作者koriras (闭上眼、是为了看清你)
看板MH
标题[分享] -MHP2G- 综合要素情报
时间Wed Mar 19 22:04:25 2008
MHP2G综合情报
地图情报:
「树海」
如果是开新档玩的话要到游戏後半才可进入,如果是继承记录的话一开始即可进入。
「追加以往MH系列的全地图」
--旧作的火山,旧作的沙漠,旧作的沼地,旧作的密林--
使用旧地图的任务为『村长上级任务』和『集合所G级任务』
MHP里登场过的旧地图的BGM,为MHP版本。
「火山区域9.10追加」
对应新魔物---ヴォルガノス狩猎任务的专用地图
(目前并不确定其他的任务会不会共用此地图)
「森丘(夜)追加」
MH2初登场的森丘夜晚版本。
经确认,在MHP2中密林登场的黑狼鸟会在森丘(夜)出现。
MHP里登场过的旧地图的BGM,为MHP版本。
「古塔(另一版本)」
MH2初登场的小型古塔版本。
追加在MHP2G登场,与MH2相比之下,部份区域间的连接和形状有所不同。
目前被认为是浮岳龙ヤマツカミ的专用地图。
除此之外还有什麽魔物暂时不明。
新登场魔物情报:
原来的魔物也会加入让老玩家惊讶的新要素和行动模式。
甲殻种新增-大名盾蟹亚种,颜色为紫色,背部是角龙ディアブロス的头壳。
登场地图==>旧砂漠
甲壳种新增-将军镰蟹亚种,颜色为赤红色,背部是グラビモス亚种的头殻。
登场地图==> 火山・旧沼地
牙兽种新增-桃毛兽王亚种,颜色为绿色。
登场地图==> 沼地・树海・旧密林
牙兽种新增-雪狮王亚种,颜色为赤茶色。
登场地图==> 沙漠
飞龙种新增- 迅龙ナルガクルガ,外貌如同黑豹脸的轰龙。
目前已知行动模式:
速度相当惊人的摆尾攻击,由头部上方,从尻尾部位射出的手里剑鳞片远距离攻击。
迅龙的尻尾可以切断。
甲虫种新增-超巨大女王蜂,正式名称不明。
比起在MHP2的通信任务中的巨大女王蜂还要巨大的多。
和通常的BOSS级别的魔物一样,出现的时候也有BOSS发现记号。
漆弹球击中後,同样出现BOSS比例的大图标。
尾部毒针附带麻痹效果,尾部喷出的黄色瓦斯气体附带防御力下降效果。
「MHP系列初登场魔物」
在其他系列中登场过的魔物,新增於MHP系列。
古龙种新增-浮岳龙ヤマツカミ
初登场系列- MH2
制作时加了新的元素,与MH2版本稍微有些不同。
鸟龙种新增-眠鸟ヒプノック
初登场系列- MHF
狩猎任务为村长上级任务。
登场地图==>树海
鱼龙种新增-溶岩龙ヴォルガノス
初登场系列- MHF
登场地图==>火山区域 9.10
「其他」
兽人种:キングチャチャブー。
登场地图==>树海
身边有复数チャチャブー跟随着。
其他消息尚未明确。
装备情报:
《武器》
不会追加武器的新种类,而武器的数量增加为原来数量的 2 倍。
武器的派生模式比MHP2又有所增加。(派生的途中再增加派生)
追加雷属性的 铳枪。
超越目前已有的レア(Rare)度 8,レア(Rare)度 9 以上的装备登场。
レア度 9 的颜色 => 黄
レア度 ? 的颜色 => 紫
『新要表』
剑士:
剑士武器的斩味有超越白斩味的紫斩味。
追加狩猎笛的旋律効果,与音爆弹有相同効果的「高周波発生」。
音色为<黄黄黄>。
双属性组合的双剑登场,两把剑各自拥有一种属性,击中时每把剑各自发挥自己的属性。
枪手:
弩系的彻甲榴弹直击怪物头部,追加等同於大锤的气绝效果。
弓追加新瓶子 染色瓶,最大携带数是99个。
弓追加新瓶子 接击瓶,近距离内弓箭威力和接近攻击威力上昇,携带上限为20个。
相关企划系列:
新武器海贼J-剑(太刀)和海贼J-加农(重弩)追加。
任务名称「JUMP爆炎の帝」,上述武器的生产素材入手可能。
ディアソルテ系列新增武器「ディアソルテアロー」(弓)。
アメザリ系列新增武器「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)。
FAMI通与C社共同企划的MHP2G新任务「寻找最强的铳枪」。
完成此任务後可以制作FAMI专用铳枪<古龙铳枪エンブレム>
任务名称为《吹雪者讨伐》,内容是在雪山讨伐钢龙。
与少年杂志合作的MHP2G新任务可做成新武器---「轰断剑」。
《防具》
大王花メルホア装备的异色版装备登场。(颜色同MHF中登场的异色版大王花装备)
X系列装备,Z系列装备追加
X系列装备是S系列装备的强化版,拥有高防御力和泛用性强的技能。
Z系列装备是U系列装备的强化版,拥有全新的技能,装备上的技能槽比较多。
电龙フルフル的Z系列装备,拥有<S装备的外形+U装备的颜色>相结合的外型。
雄火S,角龙S的亚种版异色装备登场。
X装备和Z装备部分的颜色带可以变更不同颜色。
防具强化用的新类型铠玉『王铠玉』追加。
装饰品<永久珠,天愈珠,危难珠>追加每种对应相应技能的点数增加。
冒险猫オトモアイルー:
冒险猫受到一定程度伤害会土遁逃走。
冒险猫受伤害进入土中恢复後,会再次登场进入战斗。
冒险猫不会因为死三次而导致任务失败的情况发生。
有时也会发生冒险猫猫的手投炸弹误抛到猎人身上的误伤事件
可以选择(冒险猫的)练习内容。
冒险猫采集的素材可以转成为报酬入手。
任务时不能对冒险猫进行指示。
(也就是说冒险猫要做什麽要看它个性自己选择如何行动)
最大可以雇佣13只猫猫。
练习内容的种类选择差异,会影响冒险猫猫今後的能力
厨师猫和冒险猫可以进行转职,而且转职如何选择会对猫猫有所影响。
至於冒险猫猫的装备可以选择ドングリ或マフモフ
育成的冒险猫,可以和其他PSP玩家进行交换。
在功能表视窗内的<冒险猫传送>一栏选择後,可以与另外的PSP进行培养後的冒险猫传送
如果预先把<冒险猫传送>设置为ON的话,即使是在游戏游玩过程以外,
也可以进行冒险猫的送信。
关於冒险猫的各种参数设定:
初代首领设定
初期雇佣的猫猫即位猫老大,详细情况不明
冒险猫等级
表示冒险猫的强度,可以通过陪同进行任务和猫厨房内的训练来提高。
攻击力、防御力目前来看最低也有两位数值的等级
亲密度
以心数的多少来计算冒险猫的亲密度,亲密度高的冒险猫会被工会卡所记录下来。
冒险猫的亲密度越高进行任务时候就会作出更适合的行动。
毛色
和以前那样分为艾尔(白猫)和米拉尔(黑猫)
性格
分为勇敢、胆怯、狙击小型目标、和平主义等,性格主要影响陪同任务中的行动内容
攻击系统
分为(打击)和(切断)
这个对於使用锤和弩这种的单独作战猎人是好消息,说不准可以培训猫来断怪物的尾巴
攻击倾向
冒险猫使用的主要武器
目前确认冒险猫除了使用炸弹外还有其他类型的支援手段存在,
支援手段从爆弹使用到恢复药、硬化药使用。
冒险猫会在适合的时候平衡的使用支援手段。
冒险猫技能
<角笛之术属性攻击 火攻击力强化之术会心攻击之术>
通过冒险猫点数消费,进行陪同任务的冒险猫最多可以习得三种冒险猫技能。
习得的冒险猫技能可以忘记,忘记技能後本来花费的冒险猫点数被还原。
任务相关:
村长.集会所追加新的任务,总任务数约为MHP2的 1.5 倍。
村上位任务和集会上位任务不一样。
村上位任务初期位置和支给品到着均为随机。
村上位与下位采取剥取素材不同
村上位与集会所上位采取剥取素材相同。
新任务类型大狩猎任务追加。
G级别怪物会追加新的特殊攻击,村上位任务的怪物会和G级别怪物一样使用特殊攻击。
异色怪物亚种任务的达成目标和一般怪物任务不同,属於「新达成目标」的任务。
旧地图的任务介绍只有G级别猎人才可以承接。
其它:
工会卡内内置的交流资讯增加。
G级别任务看板娘的名字叫 雪莉。
可以在PSP的记忆卡内预先安装游戏资料的一部分。
进行UMD读取的时候可以利用记忆体内的游戏资讯来达到缩短读取时间的效果。
需要使用记忆体卡580M的空间。
可以和BG LOAD机能并用,读取时间再次加快。
工会卡追加以下项目:
集会所G级,村长上位,冒险猫的记录,猎人生活日志,使用武器频率表的新项目。
在村里买东西的时候新追加<买送>的新选项。
购物後直接可以把选购的物品直接送入道具箱,在进行大量素材购入的时候,
可以节省在店与自家来回的琐碎过程。
可以在道具箱内进行调和。
自家书架增加自由选择内衣的新选项,内衣变更可能,新种类的内衣大量增加。
道具箱内的全部道具可以一次性选择99个为一格进行保存。
套装登录增加为20套
防具强化的时候必要铠石种类表示可能。
白猫厨房的新厨房技能<猫的舞踏术>等追加。
厨房进行鱼和肉烧烤选项的时候,可以直接从道具箱里选择料理素材。
料理猫讨要的东西可以直接从道具箱中选择给与。
农场的新挖掘场与捕虫点追加。
农场钓鱼时候的残饵数以数字直接表示出来。
炸弹采掘和投网机使用的时候,可以直接从道具箱内选择直接使用。
寻宝猫的新寻宝地点<树海>追加。
狩猎笛演奏後的画面表现变更:
演奏效果後音符标志,BOSS发现标志,状态标志全部居右表示。
三者全出现时并列成一列。
树海的寻宝猎人任务追加,BOSS为黑狼鸟。
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好累…Orz
整理这篇文章花了我 2 个小时,2 个小时可以杀几只大嘴鸟了啊……
以上是目前wiki上大部份的资料。
可能少部份还没有补上,等之後有时间我再重整一次吧。(太花时间了~)
希望这篇文章能帮上大家的忙。
看在我那麽努力的份上,推个「辛苦了~」我就很高兴了…Orz
(目前状态==> 矢吹丈 最终幕)
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