作者KouIchi (泡泡)
看板LoveLive_Sip
标题Re: [手游] 第七回台版道具赛活动分数线预测总结
时间Fri Aug 15 13:58:05 2014
: Honoka/本次活动 D part Increase/HR:
: Increase/HR 223pt / Increase/HR 259pt(↑36pt)
: Increase/HR 198pt / Increase/HR 225pt(↑27pt)
: 所以如果你有被我害到的真的很抱歉OTZ。
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: 下次活动曲应该会开始有EX跟四倍曲,通常是在活动天数剩不到一半会新增,所以如果下
: 也有要发预测文应该压力会更大了,有那个四倍曲,最後冲刺就更恐怖了,一直到下次活
: 动要好好思考到底要怎麽应付。
: 而我之前都在百度贴吧看人家预测日版分数线,虽然我打从心底不晓得他是怎样预测的,
: 那位楼主都有另外两条分数线,绝对安全线跟观望线,简单来说前者就是打到这就可以躺
: 着过了,後者就是落点一定会超过这条线,主要是让能守在游戏前的玩家斟酌冲刺用,尽
: 量以最少的心来做调整,所以我打算来抄袭(X) 参考一下那位楼主的做法。
: http://tieba.baidu.com/p/3212156967 有兴趣的人可以看一下这位楼主的预测。
: 最後是真的想发牢骚一下,因为日版活动从活动一开始至活动结束,每小时分数线都可以
: 找到资料(http://goo.gl/hTJhLz)。但台版似乎就没人做了,我也不可能活动十天每小时
: 都不睡觉都在记录OTZ,我都只记当晚23:45的数据,用当日平均Increase/HR做预测。所
: 以最後冲刺阶段很难抓到底能冲多快,尤其怪兽的更新时间又他妈变来变去的。
: 感谢大家的支持,下次继续努力。
前面恕删^^"
其实我认为最後冲刺跟绝对安全线两者是很相关的东西
就我自己而言,我比较会参考的只有活动结束前一天跟结束当天的数据
因为不管再怎麽冲,在结束前不久时大家单位时间内所能获得的最高分数理论值是相等的
以等等要结束的日版SM来说,在11:50时的线是59150左右
这个时间点离活动结束剩下2小时10分钟,大多数的人靠自然回复应该都有一首EX能打
SM的EX可以拿300~400分左右,抓平均值是350。
除此之外,在日版四万分线大部分人的LP也都在75上下
因此吃一颗心或升一级就等於多3首EX能打,花大约10分钟可以拿1000分
当大家思考的都一样,想要保持相对排名到最後,那可以用的时间也只剩下130分
这当中最多吃心量为12心,
依此可以估算高标的绝对安全线是59150+350+12000=71500
而实际上想冲活动的人数比例不会是100%
不看其他的参考值,单纯用想冲:不想冲的人数比例来算,可以用人数比例修正吃心量
假设一半的人想冲,那修正值就是50%
最後的相对安全线就可以抓59130+350+12000*50%=65500
在这个计算中有两个重要的参数,
一个是很容易计算的单位时间最高分
这即使EX、4倍开了也不影响,只要挑最高的算就可以
另一个是想冲活动角色的人数比例
这必须要有前几次活动末尾的分数冲刺情形记录,以及同角色的活动人气作为参照
才会比较好修正,不然只能无脑套50%XD
这大概是我每次玩活动观察的现象啦,提供出来不知道会不会有帮助就是了^^"
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 ̄ ̄ ̄╲____________________________ .。 泡泡
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1F:推 jimmily: 感谢建议,下次好好参考 08/15 14:04
2F:推 NakaharaMai: 我也是类似估计法 可是我会冲到绝对安全线XD 08/15 14:05
3F:推 skbb2553: 刚刚也冲到绝对安全线 不过後来发现绝对安全线在13xxx名 08/15 14:07