LoveLive_Sip 板


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 官方公告版:  四人同时进行对战的活动!  1、选择想游玩的难度後,系统将会自动安排四位玩家进行比赛 (※若人数不足,将会由系统自动补上NPC进行比赛。)  2、比赛乐曲随机决定,同时开始进行Live! 3、Live结束後,根据分数进行排名。 排名与分数的Rank、难易度将决定所获得的「活动pt」 累积活动pt就能获得各种奖励。 写的蛮不清楚的XD 总之记得与道具赛最大的差异就是 "Score Match"比较像平常体力满了去打歌 打完之後不会有多出道具让你去消耗 只是是到不同的页面做歌曲的选择(或说作歌曲难度的选择) 而且同一时间多了三个人跟你一起进行Live比分数 所以基本上除了被虐可能不太舒服之外 不会有"囤货"被表的问题 (当然最後吃心冲分数这种一定是有的) 也不用特别花时间去消耗道具打特殊活动曲 -- 还有什麽比Soldier Game组配上一只凛喵更可口呢 v( ̄︶ ̄)y --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.233.21.36
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/LoveLive_Sip/M.1412496159.A.FFD.html ※ 编辑: maynightdado (36.233.21.36), 10/05/2014 16:08:26
1F:推 tsubasawolfy: 巴哈那篇异色sm配卡根本可以发表了 10/05 16:06
2F:→ jack0602: 哪篇? 10/05 16:15
3F:推 typekid: 这活动基本上是在比队伍镶金度的吧... 10/05 16:15
4F:推 GR0717: 我的经验是 除非要拼前几名 否则队伍实力对名次影响不大 10/05 16:18
5F:→ GR0717: 感觉系统会根据玩家实力来分配对手 所以名次没有很固定 10/05 16:19
6F:推 tsubasawolfy: http://ppt.cc/LtAx 精算师 10/05 16:20
7F:推 GR0717: 只要可以稳定拿Score S的话 分数差一点几乎不影响 10/05 16:26
8F:→ GR0717: 赢得第一名 下一场系统就会安排较强的对手给你 反之亦然 10/05 16:27
9F:推 typekid: 不太懂那个表的意思 异色卡放的位置不同会影响总分吗? 10/05 16:38
10F:→ typekid: 为什麽只有异色卡会影响呢? 同色卡放的位置就没差吗? 10/05 16:38
11F:推 Adipz: 有异色的话,某位子打到越多次分数占的比例多 10/05 16:40
12F:推 tsubasawolfy: 那个表是根据每首歌1~9位置收到的圈圈数量下去做 10/05 16:40
13F:→ tsubasawolfy: 权重 所以异色卡尽量放圈圈少的位置 10/05 16:40
14F:→ tsubasawolfy: 同色卡收到同色圈分数加乘1.1倍 异色卡就没有 10/05 16:41
15F:→ Adipz: 同色卡的加权,比异色卡多 但若是纯(同)色队加权都一样,没 10/05 16:41
16F:推 bniw: 同色会有10%加成 因为SM你无法最加化每首歌的配置 10/05 16:41
17F:→ bniw: 所以得先把所有可能的队伍排好 进去之後选队伍 10/05 16:42
18F:推 GR0717: 节拍和角色的属性一致时会有加成,反之则没有加成。 10/05 16:43
19F:推 yumyun: 这次七首 如果配上日版改版後七个队伍就完美了 10/05 16:44
20F:推 tsubasawolfy: 异色卡比同色好的情况就觉醒UR>UR>觉醒SR吧 10/05 16:44
21F:推 shintz: 有记分计算方式,异色卡放配比低的位置就对了 10/05 16:45
22F:推 bniw: 异色数量少的话 就丢1跟9号位就好了 10/05 16:49
23F:→ bniw: 大部分(所有?)歌曲都是这两个最少 10/05 16:50
24F:推 typekid: 原来如此 谢谢~ 10/05 16:52
25F:推 jack0602: SM不用放生存优先队这种 应该要找能Rank S的难度比较好 10/05 16:54
26F:推 bowcar: 不一定异色要放分配最少的位置 10/05 16:55
27F:→ bowcar: 如果同色的(数值+绊值)*1.1<异色的数值,那就把那张同色 10/05 16:56
28F:推 bniw: http://ppt.cc/JQAX 这网站有各歌曲的note分布资料 10/05 16:56
29F:→ bowcar: 放到分配比较少的位置 10/05 16:56
30F:推 jack0602: 异色要放最少没错 (数值+绊值)*1.1<异色的数值只是概算 10/05 17:44
31F:推 bowcar: 为何只是概算? 10/05 17:48
32F:推 bniw: 因为精算很复杂 要考虑的太多 10/05 17:49
33F:→ jack0602: #1JwXnJpc有讲到如何计算分数 10/05 17:50
34F:推 bowcar: 有我正在看.....所以其实每个位置的note基本分数都一样吗? 10/05 17:57
35F:→ bowcar: 看来我一直误会了 10/05 17:57
36F:推 jack0602: Yes! 10/05 17:58
37F:推 bowcar: 了解,感谢 10/05 17:59
38F:推 hardyguu: 实在很难算 同色虽然有加成 但是如果技能不好没加分 10/05 18:25
39F:→ hardyguu: 就有可能比牌面分数差不多的异色加分卡比下去 10/05 18:26
40F:→ hardyguu: 但技能又是机率发动 完全看人品 10/05 18:26
41F:推 bowcar: 仔细想想也不必太困扰,因为一点点分数输排名的状况大概 10/05 18:26
42F:→ bowcar: 没那麽多 10/05 18:27
43F:推 Camera8025: 算分数太麻烦了还是多吃几颗心吧(误 10/05 19:06
44F:推 tinahou: 为什麽我点对战活动一直发生错误呢iphone5s ios7 10/06 12:47
45F:→ maynightdado: 现在系统有问题 多按几次吧~ 10/06 12:48
46F:推 Diaw01: 我全接几乎都输 断一堆几乎都赢= = 10/06 15:29
47F:→ w22519352: 楼上不可质疑课长的牌组,课金的荣光就在此刻! 10/06 17:17







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