作者oxgenwater (oxgenwater)
看板MAC
标题[麦书] M1装Windows模拟器开发AR/VR?
时间Fri Jan 28 19:00:47 2022
<背景>
我有一台专门用来开发AR/VR的够力的PC (Windows 10, 跑Unity)
然後自己的老MacBook Pro
用BootCamp装双系统(macOS, Windows 10)
平常就用MBP上的macOS用习惯的苹果软体做事
出门时 一些PC上的Unity专案需要改一下的
就用一些MBP上的Unity (BootCamp -> Windows) 打开、编辑
<需求与问题>
最近发现自己的老MBP实在太慢了 所以想买2021 MBP 16”的M1 Max
但因为M1不能装BootCamp 所以想请问各位
若在M1上装Crossover或Parallels
然後在这种模拟Windows的环境下
安装开发AR/VR需要的相关Windows套件 跑起来会是稳定的吗?
(应该先问,是装的起来的吗?)
<参考>
开发Hololens 2所需要建立的Windows环境
基本上就是Visual Studio + 以下网页中的「先决条件」中的其中几样
https://reurl.cc/KpeY9e
<注>
1.
目前我不追求M1+Windows模拟器跑Unity的效能要跟PC同一个档次
先想知道用Window模拟器能不能在M1上建立一个稳定的可以跑
Unity for AR/VR的Windows环境
2.
我有问线上客服 他的回覆是可以 但问一些细节时又讲得很含糊
不知道他到底是不是真的知道这些眉眉角角…^_^||||
感谢
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1F:推 waroz: 我之前查某游戏卡顿的资讯,看到官方论坛最後的回应 01/28 19:18
2F:→ waroz: 是不熟悉无法帮助,感觉目前M1的windows还是不够可靠 01/28 19:18
3F:→ waroz: 与其这样不如选择用moonlight或官方远端,延迟够低也稳定 01/28 19:18
4F:→ LinuxKernel: 当然是不行 不要搞死自己 01/28 22:41
5F:推 tw11509: 个人建议不要,ARM版的Win 11图形方面支援度我觉得不行 01/28 23:44
6F:→ tw11509: ,Crossover不确定相不相容,真要开发买一台Win笔电比较 01/28 23:44
7F:→ tw11509: 合适 01/28 23:44
8F:→ iincho: 不要自找麻烦..乖乖买PC比较实际... 01/29 02:00
9F:→ iincho: 除非想当勇者尝试,不然工作用当然是找验证过的平台先 01/29 02:00
10F:→ SIMD: 不可能稳啦 等你debug完开始开发,差不多也能加入微软了 01/29 05:36
11F:推 wilburliu: RDP感觉是唯一解,macbook其实可以继续用旧的 01/30 14:19
12F:推 minipc: Win10/11Arm跑64bit是悲剧,千万不要搞自己 01/30 20:04
13F:→ minipc: 真的要双系统买Intel的MBP16"就好 01/30 20:06