作者Sargasso (异次元の古戦场)
看板LoL
标题[闲聊] 魔斗凯萨和死者肩甲
时间Thu Jun 13 23:08:20 2019
魔斗凯萨的被动发动条件
对英雄或大型野怪累积三下普功或技能
如果魔斗买了死者肩甲
就算还没叠满 肩甲的额外伤害也算一次
也就是A(+肩甲)算两次 再补个技能或普A就可以
还蛮扯的 测试过其他增益普攻的道具
科奇碎片 闪耀剑 海神斧 掠食者 窃盗之刃....
全部都没有用 唯独死者肩甲可以
可能这件装备是魔斗生前穿的吧@@
ps
新魔斗PBE和现在的技能说明上写对史诗级野怪才有用
实际上释出的时候就改成对大型野怪也可以触发了
刷野超快 又坦又痛 被E抓到就是一个人头 OP到不行
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1F:推 yhjuk568437 : 生前穿的XD 06/13 23:10
2F:推 sharkman : 哇赛观察入微大师 06/13 23:10
3F:推 mod980 : 小丁z的祝福 06/13 23:10
4F:推 uglyfinger : 生前穿 有梗给推 06/13 23:13
5F:推 Bill8x1229 : 小知识 06/13 23:18
6F:推 wendyks234 : 生前穿的 笑死 06/13 23:18
7F:推 vincent8914 : 火斗呢 06/13 23:19
8F:→ info1994 : 这角色被动真的做坏了 06/13 23:25
9F:推 saul86103 : 刷野超快 可惜腿短gank 较难 06/13 23:37
10F:推 babipalapo : 这效果也TM太强了吧 06/14 00:04
11F:推 rayray0726 : 不应该要算的吧 感觉这是BUG? 06/14 00:09
12F:→ AuTumnLyu : 被动真的超扯 06/14 00:12
13F:推 LiberalDog : 难怪列在推荐装备里面 06/14 00:43
14F:→ LiberalDog : 被动之後应该会被削弱 减少系数或增加短暂冷却 06/14 00:44
15F:推 asd860079 : 这专武设定很可以 06/14 00:45
16F:推 OlaOlaOlaOla: 肩甲的伤害本来就是要分开计算的,为什麽不算? 06/14 01:06
17F:→ godend : 其实设定上殒落王者之剑才是 06/14 01:06
18F:→ asd810733 : 这算的话 其他角色带电刑 相位冲击 征服者 甚至瑞斯 06/14 01:18
19F:→ asd810733 : 的被动叠血都应该要算才对啊 应该会被改 06/14 01:18
20F:推 jellytrick : 这角色真的太op了 出加恢复的 振奋 枪刃之类的 跟本 06/14 01:55
21F:→ jellytrick : 死不了 又痛 06/14 01:55
22F:→ rgsniper : 殒落王者之剑的原持有者应该不是魔斗凯萨 06/14 04:58
23F:→ rgsniper : 而是导致天堂岛变成暗影岛的娜个国王 06/14 04:59
24F:推 toyhsu : 刷野还好 昨天玩刷输J4 06/14 09:25
25F:推 No39Utopia : 这只可以刷输J4... 06/14 09:50