作者writheinpain (IIDX SPADAAAAAAAAA)
看板LoveLive_Sip
标题[手游] 简易计算机
时间Fri Sep 5 20:32:35 2014
参考图
http://goo.gl/RX7syl
主体是上半部,下半那堆是替换用的谱面资料
作业环境 OFFICE2010
使用方法:
黄底格子的部分都可以输入
歌曲秒数:算技能用的,预设120,单位是秒。
歌属性:红色歌=S、绿色歌=P、蓝色歌=C,没跟谱面资料连动,所以换谱面记得要改。
PERFECT率:算技能用的,预设100%。这的P率跟算总分的无关,算总分预设是用全PERFECT
在算的。
歌曲连段数:这边会显示谱面资料的连段和。
位置:有1~9,1是画面最左端,9是画面最右端。
no.:队员编号(可以在相簿确认),输不输入无所谓。
稀有度:R、SR、UR,输不输入无所谓。
属性:红色队员=S、绿色队员=P、蓝色队员=C。
名字:队员的姓名,输不输入无所谓。
卡片种类:可以表现出该卡片特徵的叙述,像是初期、兔子、动物等,输不输入无所谓。
LV:队员的等级,输不输入无所谓。
S:队员的Smile值。
P:队员的Pure值。
C:队员的Cool值。
绊:队员的绊值。
特技的部分几大格,分别是特技的LV、种类,特技的发动判定类型、发动率与效果。
LV:特技的等级,输不输入无所谓。
种类:加分、回复、判定,影响计算机的只有加分,不输入加分这个字的话这个技能期望
值会一直是0,这格有输入加分才会去算期望值。
特技叙述通常是每XX个OO有YY%加ZZ分(体力)。
间隔:XX的部分。
单位:OO的部分,代码参照表格右侧紫色文字的叙述。
发动率:YY的部分,直接输入数字就好,不用输入%符号。
效果:ZZ的部分。
一连串单键/长按的部分是谱面资料
单键:泛指不是长按的按键,两个一起按也是这个。
长按:长按的按键,不管是单长按或是两个一起长按都算这个。
谱面目前只对应到599Combo的。
按键配分:谱面资料输入完这里会直接算该位置的配分。
技能期望值:平均就是期望值的效果、略高则是比期望值多发动一次的效果、100%就是完
全发动。
表格左下角的连段加成跟长按加成:分别表示该连段区间两种按键的得分。
各属性总和:你在队伍编成画面看到的总和。
各属性绊值和:这个队伍各个属性的绊各别和有多少。
各属性最终值:选完好友会看到画面显示XXX+OOO的数字,这个就是各色XXX的
部分。
主唱技能有分自己的跟朋友的,填法一样,参考表格右侧紫色文字的叙述。
基本分:计算用的东西。
总分:全键PERFECT、Full Combo的得分,不包含技能加分。
技能加总:上述总分加上各别情况下的技能期望值。
算分数最少需要输入的栏位:
歌属性、各个队员的属性、对应歌曲的属性值(打Smile歌的话就是每个队员的S都要填)、
绊值(队员属性跟歌曲不同的话不填没差)、加分特技的LV以外的格子、自己与朋友的主唱
技能(来源与目标属性以及增幅量都要填)、谱面资料(表格下方有一些谱面可以用,直接整
个区块复制贴上到上半部计算的地方就可以)。
日版如果是选到要看别的属性加另个属性的主唱的话,队员这两种属性的数值都要填。
计算机本体(DROPBOX 应该是可以下)
http://goo.gl/GU8lzB
凑齐八个队员卡第九个不知道选谁
就直接把素质都key一key 看总分跟技能加总後大概差多少吧
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何事も経験、男は気合だっ、
であります。
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1F:推 jimmily: 先推 09/05 20:33
2F:推 orgeking: 推!这表格超好用 09/05 20:38
3F:推 aa85720tw: 推,虽然还没用可是看起来好厉害…(望 09/05 20:40
4F:推 maynightdado: 先推等等再摸索XD 09/05 20:42
5F:推 busybox: 先推再说! 09/05 21:06
6F:推 sodog: 推,这个好好用XDD 09/05 21:07
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8F:推 stratford: 先推 09/06 00:21
9F:推 thesaurus: 实用 09/06 02:23
10F:推 Rippi: 太神啦~ 09/06 07:33