作者roid ( )
看板MH
标题Re: [MHP2]轰铳枪[虎炮]使用心得
时间Tue Jan 22 20:12:15 2008
这次再找个比较极端的例子来比较
虎炮 物攻506,会心-30%,攻击力期望值约466
ナナ=フレア物攻414,火属480(铳枪属攻最高),属攻强化後448/520
攻击部位挑个较软的雪狮子头部(切断70%,火属30%)
虎炮 斩击52/32~46(最高/均值),炮击47(炮术王)
ナナ=フレア斩击75/58~68(最高/均值)
虎炮斩击威力55%~69%,炮击威力比62~81%
虎炮攻击输出完全不能看,别用算了...
再来试试肉质普通的尻尾(斩击50%,火属15%)
虎炮 斩击43/27~38(最高/均值),炮击45(炮术王)
ナナ=フレア斩击50/34~45(最高/均值)
虎炮斩击威力79%~86%,炮击90%~132%
炮击输出较高,值得作为主力
至於最容易命中的身体及脚部(斩击45%,火属20%)
虎炮 斩击39/24~34(最高/均值),炮击45(炮术王)
ナナ=フレア斩击49/34~44(最高/均值)
虎炮斩击威力70%~79%,炮击91%~132%
炮击输出较高,值得作为主力
由以上的状况来判断,肉质约在斩击50%/属性20%以下时,虎炮才会有较高的输出
如果攻击都能命中弱点,那炮击的攻击输出就完全不能比
换句话说,虎炮可以拿来专门对付肉质硬的炎王龙/岩龙/铠龙/砦蟹
此时也不需要去考虑弱点部位,靠近目标直接无脑炮击就好
而且磨刀一次就可以炮击多次,又不会发生弹刀的状况(这对铳枪来说很致命)
至於肉质软的敌人,多练习操控,准确命中弱点才是正途
当然由上面的推导看来,直接无脑炮击也还不错 XD
除非MHP2G提昇铳枪物攻/属攻/补正,或是降低炮击威力,不然虎炮在MHP2G仍然会很好用
熔岩龙看来应该蛮适合这样玩的...
备注:
1.龙击炮硬质大且无法连射,实用性不够高,虽然攻击力不错,但仍不列入计算范围
2.MHF所有上位铳枪炮击几乎都是扩散LV3,或许CAPCOM是希望玩家多用炮击??
3.硬质部分我没有官方数据,没办法确认攻击时硬直是否真的差很多,个人感觉是还好
4.里的计算程式有点小问题,炮击的火属肉质部分没办法改...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.96.200
1F:推 keinsacer:不知道炮击砦蟹三连发能不能刚好配上牠的节奏XD 01/22 20:14
2F:→ roid:最大问题是扩散只有两发..铳枪为什麽不能挂增弹啊啊啊~~~ 01/22 20:16
※ 编辑: roid 来自: 60.248.96.200 (01/22 21:25)