作者samhou6 (好人™ ~SAM~)
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标题Re: [闲聊] 电竞经理PCS选手评分
时间Thu Sep 29 04:27:59 2022
我自己人在中国也有玩这个游戏
https://i.imgur.com/lNiJlMa.jpg
来补充一些要点
1. 原文推文有人在问怎麽下载? ans:百度搜寻-电竞经理
但是!!
非常不建议人在台湾的人玩
因为这是个需要课金的游戏 不课几乎是玩个意思意思
不课的话後期连正常推图都会推不过
2. 设计师是低能儿
原文有提到关於技能和脚色搭配以及BP根本乱做
连手动指挥游戏都很智障
还有一些脑残设计
如:团战时英雄放完技能要CD几秒後 才能换另外一只英雄放
小龙吃完3只换成的远古龙就是个摆饰 远古龙=装饰品
战力等於一切 只要战力高 不管选角or场上选择 都必赢
3. 腾讯吃相难看
最近这2天刚更新的世界赛版本 把人物品级上限从8增加成10
这代表着之前升满8的人还想继续维持满品级就要接着喷钱抽卡升品级
把所有玩家当盘子耍得团团转
更好笑的是打自家写手的脸
有个叫做兔竞经理专门写这游戏攻略的微信公众号
之前18年IG冠军卡出来的时候写说这游戏白嫖冠军卡只要花个半年就能满品级
现在看来这满品级应该是遥遥无期
因为等到时间差不多了腾讯会继续加品级上限
(冠军卡简单说就是取得难度和花费更高)
总结来说这游戏定位就是个卖情怀的游戏
刚好有情怀的人现在有工作有钱
可以用这个游戏来浪费一下手中多余的钱
我这伺服器战力第一的人花了8万RMB
然後看着这次更新终於体悟说出自己不再课这白痴游戏....
喔 忘了说还有个智障设计
这游戏本质应该是组建自己喜欢的阵容
结果羁绊加成全他妈是台面上同一个队伍的
像我这样组散队的天生比别人少了一堆队伍羁绊加成
大概直接少10%战力
白痴游戏 干!
更白痴的是我还在继续玩.....
--
该把一直隐藏的第二句拿出来了
#国民党不倒,台湾不会好
#民进党也倒,台湾才能好
#垃圾不分蓝绿
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 183.141.62.155 (中国)
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1F:推 s920223 : 第一才八万吗 09/29 05:00
2F:→ s920223 : 本来就玩爽的 拿个18 theshy也舒服阿 09/29 05:01
3F:推 s210125 : 伺服器战力第课八万人民币听起来觉得还好 手游影响 09/29 06:21
4F:→ s210125 : 了课金的价值观 09/29 06:21
5F:嘘 nothingsun : 才8万 800万才叫课金游戏好吗 看看天M 09/29 07:03
6F:推 amsmsk : 第一还不够丁特抽天堂耶 09/29 07:27
7F:→ yj80039 : 只课八万RMB在天堂会被锁帐号吧 09/29 07:46
8F:推 ahomegod : 对台湾人别玩台湾盘子都玩天堂看不上这种小课游戏 09/29 07:57
9F:→ naya7415963 : 第一名才8万人民币,难怪要提高上限 09/29 08:09
10F:推 amen123 : 感谢灭火 不过羁绊系统还可以理解 很多运动竞技类手 09/29 08:10
11F:→ amen123 : 游都有 09/29 08:10
羁绊可以有没错
但是不要和台面上同队伍一样阿
这样大家都还是要凑台面的队伍组成
有违这个游戏的概念
12F:推 mblaqfv : 我开服第二天抽到我想要的选手ssr卡,觉得圆满就不 09/29 08:11
13F:→ mblaqfv : 玩了XD 09/29 08:11
14F:→ tindy : 8万RMB可以第一...怎麽听起来很爽 09/29 08:13
15F:→ RodrigueZ810: 8万...佛心游戏吧= = 09/29 08:17
16F:推 aoe7250350 : 8万RMB就能当第一 这游戏挺佛的耶 09/29 08:17
17F:推 kiplove114 : 8万RMB就能第一……这是竞技类游戏的底端吧 09/29 08:24
18F:推 saviora : 8万RMB就能第一不就代表根本没啥人花钱在这个游戏 09/29 08:29
统一回覆一下
这个游戏的PVP目前只有巅峰战
就是各伺服器混在一起的牌位战
我们不是封测伺服器
具我服第一那位说 : 别的封测伺服器大哥们为了当该服第一花更多
但PVP也只有1打1
不能1打多
所以本服第一那位觉得很空虚
联盟战也不能打比较多次或一次打多点人
没啥动力为了高战力而多课金
19F:推 Bill8x1229 : 太87了 09/29 08:30
20F:推 mblaqfv : 对了 这个游戏没有外援限制 想组韩国人战队或闪电狼 09/29 08:58
21F:→ mblaqfv : 都没问题 09/29 08:58
22F:推 Sunset0222 : 这游戏但凡找一个有长期看比赛的人去设计技能跟羁 09/29 09:08
23F:→ Sunset0222 : 绊都不会那麽白痴吧== 09/29 09:08
24F:推 NankanAvenge: 八万RMB就能服务器第一 怎麽感觉还好而已 09/29 09:12
25F:推 Sunset0222 : 像是把AD位依照之前有个图表分类,杰克爱激进打伤 09/29 09:20
26F:→ Sunset0222 : 害 给他一个激进对线标签 可以跟激进打play的辅助 09/29 09:20
27F:→ Sunset0222 : (也给他激进对线标签)同标签产生不穿线便成仁羁 09/29 09:20
28F:→ Sunset0222 : 绊之类的,我看是有趣多了 09/29 09:20
29F:→ Sunset0222 : 然後激进会战也可以给个标签 反正只要标签搞得够多 09/29 09:21
30F:→ Sunset0222 : 就不愁没羁绊触发 组起来感觉挺舒服的 09/29 09:21
31F:→ Sunset0222 : 上中下都有激进对线标签我们给他一个进阶羁绊三叉 09/29 09:22
32F:→ Sunset0222 : 戟各位说好不好啊 09/29 09:22
没错 就是应该这种类型的羁绊设计才符合想打造属於自己的战队这概念
33F:推 chigo520 : 战力第一只花8万好像蛮便宜的? 09/29 09:28
34F:推 yunami : 羁绊的设计可以理解啦,大部分游戏都是这样设计 09/29 09:54
35F:→ yunami : 运动游戏、三国、武侠几乎都是同队同门派加成 09/29 09:55
36F:→ yunami : 让烂卡也有作用 09/29 09:56
37F:推 yunami : 问题在於除了同队伍之外没有设计更多羁绊 09/29 09:58
38F:推 yunami : 我觉得问题最大还是bp/游戏内策略影响真的太低,战 09/29 09:59
39F:→ yunami : 力强就是过去毫无策略感... 09/29 10:00
40F:推 a6964528 : 八万rmb可以当一个伺服的第一确实有点便宜 09/29 10:03
41F:推 GodV : 这游戏伺服器数量跟传统页游一样多 09/29 11:37
42F:→ GodV : 同时每七天就加开一个新伺服器,新服第一的含金量 09/29 11:39
43F:→ GodV : 真的不高 09/29 11:39
对 还有真的不在乎所有问题的人 要玩的话记得选新服
我这个伺服器是开公测後我第3天左右进的安卓-QQ-62服 目前安卓-QQ已开到500服多了
我这算早期的伺服器
※ 编辑: samhou6 (183.141.62.155 中国), 09/29/2022 12:14:54