作者n16482003 (MHP老猎嫩咖)
看板MH
标题Re: [MHP2] 炸弹的问题
时间Sat Jun 16 15:46:52 2007
※ 引述《labawong (王拉霸)》之铭言:
: 我昨天在巴哈姆特看到一篇文章
: 里面说同一种炸弹 在同一场只能用2颗 用多了伤害不会算
这个该不会跟"两颗炸弹放一起"伤害不会增加一样搞混了吧!??
不管放几颗炸弹(含队友).只判定一颗伤害的设定是针对"玩家"
所以想开火场必须一颗一颗炸..放两颗一起只算一颗
魔物则没有这种设定...放几颗算几颗..前提当然是有炸到
不这样设定祖龙用某些武器单P会靠腰XD"(误!?)
: 他还说他终於了解为什麽之前他用了56个大爆G跟炸弹强化还是杀不了炎王龙
: 请问这是真的嘛???
大爆弹G单人单场持有上限
以猫的火药术发动来计算(大爆弹直接升级大爆弹G.不需调和)
2颗大爆G+3颗大爆弹+10颗正常调和+10颗炼金=25颗
25颗大爆G基本伤害...25*150=3750
以发动爆弹强化(爆弹威力UP1.5倍..爆弹调合成功率100%不需调和书)计算
25*150*1.5=5625 这样是37颗普通大爆G(150)的伤害
56颗到底怎麽来的?(歪头)
考虑到睡眠状态.第一击威力3倍.也就是1颗当4.5颗用(与爆弹强化并用)
单人以最容易达到睡眠值的睡眠弹来计算
900(LV2睡眠弹*18)+550(LV1睡眠弹*22)=1450
发动特殊攻击强化+猫的特殊攻击...状态异常攻击蓄积值上升1.125+1.125=1.25倍
1450*1.25=1812(单人睡眠值极限)
我想即使拿眠片单场要凹到1800也有点困难
炎王睡眠值..200→250→300→350→400
基本上"不漏弹"可以睡5次(共计1500)
假设睡眠很幸运的一次判定到两颗爆G的伤害
(10*3+15)*1.5=67.5颗...硬要这样算的话啦= =
假设睡眠为了保险起见只放一颗
(5*3+20)*1.5=52.5颗
伤害值:67.5*150=10125
52.5*150=7875
56*150=8400
基本上...67.5颗伤害情况下..炎王不死那才奇怪
52.5颗伤害情况下..那只炎王也快被炸死了= =
56颗考虑到有使用支给用大爆弹..呃..应该已经炸死了吧??
如果是街炎王别忘记还有击龙枪欸
我不太相信火山炎王有这麽多空档可以炸(囧)
哎呀..不小心打了很长一串
随便看看就好XD"
--
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.7.74
1F:→ n16482003:原文56颗大爆G*1.5爆弹强化=12600伤害(那只炎王铁做的?) 06/16 15:51
2F:→ n16482003:12600机本上连下载祖龙都会被KO(血量9000) 06/16 15:53
3F:推 FrankDIE:推荐这篇文章~~~~ 06/16 15:54