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欢欣鼓舞吧!12.13 版本来啦! 在本周首播的版本资讯,有最新英雄(与新生星光战士):奔放笑颜 淣菈飒爽登场!还有 星光战士,有新人也有老面孔,再次登场保卫世界不被邪恶侵袭。希维尔的中型更新也将在 此版本同步推出,当然也包含了往常的那些既定平衡调整。 容我们在此打个岔,向版本资讯的作者 ahrisoo 珍重道别,她即将离开我们,踏上成为 ah risoo 博士的冒险旅程。我们会永远想念你所编写的版本资讯(与谐音冷笑话)! 请务必继续往下阅读,以防你错过任何重要的改动资讯~ 英雄 全新 淣菈 奔放笑颜 滑行、旋转、跳跃、挥鞭,在 7 月 14 日 与淣菈一同掀起波澜! ‧ 淣菈技能简介 ‧ 淣菈英雄故事 ‧ 淣菈英雄预告 ‧ 淣菈英雄设计理念 希维尔 中型更新,调整所有技能。 「希维尔的『後期团战女王』称号已经是过去式了。由於手短,她必须付出其他 ADC 两倍 的努力才有办法打出伤害,导致她投向物理致命流的怀抱,放弃了暴击流玩法。不同於其他 射手能随着时间提升攻击距离,我们决定给予希维尔新的工具,帮助她发挥『短距离、范围 持续输出型 Carry』的强项,鼓励她游走於危险边缘的玩法风格。 藉由这次中等规模的更新,我们要给予希维尔在所有射手之中最强的范围持续输出能力,前 提是她能存活并活用这点强项。在 (W)十字弹射 与招牌的 (Q)回旋之刃 技能调整後, 我们希望希维尔玩家有更高且更稳定的伤害潜力。整体来说,获得这批调整後,希维尔的定 位将不再只是一个队友加速器,而是一名具有收拾胜利残局能力的高范围伤害射手。」 基础数值 基础生命:632 → 600 基础魔力:325 → 340 成长魔力:50 → 40 基础魔力回复:每秒 1.6 → 1.2 成长魔力回复:0.18 → 0.16 基础物理攻击:63 → 58 成长物理攻击:3 → 3.3 成长攻速:1.6% → 2% 战斗动能(被动) 额外移动速度:35/40/45/50/55 → 55/60/65/70/75(1/6/11/16/18 级) 额外移动速度持续时间:2 秒 → 在 1.5 秒内逐渐消退 回旋之刃(Q) 基础伤害:35/50/65/80/95(+70/85/100/115/130% 总物理攻击) (+50% 魔法攻击) → 25/40/55/70/85(+80/85/90/95/100% 总物理攻击) (+60% 魔法攻击) 冷却时间: 全等级 7 秒 → 10/9.5/9/8.5/8 秒 施放时间:0.25 秒 → 0.25-0 秒 (随着攻速降低) 【新增】暴击十字刃:现在随着暴击机率提升伤害,在 100% 暴击机率时造成最多 50% 额 外伤害 魔力消耗:70/80/90/100/110 → 55/60/65/70/75 飞射速度:1350 → 射出时 1450,收回时 1200 十字弹射(W) 伤害:30/45/60/75/90% 总物理攻击 → 30/35/40/45/50% 总物理攻击 魔力消耗:75 → 60 【更新】增益持续时间:3 次普攻 → 4 秒 冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 → 全等级 10 秒 【新增】高速弹射:现在启动十字弹射会给予希维尔 20/25/30/35/40% 额外攻速 【新增】人山人海:现在对小兵造成 80% 伤害 最大弹射次数:无上限 → 每次普攻最多 8 次弹射 弹射距离:450 → 500 (注解:约额外 1 个提摩的距离) 弹射飞射速度:700 → 1000 【新增】一次不够:现在十字弹射可以回弹至已经被命中过的目标,但仅限额外一次。十字 弹射将优先弹射至新的目标。 法术护盾(E) 冷却时间:22/19/16/13/10 → 22/20/18/16/14 秒 【新增】不无小补:现在阻挡一个敌方技能会治癒希维尔等同於她 60/65/70/75/80% 总物 理攻击(+50% 总魔法攻击)的生命 【新增】溜之大吉:现在阻挡一个敌方技能会触发希维尔的 (被动) 战斗动能 【移除】有得必有失:使用 E 阻挡一个敌方技能不再返还魔力 狩猎(R) 冷却时间:120/100/80 → 100/85/70 秒 持续时间:全等级 8 秒 → 8/10/12 秒 【新增】无尽狩猎:如果希维尔在 (R)狩猎 增益的发动期间参与了一个近期的击杀,现 在其灵气将会刷新其持续时间 【新增】一直射一直降:现在希维尔在 (R)狩猎 期间的每次普攻会减少她的基础技能的 冷却时间 0.5 秒 【移除】告别快手猎人:希维尔不再从 (R)狩猎 获得额外攻速 【移除】按部就班:技能发动的一开始不再给予希维尔及友军一波急遽提升的移动速度 库奇 提升 E 的物攻系数。降低 R 的基础伤害,降低魔攻系数。 「英勇投弹手远从萤幕外射来的暴力导弹实在太超过了。库奇的远距离 POKE 能力稳定又强 大,让他成为职业比赛的头号公敌。我们将削弱他的导弹威力,并升级他的格林机枪,让库 奇有更大的诱因打近身战。」 格林机枪(E) 每次伤害:7.5/10.63/ 13.75/16.88/20 (+10% 额外物理攻击) → 7.5/10.63/13.75/16. 88/20 (+15% 额外物理攻击) 火箭轰击(R) 导弹伤害:90/125/160 (+15/45/75% 物理攻击) (+20% 魔法攻击) → 80/115/150 (+ 15/45/75% 物理攻击) (+12% 魔法攻击) 超级导弹伤害:180/250/320 (+30/90/150% 物理攻击) (+40% 魔法攻击) → 160/230/ 300 (+30/90/150% 物理攻击) (+24% 魔法攻击) 伊莉丝 提升基础生命、成长生命、基础物防。提升人类型态 Q 的伤害。 「在耐战力更新之後,伊莉丝仍在努力织网,试图在峡谷上求生存。我们要为她的 Q 增强 伤害,帮助她刺杀那些耐战力提升的目标,并强化基础数值,让她能与其他打野英雄竞争。 」 基础数值 基础生命:625 → 650 成长生命:107 → 109 基础物防:27 → 30 人类型态 - 神经毒素 (Q) 基础伤害:40/70/100/130/160 → 40/75/110/145/180 伊芙琳 提升被动的治癒量。提升 W 的魔法防御削减。现在 R 会降低重新进入被动伪装状态的所需 时间。 「耐战力更新之後,伊芙琳就变得更加少见,而且这跟她会隐形无关。我们决定给予伊芙琳 数个游玩体验改善,并提升她成功魅惑到目标的回报,以诱使更多玩家投向她的怀抱。」 魔魅之影(被动) 低生命时给予自身治癒量:每秒 15-75(1 - 18 级) → 15-150(1 - 18 级) 咒慾迷尘(W) 敌人魔法防御削减:25/27.5/30/32.5/35% → 35/37.5/40/42.5/45% 残戮收割(R) 【新增】神出鬼没:现在施放 R 会使 魔魅之影(被动) 进入一个 1.25 秒的冷却时间( 而不是通常的 4 秒冷却时间) 费德提克 提升 Q 的恐惧持续时间。提升 R 的伤害。 「作为恐惧的化身,费德提克最近的表现实在吓不了任何人。我们要加强他的控场功能性与 伤害,让他更加骇人听闻。」 恐惧(Q) 恐惧持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 → 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒 群鸦风暴(R) 伤害:625/1125/1625 (+225% 魔法攻击) → 750/1250/1750 (+250% 魔法攻击) 加里欧 提升 Q 的伤害。 「最近,加里欧搧出的龙卷风更像是轻柔微风,但我们也不希望他又变成靠飓风秒人的 AP 刺客。我们决定加强他双翼搧出的风势,让他不用把一切希望都赌在开大起飞,用 POKE 也 能有效制裁对手。」 征战风暴(Q) 龙卷风每次伤害:2% (每 100 魔法攻击 +0.66%) 目标最大生命 → 2.5% (每 100 魔法 攻击 +1%) 目标最大生命 龙卷风最大伤害 - 在 5 秒内共造成:8% (每 100 魔法攻击 +2.64%) 目标最大生命 → 10% (每 100 魔法攻击 +4%) 目标最大生命 提升成长生命回复。提升 Q 的裁剪伤害,降低裁剪中央区域的伤害,现在对小兵造成的伤 害降低,但会对低生命小兵造成额外伤害。提升 W 的额外双防,降低持续时间。提升 E 的 额外命中魔法伤害,提升额外攻击距离,提升冷却时间,提升第一次普攻的冷却时间返还。 提升 R 每次飞针的伤害,调整再次施放的条件。 「自从季中邀请赛以来,关持续是上路的首选英雄之一,耐战力更新也只是让她的强度更上 一层楼。就连在 12.11 版本的削弱过後,她仍然是首屈一指的强势选角(尤其是在职业比 赛)。我们将针对她在职业赛场格外重要的 W 与 E 技能削剪强度,把这份强度修补在其他 更平易近人的技能部分。最终成品可说是对职业选手关的削弱,但对平均与熟练场次玩家关 的增强。」 基础数值 成长生命回复:每 5 秒 0.55 → 0.9 千刀万剐(被动) 对野怪最大伤害:10 (+15%) → 6 (+10%) 剪剪!(Q) 每次裁剪伤害:9/12/15/16/21 (+5% 魔法攻击) → 10/14/18/22/26 (+5% 魔法攻击) 最终裁剪伤害:45/60/75/90/105 (+25% 魔法攻击) → 60/80/100/120/140 (+35% 魔法 攻击) 裁剪中央区域:100% 真实伤害 → 75% 真实伤害 【新增】小兵出石头:现在对高於 20% 生命的小兵造成 75% 伤害 【新增】小兵出布:低於 20% 生命的小兵改为受到 1000% 额外伤害 圣雾丝缕(W) 额外物理防御及魔法防御:12/14/16/18/20 (+5% 魔法攻击) → 17/19/21/23/25 (+7% 魔法攻击) 持续时间:5 → 4 秒 剪步如飞(E) 额外命中魔法伤害:10 (+15% 魔法攻击) → 15 (+20% 魔法攻击) 额外攻击距离:50 → 75 冷却时间:13/12/11/10/9 → 13/12.5/12/11.5/11 秒 第一次普攻返还的冷却时间:50% → 25/35/45/55/65% 飞针走线(R) 每根飞针伤害:30/55/80 (+8% 魔法攻击) → 35/65/95 (+10% 魔法攻击) 【更新】新花样:再次施放在伤害一名敌方英雄後重置 → 再次施放在 1 秒後重置 卡尔瑟斯 提升基础物防及成长生命。 「卡尔瑟斯在近期难以达成他理想的战斗法师情境,我们要给他少许额外的耐战力,帮助他 更安全的清野。这应该也能让他 稍微 更贴近战场,以活用整套技能组。还是要小心别靠得 太近,不然你能用的就只剩被动了。」 基础数值 基础物防:18 → 21 成长生命:101 → 110 克雷德 提升 Q 的物攻系数。降低 W 全等级的冷却时间。 「克雷德是个很称职的线霸,但这股对线优势却无法在离开上路线之後好好发挥。我们要增 强这位暴躁骑士,让他在游戏後期更具威胁性。」 骑乘状态 - 飞射夹夹(Q) 初始伤害:30/55/80/105/130 (+60% 额外物理攻击) → 30/55/80/105/130 (+65% 额外 物理攻击) 第二次发动伤害:60/110/160/210/260 (+120% 额外物理攻击) → 60/110/160/210/260 (+130% 额外物理攻击) 生性暴戾(W) 冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 → 11/9.5/8/6.5/5 秒 易大师 提升攻击距离。Q 进行调整。降低 W 的冷却时间,调整魔力消耗,提升伤害减免,调整最 後残存的伤害减免。 「易大师一直是个『在低端毁天灭地;在高端欲振乏力』的英雄。在先前几批削弱之後,我 们持续紧盯他的表现,现在我们认为可以将一些强度归还给他了,但调整方式也能帮助缩减 他在高低端之间的强度差异。由於易大师在高端环境相当仰赖耐战力,我们将给他更多在战 斗中求生存的管道。」 基础数值 攻击距离:125 → 175 先声夺人(Q) 【新增】自由选位:先声夺人结束後,易大师将被放置在主要目标前方 75 单位处 → 易大 师将被预设放置在主要目标前方 75 单位处。在先声夺人施放期间,易大师可以点击右键以 改为被放置在点击方向的 75 单位处 冥想(W) 冷却时间:28 → 9 秒 魔力消耗:50 → 40 + 每秒 6% 最大魔力 冥想期间伤害减免:60/62.5/65/67.5/70% → 最初的 0.5 秒为 90%,剩余的吟唱期间减少 至 60/62.5/65/67.5/70% 最後残存的伤害伤害减免:冥想结束後 0.5 秒,但总时间长度不会超过 4 秒 → 冥想结束 後 0.5 秒 欧拉夫 降低基础生命回复与成长生命回复。提升被动前期的最大额外攻速。提升 Q 的魔力消耗。 「欧拉夫的中型更新帮助他在上路砍出了一片天,但在打野位却没有同等的优异表现。我们 要再给他一些额外增强,更加强化他的打野实力。」 基础数值 生命回复:8.5 → 6.5 成长生命回复:0.9 → 0.6 18 级时生命回复:23.8 → 16.7 狂战之怒(被动) 最大额外攻速:40-100% → 60-100% (1 - 18 级) 逆流投掷(Q) 魔力消耗:40/45/50/55/60 → 50/55/60/65/70 雷尼克顿 现在 R 的伤害拥有物攻系数。 「近期的更新後,雷尼克顿长到中後期变得愈来愈力不从心。尤其是他的大绝范围伤害几乎 没什麽影响力,我们将给该伤害物攻系数,帮助小鳄鱼发育成凶猛巨鳄。」 君临天下(R) 每次魔法伤害:25/50/75 (+10% 魔法攻击) → 20/50/75 (+10% 魔法攻击)(+10% 额 外物理攻击) 塔莉雅 提升 Q 的伤害,降低魔力消耗,降低对野怪的额外伤害;现在巨岩会晕眩野怪。R 进行调 整。 「经历 12.11 版本的板块强度挪移後,塔莉雅并未达到我们预期中的强度。我们决定提升 Q 的伤害输出,同时改善她整体的对线能力与低端场的打野能力,并给予一些体验改善的增 强。」 驭石之术(被动) 【新增】一路大顺畅:塔莉雅被动的冷却时间不会再因触发伤害而重置(例如:黎安卓的苦 楚) 旋舞飞岩(Q) 一块岩石伤害:40/60/80/100/120 (+50% 魔法攻击) → 45/65/85/105/125 (+50% 魔法 攻击) 五块岩石总伤害:104/156/208/260/312 (+130% 魔法攻击) → 117/169/221/273/325 ( 130% 魔法攻击) 巨岩伤害:76/114/152/190/228 (+95% 魔法攻击) → 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% 魔法攻击) 魔力消耗:60/65/70/75/80 → 55/60/65/70/75 对野怪的额外伤害:30 (+10% 魔法攻击) → 25 (+10% 魔法攻击) 【新增】沉重打击:现在使用塔莉雅的巨岩(在 变动领域 上施放 Q)命中野怪将会晕眩野 怪 3 秒 编织者之墙(R) 【更新】照盖不误:当塔莉雅伤害守卫或陷阱,编织者之墙(R) 将不再进入冷却 薇可丝 降低 Q 全等级的冷却时间,提升魔攻系数。 「薇可丝无法像过去一样轻易的打出爆发伤害,导致她变得更加忧郁厌世。我们要让她的冷 酷暗箭重拾一些威力,帮助她在打爆发的时候能稍微开心点(但她绝对不会告诉任何人她很 开心)。」 冷酷暗箭(Q) 冷却时间:9/8/7/6/5 → 8/7/6/5/4 秒 魔法伤害:60/105/150/195/240 (+60% 魔法攻击) → 60/105/150/195/240 (+70% 魔法 攻击) 弗力贝尔 降低 Q 的额外移动速度,降低基础伤害。降低 W 的基础伤害,降低额外生命系数。降低 E 根据目标最大生命的伤害,降低对非英雄单位的伤害上限。 「弗力贝尔最近真的很强,尤其是在打野位。我们将削弱他某些较强势的打野工具,例如他 可靠的 GANK 能力,以及对高血量物件(巴龙与飞龙等)的额外伤害。我们也将调降他整体 的伤害,让他出坦装时不再有如此高的输出能力。」 雷霆贯击(Q) 额外移动速度:10/14/18/22/26% → 8/12/16/20/24% 伤害:20/40/60/80/100 (+120% 额外物理攻击) → 10/30/50/70/90 (+120% 额外物理 攻击) 狂熊撕咬(W) 伤害:10/35/60/85/110 (+100% 物理攻击) (+ 6% 额外生命) → 5/30/55/80/105 (+ 100% 物理攻击) (+5% 额外生命) 苍穹裂隙(E) 伤害:80/110/140/170/200 (+80% 魔法攻击) (+11/12/13/14/15% 目标最大生命) → 80/110/140/170/200 (+80% 魔法攻击) (+9/10/11/12/13% 目标最大生命) 对非英雄单位的伤害上限:750 → 650 道具 圣裂之杖 「圣裂之杖目前的功效有点太好了。不只帮助斗士对抗坦克,而是帮助斗士打遍全场所有对 手。此次更新,我们将把圣裂的强度从切坦工具转变为较低伤害/较高续战力的斗士装备选 项。」 魔法弯刀伤害:(近战 12% / 远程 9%) 目标最大生命 → 125% 基础物理攻击 (+(近战 6% / 远程 3%) 目标最大生命) 治癒量:50% 降低前伤害(+(近战 6% / 远程 3%)目标最大生命) → 65% 降低前伤害( +(近战 4.8% / 远程 2.4%)目标最大生命) (+100% 基础物理攻击) 神话被动:提供所有其他传说道具 5% 物理穿透和 5% 魔法穿透 → 3% 物理穿透和 3% 魔 法穿透 【更新】别忘了我:这些改动也适用於鄂尔升级版 - 弑神 恶魔之拥 「我们要更新黎安卓的苦楚与恶魔之拥的被动运作方式,现在有多个装备者附加该被动时, 效果将可以叠加。」 【更新】众目睽睽:现在由多个装备者附加 被动 - 阿萨卡纳之凝视 时,该效果可以叠加 (但是一名装备者无法刷新另一名装备者所附加的被动) 黎安卓的苦楚 【更新】倍感苦楚:现在由多个装备者附加 被动 - 痛苦 时,该效果可以叠加(但是一名 装备者无法刷新另一名装备者所附加的被动) 暮色黑刃 「刺客目前使用物理致命道具造成的伤害量相当平衡,但刺客职业整体的强度还是弱於理想 状态。我们决定采取非传统的方式来增强刺客:为刺客神话道具增添额外移动速度,这同时 也能打退刺客跑去出坦型斗士或坦克装的念头。」 神话被动:提供所有其他传说道具 5 技能疾速 → 5 技能疾速与 5 移动速度 (鄂尔升级 版 - 暗影雕刻者获得同等改动) 星蚀 远程英雄伤害触发:6% 最大生命 → 3% 最大生命 神话被动:提供所有其他传说道具 4% 物理穿透 → 4% 物理穿透与 5 移动速度 (鄂尔升 级版 - 朔望获得同等改动) 潜行者之爪 神话被动:提供所有其他传说道具 5 物理致命 → 5 物理致命与 5 移动速度 (鄂尔升级 版 - 沙雀之爪获得同等改动) 物件赏金 「我们将更新物件赏金的运作方式,让玩家无论在优势或落後时都感觉更加公平。 当初我们之所以创造物件赏金,目的是让落後的队伍有个能够追回劣势的管道,管道应该是 相当困难但并非不可能达成的。然而,当队伍明明只有 一点点 的劣势却爽拿多个赏金,他 们反而能一跃成为领先方。我们希望这些改动能让领先差距缩小时的赏金取得对两方队伍都 更加公平。」 赏金失效前留存的时间:5 → 60 秒 【新增】想拿趁现在:现在当劣势队伍的差距缩小,赏金会更快开始失效 【新增】别想全都拿:现在於赏金失效前留存的阶段取得一个物件赏金,会取消地图上所有 其他的物件赏金(直到再次有巨大的领先发生,赏金才会再次生效) 【新增】会赚钱不是罪:现在计算赏金时,与金钱收入相关的英雄被动(例如:达瑞文或刚 普朗克)或符文(例如:赏金猎人)将不再被列入队伍总金钱收入的计算 【更新】塔龙值多少:计算赏金时,飞龙与防御塔的价值计算已被更新,以更加符合玩家对 这些物件的价值预期 视野 「在目前版本中,如果你冲刺或瞬移至某只野怪或某个守卫的可视范围内,你将在 非常 短 暂的延迟後才能获得他们的视野。这对玩家来说是很糟糕的体验,我们决定将他们的视野改 为立刻显现。(但在另一方面,玩家仍会在些微延迟後才 失去 野怪与守卫的视野。)」 即刻现身:现在所有野怪与守卫将会立刻可视,就算玩家是使用冲刺或瞬移进入可视范围也 是如此。 游戏模式 「终极法书魔幻回归,而且这一次是星光战士主题!这个版本的终极法书将有星光战士主题 士兵,游戏内的播报语音也交由阿璃担任! 我们也针对游戏模式进行了一些与星光战士无关的更新:」 ‧ 现在玩家的大绝技能选择是 4 选 1,而不是 3 选 1 ‧ 可选择的大绝池已被更新,加入了新的技能 ‧ 经典召唤峡谷的所有飞龙都会在终极法书登场 错误修正 & 体验改善 体验改善 ‧ 现在当凯尔达到 11 级,体积将稍微变大 ‧ 现在贝尔薇斯在真实型态的体积会稍微小一点 ‧ 更新了贝尔薇斯的来源条,以反映她真实型态的持续时间 ‧ 现在饮血战锤的治癒量统计会追踪从所有命中目标获得的治癒量,而不只是每次施放统 计单一目标 ‧ 现在黑色切割者会在其物防削减的被动显示造成的额外伤害量 ‧ 现在闇影战戟会显示拥有该道具时清除的守卫数量 ‧ 现在「EDG 柔依」的沉睡状态效果会更加明显可见,尤其是在河道 错误修正 ‧ 修正了一个错误:所有玩家在游戏内看到的网路延迟数值都比实际的延迟高了 7 毫秒 ‧ 修正了一个错误:潘森的 Q 技能的长度与宽度被错误的改回了 12.7 版本前的数值 ‧ 修正了一个错误:贝尔薇斯的远程虚空鱼并未正确的获得巴龙增益 ‧ 修正了一个错误:当贝尔薇斯处在魔斗凯萨的 死亡领域(R) 内,如果敌人在 死亡领 域(R) 之外的同一地点被击杀,则贝尔薇斯的虚空珊瑚可以在魔斗凯萨的 死亡领域(R) 内产生 ‧ 修正了一个错误:煞蜜拉参与击杀一个敌人的分身时,狂野突进(E) 会被重置 ‧ 修正了一个错误:如果达瑞文的辅助使用遗迹之盾/钢铁护肩的 战乱之殇 效果处决一只 士兵,会使达瑞文被动的士兵连续击杀狂热效果被重置 ‧ 修正了一个错误:希维尔藉由 十字弹射(W) 弹射出的普攻对枷萝的植物会造成 0 伤 害 ‧ 修正了一个错误:弗力贝尔可以使用 (E)苍穹裂隙 穿过红方的重生平台门 ‧ 修正了一个错误:黯影之炎的额外伤害统计显示了错误的额外伤害量 ‧ 修正了一个错误:慨影可藉由 符文:先发制人 的额外伤害获得变身的进度条 ‧ 修正了一个错误:茂凯的 (E)扭曲树精 可以无视法术护盾造成伤害 ‧ 修正了一个错误:萨科的 (R)幻象 的分身无法触发巫妖之祸 ‧ 修正了一个错误:饮血战锤的治癒量统计只追踪了施放时的伤害,而不是总伤害 ‧ 修正了一个错误:维尔戈进入他的黯雾後,黯雾之主 与 幽影之径 的增益图示并未正确 出现 ‧ 修正了一个错误:锐儿使用 (E)相吸相斥 後,她的动画会短暂冻结 ‧ 修正了一个错误:鄂尔使用 (被动) 活火炉 时的施放进度条会显示错误的技能名称 ‧ 修正了一个错误:鄂尔的 铸火者的呼唤(R) 如果是朝友军的方向施放,可以立刻再次 施放 ‧ 修正了一个错误:如果玩家身上附着了一只悠咪,该玩家仍可以标记自身的破船战斧并 显示「我正在独自狩猎」的讯息。是的,悠咪应该被视为一个英雄。 ‧ 修正了一个错误:当友军太过靠近,破船战斧在独自狩猎时提供的额外双防会立刻消失 ,而不是在 3 秒延迟後消失 ‧ 修正了一个错误:在符文页面将游标移向图示,现在数值加成选项会显示 ‧ 修正了一个错误:灵气增益的图示(例如:史加纳的被动或维尔戈的 E)会在增益栏位 不断刷新,而不是持续留存 ‧ 修正了一个错误:瑟雷西的 (被动) 灵魂飨宴 会以暂时性效果显示在他的增益栏位 ‧ 修正了一个错误:弗拉迪米尔的 (Q)鲜血转换 会以暂时性效果显示在他的增益栏位 ‧ 修正了一个错误:埃尔文的 (R)黛西! 的技能叙述并未显示正确的计算公式 ‧ 修正了一个错误:咒恨缚锁无法在死亡时施放 ‧ 修正了一个错误:咒恨缚锁施放时会使装备者被揭露 ‧ 修正了一个错误:符文:先发制人 触发时会使符文使用者被揭露 ‧ 修正了一个错误:卢登骤雨触发时会使装备者被揭露 ‧ 修正了一个错误:河蟹的加速增益的音效并不符合增益实际的持续时间 ‧ 修正了一个错误:饮血战锤命中多个英雄(而不是单一英雄)时,统计的治癒量会低於 设定意图 ‧ 修正了一个错误:在游戏内将所有音效关闭,并不会将设定继承到未来的其他场游戏 ‧ 修正了一个错误:在游戏结算画面,符文:宝藏猎人 并未被正确统计 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.77.60.235 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/LoL/M.1657727513.A.ACF.html
1F:推 your135 : 飞机死去07/13 23:53
※ 编辑: lee0820 (42.77.60.235 台湾), 07/13/2022 23:55:35
2F:→ thwasdf : 库奇这刀有点大= = 07/13 23:55
3F:→ thwasdf : 然後塔莉雅继续buff XDD 07/13 23:56
4F:→ IrritaBowel : 一堆打野开始在练稻草人了 07/13 23:59
5F:推 JRSmith : 刚调整完很强 但下版自己砍烂 一个月後又增强 呵呵 07/14 00:01
6F:推 eaurouge7 : 库奇也只有比赛强 上次飞机杯包时间被改过就死在T5 07/14 00:05
7F:→ eaurouge7 : 了还要砍 可怜啊 07/14 00:05
8F:推 Nuey : R熊掰掰 07/14 00:12
9F:→ Nuey : 库奇直接拿到飞往T6的机票 07/14 00:13
10F:推 pmes9866 : 圣烈之杖下去 07/14 00:14
11F:推 sad0soul : 显示的ping比实际高7? 所以我光纤真的就1-2 ping哦 07/14 00:22
12F:推 Aequanimitas: 库奇早该砍了 大绝根本没互动 白痴设计 07/14 00:30
13F:推 h75311418 : 该练塔莉雅了,有点强 07/14 00:41
14F:推 james182128 : 为什麽悟空还没被砍 07/14 00:45
15F:推 logojuju55 : 希维尔 下去 07/14 00:55
16F:→ IrritaBowel : 悟空不是12.12B砍过刷野吗 07/14 00:55
17F:推 a3221715 : 这版本又要大洗牌了 07/14 01:08
18F:→ a3221715 : 回来出三相了 07/14 01:08
19F:推 amos30627 : 圣烈下去 耖 07/14 01:09
20F:→ a3221715 : 李星没影响到 大概回T0了 T1利多 07/14 01:13
21F:推 streakray : 推推 07/14 02:33
22F:推 a890324 : 面具看不懂 07/14 03:02
23F:推 Nick12356464: 能出刺客装的ad起飞... 07/14 03:40
24F:推 sonic0511 : 物穿法洛士 暮色EZ起飞 阿悟空还是一样去死吧智障角 07/14 04:13
25F:推 NightGent : 物穿烬狂喜 更快乐了 07/14 04:54
26F:嘘 ilikebj : 欧拉夫说要加强打野位,砍了一堆东西是在睁眼说瞎话 07/14 05:58
27F:→ ilikebj : ? 07/14 05:58
28F:推 Gaab : 欧拉夫加一点攻速就想回打野不太可能 不过比赛真的 07/14 06:48
29F:→ Gaab : 没人出了 lolesports Plays of the Week外卡一打 07/14 06:48
30F:→ Gaab : 五成绝响 07/14 06:48
31F:推 JRSmith : 熊怪准备要热修增强了 白痴平衡zzz 07/14 07:26
32F:推 AresPeng : 易大W 28秒变9秒 一开始以为看错 07/14 07:31
33F:推 taker627 : 大妈是三小 07/14 07:41
34F:推 pololo61201 : 库奇… 07/14 07:53
35F:推 OlaOlaOlaOla: yi大师才是三小吧 非选即ban了 07/14 08:06
36F:→ cyuemiao : 他们也知道yi毁天灭地还改这样== 07/14 08:08
37F:推 OlaOlaOlaOla: 很扯,vandiril刚出的影片yi大胜率55%,pbe怎麽会 07/14 08:11
38F:→ OlaOlaOlaOla: 给过啊..想啥啊? 07/14 08:11
39F:推 OlaOlaOlaOla: 然後刺客装很好,但是上路的斗士也觉得刺客装很好 07/14 08:15
40F:→ OlaOlaOlaOla: ,我看近战人手一把暮色的时代不远了 07/14 08:15
41F:推 jpvl112 : 吗的,星界转无脑5费3星,早该hot fix了 07/14 08:34
42F:→ jpvl112 : 哭啊mortdog,什麽低能设计== 07/14 08:35
43F:推 JRSmith : 希维尔胜率快54% 07/14 10:12
44F:推 AJwan : 熊怪强好几个版本了 给我滚下去睡啦 07/14 10:39
45F:推 imsphzzz : 库奇死去,可怜 07/14 10:43
46F:推 james3510 : 终极法书什麽时候开 07/14 11:13
47F:推 ctx705f : 希维尔起飞啦! 07/14 11:30
48F:推 pokeyok : ARAM的草人更机车了 07/14 12:50
49F:推 eric890817 : 干塔莉雅明明就痛得要死 怎麽还增强 07/14 12:53
50F:→ snowcorra : 飞机死去 唉 07/14 15:34
51F:→ collie303 : 事实证明 大妈跟YI大师都是三小 07/14 15:58
52F:嘘 November1992: 更新完硬碟不够 07/14 17:58
53F:推 snsd1223 : 更新有够久 07/14 22:15
54F:推 ndsl02 : 更新超久+1 等死了 07/14 22:38
55F:嘘 ReyYJR : 更新超过半小时是正常的吗 07/15 00:42
56F:推 MRsoso : 面具看不懂+1 07/15 02:07







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