作者stc3 (慢龟!)
看板LoL
标题Re: [战棋] S18有超越S17了吗
时间Wed Aug 26 18:21:56 2026
神火也是智障设计,
就不能多做一个格子放神火吗?
遇到不能买的神火就是少1/5的牌
然後开战之後发现那张牌影响超大
本来能合两星结果没合断连胜
本来能多开羁绊被断连胜
负反馈超强
要大D的时候更是便秘
不随便买个神火就是少1/10的机率
出的神火是抽牌相关的就高人一等
其他都是负反馈
然後神火之间超不平衡
2阶段真的靠赛
爽的时候很爽
但大多时候是负反馈
更不用说还有繁花这种让神火差距更大的羁绊
拉克丝也是大便设计
十等9繁花100元抽不到一张繁花拉克丝
别人8等7女巫笑呵呵
但这版还是比S17好玩
至少羁绊设计还行能flex (好M)
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1F:推 ginopun10477: 跟你想法差不多 推 08/26 18:29
2F:推 James921124 : 就之前的大便机制大融合 加上换引擎优化一坨 08/26 18:30
3F:推 saint5566fan: 比S17好 S17又平淡 又长 08/26 18:49
4F:推 Csongs : 我觉得s18刚开始就这样负评,肯定比s17烂 08/27 01:50
5F:→ xup6g4yk6 : 光画面跟介面改动就吃不下去,第一把十野兽吃鸡以 08/27 12:41
6F:→ xup6g4yk6 : 後毫无激情就关了 08/27 12:41
7F:推 scottham : 确实 08/28 04:27