作者zuijiyo (达克波士)
看板MH
标题Re: [MHP2] 计算公式?!有意思的玩意~ 来讨论吧~
时间Wed Jul 11 23:24:57 2007
※ 引述《Takeo (Ming)》之铭言"
: 上面这公式是官方攻略本里写的,但实际上这公式很阳春..
: 吃鬼人药的话要摆在那边算?发动火事跟猫火事又要摆那边?狩猎笛支援的攻击力大
: 又要怎麽算?官方攻略本居然没有写,而且怎样判定弹刀也是没写...
根据个人经验,凡是状态栏会变动的数值(火事等)都要先算在一起,然後再除以攻击倍率,
小弟上面PO的文的计算方式...
至於弹刀,MHP2应该没变更才对...
以武器攻击力为100%当作基数(状态栏攻击力)*各种修正值*魔物肉质小於等於25%时,
弹刀成立...
另外还有大中小喷血,我只记得大喷血是101%以上,其他我忘了= =+
其中大喷血与弹刀比旧有实际的影响,
大喷血会使攻击动作略微减慢
弹刀则是斩味下降加倍(2)与僵直动作的影响
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◆ From: 211.74.240.153
1F:推 Takeo:大喷血是101%以上,普通是100~46%,小喷血45~26%,低於25%就 07/12 01:48
2F:→ Takeo:弹刀。 07/12 01:49