作者EDGE (躲债的贵公子。)
看板Lodoss
标题[闲聊] 水野良担任游戏监制的OLG:阿尔卡迪亚战记(ARCADIA SAGA)
时间Thu Dec 24 23:23:23 2009
在NicoVideo上面的广告看到的。
除了水野良以外,崎元仁也是我喜欢的经典RSLG系列游戏
’Ogre Battle\皇家骑士团’的作曲者。
所以就去找来看了一下。
有时间玩这个,我宁可再玩一次Tactics Ogre.. XD
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http://n.yam.com/gamedb/computer/200912/20091203515072.html
【GameDB游戏库 2009/12/03 讯】
地球发生板块大挪移,造成地层下陷、
大楼房舍严重崩毁;海水倒灌淹没城市、市区街道陷入一片火海。突然其
来的异变,大多数的人类走避不及,纷纷掉落在深不见底的地表之下。侥
幸逃过一劫的人类,则成了未来新世界的幸存者……。这样的画面,对於
这几年来看过以灾难片为题材的电影的人来说并不陌生。影片结尾对於这
些未来新世界的幸存者,经常留给观赏者不少的想像。如今,这样的想像
已有游戏业者付诸实现。12月1日甫於日本正式营运的《阿尔卡迪亚战记》
(暂译,原名为ARCADIA SAGA),便是一款以5万年後、荒废的地球为背景,
亲手打造自己家园为游戏核心概念的日式冒险MMORPG。特殊的题材,再加
上游戏界梦幻组合携手打造,让《阿尔卡迪亚战记》在CB期间便引起日本
玩家、媒体的高度关注与期待,上市後在玩家中迅速建立口碑,堪称是日
本岁末最夯的线上游戏。
重金礼聘,游戏界梦幻组合
《阿尔卡迪亚战记》是由日本知名线上游戏大厂GONZO Rosso与Head Lock
两家公司共同开发,并且重金礼聘日本知名音乐作曲家崎元仁、
以及知名
作家兼游戏设计的水野良,分别负责游戏内的音乐与脚本。
崎元仁的音乐风格主要以接近现代派的管弦乐为主,由於他的音乐能精准
地扣住游戏主题,後来成为日本知名游戏导演松野泰己的御用作曲家,因
此崎元仁在日本也拥有不少的死忠支持者。而崎元仁最为台湾游戏玩家所
熟悉的作品,应该是他为「太空战士XII」所制作的音乐。而这次崎元仁
特别以小提琴为阿尔卡迪亚战记录制开场音乐,而游戏内的背景音乐更是
高达30首左右。
此次被邀请来为《阿尔卡迪亚战记》担任游戏监制,负责游戏内世界观的
设定及考证的水野良,可说是日本奇幻小说的代表人物之一,其代表作品
「罗斯德岛战记」在台湾也小有名气。水野良认为,线上游戏是需要花时
间留在游戏里的,而他希望能为玩家在游戏的世界里,打造出一个充满想
像、趣味性十足,却又符合人性的游戏环境。
住屋系统,近年MMORPG首见
而最令玩家期待的,莫过於游戏内的「住屋系统」了。阿尔卡迪亚战记的
游戏背景为5万年後的地球,现代人类文明消失殆尽,出生在这片荒芜大地
上的玩家,必须想办法建立自己的家。而玩家自建的家园与其他玩家的家
园,可以组成一个部落,但是部落也有可能因为猛兽的攻击变成一片荒地
。因此在「创造」与「破坏」之间,玩家必须想办法与夥伴们同心协力,
来保护自己的家园。也就是说在阿尔卡迪亚战记的游戏世界里,玩家周遭
的环境是随着时间改变,而这一点跟其他MMORPG比较起来,阿尔卡迪亚战
记里的游戏方式多了几分紧张感,也算是游戏特色之一。
住屋系统里,玩家除了可以建立属於自己的家之外,还可以利用游戏内的
配件来装潢屋内。房屋规模也有小型、一般、大型等尺寸可供挑选。也难
怪日本玩家对於住屋系统趋之若鹜,毕竟在高房价的日本要拥有自己的房
子并不容易,来《阿尔卡迪亚战记》很快就能打造属於自己风格的「My
sweet home」。
《阿尔卡迪亚战记》日本官网:
http://arcadiasaga.com/
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