作者Dix123 (小蔡)
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标题Re: [闲聊] LCK、LCP引入「教练语音」功能,使教练团和队
时间Wed Dec 3 23:32:01 2025
※ 引述《AoyamaNanami (AoyamaNanami)》之铭言:
: LCK引入「教练语音」功能,使教练团和队员能够在比赛期间进行沟通。
: 英雄联盟(LoL)电竞领域将首次引入教练团可在比赛期间直接与选手沟通并即时发布战
: 术指令的系统。
: 韩国英雄联盟职业联赛LCK的组织者Riot Games宣布,将在1月开幕的LCK盃(以下简称LCK
: 盃)中试行「教练语音」系统,允许教练团在比赛期间即时向选手发布战术指令。
: 先前,在英雄联盟电竞中,教练团在英雄禁用/选择阶段结束後无法与选手进行即时沟通。虽然
: 赛後会留出时间进行复盘和检讨,但这些分析是在比赛结束後进行的,限制了教练团对战
: 术的即时调整。
忽然爆出新增这个东西
纯粹是因为拳头在瓦那边的比赛
其教练环节实行非常的成功吧
像PRX的教练alecks都变半个明星了
看他爆气比比赛还好看
而且整个赛事方和战队後勤能剪辑的素材都变多了
就算教练是个西瓜也有看点
我就看过瓦那边在世界赛有教练喊暂停
结果整整一分钟都不说话 就臭着一张脸在那边跟队员互相沉默
压力值都透过萤幕冲上脸啦!!!!
这就是情绪勒索吗 OPOP
不过瓦那边是射击游戏天生就有回合制 很容易切入教练环节
在MOBA类无法这样执行
变成只能塞入三段的45秒
那来预测一下可能对队伍有甚麽帮助? 又有甚麽帮不上?
教练CALL优势:
1.前期规划
譬如选出一个不擅长的阵容
或是有需要提醒的地方
光开局的45秒就能帮忙说很多东西
像是打野怎麽开靠哪 要不要入侵或防守 还是换线的决定
前面一定可以给到很多帮助
极端一点的说 要是有人被逼选了一个没玩过的角色 例如蒙多医生
那还多了45秒可以教学呢!!!
2.前期转线期
要怎麽交换物件
跟原先设定的有落差吗?
应该能做出提醒 但帮助不大
因为有时是否交换选手自己有判断 (血量技能等等)
3.会战期
更无法帮助了
会战选手的CALL会夹杂在一起
教练不可能这个时候出声去影响队员判断的
任意改变集火目标/进退 会战输了算谁的?
万一听教练的最後输了 直接气氛崩烂
但一样极端状况 像版友提的秀哥看错技能
要是教练火眼金睛看到 直接提醒CALL错了 也许就改变时间线
4.心理面
加油打气!!!
阻止冲突!!!
教练CALL弱势:
当小BO打完後的覆盘时段
理论上来说 应该是上帝视角比较好覆盘
比较能分析出我们的战略之所以不管用 是对方的甚麽应对之类的
但这在选手视角中不一定能完整看出
所以如果你待在教练沟通室内
可能会牺牲掉整理覆盘思路的时间
教练人力更多的队伍可能比较能两相兼顾
综上所述
排除掉极端情况的大优
这个东西对於前段队伍而言应该还好
因为上述四个面向 强队可能都不需要太多提醒
但对於後段或经验不足的队伍 并且教练做足功课的话
应该是一个利多
届时应该也有些队伍会选择不申请 (主教练全责包的那种)
但比起无畏徵召式的全局
感觉还是一个比较对各方面都有些许好处 并且没明显大坏处的改动
难得给RIOT推~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 119.17.210.243 (越南)
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1F:→ Iamtitlehgm : 选手迷茫时也可以发话让教练主动call-in啊,别搞得 12/03 23:50
2F:→ Iamtitlehgm : 像韩华打野都去吃野怪了还是突然被call打小龙团 12/03 23:51
3F:推 wangeric : 超威那队不派教练,改派心理医生进去稳住心态,搞 12/04 09:01
4F:→ wangeric : 不好今年就真的不一样了 12/04 09:01
5F:推 Benkkk : T1: 听李哥的话 12/04 09:01
6F:→ Rael5657 : 我觉得会变好看,毕竟有些选手装上大脑就变强了 12/04 09:38
7F:→ petitnoir : 和蓝球一样让教练在旁边指挥 12/04 10:21