作者hoohoo19 (back)
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标题[情报] 这是有关这次活动的资料
时间Tue Nov 30 15:18:11 2004
##小小魔术师之##
##奇幻欢乐成长之旅##
教案目的、初审程度
一‧相见欢:( 三人/80min / 支援二人 )
教案目的:以生动活泼的节目拉开营队的序幕,需带出营队主题。内容需包含营歌教唱、哥姐介绍、师长致词、及介绍本次营队主题。至少需包含一位具出队经验的哥姐。营歌需符合营队主题,且跟营主任做充分讨论之後,经营主任同意再做决定。
初审程度:整体流程、时间架构、所需人力物力、剧情内容、串场。
二‧惜别会:( 三人 / 60min / 支援二人 )
教案目的:在欢乐又不失感性的气氛下,为营队画下一个美好的句点。至少须包含一位具出队经验之哥姐。
初审程度:整体流程、时间架构、所需人力物力、剧情内容、串场。
三‧黑魔法防御术--灾害防治:( 2人/ 50min / 支援二人 )
教案目的:在活泼的方式之下教导学员如何因应灾害的发生.使伤害减低到最轻(ex:台风 地震 水灾…)
初审程度:整体流程、时间架构、上课内容、呈现方式、所需人力物力。
四占星学/奇兽饲育学:( 2人 / 支援二人 )
教案目的:用有趣的方式向学员介绍充满奥妙的动物世界&星球的世界
初审程度: 整体流程、时间架构、上课内容、呈现方式、所需人力物力。
五‧庞芮夫人的保健室:(2人/ 50min / 支援二人 )
教案目的:用有趣的方式向学员介绍充满奥妙的人体,并宣导平日如何保健
初审程度:整体流程、时间架构、上课内容、呈现方式、所需人力物力。
六‧世界奇观:( 2人 / 30min / 支援二人 )
教案目的:以活泼但不失知性的教案呈现,介绍世界上特殊的自然景观或建筑,使学员更能一窥伟大奇观奥秘。
初审程度:整体流程、时间架构、上课内容、呈现方式、所需人力物力。
七‧大地游戏:( 2人 / 80min / 支援三人)
教案目的:以大型闯关的活动,小队在哥姐带领下,进行小队间的对抗游戏,以凝聚足够的小队向心力,为之後的小队默契打好基础。
初审程度:时间架构、雨天备案、所需人力物力、跑关方式、关卡内容。
八‧六巫斗法大赛--RPG:( 2人 / 80min / 支援四人 )
教案目的:以小队为行动单位的大型闯关活动,要达到特定要求或拿到特定物品才能往下一关卡前进!在蒐集线索和推理逻辑的过程中,感受到思考的乐趣。
初审程度:时间架构、雨天备案、剧情内容、所需人力物力、跑关方式、关卡内容。
九‧活米村园游会:( 2人 / 80min / 支援可全部哥姐 )
教案目的:设计出各种简单有趣的游戏,让学员以个人为行动单位,度过一个快乐的下午。
初审程度:时间规划、摊位内容、所需人力物力、雨天备案、场地安排
十‧小米粒的异想世界—食品DIY:( 2人 / 90min / 支援二人 )
教案目的:以米为主角,以简单易学的方式带领学员做点心,让学员获得DIY的乐趣,并能亲口吃到自己做的点心。
初审程度:预定制作食物、教学方式、所需人力物力、时间备案、估价食材费。
十一纪念品DIY之废物利用:( 2人 / 90min / 支援二人 )
教案目的:教导学员制做简单有趣且具纪念性的手工艺品(例如相框、书签),用废物为原料来做纪念品,教导学员资源回收及废物再利用的观念,使其能更珍惜身边不起眼的小东西。
初审程度:预定制作的纪念品、教学方式、所需人力物力、时间备案、估价材料费。
十二晨歌晨操:( 3人 / 3*30min / 支援二人 )
教案目的:以简单的动作配合轻松愉快的音乐和口诀,提振学员的精神,为一天的营队生活作好准备。
初审程度:确定歌曲以及备案、教学方式、动作确定(两首)。
十三猫头鹰咕咕大会:( 3人 / 4*30min / 支援二人 )
教案目的:教唱简单易学的歌曲,配合简单的口诀,以提振学员的精神。
初审程度:确定歌曲以及备案、教学方式、每天内容规划。
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