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前言: 这几天由於公司、加上舰队收藏的活动周期、个人身心状况等交互影响,我在WWDC当时是 没能立即观看,也没能第一时间整理该有的资讯。 但是由於空闲时间多了(静养期间),所以我将时间全部都拿来『重复观看』这次的WWDC 开发者大会Keynote(大概花了7小时左右),以致於编辑这篇文章晚了很久,希望别抬杠 。 还有截图,我不知道为啥官网不能关字幕,还强制绑定官网地区显示字幕XDD 所以将就一点吧。 以下资讯个人观点我会用别的颜色文字表达我自己的看法立场,在此希望建立一个和好的 讨论环境,谢谢! ============= 发表会Keynote连结:https://www.apple.com/tw/apple-events/ https://i.imgur.com/RBvrDpd.jpg 开场一贯由Cook出来谈论目前开发者的愿景,并且一开始谈到Apple将致力培养新兴开发 者,无论性别,人种,只要是对Apple Swift生态有兴趣的开发者,他们都献上最高的欢 迎态度。 接着就把镜头(主场)交由Craig了(过程中还“再”演示了一次抛接手机,淡定但很帅 XD) 1. iOS 16 https://i.imgur.com/Kzg97t4.jpg (1)锁定画面: https://i.imgur.com/1hECgh1.jpg 保留的设置风格并给予一定程度的自订选项(色彩、字体、背景),并且可以添加小组件 完成属於自己的锁定画面。 新的widget kit提供给开发者,将自己的App应用於锁定画面的组件上,使得更加多元性 。 (2)底部通知: 新的推播通知都改成在底部滚动更新(也能选择全部隐藏),并且搭配Live Activites A PI(实时活动追踪)提供App有实时追踪更新进度的功能,像这次演示了NBA球队的比分, 以及Uber的路线进度。 (3)Focus(专注模式): 搭配自订画面配合,推出了Focus filter API提供开发者可以为自己开发的App内提供专 注模式下的应用场景功能。 (4)iMessages(讯息): 这次讯息新增了三项功能,第一个是可重新编辑已发送讯息内容(有用Discord就不陌生 )。 第二个是可将已发送讯息收回(这个Line有了也不陌生)。 第三个是可标记并且标示『未读』以利之後有空闲时间再来回覆。(把mail的未读功能拔 过来)。 (5)Shard with you API: 可以让执行SharePlay的方式多了以文字(SharePlay in message)改成文字共同欣赏App 的内容。 不再局限於以往只能用FaceTime共同欣赏。 (6)Dictation(听写功能): 这次改进了听写功能,多了Fluidly move between voice and touch,字面上意思就是 语音听写之余可以直接触控互动,方便直接在哪个『部分、段落』进行修改,以手动打字 或者重新语音听写功能都可以。 (7)Siri kit: 这个就是多了Siri intents API,并且有了Zero setup,无需设置就可以透过Siri直接完 成任务。 (8)Live Text(实况文本): 现在强化了Live Text,直接可以交互整个系统内的图片、影片内的文字进行翻译,这边 也演示了直接在影片内看别人的代码进行复制的动作。 而相机更是可以用Translate camera使用相机直接实况文本翻译文字。 这边也有更新的Live Text API可供开发者使用研究。 不过我稍微看了一下API内容,要做的工作还真的不是一般的多。 (9)Visual Look Up(辨识): 以往可以透过这个功能去辨识图片中的动物、植物资讯,现在新功能是推动图像的理解, 直接辨识图片的主体部分(直接去背),但这功能非常吃重CoreML以及神经网路引擎加速 ,所以有会出现去背不完整的现象这是非常正常的事情。 这个功能同时也会整在iOS/iPadOS/macOS内。 (10)Wallet(钱包): 以往可以将家里的钥匙、车子钥匙、饭店酒店钥匙、办公室钥匙加入钱包(只要能加入钱 包启用NFC功能),现在可以透过共享的方式使其他人获取这些『Key』的权限,可透过ma il、iMessage、Whatapp等方式去共享。 以及与IETF协作,将这功能作为行业准则『开源』使非Apple生态系使用。 此外Apple Pay新增了Apple Pay Later(分期付款),这功能强调0利率、无手续费,可 接受Apple Pay就可使用该功能,无需额外设置,(但是各地区开放程度不一,台湾可以 先别期待)。 另外还有Order Tracking使商家开立详细的收据和追踪後续讯息,并且过程都是安全私密 的发送到购买者的设备上。 (11)Map(地图): 完善新型态的地图,例如驾驶导航和大众交通资讯,地标资讯,商家资讯等先行在10个国 家推出,并在稍晚还会新增11个国家(地区)。(都是美系地区优先,台湾...) Multistop routing(多途径路线规划) https://i.imgur.com/B5CJ5Cy.jpg 最多可以设置15个点位,并可以利用Mac事先规划後传送到手持设备iPhone(有可能也有i Pad),途中也可以请Siri另外添加新的路径点去更改原有路线。 Transit(大众交通费用),可以查看整趟路程的费用,若是已经透过加入在钱包内的交 通卡可以直接计算余额,当余额不足时可以直接在Map App中内直接储值不用特别跳出去 到钱包内储值。 原有的Mapkit改进後,加入了当地的细节参数,例如道路、地标、设施等等,并且加入类 似Google Map实景小人去查看街景。 并且在最後跟开发者喊话,归功於全新的伺服器端的API会有更好(流畅)的显示效果呈 现於你的App。 (12)Sport(体育): https://i.imgur.com/sw57x43.jpg 好一个超远距离投篮。 可以向Siri直接询问运动员/体育队的资讯,也可利用Apple TV App的实时功能直接自订 於自己的锁定画面,达到实时显示比数分数和解说。 这边也再次提及春季发表会说的Friday Night Baseball这项功能。 还有Apple News的体育项目,将会汇集各家优质的体育资讯,有任何关注的运动员/体育 队都会同步在所有设备中显示资讯,这项功能率先在美国、英国、加拿大、澳大利亚推出 。 (13)Family Sharing(家人共享): 简化了创建儿童帐户的流程,直观地靠近设备为其设置,并且有了Family Checklist,因 为孩子会成长,提醒孩子成长後可开放更多的共享权限。 这次的新功能是iCloud Shared Photo Library(家庭共享云端相簿),这功能只会共享 你/家庭成员『希望』分享出去的照片图片,意味着你可以自己编辑上传到这个共享云端 ,而且在内建相机App内有个选项是Shares Library的开关,可以直接将照下来的照片直 接上传到共享云端相簿。 而在共享云端相簿内,家庭中的所有成员,大家的权限都是一样的(不存在管理员),大 家都可以添加、编辑、删除等动作。 (14)Privacy(隐私): 隐私一直都是Apple向来的重点之一,这次强调了Personal Safety(个人安全),举例像 是新增的Safety Check功能主旨是防止家暴、伴侣骚扰等行为,可以快速查看或者重置访 问『定位位置』的权限,将控制权交还给受害者以保障『人身安全』。 iOS 16说实在的,与其说是改动,不如说都是基於iOS 15原有功能再强化,并且开放更多 更自订的权限给使用者。 最让我觉得实用的功能可能会是实况文本、便是、地图等这类应用App。 毕竟这都使用到了神经网路引擎单元去运作,有种『智能』的感觉XD 2.Home App(家庭): https://i.imgur.com/VdxxG8S.jpg 家,永远是你的避风港,但同时活得自在又智能就需要以下功能来达成。 这次Apple找上居家业者厂家共同推出新的『智能居家连接标准(matter)』,这项开源 动作又可以跨平台协同操作,全部都以Apple率先提供自家的Homekit作为新标准的基础, 让开源开发厂家利用。 并且同时会在iOS/iPadOS/macOS同时共有共能。 看了一下厂家,好像有雅马逊、Google、三星等。 3.CarPlay(车载系统): https://i.imgur.com/EemXXLI.jpg 这次CarPlay正式成为一个车载系统,据发表会内说的全美98%车子都可以用CarPlay,并 且要购车的消费者几乎都会考量是否有此功能,因此Apple这次直接秀出一段『Apple认为 预期最完美的车载系统』,与车辆的硬件系统深度整合。 亚系车厂少之又少,看来率先配合的应该是BMW,然後国民神车神A还会是首选吗? 我觉得这部分就是Apple的野心所在,你们这些车厂不会做车子的车载系统,我教你们怎 麽做,各式各样的『iCar』就此在此生产与智能车厂(诸如特斯拉,保时捷)披敌,打不 过就加入苹果吧,很香的。 4.AirPods 空间音频: 首先讲述空间音频的特点後直接说iOS 16可以透过Personalized Spatial Audio利用手机 上的原深感镜头去交互作用配合自订属於自己的空间音频参数,从而实现『更精确』、『 沈浸式』、『更适合你的』听感体验。 5.Quick Note(快速笔记)、Memoji表情相继加入iOS 16 https://i.imgur.com/9vITzO8.jpg 6.Watch OS 9: https://i.imgur.com/ZAyiiOY.jpg 多了更多且多元的表盘,此外还有新的Siri UI,以及新的横幅通知,另外对开发者而言 还有Callkit可以运用在通话App内,可以直接拨打、挂断、静音等操作。 在体能训练方面,第一个就是Running(跑步),透过机器深度学习,以及传感器(加速 感应器、陀螺仪)的交互搭配在『计算端(iPhone)』上面用特有的计算法去判别配戴Ap ple Watch在跑步的期间测量的指标,多个运动期间的数据也可以透过类似的方式计算数 据并且可以在手表上或手机上查看数据。 再者就是自订训练项目,这边自订完毕後都会透过触觉(震动)、声音反馈提示你去引导 你完成你自己的自订项目。 多项运动还有铁人三项,Apple Watch会自动切换从游泳在到单车最後跑步,完全不用停 下来手动操作记录。 最後就是提到即便没有Apple Watch,只要搭有iOS 16和『特定传感器』的iPhone也能简 易的去计算可算数据提供参考。 7.Health(健康): (1)Sleep Stages(睡眠阶段): https://i.imgur.com/l6rj3Lc.jpg 可透过Apple Watch上面的传感器(加速传感器、心率传感器)去监控睡眠期间的心率、 呼吸频率、血氧浓度去查看睡眠期间的数据。并且配合睡眠与Apple Heart and Movement Study可透过Research App分享睡眠阶段的数据,以提供数据去推动『人体睡眠』学术领 域的研究。 (2)心脏: https://i.imgur.com/ulbBgaM.jpg 用来监控心房颤动、心悸等数据去做平时对心脏的护理规划。并且预计会取得FDA的许可 ,使得监测数据可以作为医生诊疗的一个监测依据。 (3)Medications(药品): https://i.imgur.com/A2DMBT2.jpg 用来管理/追踪用药、维生素、营养品等,且这功能不一定需要Apple Watch,也能在iPho ne 健康App内自订输入药品名称,又或者直接利用iPhone的相机镜头对准药品标签即可。 并且与顶级的医学机构Elsevier合作,若是有多方服药的情况造成药品与药品之间交互的 副作用或者反作用都会在资讯栏提醒你,更甚至是这些药品相对於酒精的影响。 此外重述之前说的将可以把健康数据共享给家庭中的成员,这麽一来可以监控家庭年长者 、年幼者、患者等的健康资讯。 Watch更多较为符合自己的定位,健康手环XD 很大程度上Apple一直在推动手表的传感器去监控人体生活的健康参数,这次WWDC发表的 重点没有偏离产品宗旨,很棒! 8.M2 晶片: https://i.imgur.com/5mn7rJ2.jpg 强调Apple家的晶片向来都非常注重『能效比』,想尽办法在低功耗或者是特定功耗下取 得最优秀的效能。 Power-efficient performance(不同於友商疯狂堆功耗堆性能的产品)。 我不知道这边是在酸intel还是NVIDIA还有AMD,又或者是全部都在酸,如果有关注3C圈的 话都知道NV30/以及接下来的40系显示卡的功耗爆炸高性能爆炸提升,AMD一样用台积电的 工艺却只有那效能和无能的控制发热,至於intel更甚至直接在苹果的keynote内狠狠被酸 了。 https://i.imgur.com/U6P8e1o.jpg M2使用台积电第二代5nm制程工艺,塞入了200亿个晶体管,相较M1多了25%。 得益於新的记忆体控制器,记忆体提供100GB/s 128bit LPDDR5 统一记忆体带宽,并且 最高可以客制记忆体容量高达24GB。 一样是4大核4小核共8 Cores的CPU设计,架构应该是参考A15的新架构下去改的,大核有1 6MB快取,小核4MB快取,相较於M1提升约18%,对比10核intel i7-1255U这低压处理器强 了1.9倍,对比i7-1260P这种12核处理器,M2可以在低功耗情况下达到约87%的峰值性能, 其功耗只需四分之一就可以达到。 https://i.imgur.com/e2BfSNu.jpg M2的GPU最多来到10 Cores,同功耗下比M1提升约25%(这边讲的是GPU架构提升),然而 你看这张keynote的图表,M2多出来的2 Cores提高了GPU天花板,若是M1和M2都跑满GPU功 耗其性能差异会来到35%。 并且与intel i7-1255U 的Xe核显做对比,其差异将是2.3倍(同功耗下)。 https://i.imgur.com/aHbc1Pg.jpg 并且M2多了新的Secure Enclave(安全隔区)、新的Neural Engine(神经网路引擎), 其中神经网路引擎相较於M1的提升了约40%。还加上了8K H.264、HEVC影音硬件解码单元 ,ProRes RAW硬件解码单元。 但是外接能力依旧只能外接一台显示器,解析度最大支援6K。 9.Macbook Air 13.6”: https://i.imgur.com/RYU38St.jpg 外型统一与14”和16”的MacBook Pro一样。并且相较前一代体积减少了20%,厚度更只有 11.3mm,重量约2.7磅(1.24 kg),13.6”的Liquid Retina LED背光IPS萤幕。解析度为 2560x1664 10bit色深,500尼特亮度且有P3广色域。 多了Magsafe3磁吸充电接口充电(根据选配的GPU型号不同也会给不同的充电器)。 前置镜头升级为1080P,扬声器都改成键盘上方提供更佳的音效和空间音频效果。 额外的2个Type-C接口为Thunderbolt3(不同於14”、16”的雷电4),且USB4接口协议只 向下支援USB3.1 Gen2(10Gb/s),可以合理推测在省成本。 并有四种颜色,银色、星光色、太空灰色、午夜色可供选择。 硬体规格页面:https://www.apple.com/tw/macbook-air-m2/specs/ 售价37,900元新台币起,全部选项拉满可以到76,900元新台币。 M2基本上还是入门级晶片定位,真的要选购的建议,我依旧是提倡选购无风扇的Macbook Air而不是下面介绍的那个搞笑Pro。 GPU8核与10核的价差是3,000新台币,相较当时M1更加便宜。 如果你要剪一轨8K的影片,那就选10核GPU,没那个需求就选8核版本,如果需求更重,那 就去选14”或者16”的Macbook Pro。 记忆体不用真的选到24GB LPDDR5,8GB堪用,最多16GB就好了,往上没必要,那个是要做 球给更新的Mac产品(新的记忆体控制器和大片的LPDDR5),储存空间依据你自己的需求 去选就好,要我说,256GB可能稍嫌过少了点,512GB运用空间蛮大的。 然後是电源豆腐(这东西都可以加价选购),你只有30W和67W的选项,中间那个35W双孔 是来乱的,我倒不如去买台达60C双口版本都还比较划算好用。 10.Macbook Pro 13.3”: https://i.imgur.com/OBfmjpL.jpg 介绍时间於keynote 1:07:56~1:09:13,不到两分钟。 我觉得这产品就是来搞笑的,但介绍还是要说,这款沿用旧模具,有Touchbar和风扇是其 特点。 没有Magsafe3磁吸充电接口。 售价39,900元新台币起。 11.macOS Ventura: https://i.imgur.com/uTaP0KO.jpg 介绍了Apple Marketing团队新的命名。 (1)Stage Manager(台前调度): 新的多元多工模式,可以任意搭配App组合一个工作视窗去做App组合的分配。(这个与其 用讲的不如用看的,时间轴为1:12:26) (2)Spotlight(搜索): 新增可以直接查找档案後可以Quick Look(快速查看)的功能,并且加入更多能找的相关 资讯。也会同步於iOS 16和iPadOS 16(在DOCK上方)。 (3)Mail(邮件): 新增了Undo send(撤销发送)的功能,让你收回刚发送不久的邮件。 还有可以自订特定时间寄送邮件的Scheduled Send。 以及追踪邮件,并会自动提醒你定时追踪邮件进度。 邮件内的Search搜索功能改进搜索演算法变得更加精确且符合查找方向。 这些功能也会同步於iOS 16/iPadOS 16。 (4)Safari: 多了Shared Tab Groups共享页面标签组的功能,并且强调这是最适合macOS的浏览器。 虽然我现在大部分在Mac上都用Edge最多...但我没否认Safari不好用,只是他的加密有点 问题常常挡一些网站。 (5)Passkeys(通行密钥): Apple用的加密技术(有兴趣可以去了解RSA加密算法),让公钥和私钥的认证非常隐密且 不容易被骇客破解,别人拿到的仿公钥没有钥匙本人生物辨识认证是没办法打开的。 (6)Metal 3:(我还以为苹果忘了他们自己的图形API) 现在改进了Metal 的API并且多了MetalFx Upscaling(苹果自己的超采样技术),不确定 是否和NVIDIA的DLSS2.3类似又或者是类似NVIDIA NIS或是AMD的FSR技术或者是intel的Ne ss技术一样,有兴趣了解这部分差异的,我推荐你去看极客湾的一部解说影片,里面有详 细解释DLSS/NIS/FSR技术的差异和原理。 影片连结:https://www.youtube.com/watch?v=QN3SAxTSt94
在这边也有提到苹果自己也有类似AMD无限缓存提取的技术,称作Fast resource loading API,会直接提供存储空间和统一记忆体更直接的路径方便提取需要的资源。 这边讲到的游戏有无人深空(No Man’s Sky),这游戏强烈推荐要有朋友一起玩比较好. ... 还有请到卡普空的恶灵古堡8团队经理来讲述恶灵古堡8将会登上macOS平台,这下macOS不 回只有万年古墓奇兵这3A作品可以玩了。 (7)接力/通用控制/隔空播放: 这边讲FaceTime下可以利用Continuity Camera,将iPhone的相机镜头作为Mac的延伸,有 人物居中、虚化背景、增亮主体,还有利用超广角镜头去演示桌上物件。 这边的演示很直观的表达,线上教学方式可以更近一步的进化,你要在桌上实作教学都不 是问题。 可用的软体目前有Zoom/Teams/Webex。 配件会随後推出。 https://i.imgur.com/masFwE2.jpg 12.iPadOS 16: https://i.imgur.com/hDtnaIT.jpg 一开始就强调iPad是作为iPhone iOS和Mac macOS居中的设备,所以他们根据这个宗旨去 设计全新的iPadOS 16。 其中为iPad加入了天气App并且随之发表Weatherkit提供开发者,可以将天气资讯放入需 要调用时下天气状况的App内。 对M1的iPad有特化,尤其是Collaboration(直接协同作业),还有会稍晚更新的功能Fre eform(创意白板)都在强调集思广益,团队合作,共同作业的好处。这也会应用於iOS 1 6以及macOS。 以及刚刚提及的Metal 3对於M1系列的iPad也会有特化的情况。 以及Background download API让在下载资料的过程中也可以执行多工作业。 中间穿插了Game Center的分享共斗和游戏同步的功能。(但...这其实所有设备都是用, 我不知道为啥要放在iPadOS讲) 最後提及Desktop-class apps APIs,要将M1的iPad多工且可执行桌面级别的App。 Apple 提取一个来自macOS的Reference Color(参考颜色),这只能应用在只有Mini-LED 的12.9” iPad Pro上面,让其变成延伸萤幕的同时可以套用同一套颜色参数,使作品不 会因为设备不同(参数不同)就有不同的显示效果。 M1机型的iPad增加了相当於是macOS设定-显示器-解析度缩放,让显示的内容变多。 然後iPadOS外接萤幕终於不会有黑边和固定尺寸比例的问题了,很正常的当作外接显示器 。 还有提及到M1的iPad在iPadOS 16下会有存储空间与记忆体交换功能(SWAP),去分担记 忆体不够的情况。 最後就是刚刚macOS提及的Stage Manager(台前调度),也可以应用於在iPadOS 16上。 听到这里我心里一直在想是不是在霸凌非M1的iPad... 一堆功能限定M1,而作为架构相近的祖宗SOC A12x和A12z完全没提及,也不知道适不适用 iPadOS 16新增的功能。 ============= 後话: 写到这里,笔记本也写了很多页去记录重点,一整天的时间都过去了XD。 2022 WWDC确实有很多很好玩且值得关注的特点。 我暂时还不会冲开发者版本,毕竟还有要事(公司、自身身心状况)要处理,暂时是没时 间去玩这些新功能。 至於M2采买建议,我也写在内文了,千万别缴智商税了。 希望这篇文章对你有用,谢谢! https://i.imgur.com/EU0DEAt.jpg --



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1F:推 yyhsiu: 推用心整理06/09 04:10
2F:推 pink4613: 推个06/09 07:03
3F:推 ianshih: 推推06/09 07:12
4F:推 Pao: 谢谢整理解析!06/09 08:02
5F:推 mrelvis: 感谢热心整理06/09 08:37
6F:推 EulerFormula: ㄊˇ06/09 08:42
7F:→ EulerFormula: 推06/09 08:42
8F:推 tauai0620: 整理很清楚,推推 06/09 08:58
9F:推 InfocusM510: 推06/09 08:59
10F:推 goblin09597: 推整理06/09 09:38
11F:推 kanbruce: 感谢整理,还是好希望有大萤幕的Air啊!06/09 10:45
12F:推 orion2487: 推06/09 11:36
13F:推 peter308: 所以结论 MBA M2 值得买吗?06/09 12:08
值得,稍晚我会针对M2和M1 Pro做比较文章。 ※ 编辑: KimomiKai (36.237.110.205 台湾), 06/09/2022 13:02:02
14F:推 InfocusM510: 想听M2/M1 Air分析比较06/09 13:06
15F:推 chime0515: 如果要用五年以上不推荐记忆体扩到24gb吗?06/09 13:33
16F:推 Shipwright: 用心整理推 同为edge爱好者也推06/09 13:45
17F:推 dennis06: 谢谢整理06/09 14:15
18F:推 ck4u04: 感谢大大分享!06/09 14:35
19F:推 tomap41017: 推06/09 15:12
20F:推 rosseforp113: A12z悲愤不已06/09 15:52
21F:推 wawalite: 推!深入精辟的分析! 06/09 16:01
22F:推 drinkjay: 推用心整理 06/09 17:32
23F:推 akkc: 请问(13)Family Sharing(家人共享)云端的容量多大呢? 06/09 19:22
没意外取决於你当时购买iCloud云端的大小。
24F:推 FreedomTrail: 推,可惜M2还是只肯给外接一个萤幕QQ 06/09 20:06
※ 编辑: KimomiKai (36.237.110.205 台湾), 06/09/2022 21:00:06
25F:推 WiLLSTW: Metal 3的FSL比较类似DX12的DirectStorage技术 只是M系列 06/11 14:16
26F:→ WiLLSTW: 都集成再一起感觉意义不大..... 06/11 14:17
27F:→ WiLLSTW: 但是Metal最基础的效率问题在Metal 3看起来还是没解决 06/11 14:19
28F:→ WiLLSTW: 3A大作大概还是Molten VK走起 06/11 14:19
29F:推 ndplume: 推 06/15 23:21
30F:→ skybrest: 推 06/27 21:51







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