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原本只是抱着赚P币同时分享小知识的心态发的 没想到回响很好,有点压力山大 先打预防针,第一篇大多是游戏内可确认/可测得资讯因此较为公正 接下来的篇章带有大量私货(个人理解) 可能偏激、也可能有错误的地方(毕竟只是个人心得嘛,算不上攻略) 如果你觉得任何有问题的部分欢迎补充修正 我希望把文章写得简单一些(让新手看了也能懂) 所以会有很多在有一定经验玩家眼里是废话的东西,请见谅 那麽开始啦 如果要我从许多小知识中选一个最重要的,那就是兵线处理 不是因为兵线本身多重要而是他对於其他物件的影响之大 说兵线影响了整个游戏也不为过 一.草丛 本地图中四个草丛 双方防御塔间两个、外内塔间各一个 前期草丛的争夺是极为重要的,一旦失去草丛的主动权就需要花更多心力去夺回 当你拥有草丛时,会有几个优势 1.开战优势 众钩子角、指向控制如魔甘娜拉克斯、开战角如札克阿姆姆凯能、斗士如达瑞斯等 都能够利用草丛的视野盲区来接近对手提高开战可能性 2.安全骚扰 同样因为视野问题,对方无法察觉到草丛里头的状况 一些poke角可以在草丛中隐藏施法动作,提高命中率 (甚至一些原先无法poke的英雄也可以透过草丛进行消耗) https://i.imgur.com/HJXls0v.gif
3.茂凯雷葛尔 反过来说,当你失去草丛时面对以上危险要怎麽做 1.根据对方的技能组预估这个草丛被占领时的安全范围 例:对方有钩子角的话跟着士兵出来(站右方) 有雷葛尔的话塔下吃兵靠右吃、有控制技能的话随时放自己脚下等等 就是针对每个角色的应对,在这里不多叙述 2.技能先行探草 利用技能探查草丛内部情况,不能够完全确保安全的方法 3.只待在塔下捡兵 这个算是最下策,治标不治本的情况 我们接下来会讲到这会发生什麽事情 二、补包 假设你是一个不带有/不会出吸血装备的英雄 面对poke角的骚扰,你在咆哮深渊的恢复手段不外乎就是 补包、补师、自然恢复 补师基本上就是拿魔力换血量 在灵气debuff和大多数补师都有的治疗量减少改动下 补师前期面对强力的poke阵还是会因魔力问题倒下 自然恢复能力则是难以支撑poke骚扰 (我其实没有很推荐好战者盔甲。一来拖装,二来对面出面具重创你好战跟没有一样) 但还是有那麽一个装备可以利用 https://i.imgur.com/8nt8JPz.png
减伤回血集其一身,坦克斗士的福音 保卫者号角 (保卫者冰玉比较少利用,如果你是无消耗/能量消耗法师角打poke可以尝试看看) 就算你是出吸血装备英雄,前期在吸起来之前有可能被打掉更多血量 那麽面对poke的威胁就只能寄望在补包身上了 至於补包该怎麽吃,什麽时候吃下次刷新时兵线会是好的这点我没有深入研究 看看大家有没有想法可以分享 三.防御塔 上次说过防御塔的一些特性,跟峡谷一样防御塔的陷落代表了线权的损失 在本地图中失去一座防御塔基本上你就失去了一个可利用的补包 另一个补包也因为兵线持续送入变得无法掌握 失去两座防御塔兵营裸露在外 倘若你无法将兵线不断推出的话基本上守不住兵营 当你只能在主堡塔下清兵时 对方不再是从前方骚扰能够从各个角度对你发起进攻 只剩一座主堡塔时,你会更难清理超级士兵 如果不是後期阵容/奇蹟逆转基本上没救 那麽什麽东西会影响以上对局呢 兵线 兵线只要被推送进塔,防御塔就会慢慢被消耗 外部补包和草丛也会因为兵线缘故失守 当失去草丛时下次兵线出塔你就必须承担可能会被草丛中的人抓的风险 不出塔兵线又进来,对方就有机会在这期间蹭塔/骚扰 有人问,明明没发生什麽事突然就变的劣势是为什麽 实际上并不是没发生事情,只是没察觉到而已 绕了这麽远我们终於要回来讲兵线了 兵线处理本身其实没那麽多学问,主要是他後续影响太多了 简单来说就是你要有办法持续推送兵线,这边用不同定位来说处理兵线该注意的事情 (我会建议队伍中至少要有个能够负责推送兵线的角色,不然会很痛苦) 1.斗士坦克 我先预设咆哮深渊的斗士坦克面对poke角都会出号角 那麽在兵线交汇时可以往前压给压力,靠号角给的属性去抵抗骚扰 同时给我方後排一个好的清兵空间 有必要的话稍微帮忙扛兵不让兵进塔也是个选择 有机会占领草丛的话就尝试占领,给自己方便外对方压力也会很大 兵线成功进塔时可以待在後排身边让他可以安稳点塔,或是继续占据草丛等待机会 反过来说如果你是有开战技能的角色 被推进塔时可以利用士兵在我方塔下时找机会雪球/闪现开战 2.法师 这里分传统法师和poke法师 传统法师(如冰鸟星朵拉) 如果清兵能力不足的话可以将关键技能外的其他技能交给兵线,兵线进塔後再搞事 (刚普朗克算在这部分) poke法师的部分可以先用技能压血量,兵线真的会回推的话先清理兵线 3.射手 跟在峡谷一样A兵,然後注意一下对方会不会在你A兵时搞事(如星朵拉QE/EQ、拉克斯Q等) 4.辅助 坦辅看1 软辅部分 因为补量砍得非常多,补血通常会给关键角色(如上前压喷太多血的斗士) 留控制技能给那些也在盯清兵後排的斗士刺克 在士兵进塔时确认对方有没有强力开战角色,如果有的话不要冒险点塔 这里拿一把对局做解释 https://i.imgur.com/rLB5GP0.png
稍微分析一下两侧阵容 上方有不好发挥的刺客-劫,不过是个专精玩家 逆命功能性角色 葛雷夫中後期伤害保证 其中有贝尔葳斯和希格斯两个比较特殊的角色 有这两个角色的存在我基本上会将这把的方针定调为拆塔取向 下方则是 凯尔凯特琳 大後期保障 稻草人凯能 团战大控 飞斯,同样是不好发挥的刺客但大招是一条不能忽视的鱼,吃到基本上就是要开打了 很明显的这把就是不能给对手农到後期,一定输 要赢的可能就2 1.闪电攻势,靠前期优势+兵线压制,靠希格斯的被动/逆命偷家快速结束游戏 2.抓失误,抓对方想开战的心理打反开 https://i.imgur.com/ciw2tGI.png
这把一开始就全速推兵线,在对方扛兵线不让兵进塔时做消耗 当对方无法负荷兵线压力时开始推塔 https://i.imgur.com/ciw2tGI.png
(将海克斯诡雷放置一方确保我方能安全推塔) 当对方必须开战时都已经残血,凯能瞬间死亡稻草人吃虚弱 https://i.imgur.com/LgLq4eQ.png
对方许多成员死亡的情况+士兵进塔 我方健康成员往前压逼退凯尔,残血成员推塔+送塔重整势态 最後在对方摸塔前回到线上继续战斗 https://i.imgur.com/xNGM1b8.png
之後於5分钟爆塔(原先可以更早但要搭配贝尔维斯) 贝尔葳斯变身开始产生虚空鱼,提高兵线压力 11分再次抓到一次失误一口气推进 14分钟(中後期)在对方应付下边的攻势时夥同葛雷夫从上边直接把主堡塔拔光 之後就因为队伍组合打不赢一路拖到26分钟逆命飞家结束赛局 本质毕竟还是推塔游戏,如果只选择一直poke人的话很有可能就输在後期 有什麽补充的想到再补,下次可能是更游戏进程/阵容选择/送死时机/特定角色分析吧 最後补个懒人包,不过还是推荐看上面介绍 1.草丛很重要,有人站草你的安全才有保障 2.在还没打起来的时候推兵线>打人 -- https://i.imgur.com/Xv13Cry.gif
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.170.111.147 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/LoL/M.1656894270.A.315.html
1F:→ ElfFail : 好欸 1000p币07/04 08:29
2F:推 a123451121 : 好欸07/04 08:30
3F:→ wcp59478 : 简单说就是开场早点出门抢草 先推兵再poke07/04 08:31
也不一定,抢草这部分要看对面 如果对面有那种很强力的开战角我会选择站在右侧看有没有人进草丛而不是站草里
4F:推 ananWU : 兵线真的很重要 不积极清兵对部分poke角来说也不好07/04 08:39
5F:→ ananWU : 命中敌方英雄 只想消耗对方血量但兵线一直被推进塔07/04 08:39
6F:→ ananWU : 也没用 对面会慢慢回血加吃补包 但偏偏就是有些人07/04 08:39
7F:→ ananWU : 不懂 只会傻傻一直躲在草里或後面没事做又不帮忙清07/04 08:39
8F:→ ananWU : 兵07/04 08:39
9F:推 orange077 : 还是要抢啦 不然对面摸到自己草还是会吃亏07/04 08:47
10F:推 hunteryoyoyo: 队伍要有清兵角真的重要07/04 08:47
※ 编辑: ElfFail (1.170.111.147 台湾), 07/04/2022 08:51:15
11F:推 Speedwagon : 下面那阵容敢进游戏也是真勇 一看就前期坐牢阵 线07/04 08:50
12F:→ Speedwagon : 都推不出去07/04 08:50
毕竟ARAM对很多人来说还是开心玩就好 这把队友是爱玩了些,不然也不会给他们过到後期 ※ 编辑: ElfFail (1.170.111.147 台湾), 07/04/2022 08:54:26
13F:→ simple4 : 重创不会影响好战07/04 08:56
14F:→ ElfFail : 我这里指的是 面具烧完你还要等好战冷却,回没多少07/04 08:58
15F:→ ElfFail : 又被烧07/04 08:58
16F:→ ElfFail : 重创是附带的(带面具多半会出重创提高压血的效果) 07/04 08:58
17F:推 cornsoup : 清兵真的很重要 不清就被对面poke压着打== 07/04 09:00
18F:推 k960674 : 感觉是稻草人不会玩 07/04 09:11
19F:→ k960674 : 草人出黎安卓配凯特琳出水滴 怎麽看都能清兵07/04 09:13
没错,所以中期就推不动了,改抓失误
20F:推 Nuey : 贝尔薇斯可以拿虚灵珊瑚喔 这麽猛==07/04 09:13
※ 编辑: ElfFail (1.170.111.147 台湾), 07/04/2022 09:14:14
21F:推 jerrypan1 : 兵线不就无脑推就好吗 有什麽不推的情境吗? 07/04 09:33
1.看到对面强开占草or未知草丛内情况外加没有前排or前排不往前站,输出自然就不敢出 去(当然也有出去的,结果...不好说) 2.被peko到残没办法出塔 3.就懒啊 推兵说起来简单实际上就是有很多人不会推 ※ 编辑: ElfFail (1.170.111.147 台湾), 07/04/2022 09:36:49
22F:推 vince4687 : 推 07/04 09:42
23F:推 ckp4131025 : 有线权的那一方poke比较好发挥07/04 10:02
24F:推 a6964528 : 最赌烂那种队伍唯一能快速清线的角色不推兵一直想07/04 10:06
25F:→ a6964528 : 丢人 妈蛋 把兵线送进去 压缩对方走位空间再丢招07/04 10:06
26F:→ a6964528 : 不好吗 整天在正中央乱丢空招还一直被推线 07/04 10:07
27F:推 csf11235 : 下面那个阵容已经不错了吧,清兵扛压大招一波流 07/04 10:09
28F:→ LukaDon77 : 有些阵容就是乖乖塔下躲好等六等啦 07/04 10:13
29F:推 eric19063 : 没清兵就是龟塔下眼睁睁看对面把塔磨掉 07/04 10:17
30F:推 jass87987 : 遇到比较多的是能洗兵但是一直喷别人不推兵的啦哈 07/04 10:19
31F:→ jass87987 : 哈 07/04 10:19
32F:推 love1500274 : 赎罪神石其实是个低调OP装 07/04 10:20
33F:→ deity1266 : 下面六等前坐牢 买950就能渡过 上面垃圾组合07/04 10:23
34F:推 k960674 : 下面组合虽然要扛个凯尔 但明明前期就有清兵技能 07/04 10:26
35F:→ k960674 : 明显就草人问题 不出魔力装就算了还出个没用的振奋07/04 10:26
36F:推 peter6666712: 认真心得文 :O 07/04 10:27
37F:推 jass87987 : 我觉得下次可以出一篇分析玩家的 07/04 10:27
38F:→ jass87987 : ,像是狂call仔、装备监定员、送头机、满血吃补、07/04 10:27
39F:→ jass87987 : 对在最後面的坦、站在最前面的射手之类的07/04 10:27
40F:推 GA2006165027: 下面只要草人玩坦,阵容很强啊,撑到6等随便跳大雪07/04 10:30
41F:→ GA2006165027: 球凯能飞斯跟进场,还有凯尔保,上面根本打不了07/04 10:31
42F:推 Speedwagon : 下面阵容看起来团战很建设性 但高分一点的场前期就07/04 10:41
43F:→ Speedwagon : 被掐死雪球到结束 怎麽建设07/04 10:41
44F:推 a062361316 : 下面那个阵容真的是前期就被丢死了 而且也没前排 07/04 10:47
45F:推 holymolly : 推用心07/04 11:12
46F:推 wai0806 : 凯特琳换大坦的话下面阵容整个就盘活了07/04 12:00
47F:推 wai0806 : 兵线一定是能推就推 但就会有人白烂 招都拿来丢人07/04 12:02
48F:→ wai0806 : 还他妈一直空 07/04 12:02
49F:推 linlaosure : 反而觉得下面阵容给会玩的会赢 有群顶尖的特别会玩 07/04 12:03
50F:→ linlaosure : 冲排 希格斯伤害被改低太多 前期给的压力少太多 随 07/04 12:03
51F:→ linlaosure : 便打个赢小会战 上方很容易一蹶不振 07/04 12:03
52F:推 linlaosure : 这版ap真的太烂 希格斯跟逆命会战跟插花差不多 07/04 12:11
烂归烂大数据上胜率还是前段班的
53F:→ linlaosure : 葛炮也不用幻想前期就能carry 所以凯特琳会玩 打个 07/04 12:12
54F:→ linlaosure : 会战就能点烂上面 07/04 12:12
55F:推 Speedwagon : 接会战前头就破了 凯尔配这鸟组合就是输豪07/04 12:14
56F:推 Speedwagon : 而且这场上面基本是四打五在打 那卡魟超烂 25分钟 07/04 12:19
57F:→ Speedwagon : 输出13k07/04 12:19
每个人看法都很不同啦,没有一定对错 文章中的方针也是我个人定调,不一定要队友实施的(这也是为啥游戏会拖到26分钟,不 能指望大家都会玩某只角色喽QQ)
58F:推 willywasd : 下面这女警不出物穿吗 07/04 12:26
出物穿他们可能倒更快噢 ※ 编辑: ElfFail (1.170.111.147 台湾), 07/04/2022 12:34:32
59F:推 a31276327 : 请问新角在单中要怎麽产生虚空鱼,不是要吃巴龙或预 07/04 12:38
60F:→ a31276327 : 示者才会有吗? 07/04 12:38
61F:嘘 asd810733 : 重创跟好战有什麽关系? 07/04 12:41
62F:推 wai0806 : 拆塔 07/04 12:42
63F:→ asd810733 : 拆塔就会有珊瑚 07/04 12:42
64F:推 Senkanohana : 认真文推推 07/04 12:45
65F:推 Muting46 : 好战在AR被砍成8秒才回是真的不太好用 07/04 12:48
66F:推 Muting46 : 剩下索拉卡这种特别适合的才买 07/04 12:52
67F:推 WayThuz : 推认真 07/04 13:13
68F:推 LiLiLuLo : 对面有牛或锐空的话,让对面推比较好吧 07/04 13:37
69F:推 zxc7 : 兵线 超级小兵 跟死亡时机 ar三大关键 技术会变差观07/04 13:48
70F:→ zxc7 : 念永远不变 07/04 13:48
71F:→ zxc7 : 已经输的会战 最好反方向乱兵线拖时间 对面来找你 07/04 13:50
72F:→ zxc7 : 都赚 07/04 13:50
73F:推 rouey723623 : 提个问题,请问重创为什麽会限制好战者? 07/04 13:50
重创是另外提的,其实跟好战者没关系 主要是描述面具对好战者的影响 面具烧4秒完重创才会开始倒数 这些时间自然恢复会被压的很惨 ※ 编辑: ElfFail (111.82.225.10 台湾), 07/04/2022 13:56:10
74F:推 knight0123 : 我超推好战的~ 07/04 14:06
75F:推 tsupa : 干 坦克第一件好战明明超强== 07/04 14:08
76F:→ tsupa : 配过度生长9等就能触发 除非对面超强势不然很方便 07/04 14:10
77F:→ ThreekRoger : 好战早出很爽阿 对方装备还没成行不能秒你 你可以赖 07/04 14:12
78F:→ ThreekRoger : 超久 但就日炎很贵所以大家都想先冲日炎 07/04 14:13
79F:推 jeff666 : 好战通常是打一波还可以活着出来的话才会想出 07/04 14:20
80F:→ jeff666 : 或是对面poke太凶会选择出 但也不会第一件就出 07/04 14:20
81F:→ jeff666 : 索拉卡是例外 本来就会出好战 07/04 14:21
82F:→ herman1110 : 坦克第一件好战很强是什麽平行时空….. 07/04 15:13
83F:→ herman1110 : 我看到对面玩坦(尤其是会开进来的)第一件好战基 07/04 15:14
84F:→ herman1110 : 本上都被屌虐 07/04 15:14
85F:推 davidliudmc : 坦克第一件好战超烂好吗 根本没双防接一下就去後排 07/04 15:14
86F:→ davidliudmc : PING好战摸鱼了 07/04 15:15
87F:推 hunteryoyoyo: 前期战线这麽短,根本没时间给你回好战 07/04 15:30
88F:推 iner34asdi : 推好文 07/04 15:42
89F:推 miaobee : 第一件好战的话需求血量也不够吧 07/04 15:54
90F:→ greatodin : 出好战 会战打不赢 躲到後面喘 直接少打多 有什麽屁 07/04 16:20
91F:→ greatodin : 用 07/04 16:20
92F:推 frostdumplng: 觉得数值大改动後 後期阵容越来越容易逆转了 07/04 16:20
93F:→ greatodin : 以前一堆说不要浪费魔力清兵的 根本低能 技能都打空 07/04 16:22
94F:→ greatodin : 气 07/04 16:22
95F:→ frostdumplng: 好战通常第3件以後且看情况出(对面阵容.自身角色) 07/04 16:23
96F:推 linlaosure : 连败7场 拿手AP角也输 才觉得AP烂 不要理我QQ 07/04 16:42
97F:→ linlaosure : https://i.imgur.com/UpLv8MU.jpg 07/04 16:42
98F:→ CpYM : 好战还是很重要,但第一件就出好战有试过不太行 07/04 16:43
99F:推 k960674 : 太多鬼步了吧 慎不带雪球很难开好团 07/04 17:04
100F:推 linlaosure : 只有慎是临时换带错 其他我的偏好就是鬼步~ 07/04 17:12
101F:推 Tiiiiing : 本人AR隐分菁英推 占草压塔等於 07/04 17:16
102F:→ Tiiiiing : 占领三个补包的资源 前期补血很重要 07/04 17:16
103F:推 Retangle : 这版本要前期就丢死建设阵还满难的 07/04 17:30
104F:推 Retangle : 而且下面的阵6等就能出牢了 有些阵还会坐到16等 07/04 17:34
105F:推 tsupa : 谁跟你太软==好战那可是800血欸 还+2倍基础生命回复 07/04 17:42
106F:→ tsupa : 而且好战基本战略就是拉扯消耗 一波打到底死了不是 07/04 17:43
107F:→ tsupa : 活该吗 07/04 17:43
108F:推 linlaosure : 老实讲好战改8秒实在太伤 但在比较不强的场特别好用 07/04 17:52
109F:→ linlaosure : 因为对手伤害常常给的不足 高分的话只比出神话装慢 07/04 17:53
110F:→ linlaosure : 一点死而已 07/04 17:53
111F:推 wai0806 : 好战就很过誉喔 有的时候就有坦克白烂坦到一半後撤 07/04 18:52
112F:推 a94617 : 一堆菜鸡完全不入草啊 跟这种真的都很痛苦 07/05 07:41
113F:→ wcp59478 : 下面那阵容cait就该直接水滴物穿CDR去清兵 07/05 18:08
114F:→ wcp59478 : 反正打起来会不会赢跟他完全没关系 07/05 18:09
115F:推 starkiller13: Poke阵最晚18分钟要结束 理想是14上下 07/07 09:08
116F:→ starkiller13: 然後冰玉在神话後补出洗被动很不错 07/07 09:09
117F:→ starkiller13: 毕竟法师基本都要面具或卢登才能真发力 07/07 09:10







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