作者atrophy5566 (阿戳飞5566)
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标题Re: [闲聊] 菲欧拉这角色比赛真的没什麽用
时间Tue Sep 15 08:33:17 2026
我记得古早改版的时候都会有设计师的理念
当初好像说菲欧拉太无脑,整体偏向单挑
所以改成需要操作技术角色,无脑玩伤害没有之前高
可是打破绽的伤害和收益比之前还要打
然後大绝强化了团战的作用,可以有回血阵
那问题来了,设计师认为这只功能太单一、想增加团战作用才改版的,为啥改了之後大家
都说团战没用?
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1F:嘘 fever200977 : 自己开一把不就知道有多烂了 废文要发几篇09/15 08:42
2F:嘘 Yukimare : 选看看就知道的东西 还是你是没有客户端的云仔09/15 09:22
3F:嘘 Amulet1 : 开把游戏= =09/15 10:05
4F:嘘 qwaszx1793 : 本质单挑角,技能组没团控,团战会让你1v1吗09/15 10:36
5F:→ EMSOK : 因为设计师没玩过游戏啊 自己玩一把去打团就知道了09/15 10:38
6F:→ shoiguang : 就算单挑 设计上说要跟对手互动 但现在角色都比你09/15 10:42
7F:→ shoiguang : 更能动啊 根本就是拿远古猎人打世界或是荒野的怪09/15 10:43
8F:推 redkiss32 : 开成破绽队友可以帮忙打 就好啦09/15 10:54
9F:推 asd810733 : 把新旧版大招二合一就好了09/15 11:16
10F:→ asd810733 : 自动四破+无敌 一键杀人09/15 11:16
11F:推 Naastik : 团战谁会站着让你砍四刀打破绽?09/15 11:25
12F:→ Naastik : 你第一刀上去,别人就集火秒你了,有没有第二刀的09/15 11:26
13F:→ Naastik : 机会都不知道,还砍四刀???09/15 11:26
14F:→ Naastik : 改成「四个破绽全破 无视血量直接死亡」,那还有09/15 11:26
15F:→ Naastik : 点看头,至少绕後成功的话有机会换掉对面C位,这是09/15 11:26
16F:→ Naastik : 高风险高回报。回血阵根本是搞笑来着,超风险超低09/15 11:26
17F:→ Naastik : 回报。 09/15 11:26
18F:→ Naastik : 算是重制以後被打入冷宫的英雄,基本没人玩。设计09/15 11:29
19F:→ Naastik : 师也不敢面对现实,就让他烂在那里了。不然以前真09/15 11:29
20F:→ Naastik : 的很多剑姬在场上乱飞。09/15 11:29
21F:→ shoiguang : 设计师不敢面对的角色超多的 他们宁愿出一个完全09/15 11:33
22F:→ shoiguang : 上位完全相同定位的新角色 老的看都不看09/15 11:33
23F:→ shoiguang : 台面上英雄多是很多 但小兵充数的也已经不少了09/15 11:34
24F:→ dos01 : 破绽的机制在现在来看很好笑09/15 11:45
25F:→ dos01 : 我就不知道有哪个後排可以扛一个上路斗士打四下不死09/15 11:45
26F:推 qr5566179 : 因为团战只要对面扣CC等你W没了就是等死,跟约瑞克09/15 11:49
27F:→ qr5566179 : 去打团差不多没用的废角09/15 11:49
28F:推 Solosea : 破绽机制 满是破绽 参加团战 皮开肉绽09/15 12:07
29F:→ shoiguang : 对不起 我大约瑞克有高贵的关人可以接凯特琳放夹子09/15 12:56
30F:→ shoiguang : R还多一个坦分散注意力 跟非欧拉根本上对下的关系喔09/15 12:56
31F:推 chekaizzz : 有增加作用啊 大绝能回血没看到?09/15 16:01
我的意思是 设计师的原意是增加团战作用
那为啥大家都说旧版比较好用?
※ 编辑: atrophy5566 (114.137.80.198 台湾), 09/15/2026 18:16:44
32F:→ dos01 : 旧版的R咻咻咻 直接打伤害 还能拿来闪招当保命技 09/15 18:52
33F:→ dos01 : 滑上去AAAAA 对面集火就开R 至少切後排容易多了 09/15 18:53
34F:→ dos01 : 现在的费欧拉 你不会期望开R砍四下之後的那个补血阵 09/15 18:54
35F:→ dos01 : 能直接砍死人的情况下 那个补血就很鸡肋 09/15 18:55
36F:推 DON3000 : 意思就是就算改成那个样子也是没屁用 09/15 23:12