作者Ranpha (兰花)
看板MH
标题Re: [闲聊] 弩炮--弹药的伤害值与距离
时间Fri Mar 21 14:48:50 2008
大至翻译一下 刚刚网友PO的日本网志。因本身也是重弩爱好者之一。
一.特徵
连线对战时,孥手以能积极的针对弱点进行攻击造成高伤害,
和造成多样的属性异常的同时也不易击飞队友造成负担而活跃着...
是个知识与技术并重的职业
怪物的肉质弱点相对於近战武器变动性更大,各种弹种之间的特性,
异常弹的累积值跟击发数、弹药的调配组合、最佳射程距离都需要花时间去记去感觉。
优点
1.单发子弹的威力相当漂亮,使用高攻击力的重弩搭配适当击射距离,
针对魔物弱点进行射击,可收难以意料的破坏力
2.魔物某些近距离攻击时,仍可进行攻击。(龙系甩尾,喷火等)
3.体性较为巨大的魔物,可较不受体型影响攻击弱点部位
4.连线对战时可拥有更多的攻击机会,(尽情的补弹尽情的射、只要注意别打到你的战友)
缺点
1.机动性非常之差(移动,收枪都相当之慢。)
2.虽可加装盾,但是效果十份有限(仅能推荐防御吼叫自保)
3.为求最佳伤害射程,必须时常移动跟魔物保持适当距离(尤其是溜冰之王铠龙)
4.子弹是非常烧钱的,
5.不留神很容易将猫车整辆包下
二.改装
盾
持枪状态不动作可自动防御,反动大,扣血大。实用度比想像的要低。
长管
提升弩本身威力,轻微延长最远射程,但最佳射程及弹速似乎不变。
狙击镜
可伸缩瞄准视窗
灭音管-轻孥限定!?(有点忘了,一段时间没玩)
消音效果,搭配技能隐密,减少OT机会,就是减少猫车机会,也可体验狙击手的快感。
三.装填速度
字面上共分5种等级,不单只受弩本身和技能影响,弹种本身也有基本的速度值,
总合计算後方为实际装填速度。
实际使用上却只感觉得出3种等级,分别为慢、普通、快。
弩的帐面速度值为
慢=0 稍慢=1 普通=2 稍快=3 快=4
能力补正速度值为
装填+2=2 +1=1 无=0
各式弹种速度值为
5=通1 散1
6=通2 贯1 散2 火水雷
7=通3 贯2 散3 榴1 回1 补助1
8=贯3 榴2 扩1 补获
9=榴3 扩2 回2 补助2 灭龙
10=扩3
计算式为 弹种速度值-弩帐面速度值-能力补正值
0-4为 快 5-7为 普通 8-10为 慢
四.主力弹种介绍
通常与贯通将是最普遍主力之弹种、有钱可用扩散系作烟火秀。
通常弹2
拥有通常系单发最高威力,便宜,商店又有卖。夫复何求。
通常弹3
威力虽不如通2,但是最佳伤害射程较通2长,装填数普遍又较多。(对飞龙战适用)
贯通弹1
最多3处贯穿,单发威力高,即使未全命中弱点仍能造成不错的伤害,最佳射击距离中。
贯通弹2
最多4处贯穿,全部命中将可造成可观伤害,最佳射击距离分为两段,区间短。
散弹系
清小怪用,等级命中数分别为3.4.5hit。因无法针对弱点进行精准的射击且单发威力过小
,且易误伤战友,对龙战不适合。
彻甲榴弹系
爆发时的威力无视肉质与距离还有同伴...装填数过少及反动过大等缺点,造成单位时间伤
害量较低。爆发时具有等同音爆弹效果。2G追加攻击头部可累积晕眩值,效果等同於槌。
扩散弹系
弩系最强弹,无视距离,肉质还有同伴,若是连爆弹全部击中将发挥远距离最强威力,
易造成魔物动作中断和击倒。缺点装填数过少、过慢、反动过大、烧钱、烧材料。
威力固定,不计算弩本身攻击力,若是以此为主力者,建议用轻弩是一个好选择。
属性弹
弩本身攻击力越高,属性弹所附之属性攻击力也越高。但价钱偏高,攻击力及装填数有限
,除了作为备弹使用外其余使用的机会并不多。
通2贯1是你的好选择。除火炎弹外其余属性弹具有贯通性质。
推荐-毒怪鸟(火焰弹-头部)
-黑铠龙(水冷弹-用来破肚)
异常弹
无试肉质,故只要击中魔物即可部位不论。最远射程中距离。
Lv1累积值为25,Lv2则为50。
Lv2反动大,装填过少、速度过慢。可以靠技能补足。
补助弹种
回复弹
特性等同散弹,故不需刻意瞄准,只需往欲治疗之战友方向击发即可。
可同时回复多人,需注意亦可同时回复魔物。
其余辅助弹种无太大实用性。
各弹种最佳射程可以参考前面板友po的连结
五.重要必备操作技术
1.移动中调和,实用度及战斗中帮助不需多说,任何武器都可视作必学技术之一,操作方
法因人而异,选择自己最顺手即可。
2.在咆啸中断前,可进行装填动作,在产生惧怕动作後试为完成,但有被怪combo的可能,
而咆啸前开启视窗可於咆啸中进行调和。
3.有部电影叫翻滚吧!男孩,而一个伟大的重弩手曾经这麽说「翻滚吧!重弩手。」移动上
尽量以滚动为主。
4.魔物於空中滞留时,特别是火龙系,针对中断值高的部位攻击,可以造成摔鸟、摔龙。
为大剑,鎚子战友们制造更多的攻击机会。
六.特别技能讲解
连射-同一弹种不需重复装填子弹、看似超方便,但是反动变为最大。
有错误欢迎修正,毕竟有段时间没玩,现在都在等2G。快点出吧。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.42.187
1F:推 know12345:先问个问题...MH系列有"仇恨值"这种东西吗? 03/21 14:52
2F:→ Ranpha:我印象大部分是轮流,但是有时候不想被打,他偏偏就打你。 03/21 14:54
3F:推 know12345:那隐密,是"让龙不容易发现你"还是"让龙不容易来攻击你"? 03/21 15:16
4F:推 rexgp02a:让龙较不容易来攻击你、推荐与轻弩的消音管一起服用。 03/21 15:17
5F:→ rexgp02a:队友会觉得龙都在咬他们。XD 03/21 15:18
6F:推 GP03D:推 03/21 15:23
7F:推 Rofellos:推...很有用的资讯 03/21 15:44
8F:推 iamdl:推"无视距离,肉质,与同伴"XDD 03/21 17:14
9F:推 grantchiue:虽然实用~可是很多讲得好好笑XD 03/21 19:17
10F:推 miruko:推解说 不过想要澄清一点...龙想不想攻击你一定跟人品有关. 03/21 19:58
11F:→ miruko:<==拿个消音弩穿隐密仍是一直当诱饵的人(泣 03/21 20:02
12F:推 keinsacer:笑点好多XD 写得超棒XDDDD 03/21 20:14
13F:推 n16482003:装填等级:迟-稍迟-普通-稍速-速-极速-最速..7个等级XD" 03/21 21:09
14F:→ n16482003:毒怪鸟用散弹效果远远优於火焰弹... 03/21 21:11
15F:→ n16482003:另外属性弹射程是所有子弹最短的(汗") 03/21 21:12
16F:推 horsedie:有仇恨值,记得攻略本还有大略写一些动作会引起的仇恨值 03/21 23:17
17F:→ Ranpha:加技能是七个等级可是就弩本身只有五个 03/22 00:07
18F:→ Ranpha:属性弹射程真的蛮短的,设计的颇失败。 03/22 00:09
19F:推 cougarkuroro:例如吹角笛之类的? 03/22 01:47