作者tigotigo5566 (铁剑5566)
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标题Re: [闲聊] 几乎必输的局 还会尽力打到最後吗
时间Wed Jul 4 01:54:51 2018
※ 引述《FollowMe6 (跟我)》之铭言:
: 首先定义尽力
: 是要绞尽脑汁 想办法找到获胜的方法
: 今天假如上路被达瑞斯剁爆
: 然後就摆烂吃野怪挂机
: 但客观来说四个人解决掉达瑞斯 再用角色优势推动兵线
: 还是有获胜的机会
: 这时候要直接放弃吗
: 还是大家会尽力去赢得这场比赛
: 因为就积分提升的目的来看
: 轻松赢一场和艰辛赢一场的分数几乎可以说是一样的
: 但对於精神还有心情上的损耗决然不同
: 到底要尽力赢每场 还是要视情况抓放场次?
科科科,其实你可以去看OPGG的隐分啊,
今天拎北就遇到一场对面必输的局,拎北贾克斯打乌尔加特,他们的阵容有好运、伊瑞、
猪女、艾克,拎北阵容是拉克丝、嘉文、泛、魔甘娜,怎麽看都觉得猪女开战超强,几个
大招combo下来可以轻松灭团(拎北不觉得拎北这牌位的魔甘娜知道怎麽放黑盾),克是
嘉文就是带起节奏了。
结束去OPGG查隐分,拎北队伍每一个隐分都比对面高个100以上,就拎北隐分最低,还低
於对面平均,只比对面上路多个位数,然後拎北就赢了。
这就是对面必输的局啊,拎北加了22分,因为拎北隐分低於队伍平均。换言之,拎北也遇
过对面的隐分都高於拎北队友的,队友各种被屌打,区区上路隐分虽然最高,还是影响不
了战局。
运气不好就是每场对收隐分都高於你的队友,每场队友真的就被屌打,上路又超难影响胜
败,就这样眼看着队友死在莫名的地方,每次想等人到齐开团,人永远都是先死一个,等
到了要支援,队友早已死光。
所以觉得不会赢很正常,这个排位系统根本变态,永远都不会排双方隐分差不多的对局,
永远都有一方隐分压制,只留一个特例,然後要那个特例带着四个低隐分的越级打怪,或
一个特别低的去越级打怪,让四个鬼神带。再加上买分、带打,变数只有更多。
当然抱着学习的心态打是好的,但是单方面被碾压能学到什麽?节奏这麽快,一下子就雪
球滚过去了,完全没有翻盘的机会,玩家很难在隐分相近的对局,慢慢找到自己应该加强
的地方。
说真的,当你觉得打不赢的时候,去查隐分,多半都是你的队友隐分被压制,你努力也是
枉然,建议直接投降,不要玩了,浪费生命而已,人生还有更多比游戏还重要的事。
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1F:嘘 nightofseven: 人生有比游戏重要的事那你还打? 07/04 01:56
2F:嘘 jaymechen : 巴哈小弟 ptt拎北 07/04 02:19
3F:推 Jimny5566 : 铁剑小弟你到底几岁= = 07/04 02:20
4F:推 RockAchi : 你还有哪里会有其他称呼 07/04 02:58
5F:嘘 Tiandai : 拎北 07/04 07:55
6F:→ Tiandai : 整天哭哭 还是一直在玩 你也是真爱 07/04 07:55
7F:→ tigotigo5566: 这种积分配对方式根本就是把这游戏变运气游戏 07/04 08:28
8F:→ icewang : 你每场都差不多的对手 是要怎麽加分啦 07/04 14:26
9F:推 apejun : 一场是机率 但几百场就是统计。不要跟我说你打100场 07/04 16:50
10F:→ apejun : 全部都是被对面隐分压制。有三成压人有三成被压 07/04 16:51
11F:→ apejun : 另外四成就是你得好好发挥决定你上分还下分的关键局 07/04 16:52
12F:→ apejun : 更何况偶尔排到超出你实际牌位的局虽然难赢 但赢了 07/04 16:53
13F:→ apejun : 分数会加很多 所以别那麽多藉口 07/04 16:53