作者Asuma (筱原游马)
看板nanpa2
标题Re: 同级生2跟下级生的比较
时间Tue Jun 30 15:19:41 1998
※ 引述《abcdefg (欧鲁史迪德)》之铭言:
: ※ 引述《Asuma (筱原游马)》之铭言:
: : 下级生要玩一年,同级生只有一个长假,事件数量本来就会很悬殊
: : 同级生二为了接续一代的系统,所以时间设定只有一个寒假
: : 至於介面,下级生的介面的确比较先进
: 不过觉得下级生有个地方不太好...要常控制好感度...很多事件都是好
: 感度在某范围才有,有时不知道,多跟女孩见几次面,好感加过头就完了...
: (没画册时就常有"嗯?不是都有结局了吗?怎麽那个小人没出现?"然後回去
: 狂找事件漏哪个....)尤其是那个送美夏回家的,要刚好和蒂娜生病同期才有
: 新图,实在是...有人不靠攻略看到的吗?
我认识一些人玩下级生都不用攻略的,只是要看到所有的事件就不一定了
我想下级生这种操作法应该是一种趋势
同级生的时间范围太窄了,最严格的舞岛可怜甚至只有"某时间後30分钟内"
(没办法,大忙人)
同级生严格限制时间是要避免一次攻略太多人
而下级生则是给你很宽的时间,但是如果你想接连续技.....
嘿嘿....到那里约会都有其他女孩子在监视你们......
像下级生这种做法比较人性,不接连续技的话一般是想追谁都可以追到
(只是有些魔王级的会累死你)不用攻略还玩得下去
同级生.....一天S/L几十次是常有的事.....
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关於下级生的东西Rimururu很内行,看到他在站上欢迎丢水球问他
丢几百个也无所谓,游马绝对不会在意的
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