作者ilovesola (iloveIdun)
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标题[闲聊] 现在的比赛怎麽这麽容易出现拚重击的局面
时间Wed Feb 25 11:43:58 2026
大家好,看了最近的比赛发现有许多场次打龙双方都要拚重击,而有时重击抢赢或抢输对
战局会有很大的影响。这就让我想到以前的比赛不是通常优势方打龙的话会派人盯住对方
JG不让他进来抢龙吗? 又或者是把视野排乾净让对方看不到血量,JG进去的时间只能用猜
的,如果太早进场那打龙方就停手转头集火JG,杀完人再吃龙。
怎麽最近的比赛比较少看到这样的画面呢? 我看常常是双方在河道跳恰恰,其中一方先开
龙的就是边打边拉扯,结果要拚重击的时候对面JG是直接用走的就可以进去拚重击了。这
种情况想必是优势方不乐见的吧,那为什麽没办法像以前的比赛一样确保对方JG无法靠近
龙呢?
以上是我金牌低端看比赛的小疑问,有请各位高手解答,感谢大家。
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1F:→ Yukimare : 看太少 02/25 11:46
2F:→ diefish5566 : 一直都很多5050啊 02/25 11:47
3F:→ a3221715 : 讲得容易做得难 02/25 11:58
4F:→ a125g : 物件变强不好rush吧 02/25 11:58
5F:→ a125g : 下路软辅 上路斗士 不好卡位 02/25 11:59
6F:推 kolibri360 : 可能现在版本难选前排坦克吧 软辅打线优 斗士刺客 02/25 11:59
7F:→ a125g : 硬辅也不好卡就是 02/25 11:59
8F:→ kolibri360 : 打野滚雪球 比较难选紮实团战阵占位置打资源团 02/25 11:59
9F:推 dixongossip : 位移技能太多,防不胜防 02/25 12:05
10F:→ violegrace : 蛤 5050有少过吗 02/25 12:08
11F:→ a3221715 : 大家越打越熟了啦 也知道你要卡人 02/25 12:09
12F:推 miarika123 : 因为以前也没有这样 纯印象派 02/25 12:12
13F:推 Solosea : 大家想做啥大家都知道 依旧是回到5050 02/25 12:13
14F:推 E24056823 : 现在前排根本站不住是要怎麽卡人 之前赛恩22一站对 02/25 12:15
15F:→ E24056823 : 面10秒都不一定打得死 现在坦克连对线都混不住 团战 02/25 12:15
16F:→ E24056823 : 比奶油融化的还快 02/25 12:15
17F:→ E24056823 : 感觉问题点是塔皮容易摸 斗士跟AD发育比以前快太多 02/25 12:15
18F:→ Flyroach : 我怎觉得只有T1连续一直发生,其他队没有吧... 02/25 12:16
19F:→ Flyroach : T1这两个Bo5倒是一直出现不把人赶走,两边左右都在 02/25 12:16
20F:→ Flyroach : 摸龙的状况,是Call根本出问题了吧 02/25 12:17
21F:→ a125g : 去年优势赛恩往前卡 至少能撑2分钟 02/25 12:18
22F:→ a125g : t1误判改版後自己阵容的rush速度 02/25 12:19
23F:推 dead11 : 以前可以坦卡位 现在只是傻肉 02/25 12:20
24F:→ a125g : 今年巴龙打人变痛也要感 一个人去卡位代表其他人吃 02/25 12:22
25F:→ a125g : 巴龙血线更不稳 02/25 12:22
看来蛮多因素的,包含龙变痛、坦克坦不住、上辅的选角不适合卡位等等。
我知道以前也蛮多拚重击的局,但也常看到JG被赶走无法靠近的局,最近好像比较少看到
JG被赶走的。当然也可能是我比赛看得不够多,其实最近还是有被赶走的那种局(?)。
※ 编辑: ilovesola (50.234.189.22 美国), 02/25/2026 12:34:26
26F:→ silver00221 : 错觉而已 以前拼重也不少 02/25 12:28
27F:推 HyperLollipo: 今年伤害真的比去年高很多 02/25 12:29
28F:推 chung1997 : 要拼 02/25 12:37
29F:推 a125g : 真要就gg比较会赶人吧 02/25 12:37
30F:→ a125g : 也能说正因为有把握才会去开巴龙(视野跟阵容经济优 02/25 12:38
31F:→ a125g : 势前提) 02/25 12:38
32F:→ as3366700 : 没有大优势本来就很难完全拦住 02/25 12:49
33F:嘘 ratzeial : 电狼遗毒全退光了,从此不再拉拉拉放放放 02/25 12:51
34F:推 bernon : 不然一人吃一条吃到天荒地老?就增加精彩度啊 02/25 13:32
以观众角度当然想看精彩的重击比拚,但是选手角度来说当然希望能稳稳拿下。
※ 编辑: ilovesola (50.234.189.22 美国), 02/25/2026 13:49:45
35F:→ asd810733 : 赢的不够多啊 你十五分钟赢一万 对面敢看吗 02/25 16:46
36F:推 weliche : 以前是因为AD经济在前中期根本追不上对面上路的坦度 02/25 17:40
37F:→ weliche : 现在有任务跟多段塔皮之後不一样了 AD有养起来坦克 02/25 17:40
38F:→ weliche : 影响力没以前这麽大 02/25 17:41
39F:推 Hey2 : 只要不是讲「伤害提升导致坦不住」的都云玩家 02/26 12:51