作者abcdefg (欧鲁史迪德)
看板nanpa2
标题Re: 同级生2跟下级生的比较
时间Tue Jun 30 09:15:47 1998
※ 引述《Asuma (筱原游马)》之铭言:
: ※ 引述《tab (小银狐)》之铭言:
: : 嗯......我玩过这两个游戏之後
: : 我还是觉得下级生的介面比较好耶!....
: : 还有下级生的事件比较多!........
: : 或许下级生比较晚出的关系吧!.......
: : 所以会觉得同级生2有些地方做得不好..
: : 可能是之前比较没经验吧!........
: 下级生要玩一年,同级生只有一个长假,事件数量本来就会很悬殊
: 同级生二为了接续一代的系统,所以时间设定只有一个寒假
: 至於介面,下级生的介面的确比较先进
不过觉得下级生有个地方不太好...要常控制好感度...很多事件都是好
感度在某范围才有,有时不知道,多跟女孩见几次面,好感加过头就完了...
(没画册时就常有"嗯?不是都有结局了吗?怎麽那个小人没出现?"然後回去
狂找事件漏哪个....)尤其是那个送美夏回家的,要刚好和蒂娜生病同期才有
新图,实在是...有人不靠攻略看到的吗?
: 不过新版的同二介面也改了
: 同级生的最大价值在於它是这类游戏的开创者
: 而到了二代则是以剧情取胜(当然也有「正宗同级生接班者」的因素)
: 而program技术上其实并没有特别突出之处(ELF是一家小公司)
: 不过我觉得很奇怪:ELF这种小公司为何不赶快把同级生三生出来
: 反而花时间在搞「臭作」这种恶搞的东西?
: 难怪下级生上市时会被讥为「ELF最後一个大作」
: ELF可没有本钱像其他大厂可以随Staff的恶趣味乱来