作者KEN50091 (LB)
看板MH
标题Re: [闲聊] 最爱用的武器使用方法~~~
时间Wed Oct 24 18:03:50 2007
回一下上面的推文
近接武器损伤算法如下
一般损伤
(武器攻击/武器倍率)*动作倍率*斩味倍率*肉质倍率*特殊状态
属性损伤
(武器属性值/10)*属性肉质倍率*属性斩味倍率
最终损伤
(一般损伤+属性损伤)/特殊减算
一般损伤说明:
武器倍率 大剑、太刀 =4.8 动作倍率 太多了、请有心的乡民们补完OTL
片手剑、双剑=1.4 (还要去看医生没时间打完了...)
槌、狩猎笛 =5.2
长枪、铳枪 =2.3
斩味倍率
红*0.50 肉质倍率 请参照
橙*0.75
黄*1.00
绿*1.125
蓝*1.25
白*1.5
特殊状态
麻痹 *1.1 (麻陷不算在内)
岩龙拟态*1.1 (第一击才有*1.1倍的乘算)
落穴 *1.1
睡眠 *3.0 (第一击才有三倍的乘算)
属性损伤说明:
属性斩味倍率:
红*0.25 肉质倍率 请参照
橙*0.50
黄*0.75
绿*1.00
蓝*1.0625
白*1.125
特殊减算:(这部分不确定MHP2有没有...)
愤怒状态 1.2 上位减算 这个MH2有,小P应该是没有...
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好了,接着看大剑跟太刀的出刀损伤差距多大
假设两把武器帐面攻击一样,属性跟各种特殊状态或是使用者问题不计的话
大剑的出刀斩动作是*0.48
太刀的出刀斩动作是*0.28
大剑的输出很明显高出太刀许多,不过考虑短时间接段问题的话
大剑出刀通常就是接着纵斩 纵斩的乘算一样是*0.48
简化成*0.48*2刀
太刀的话则是出刀→下斩→突刺or气刃第一刀
简化成*0.28*2刀+*0.14 (突刺)
或是 *0.28*2刀+*0.30 (气刃斩)
单位时间内大剑的输出的确高出太刀许多,太刀还要用气刃斩才有办法跟上大剑的输出
另外太刀在练气斩满的时候会对魔物的肉质进行增算
所以练气斩满的时候太刀的攻击输出应该不会逊色於大剑
(拿黄斩的太刀去砍看看雌火龙的头就知道了XD)
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