作者Asuma (筱原游马)
看板nanpa2
标题不用攻略的行动纲领
时间Sun Jun 7 00:00:39 1998
据我所知,有许多人玩同二的感想都是觉得「不用攻略太难了」。我对付鸣泽唯的
时候也觉得如果事先没有听过一些其他人的经验,实在很难完成。不过一般情况不
用攻略还是有几个行动准则(当初设计时就考虑了「不用攻略也玩得成」),以这
些行动准则有60~70%的成功率(剩下的30~40%就靠S/L大法完成)
一、猜最常出现地点。多收集一些人物设定的资料,然後根据角色的个性、背景推
测她可能出现的地点。在初期角色出现的地点都比较固定,而除了几个特殊角色外
通常对时间的要求都不是很严。有些事件的时间条件甚至是「某日到某日的上午到
下午」,这样初期就很容易上手了。
二、找出对话中的提示。这也是要靠「猜」,初期到处乱撞,找到目标後和目标也
累积了一些对话,靠该角色与其他人的对话其实可以拼出一部份的剧情,靠这些零
碎的剧情就足够再找出几次出现地点,该见哪些人等种种事件。
三、同一地点多进出几次(反正一次才15分钟),到处乱跑反而比较难堵到人,找
到可能的地点就多在那里等几次,一方面把该地点其他角色过滤掉,一方面拉长时
间上的命中率。
四、别因为看攻略上写的事件一大堆而觉得难,其实关键性的事件常常只有一、二
个!其他只是提昇好感用的,而关键事件当然就是为达成ooxx的伏笔啦!前面的好
感度没加到无所谓,ooxx完好感度立刻暴增(都筑梢江除外),不怕没
Happy Ending!而关键事件是哪一个?这只能靠各位在玩时手边拿一枝笔,记下所
有经历过的事件,通常关键事件和一般事件的不同可以感觉得出来,努力达成那个
事件就没问题了。
当然以上的方法只能满足大部份的情况,我也必须承认拿这些方法还是没办法对付
大魔王级的鸣泽唯,但是我觉得用这些方法可以把S/L的次数减到最低。如果各位
还有其他的秘诀,欢迎提出来讨论。
不用攻略玩也许要花n倍的时间,但是却可以得到n次方的乐趣。