作者chentosi1217 (Love0116)
看板LoL
标题Re: [闲聊] 所以S16最被牺牲的路是...?
时间Tue Dec 2 20:54:44 2025
先假设拳头最一开始是设计要在游戏中期完成任务
那麽大概抓完成任务的时间大概是15-20分钟左右吧?
在那个时候大家等级大概会是10-12等(Sup除外)
那麽上路的「完成任务可以立刻拿到额外经验值+ 之後的经验加成」<<<<我觉得是最变态的,想像一下你玩的上角色原本就弱势,或是对方打野一直来帮卡蜜儿、贾克斯、关这种边线超猛的角色,原本大概输半等到一等,结果完成任务之後输对面两等而且还有经验加成== 根本是完全毁灭性打击欸
回到原本预设这个时间点赛场上大家的等级大概是10-12,突然跑出一只14等的上路,谁挡的住啊==
所以我觉得很有机会会是上路的版本……吧?
话说这样会不会再看到上路卡萨丁????
※ 引述《alberttao (哲学家)》之铭言:
: 如题
: 今年有打峡谷跟看比赛都知道,最没用的肯定是上路基本上就是队伍的五号位,换线跟开游
: 戏用基本上躺就好。
: 新版本目前看起来有任务机制,上路前期对线厮杀肯定更激烈,影响性肯定更大。中路跟打
: 野感觉跟这版本差不多,只是中路多了鞋子,打野的野怪重击变高,可能野核又要来临?
: 就我自己来看,下路看起来辅助要变成最没用的,基本上就是插眼用,这样对辅助带节奏的
: 队伍是不是很伤?
: 各位觉得新改版哪一条路可能要变成最弱势或最没用的路?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.73.173 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/LoL/M.1764680086.A.CF2.html
1F:嘘 Yuan610 : 怎没人理你 12/03 12:59