/06 08:53
18F:推 watchr: 公车一个位子只能坐一个人啦 10/06 08:54
19F:推 nicecroc0419: 还是那个第一点第四个Q&A是在说骑乘 10/06 08:54
20F:推 gn01622545: 精准打击 最後一下 会爬到龙身上加大输出的动作 10/06 08:55
21F:→ gn01622545: 那个动作卡的位置 都跟飞翔爪位置对应 10/06 08:55
22F:→ gn01622545: 跟飞翔爪会去互卡到 10/06 08:56
23F:→ gn01622545: 虽然我是认为 他也有优先判断剑尖位置的可能 10/06 08:58
24F:→ gn01622545: 从头的位置 往身体刺过去 上车位置常常跑去翅膀 胸口 10/06 08:58
25F:推 honda7913: 想玩片手,可是片手是不是很难啊?? 10/06 08:59
你只要能克服接技不单纯,接招要快,要会算晕眩值,要会骑乘算骑乘值,要会闪避後的 派生判断,精准要必中最大化.... 啊,好像不简单,是把需要操作员有爱的武器呢...
26F:推 qwe88016: 弄了个毒820的片手配4金火,砍几刀就中毒,但还是超烂 10/06 09:01
27F:→ qwe88016: 感觉这版本的状态异常几乎是笑话了 10/06 09:01
28F:→ nicecroc0419: 喔喔又学到一课,另外想问,这样假设有另一个队友从 10/06 09:03
29F:→ nicecroc0419: 龙尾想往龙头爬,会因此掉下来吗 10/06 09:03
30F:推 gn01622545: 毒感觉没必要金火. 印象中危险度3以上一下扣40点 10/06 09:19
31F:→ gn01622545: 然後会持续半分钟左右 大概扣500血 10/06 09:19
32F:→ gn01622545: 如果配爆破 搞不好短短一分钟 爆炸五次都比较快 10/06 09:20
33F:→ gn01622545: 还可以拚破坏 跟 失衡 10/06 09:21
34F:推 watchr: 毒的伤害不足以支撑作主力,有看过毒能加速魔物减气(流口 10/06 09:22
35F:→ watchr: 水)的说法,但没有对照也不知道是不是真的 10/06 09:22
金火毒片的物攻也相对强很多,所以不能单纯只算去爆破伤害上 ※ 编辑: s963870 (61.224.233.129 台湾), 10/06/2019 09:36:44
36F:推 qwe88016: 我记得爆破会炸队友?麻几乎被撞墙取代、眠很吃野团默契 10/06 09:26
37F:→ qwe88016: ,这样好像状态异常几乎没得用 10/06 09:26
38F:推 akane8310: 呃强射石头效果的文章是哪篇啊?用几个关键字都没找到 10/06 09:35
文章代码(AID): #1TaBPZKd (MH) [ptt.cc] Re: [MHWI] 配装分享 大食流稳健片? 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1569764963.A.527.html 作者:gn01622545 标题是真的不好找,帮你补一下。 ※ 编辑: s963870 (61.224.233.129 台湾), 10/06/2019 09:43:21
39F:推 gn01622545: 没看过爆破异常炸到队友 被撤甲榴弹炸的倒不少 10/06 09:41
40F:→ gn01622545: 麻睡 有时候在撞墙瞬间发动会很尴尬 10/06 09:42
41F:→ gn01622545: 金火片毒属不算很高 靠白质输出很棒 10/06 09:42
42F:→ gn01622545: 我在想的是 如果搭金火套装 感觉没很好 10/06 09:43
43F:→ gn01622545: 以毒属性的特性来讲 配真特殊会心 没特别有用 10/06 09:43
44F:→ gn01622545: 我那篇觉得很乱 又不会上色 欢迎重新整理m(_ _)m 10/06 09:44
45F:推 watchr: 除了笛以外的金火武就只是带毒属的顶级物理武而已,在讲异 10/06 09:46
46F:→ watchr: 常时把武器素质区分开来看比较好。然後没有什麽异常不能用 10/06 09:46
47F:→ watchr: 翻一下资料就会发现这代爆破杀伤力仅次3G 10/06 09:46
48F:推 gn01622545: 刷聚魔瘴气 我很爱用浮空片手去打骨槌龙 10/06 09:50
49F:→ gn01622545: 爆炸+黏着石强射 很快就把她全身装甲拆光了 10/06 09:50
50F:→ gn01622545: 每次缺瘴气魔物的素材 靠这样一下就升等回去 10/06 09:51
51F:→ s963870: 猛牛 骨槌 爆槌 碎龙都容易被黏着石控场 打起来很欢乐 10/06 09:56
当然他多用一些4连盾跟精准效果会更好,但毕竟是版本初期的BETA拍的 https://youtu.be/z8w_VoR5HpI
※ 编辑: s963870 (61.224.233.129 台湾), 10/06/2019 10:01:37
52F:→ badgreen: 强射除了 黏着石,其实没什麽用,首先必须近距离喷头, 10/06 10:01
53F:→ badgreen: 第二可能要两三次才会打出胆却,第三胆怯之後怪斜後歪, 10/06 10:01
54F:→ badgreen: 你精准跳过去大机率打不到 10/06 10:01
55F:→ badgreen: 第四你有时间持武在那边等这头转过来喷头,你为何不拼骑 10/06 10:02
56F:→ badgreen: 乘或是去软化肉值,这才是最有用的 10/06 10:02
57F:→ s963870: 所以请尽量拿来对付会常常飞在空中的。 10/06 10:03
58F:推 peter821201: 提醒一下,头有左右脸可以分开骑,骑到同一边才会下 10/06 10:05
59F:→ peter821201: 来 10/06 10:05
60F:推 zealotjacky: 左右脸都骑的话常看到魔物被左右搧巴掌到生气就是了 10/06 10:06
61F:→ badgreen: 第五 一些兽龙喉咙有火时不是用强射是用一般去丢 10/06 10:06
62F:推 gn01622545: 常常看到两个人同时上去连环巴掌 ww 10/06 10:07
63F:→ badgreen: 丢会飞的,就空中失衡而已…抖个几下 10/06 10:08
64F:→ badgreen: 本来对片手的强射还有点期待,用的越久越只有失望而已 10/06 10:11
其实实际上不差啦,斩龙我不会免强去丢头,可以等倒地再去对头部做昏厥跟灭气控场, 另外地面胆怯会缩头的飞龙种,火龙那一类的都等牠升空後强射接精准打几段算几段会比 较好,至少你把全部的可燃石强射丢光的输出也是不差的,炸到头有机会下来。 ※ 编辑: s963870 (61.224.233.129 台湾), 10/06/2019 10:21:19
65F:推 badgreen: 还有不要被精准攻击的说明骗了,他属性和异常属性的补 10/06 10:18
66F:→ badgreen: 正整套约605%,但请问你打几下 10/06 10:18
67F:→ badgreen: 7下,除下来平均一下还不到1,所以有人说平a还比较容易 10/06 10:20
68F:→ badgreen: 上属性或状态,是对的 10/06 10:20
69F:→ badgreen: 精准的补正…不够 10/06 10:23
这个问题比较像你要不要在原本的属性与异常收益相同的连段上同时带有灭气跟昏厥,和 较高的物理倍率。 飞天盾LOOP → 牺牲掉大多数属性效益。 一般属性与异常值较高的接技 → 牺牲掉较高的物理倍率与昏厥灭气。 要进一步提升输出,我会选择比较难的精准中断与强射派生之类的操作。 至於补正够不够,我是觉得官方也还在观望要不要改强,毕竟这个操作门槛较高。 ※ 编辑: s963870 (61.224.233.129 台湾), 10/06/2019 10:35:10
70F:推 danielqdq: Garana都不多拍点实战影片 桑心 10/06 10:26
71F:→ badgreen: 双刀鬼人反而才是属性比值超过1的,因为左右手各一次判 10/06 10:26
72F:→ badgreen: 定,合起来是超过1的 10/06 10:26
73F:推 gn01622545: 要说的话 片手埋身贴者打 这门槛就已经比其他武器高 10/06 10:38
74F:推 zxcx2: 精准那个影片FB漏掉着地那段伤害 太高判定没吃到 10/06 10:41
75F:→ s963870: 印象中他有补在影片下方的说明与回覆 10/06 10:48
76F:推 GoodDio: 可是不收剑走好慢喔XD 而且收剑时前三角的突进斩好用 10/06 10:51
77F:→ s963870: △+○ 不收武的状况可以突进但是要第一段 10/06 10:56
78F:推 Avvenire: 片手的不收剑走路还嫌慢啊…… 10/06 11:09
79F:→ Avvenire: 我看你只适合拿笛吹自我加速了 10/06 11:09
80F:推 GoodDio: 快慢是相对的 相比收剑走还是慢XD 10/06 11:10
81F:推 longya: 片手精准攻击团战挺舒压的,大硬质跟倒地打下去每一下都 10/06 13:28
82F:→ longya: 一百多,最後几下还能上两百多。强射又能停龙车造成硬直 10/06 13:28
83F:→ longya: 或增加队友输出机会或自己是觉得比本篇有趣太多,不是只 10/06 13:28
84F:→ longya: 能一直在那边飞 10/06 13:28
※ 编辑: s963870 (61.224.233.129 台湾), 10/06/2019 14:12:25
85F:推 jong12: 好文推,熟悉後精准算很好的选项,团战我也是空档七成时 10/06 16:33
86F:→ jong12: 间用精准,比飞天稳多了 10/06 16:33
87F:推 kevingamer: 好复杂…我还是继续充能斧好惹 10/06 18:51
88F:推 smithwu0929: 请问属性片手是推银火套还是冰咒套呢 10/06 18:59
89F:→ s963870: 其实两套能用好都差不多,只是一直收武强射不好操作 10/06 19:02
90F:推 smithwu0929: 会推荐配到属性强化满吗? 10/07 01:30
团战我会建议如果魔物能弱属出高物攻紫斩的武器配匠属性要有300UP即可,痛击优先, 不行的话就堆满属性,紫斩在物攻高属性又高的武器上会在肉质软化与团队BUFF得到较高 的收益。
91F:推 heartwar: 这篇真的很高段!好酷喔 推歌! 10/07 05:32
※ 编辑: s963870 (111.242.230.239 台湾), 10/07/2019 08:51:00
92F:→ longya: 昨天配银火装银火片手打一发冰咒,觉得伤害好像没跟金火 10/07 13:05
93F:→ longya: 片手差很多… 10/07 13:05
94F:→ s963870: 有软化你又有配攻击差距会缩到10%上下 (只用精准) 10/07 14:20
95F:推 gn01622545: 有软肉质 拿金火 葱刀 打起来都很舒服 10/07 16:01
96F:→ gn01622545: 片手属性要配的 比纯拼白字多太多了 10/07 16:02
97F:→ gn01622545: 葱刀有软肉 精准最後一下有四百伤 属片还不见得 10/07 16:03
98F:→ gn01622545: 属性片 除非是打不到黄肉区属性片才会相对强 10/07 16:03
有再整理成HACK MD不介意分享跟转贴,不定期会更新这份。 https://hackmd.io/@DCBfj_PzSJaH46sNWt88Dw/片手剑心得 ※ 编辑: s963870 (125.231.219.85 台湾), 10/07/2019 16:57:39







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