作者roamcloud (ti amo)
看板MH
标题[MHP2] [MHP2] 技能效果整理[耐性与状态变化篇]
时间Thu Mar 15 15:43:04 2007
技能 数値 発动技能 技能效果
耐性UP(*1 +20 耐性+10
+15 耐性+5
+10 耐性+3
-10 耐性-3
-15 耐性-5
-20 耐性-10
雷耐性 -10 雷耐性-5
龙耐性 -15 龙耐性-10
地形 -10 地形ダメージ増【小】 地形造成的伤害上升(*2
麻痹 +15 麻痹无効 不会麻痹
+10 麻痹半减 麻痹状态的时间减半
-10 麻痹倍加 麻痹状态的时间加倍
睡眠 +15 睡眠无効 不会睡眠
+10 睡眠半减 睡眠时间减半
-10 睡眠倍加 睡眠时间加倍
気絶 +15 気絶无効 气绝无效
+10 気絶确率半减 较不易因为受到攻击而气绝
-10 気絶倍加 按钮连打解除气绝状态的按键量需提高到两倍的程度
毒 +15 毒无効 不会中毒
+10 毒半减 中毒时间减半
-10 毒倍加 中毒时间加倍
抗菌 +10 抗菌 不会因臭气而不能使用道具\中毒时间减半
-10 バイキン 因臭气而不能使用道具的时间延长
疲労 +15 疲労无効 疲劳无效化
(霞龙吐息造成的スタミナ下降无效化)
+10 疲労半减 疲劳减半
(霞龙吐息造成的スタミナ下降程度减半)
*1 包含全耐性,火,水,冰耐性
*2 包含火山的岩浆,古龙的炎铠.
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如果说
青蛙被
公主吻过之後就会变
王子.
那我请求你.
让我能一直当只在
池塘中悠然
歌唱的
青蛙...
<(_ _)>
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