作者Cyane (比古闯江湖)
看板MH
标题Re: [P2G ] Gunlance对P2G新魔物的一些小心得
时间Wed May 7 23:01:01 2008
为了这个歧异我重测了一个晚上
※ 引述《powerbomb (看书看书>"<)》之铭言:
: ※ 引述《Cyane (比古闯江湖)》之铭言:
: : 补充一些对重尾棘的防御技巧。
: : 1.原地正面格挡必中,应该是因为有来自背後的判定。
: : 2.格挡性能+2对重尾棘有良好的帮助。
: : 除了不被震飞也不受伤之外,某些状况也可防御打在另一侧的攻击。
: : 3.以面对迅龙为0度,盾牌打横以45度以上为佳。
: : 勇敢的把类比推到要挡的方向。
: : 4.迅龙的重尾棘有追尾的感觉。和回避炎龙系的冲锋一样,
: : 盾牌的使用以让尾巴的位移量比自己大为基准。
: : 这样就可以确保尾巴打在盾挡的前方。
: : (同时解释了为何准备动作太大尾巴扫下来会打在另一边)
: 我个人的经验啦
: 如果在牠摆出重尾棘准备姿势的时候
: 如果你是正面对牠的话
: 重尾棘会落在玩家人物的左边
case 1向右移动
case 2向左移动
case 3保持不动
case 4尽可能不动 盾牌朝左
case 5尽可能不动 盾牌朝右
case 6先朝左位移後盾牌往右拉
case 7先朝右位移後盾牌往左拉
case 8先往前移动再将盾牌朝左
case 9先往前移动再将盾牌朝右
1 2 分别发现尾巴落在自己盾牌的前方,可以格挡,赛运的时候还是会被命中。
3 4 5 尾巴几乎从正上方落下
6 7 尾巴几乎必定往身後落下,有些许机会以奇怪的角度挡住
8 9 同3 4 5
: 能格档的武器往左边挡几乎是会挡到
: 而且只有一次判定
: 在我拿长枪 格档加一的状态下就只会扣精力而已
: 不会震退 不会被削血
判定有两次
一个尾巴本身,格挡+1以下的会受伤且震退,
第二个也许是风压,离尾巴一段距离之内,格挡+1不会受伤不会震退。
: 会发现是因为之前想打迅龙X装
: 常打两头迅龙
: 然後不知道为什麽常常在牠发动的时候
: 我就在牠正前方XD
: 一开始没发现就常常猫车= =
: 发现这特性後 就轻松许多
: 结果打完素材之後
: 天麟不知不觉就拿到五片了XDDDDD
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May secrets reveal.
May legends unfold.
May words be true.
~ Medith, the Azure Fool
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◆ From: 140.113.191.5
1F:推 yoyoyo916:专业推~ 05/07 23:01
2F:推 RIDERKNIGHT:好文我顶 05/07 23:40
3F:→ cplusplus:应该不是风压? 好像有点靠近还是会中标 05/08 00:03
4F:推 KEN50091:我之前有PO过第二段就是 那是喷出来的石头 XD 05/08 00:06
5F:→ Cyane:噢噢XD 原来是石头 整个晚上一直死,从生气变成一直在笑XD 05/08 00:17